1.中国***的废弃金矿位于江西省赣州市。它位于马头河侗寨,号称"中国*大的金矿”"。金矿历史悠久,始建于清朝中叶。由于山体山脉的存在,金矿里的金子之类大量淋漓尽致,不仅深度大,.可**层数也*多s
2.还有一处历史悠久的废弃金矿位于河南省新乡_,号称"中国第二大金矿"”,其开采金矿历史可以追溯到明朝。由于这里地势崎岖,开采金矿与大自然相融合,内部金子物种充满多样*,品质足以满足日常生活的需要。
3.*后,还有一处位于河南省郑州_的海陵山废弃金矿,它被认为是“中国小谢金矿”。它有着大金矿的金矿模式,可以淘金于金砖、金矿脉,但品种较少,主要是开采原石,精细矿砂,以及矿石**。
{矿脉0}
走到("云之国废弃矿洞",13005,185,116);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉1");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉1}
走到("云之国废弃矿洞",13005,125,140);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉2");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉2}
走到("云之国废弃矿洞",13005,69,153);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉3");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉3}
走到("云之国废弃矿洞",13005,50,131);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉4");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉4}
走到("云之国废弃矿洞",13005,95,106);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉5");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉5}
走到("云之国废弃矿洞",13005,185,116);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉6");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉6}
走到("云之国废弃矿洞",13005,185,116);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉7");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉7}
走到("云之国废弃矿洞",13005,125,140);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉8");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉8}
走到("云之国废弃矿洞",13005,69,153);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉9");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉9}
走到("云之国废弃矿洞",13005,50,131);
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设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉10}
走到("云之国废弃矿洞",13005,95,106);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉11");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
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设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉11}
走到("云之国废弃矿洞",13005,185,116);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉12");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉0}
走到("云之国废弃矿洞",13005,185,116);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉1");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉12}
走到("云之国废弃矿洞",13005,125,140);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉13");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉13}
走到("云之国废弃矿洞",13005,69,153);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉14");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉14}
走到("云之国废弃矿洞",13005,50,131);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉15");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉15}
走到("云之国废弃矿洞",13005,95,106);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉16");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉16}
走到("云之国废弃矿洞",13005,185,116);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉17");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉17}
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉18");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉18}
走到("云之国废弃矿洞",13005,125,140);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉19");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉19}
走到("云之国废弃矿洞",13005,69,153);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉20");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉20}
走到("云之国废弃矿洞",13005,50,131);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉21");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉21}

走到("云之国废弃矿洞",13005,95,106);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉22");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉22}
走到("云之国废弃矿洞",13005,185,116);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉23");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉23}
走到("云之国废弃矿洞",13005,185,116);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉24");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉24}
走到("云之国废弃矿洞",13005,125,140);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉25");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉25}
