剑与家园阿瓦隆怎么培养?阿瓦隆是开*赠送的英雄,人族拥有完整的英雄体系,核心就是银翼王子阿瓦隆,那么阿瓦隆怎么培养呢,下面就和小编一起来看看吧!
英雄属*:
满级的阿瓦隆拥有:85.34k血量19.69k攻击
能增幅的属*点有:武力成长值30点、魔力成长值15点、耐力成长值20点、统帅成长值50点
英雄定位是将军,喂满统帅即可。
技能加点、装备推荐:
箭雨:鸡肋技能不点
召唤弓手:在削弱了之后技能明显没有以前强力,前期技能。后期把属*点投入到光环技能效果更佳(技能受统帅加成)
冲锋号角:人族核心技能(人族爆士气后所导致的连锁反应十分的**,冲锋号角能在开*打出十分**的伤害从而达到爆士气的条件)建议点满(技能受统帅加成)
弓手专精:人族核心光环之一,能为弓手提供十分可观的生命、伤害加成(人族玩家点满,技能受统帅加成)
强化训练:人型单位核心光环之一,增加在场人型单位的生命*大值。(人族,浣熊玩家点满,技能受统帅加成)
天生**:比较鸡肋的技能,平时点**或者不点。卡兵的时候点满能增加几个金兵位置。
装备方面:玄武琉璃套装(旗子选择专属装备号令之旗)武器方面选择精灵女王的祝福、荣耀长枪
宝物方面:专属装备黄金酒杯剩下一个选择黄金面具或贤者之手
实战效果:
(图一有阿瓦隆的加成,图二没有加成)
可以看出有阿瓦隆加成的弓手输出高了将近50*,而在实战中。其自身的光环也能使得人族、浣熊玩家得到**的提升,是一个十分全面的英雄。建议人族、浣熊玩家首先培养,其他种族玩家视自身情况定夺。在高等级的冲锋号角加持下,开*就能打出十分**的伤害。而在魔镜方面,大量的限时关卡也使得冲锋号角成为不二之选
攻城系统
这个版本*大也是*冒险的改动就是攻城系统的彻底改造,具体好坏不评价,来说一下怎么玩。
首先和过去的攻城完全不同,这个版本没有攻城车,所以不要再想几本解锁车子,因为没了,没了!
那么怎么攻城呢,很简单,直接英雄带兵手撸。
28-36个六边形色块,大家可以仔细看,每一个格子就代表着可以进驻一个玩家,也就是一个城*多可以进驻的玩家数量。
在初始的地图中,所有的野城都被中立电脑占据,必须逐个清除所有格子上的AI玩家,才能够有资格占领这座城市,野城的防守力量不均,建议先派1英雄去探探路以免损兵折将。怎么打,后面说。
打完了以后,怎么占领呢?
每一个格子右边都有写向上的箭头,代表占领这一块格子以后所能获得的主城生产资源的提升幅度,**可以有150*的提升哦,这个不用多解释,右下角则是要搬到这块格子上面所需要花费的荣誉数量,至于如何获得荣誉,后面详细说。
越往城市的中心位置,格子颜色越深,代表着生产资源加成越高,同时搬过去所花费的荣誉值越多。
那么搬过去以后会怎样呢?
搬过去意味着你的主城就会移动过去,以后你每次回城就会回到那座城市,你的资源也会运输到那里,所以记得找一个风景如画的城市,搬过去。
有什么危险的后果呢?
有,搬过去以后,就离开了自己的保护区,也就意味着会有敌国玩家可以看到你搬过去了,因为那一块地图颜色变成自己**颜色了,敌人去攻打你的城池,会抢夺你所拥有的6种资源,除了仓库保护的资源以外,其他全部资源都会被抢走,所以你就会一贫如洗,迁城需谨慎,谨慎!

