我首先要谈一下法师的特*:力量:适合装备即可!敏捷: 5点敏捷=1点防御力,20点敏捷=1点攻击速度,智力为20的倍数*佳!体力:是具体情况再定!智力: 4点智力=1点*大攻击力, 9点智力=1点*小攻击力,智力为36的倍数*佳!目前法师点数(因*终抽点不一,就以平均抽到550点计算)包含出生点数,合计: 3323点法师类型:我目前认为法师分为4类,1、守护敏法(辅助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡)法师武器:死神(PVP点魔法提升31)魔狱(5洞,每等级30或技能37)!法师盾牌:亡魂(5洞,每等级30或技能37)原有法师盾可以淘汰咯!法师装备: **传说套,冥王套,法魂套!好了可以来点实际的了,现在我们来谈法师具体基本加点吧!大师200级!高攻智法,**套力量286敏捷120体力77智力2880(包含**套所加点数)冥王套力量347敏捷120体力48智力2808所需装备:死神杖亡魂盾 **传说套冥王套优势:攻击*大化攻击,超高的伤害输出!劣势:血少,不是一般的少,是少的可怜!代表人物:【梦oO飞扬】【黑耀的追忆】此加点方法属于比较*端的加点方式,推荐指数☆☆☆☆法魂套法,此类法师加点比较有学问,变化的类型也很多,我在这重点分析一下此类法师分为血敏法和血智法两种加点方法,血敏更倾向于PK,血智更加均衡!法魂套敏血法,力量317敏捷700体力866智力1440所需装备:魔狱杖亡魂盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指优势:防高可以达到1450左右,血量可4500左右,守护达到60*+。劣势:必须使用5D魔域杖,利用攻击属*提升自身攻击输出!代表人物:【冰幻】此加点方法在满级后无聊PK还是可以的,推荐指数☆☆☆法魂套血智法,力量317敏捷120体力726智力2160所需装备:死神杖亡魂盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指无明显优劣势:攻击比较高,血在3000+防御在1300+,PK练级两不误!代表人物:【忧郁魔法王】此加点方法*值得推荐,推荐指数☆☆☆☆☆法师还有许多加点的方法,比如力量317敏捷1200体力1374智力432所需装备:魔狱杖或死神杖老法师盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指优势:没人打的动,永远死不掉!劣势:打不动人,也杀不**!代表人物:【苇子】(我只是听说您类似于这样的点,说错了不要有意见)此加点方法也比较*端的**敏血法,作为一个法师没有智力,能叫法师吗?推荐指数☆☆守护敏法,没有好好研究,估计力量刚好装备,智力刚好学守护,敏捷为主,体力为辅!所需装备:革套圆盾骷髅杖全属戒指对代表人物【天收】此加点方法比较*端,但作为辅助号也十分了得,推荐指数☆☆☆星辰力法,众所周知,法师不可以瞬移卡星辰后,次法师已没人再练! 5D冥王法,也就和【黑耀的追忆】接触比较多,目前点数如何加*好还不能确定,个人估计可以借鉴法魂套敏血法的加点方法,这样血量不少于4000,加上冥王特有属*,攻击必定超过法魂套,相比之下还算比较均衡的范畴之内。////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////升级时不加体力: 286 102(+13死神之杖的敏捷) 45(含**体力30) ***X(含**智力10)大师第200级时: 286 104+(盾牌的敏捷) 800(含**体力30) 2204-(含**智力10)(2473+200+100+600对照原始:18 18 15 30)不考虑盾牌的话使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102点(市场比较多了啦^ ^)但如果是升级中的魔法师 380级之前需要使用幻月雷杖的啦敏捷103之后需要洗掉1点顺便比较一下死神之杖与魔狱之杖:(先不考虑盾牌盾牌提供的攻击力使2者差距更大,而部分魔法师的盾牌是没有攻击力的需要减伤)随便找个魔法来说明啦魔法攻击力:392-754(只是例子)条件:(只拿杖不带翅膀不带项链不带炎狼兽不带小恶魔)死神之杖129*+2*等级/20卓越1击10*速度+7恢复生命、魔法值/8+16魔狱之杖112*卓越1击10*技能攻击力+148+11+16由于C键人物属*中追加魔法攻击力数字(就是***-***后边的括号里的数字)只是*大魔法攻击力X杖*提升的显示(只是个样子)与测试的结果不符不考虑比较如下:(魔法攻击力392-754,只是个例子) A死神之杖(原始-无再生属*):对*小魔法攻击力的影响:392 X(129+2)*+600/20+16=547.52(PVP额外再+200)对*大魔法攻击力的影响:754 