走到("云之国废弃矿洞",13005,69,153);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉26");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉26}
走到("云之国废弃矿洞",13005,50,131);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉27");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉27}
走到("云之国废弃矿洞",13005,95,106);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉28");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉28}
走到("云之国废弃矿洞",13005,185,116);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉29");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉29}
走到("云之国废弃矿洞",13005,185,116);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉30");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉30}
走到("云之国废弃矿洞",13005,125,140);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉31");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉31}
走到("云之国废弃矿洞",13005,69,153);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉32");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉32}
走到("云之国废弃矿洞",13005,50,131);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉33");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉33}
走到("云之国废弃矿洞",13005,95,106);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉34");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉34}
走到("云之国废弃矿洞",13005,185,116);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉35");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉35}
走到("云之国废弃矿洞",13005,185,116);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉36");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉36}
走到("云之国废弃矿洞",13005,125,140);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉37");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉37}
走到("云之国废弃矿洞",13005,69,153);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉38");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉38}
走到("云之国废弃矿洞",13005,50,131);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉39");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉39}
走到("云之国废弃矿洞",13005,95,106);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉40");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉40}
走到("云之国废弃矿洞",13005,185,116);
如果[查找怪物("铁矿脉")=0]那么跳转到标记("矿脉41");
设置完成条件('查找怪物("铁矿脉")=0');
设置("自动反击=是");
设置攻击怪物("铁矿脉");
自动战斗(30);
{矿脉41}
走到("云之国卡马拉高地",13004,94,320);
使用技能键("F12",6000);
走到("云之国卡马拉高地",13004,299,188);
与NPC对话("旅行商人");
选择(0,"FFFFFFFF");
选择(16,"010000000003000000393938");
自动卖掉物品;
选择(0,"FFFFFFFF03000000393938");
全部修理;
跳转到标记("矿脉0");
这个是云之国的,你自己改下,弄成自己**的就可以了,还有骑马技能放在F12那,这个是我从这复制过来的
不思议迷宫废弃的据点是**副本地狱边境中的建筑之一,玩家提交元素晶石可以获得不同的效果。可以按照自己的需求去选择。
火-3:地狱犬据点骸骨堆元素**的牙齿异域之矢图纸**之魂恶魔之魂
水-3:巫妖据点储物箱水+5+10
土-3:傀儡据点元素矿脉随机获得元素结晶+5+10
气-3:鬼魂据点储物箱元素雷神印记传奇之矢图纸
光-3:天使据点元素【恶魔的残骸】【恶魔之魂】【恶魔荆棘】【深红之翼图纸】
暗-3:恶魔据点元素【天使的残骸】【天使之魂】【天使的羽翼】【圣荆棘冠图纸
一、骨女哪里多阴阳师 《阴阳师》骨女比较多的地方如下: 1、探索副本 **0章首领2个。 **1章首领1个。 **3章首领1个。 **7章首领1个。 2、御魂副本:第5层1个、第6层1个。 3、妖气封印,骨女(3个)。 4、红叶的羁绊,第五层1个。 5、妖刀的秘籍,第五层1个。 6、雨女的等候,第四层4个。 阴阳师骨女击杀攻略 御魂副本的5层中妖气封印
一、*****起源哪个英雄好 强力英雄使用推荐攻略 *****起源哪个英雄好强力英雄使用推荐攻略 *****起源作为一款经典塔防续作,游戏中的英雄种类非常的多,玩家选择的自由*就更大了。具体哪个英雄好?英雄技能属*是什么?下面我们一起来详细的看看强力英雄使用推荐攻略,希望可以帮到大家。 *****起源哪个英雄好强力英雄使用推荐攻略 游戏中的英雄分为射手、法师、斗士、刺杀、坦克等这几个类型
一、挑战模式终*攻略 一、基本知识 *后一个解锁的就是挑战模式,同样这里也拥有4个场景水族箱而且同样是越来越难!这个模式中*BT的就是我们所要购买物品的价格会慢慢增长!另外怪物也会越来越多!越来越强!当你购买了一次宠物蛋后,除宠物蛋价格外的其它价格都会恢复到初始的状态,但是宠物蛋价格会保持继续增长!没办法,坚持就是胜利!不过当你完成挑战后会有一定的贝壳作为酬劳,完成**个场景会得到2000贝壳
一、dnf鞋宝珠有哪些 DNF鞋宝珠种类详解 DNF(Dungeon& Fighter)中的鞋宝珠是用来增加角色属*的一种道具。主要作用在提高角色的移动速度、跳跃能力以及特殊技能效果等方面。具体有以下几种类型的鞋宝珠: 一、基础属*鞋宝珠 这类宝珠通常用来提升角色的移动速度和闪避能力,适用于大部分角色,有效增强角色的灵活*和机动力。比如移动速度鞋宝珠
一、王者荣耀新赛季什么时候更新s25 S25赛季预计将在9月21日更新。因为中秋节是一个重要的传统节日,通常会推出新活动和新皮肤。活动持续时间通常至少为一周。如果新赛季等到中秋节活动结束后才更新,那就拖到十月份了,与官方规定的6-9月持续时间冲突。更新后,您可以在邮箱中收取60钻石和60铭文碎片的奖励。 《王者荣耀》是腾讯**5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战
一、摩尔庄园**精英任务**失窃案怎么完成啊 以下是我的过关心得,有不恰当之处,请多多包涵,谢谢!注明:任务过程中与人物进行对话时,需点击一次或多次人物,才能跳出你要选择的意向栏. 1.打开右上角的SMC标志->**->精英任务 2.开始任务->点击艾尔**与其对话->接受任务->愿意立即着手查这件案子 3.打开地图->点击校长室->
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