下面说下怎么攻城和防守
攻击很简单,和打野怪没什么区别,就是方英雄,放兵,先把守城的士兵锤掉,再锤城墙,士兵是一次*的,不回复,也就是守城的士兵一旦死去,如果没人继续往里放,就无人守城了,做掉士兵以后开始锤城,每打击一下城墙都可以获取一定程度的资源,取决于你所攻打的城墙主人所拥有的超过仓库上限的资源数量。一般要撑到1分半才能算成功,因为城墙不是野怪,厚度惊人,一次打下来完全不可能,要慢慢磨掉城墙数值,不过不用担心,无法恢复的。
但一般**个吃螃蟹的人可以获得*多的资源收获,第二个就要少得多了,再打几次就只有城墙可以打没有任何资源奖励,但是无论如何打完了都会获得荣誉奖励。
防守,其实也简单,就是把你想防守的部队放进城门,抵挡敌人,但是没有英雄可以防守,不过没关系,你的城墙上弓箭手会持续输出1分半的,但请记住,高级城门可以防几十队兵力,可是可以出战的*多也就十几队,所以不要想着20多队全都出场迎敌,站不开的。升级城门建筑可以增强你城墙的血量,就是耐打一会儿,但是资源还是被**个打你的人抢走了,所以守城一定要慎重,慎重,再慎重。
当你的城墙耐久度下降为0,你就自动滚回了出生地老家,不用担心,出生地永远不会有敌人闯进来的,所以如果怕打,就不要搬出去了。一辈子平安无事。
剑与家园如何向高手玩家进阶?下面我来给你全面分析游戏的正确玩法。
1.英雄
请不会玩的你点开英雄,如下图。
打野战要看你英雄属*而不是你多少多少战力其次是兵的质量。不懂看下图。被比你低多少多少的人**了,然后跑到贴吧大呼小叫求削弱该英雄,来找同样志同道合没脑子的人组团*得同情,这种事别再干了,不然正好衬托你的无知。
例如:格鲁特身为三体英雄在吃满属*的确前期输出**,但也只限于前期,有很大的*限*,强势也只是打一打属*没你高的人。碰到属*相当的其他英雄就要看阵容和打法了,这里我把游戏玩法称为流派,流派的选择千变万化,需要动脑子,将在二楼为你概述。
2.流派
别被无知的言论放弃你*终喜爱的英雄,每个英雄和不同英雄的组合才是正确的玩法,没有哪个组合是无敌的。也没有哪个兵种是**的强势。每个英雄有每个英雄的定位。
例如:人族召唤流也是现在较流行的玩法,本身并不强,用的人多了就会有不会玩的、打不过的矮人及巫妖来喊召唤强,求削弱。你真的动脑子了吗?有一种装备叫做减少cd时间,如果你给了艾薇儿,开场先手控制召唤还可以出技能吗?有一种职业叫做战士安德烈,同样冷却时间你卡好位置先跳过去晕或弓手堆里,召唤还好吗?有一种战士叫做狄戎,请你看好他的技能和嘲讽时间,冲过去对面后排或英雄是什么下场?有一种法师叫火女,你的被动点满了吗,魔力吃满了吗?知道输出甩格鲁特几条街吗?
同理,不同英雄有不同英雄的阶段及玩法,需要与什么兵种、种族能配合出什么样的效果需要咱俩自己研究。随波逐流不动脑是可怕的,十个人中七个没脑子都是喜欢听别人说谁厉害,而不是你自己觉得在同等投入下什么样的流派才厉害。
相信很多小伙伴在初入剑与家园的时候都不知道怎么玩,小编今天就带来了剑与家园新手攻略,罗列了剑与家园新手发展的几大要点,不知道剑与家园新手如何发展的小伙伴们快来看看吧!
剑与家园新手攻略
玩了几天了,玩下来觉得有一些碰到过的问题,可能其他新手玩家都会碰到,为了给后面的新手玩家提供方便,特将一些要点记录以下
1.每个玩家的初始种族都是人族,如果你一开始就打算不玩人族玩而是玩其他种族的话,那么不要过多的投入科技研究在人族上面,因为当你转换种族后科技研究等级将会重置;
2.初玩的玩家推荐初始英雄用阿瓦隆或者安德烈,选这2个英雄都可以得到阿瓦隆,而阿瓦隆因为被动技能的关系,可以比其他英雄多带一支部队,在前期很有优势。
3.有些英雄技能使用需要消耗体力,看清楚了再使用,相对应的,法师型英雄消耗的是魔力,虽然都是根据时间流逝来回复的,但是法师型英雄在清小怪的强力优势就体现出来了
4.地图上野怪看到有体力瓶子的,优先清掉,体力瓶子的多寡,就决定了你的发展速度
5.在本国境内的资源生产点,出的运送车没必要护送,本国人是不能来抢你的资源的,一般新手会跑去护送,这就浪费了大好时间了
6.兵种相克我上1个帖子说过了,这里再说1下,正确的应该是剑士克弓箭、长枪,法师、弓箭克长枪,长枪克骑兵,骑兵克弓箭、法师!合理利用兵种相克布阵,以达到收益*大化。
7.野外的BOSS越早清掉越好,有丰富的资源、套装奖励,英雄穿上1套套装后,战斗力大幅度提升
8.在探索别的**领土的时候,尽量避免战斗,因为在别人的领地上战斗,如果发生战斗减员,**率不是100*的,经常会出现单位死亡的情况,如果是白银的兵死掉了,得心疼半天呢
9.和公会的成员一起攻城的时候,一定要记得同时肃清城镇周围别的**的人,另外也要防止同国其他公会的人来偷偷占领。
10.现在加入了建筑队列系统后,可以在睡觉之前把一些建造时间比较久的建筑放到*后1个队列,这样就不会浪费太多建造时间了
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