X(129+2)*+600/20+16=1029(PVP额外再+200) B魔狱之杖:对*小魔法攻击力的影响:(392+159)X112*+16=628.64对*大魔法攻击力的影响:(754+159)X112*+16=1034 C死神之杖(再生属*-技能攻击力提高22):对*小魔法攻击力的影响:(392+22) X(129+2)*+600/20+16=588.32(PVP额外再+200)对*大魔法攻击力的影响:(754+22) X(129+2)*+600/20+16=1066.56(PVP额外再+200)可以看出魔狱之杖由于是对单*技能攻击力提升(37 X N+11)后再计算提升比例的对*小魔法攻击力提升的十分明显对*大魔法攻击力的提升仍然受限于112*的威力本来这把法杖的属*累计添加在冥王铠甲的套装攻击属*当中效果是相当不错的但由于9c的擅自修改法杖的属*(冰、雷、火)并不计算在新铠甲的攻击套装属*(水、土、风、冰、雷、火)内因此实力大大削弱不过9c擅自为魔狱之杖修改数据增加了第四、第五洞也算是追平了吧。。^ ^就目前法师的智力来看,攻击NPC的怪物魔狱之杖的伤害输出比死神之杖稳定但**攻击还是死神之杖 2者的差距在佩带翅膀后更明显 PK时魔狱之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200点攻击力,这个差距在佩带翅膀后达到每1击300-400点魔狱之杖由于比较稀有,价格昂贵但*价比不高(因为法师角色少,开发此杖也得等待提升+13的机会。。--!)死神之杖对*小魔法攻击力的提升的确大不如魔狱之杖对*大魔法攻击力的提升比较占优势此外法师的智力越高死神之杖就越有优势道理很简单啦不需多解释哦通过再生宝石以及进化宝石强化了的死神之杖依然是法师升级(双回/8)和决斗(速度+7& PVP200& PVP准确率+10)时的强力武器(死神之杖由于合成工序比较简单市场上比较多哦)*价比很高由于在无盾条件下计算对盾牌属*没加考虑(由于法师盾牌需要减伤害还是继续增加攻击力争议很大因此亡魂盾牌增加的攻击并没计算在内)不过使用死神之杖佩带加了技能攻击的亡魂盾牌(提升技能攻击力37X5追加技能攻击力11)后起威力远大于使用魔狱之杖佩带亡魂盾牌如:魔狱之杖:对*小魔法攻击力的影响:(392+159+盾牌技能攻击力185+11)X112*+16=848.16对*大魔法攻击力的影响:(754+159+盾牌技能攻击力185+11)X112*+16=1253.52死神之杖(再生属*-技能攻击力提高22):对*小魔法攻击力的影响:(392+22+盾牌技能攻击力185+11) X(129+2)*+600/20+16=846.72(PVP额外再+200)对*大魔法攻击力的影响:(754+22+盾牌技能攻击力185+11) X(129+2)*+600/20+16=1325.28(PVP额外再+200)可见*左边括号内的数字越大死神之杖的威力越大当法师的某个魔法技能攻击力越高死神之杖就越强当佩带翅膀后此威力更大总的来说帕希的传说铠甲(头、铠、手、戒指)是*适合法师升级的武装而286 104 800 2204的点数配合全属*腿、靴子和1个指环可以确保法师拥有3000生命(只相当于5件-7装备法师的2000生命。。--!)但大师200之后此铠甲缺点*其严重帕希的传说铠甲由于缺少头部11*、铠甲11*、手11*、戒指4*的减少伤害(37*),同时缺少至少4个部位的*大生命值+4*的属*(16*),在对抗时会非常脆弱。通常在想展示帕希传说装备的高攻击属*之前就会被打败哦。。此外由于帕希传说本身严重缺乏减伤害属*即使敏捷高了也无法在生存能力方面与其他法师相比哦。。当然只追求高攻击不注意身体健康者例外。。。^ ^
下面说下法师的血法和智法加点方案。
加点一【血法】
优势是刷BOSS和PK,劣势是刷小怪慢。
加点:智力1601,敏捷300,剩余点投入体力(智力1801,敏捷300,剩余点投入体力),或者提高智力,减少体力,体力越高PK优势越大,但是攻击也相对更低。
装备可以选择加4*生命卓越属*的传说。
加点二【智法】
这类法师为刷怪而生,不过想单刷BOSS就乏力了。
加点:300力量 1000敏捷体力不加剩下全智力攻击速度快,攻击力也很高,抢怪有优势。敏捷越高,越容易挂机高级地图,智力越高单体输出伤害越出色,根据需求自行调整就可以了。
友情提示:
奇迹MU法师加点注意事项:
1是力量够装备敏捷1000左右反正是攻速的倍数智力1000-1200其余体力基本就是不加体力了前提是要有卓越PVP死神杖强化**传说套优势**频率超快敌人基本都在弯腰瞬移磨人效果很好暴风雪硬打也还可以。缺点防护一破就死所以*好别硬抗。2是力量够装备敏捷500-600左右智力1800其余体力。属于平衡*。你应该没把3转转职点数和果实点数算上吧以后总要弄的另外武器建议还是用卓越死神好.
