嗜血状态下,狂战大招都有加成,不仅仅是伤害上。
嗜血状态下,血气爆发的喷发时间延长并自动喷,人物可以自由移动。
嗜血状态下,使用嗜魂封魔斩可以吸血,吸到怪越多血量恢复越快越多。配合死亡抗拒,狂战刷图残血的情况几乎没有,所以狂战刷图点是不加血气唤醒的。
*常用的是杀BOSS前,觉醒技能达到完美状态后,开嗜血(注意血量开完嗜血后,血量满足使用死亡抗拒的要求,一般情况下,按住嗜血技能进行蓄力血量都会满足要求),加死亡抗拒,开暴走。进BOSS图,一个大崩(觉醒技能没有达到完美状态时,用大崩加强觉醒技能效果,时间允许的话,能用的技能都用上,把觉醒伤害*大化),然后甩出觉醒吧----黄金大大便。。。。
在嗜血的加持下,狂战觉醒技能达到完美时那个伤害**嗷嗷的
两种异界套属*如下\x0d\x0a厄运之忆3:\x0d\x0a【嗜魂封魔斩】直接发动斩击\x0d\x0a【嗜魂封魔斩】攻击力+40*\x0d\x0a【嗜魂封魔斩】冷却-50*\x0d\x0a【嗜魂封魔斩】HP消耗-50*\x0d\x0a【崩山击】攻速+30*\x0d\x0a【崩山击】冷却时间-1秒\x0d\x0a厄运之忆6:\x0d\x0a【暴走】力量+30*\x0d\x0a【暴走】持续时间+5秒\x0d\x0a【嗜血】对出血单位的攻击力增加率+30*(乘算)\x0d\x0a【血气之刃】攻击力+30*\x0d\x0a【血气之刃】范围大小+50*\x0d\x0a厄运之忆9:\x0d\x0a【崩山裂地斩】冷却-50*\x0d\x0a【崩山裂地斩】攻击范围+30*I\x0d\x0a【崩山裂地斩】冲击波攻击力+100*\x0d\x0a【崩山裂地斩】岩浆攻击力+30*\x0d\x0a嗜血恶灵3:\x0d\x0a【噬魂之手】攻击力+20*,\x0d\x0a【噬魂之手】冷却时间-20*\x0d\x0a【血气之刃】攻击力+15*"\x0d\x0a【血气之刃】冷却时间-10*\x0d\x0a嗜血恶灵6:\x0d\x0a【血气唤醒】攻速移动增加量+25*(乘算)\x0d\x0a【血气唤醒】攻击力增加率+25*\x0d\x0a【血气唤醒】触发HP上限+10*\x0d\x0a【血气之刃】攻击力+20*\x0d\x0a【血气之刃】冷却时间-20*\x0d\x0a【血气之刃】直接发动**\x0d\x0a嗜血恶灵9:\x0d\x0a【血气唤醒】攻速移动增加量+35*(乘算)\x0d\x0a【血气唤醒】攻击力增加率+35*\x0d\x0a【血气之刃】攻击力+30*\x0d\x0a【血气之刃】冷却时间-30*\x0d\x0a【血气之刃】**范围+30*\x0d\x0a【血气之刃】无色+1\x0d\x0a注:从异界套来说主要有3个流派,怒气,血剑,大崩,三种各有利弊,看个人喜好,主要特点就是短cd高伤害。\x0d\x0a血剑套就是嗜血恶灵套9件\x0d\x0a大崩套就是厄运之忆套9件\x0d\x0a怒气套就是终*之鲁莽套3件+暗之血迹套6件。\x0d\x0a暂时安图妮多使用怒气套和大崩套6件加强力首饰(6件套加**走)\x0d\x0a异界多用血剑套(网速没延迟)\x0d\x0a一般图多用大崩套(范围大)\x0d\x0aps:顺便说下目前**红眼是堆无限血爆,也叫血爆战士,但不需要异界装备,暂不罗列且达成困难。
DNF狂战嗜血增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力。满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数,并使怪物出血(范围1000**),持续30S。
狂战士的职业设定是用血气去攻击敌人的,所以跟出血状态是分不开的。进图以后自身就一直处于出血状态,使用一些特定技能的时候还会扣除血量,真可谓是在生死边缘徘徊的职业。除了自身出血以外,怪物出血也会给狂战士带来增益。
狂战士的一觉被动是周围有出血敌人的时候,会增加物理暴击率和**攻击等,直接影响自己伤害的高低。所以在准备放爆发技能的时候,要先确保敌人在出血状态。嗜血这个buff可不只是进图加的,可以随时让怪物处于出血状态,在鸟背等副本有妙用。
扩展资料
狂战士SP点比较吃紧,不得不舍弃一些其他技能。在加满技能以后,会余下几百点的SP点,这些SP点,*推荐给红阵使用。另外在偷学技能栏中,有一个封印解除的技能,可以使红阵的范围变得非常大。
这两个技能其实是很有必要点的,满级的红阵可以增加近250点力智,能顶好几件红十增幅。在自己单刷的时候*其好用,在团本中也可以作为一个小辅助技能,强烈建议加满。
狂战士是典型的爆发型职业,*主力的爆发手段就是一次觉醒和二次觉醒了,其中二觉的伤害占比更高,在团本中是很强力的一个技能了。也正是因为二觉的重要*,所以一旦二觉空掉了,那狂战士*起码少了百分之40的爆发伤害,特别是在三保一的阵容中。
两种异界套属*如下
一、厄运之忆3:
【嗜魂封魔斩】直接发动斩击
【嗜魂封魔斩】攻击力+40*
【嗜魂封魔斩】冷却-50*
【嗜魂封魔斩】HP消耗-50*
【崩山击】攻速+30*
【崩山击】冷却时间-1秒
厄运之忆6:
【暴走】力量+30*
【暴走】持续时间+5秒
【嗜血】对出血单位的攻击力增加率+30*(乘算)
【血气之刃】攻击力+30*

【血气之刃】范围大小+50*
厄运之忆9:
【崩山裂地斩】冷却-50*
【崩山裂地斩】攻击范围+30*I
【崩山裂地斩】冲击波攻击力+100*
【崩山裂地斩】岩浆攻击力+30*
二、嗜血恶灵3:
【噬魂之手】攻击力+20*,
【噬魂之手】冷却时间-20*
【血气之刃】攻击力+15*"
【血气之刃】冷却时间-10*
嗜血恶灵6:
【血气唤醒】攻速移动增加量+25*(乘算)
【血气唤醒】攻击力增加率+25*
【血气唤醒】触发HP上限+10*
【血气之刃】攻击力+20*
【血气之刃】冷却时间-20*
【血气之刃】直接发动**
嗜血恶灵9:
【血气唤醒】攻速移动增加量+35*(乘算)
【血气唤醒】攻击力增加率+35*
【血气之刃】攻击力+30*
【血气之刃】冷却时间-30*
【血气之刃】**范围+30*
【血气之刃】无色+1
暴走没有改变,是增加力量,移动速度和攻击速度;同时减少物理防御和魔法防御!嗜血替换了分流,是个不错的技能。发动技能的时候减少12*的HP,增加无色技能对出血怪物的伤害,很可观。*重要的一点是,嗜血状态配合大吸(噬魂魔封斩)会吸取怪物的HP,就是给自己加HP!嗜血状态不会对自己的防御、力量和速度有影响!祝您游戏愉快!
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