1.法师守护量,200智力提升1*但方式是是201 401 601 801这样的所以各位可以多加1点
智力,这样可以多1*的守护量,1601,1401,或者1801这样
2.旗子的7*和F10属*都是存在,实际测试过所以放心的使用旗子
3.法师PK,看见顶配战请绕道,别浪费自己的红和时间了
4.*价比**的装备,就是顶配**传说,不是追求**或者个*请选它
5.关于非R玩家,建议选择XY的装备,因为输出很不一样,L总会有的

如果你要打宝的话,那么你就加高敏,真正的高敏法点是800敏 1052智力,力能穿装备其他体,重要的话不管你是去血还是广场或者是去遗址都是可以打的,为什么说要800敏因为敏加到400或者600那只能算半敏法,400的话根本就不算是敏,600还只能说一般,所以要加到800,智力1052那是为了星辰而设,因为法师*重要的是靠星辰打宝,如果用别的那是没用的,练级的话你可以用暴风雪打就可以了,如果要加点你按照我的加**没错,因为我玩奇迹好多年了至少8年了,对于奇迹的法师加点我是非常*悉的,呵呵因为我就是法师出生呵呵,如果觉得好那么给我加点分呵呵
奇迹**》的法师加点具体如下:
法师**不要去加很多力量,力量够拿武器穿装备就好了。
敏捷加5700,因为这样也可以放黑龙,*重要的是法师的守护之魂和敏捷有关。
智力1W到1W2,点数就这点,足够破防了,别的加血。
至于装备和首饰,*好是+生,减伤,F10的,pk的话项链和武器*好就是卓越一击,魔法百分之2功和等级20的。这就是所谓的3主属,战士和召唤的装备就是改成反射的。
现在的*好法师武器应该是死神,*好装备是法魂玄灵。不过现在的1.03出了混装,所谓的混装就是套装,但是这个套装有百分之10的2倍攻击。
黑龙的敏捷具体如下:
1-5700敏可以使用黑龙
5701-6500敏不可以使用黑龙
6501-8200敏可以使用黑龙
8201-10800敏不可以使用黑龙
10801-13200敏可以使用黑龙
13201-23200敏不可以使用黑龙
23300-28200敏可以使用黑龙
28200以后都不可以使用黑龙了
力量穿装备,敏捷400-600(除了力量也就2000点左右了看你怎么加了,敏捷多点打的快点,体力可以少加点,但是攻击低些),血量到600左右(前期可以少点,敏捷早点加,应该没事,很久没玩仿官方了,这个不咋记得了),智力肯定是保证了死不了的血量,穿装备的力量,和感觉还行的攻击速度(别太少了,守护会低,速度会慢),其他给智力,保证了以上的,智力越高越好。中期练级,建议敏捷400左右,血量少些(不是体力),300左右(小心小恶魔吃血,会**的。。。),其他智力哦,前期敏捷智力慢慢加,加些敏捷再加些智力,慢慢来。。。去血,恶魔*好有MM,带多点血,还有足够的酒。
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