斗战神重枪系神将技能加点:
1、银钩铁画
满重天,常规是诅咒只点1,几率很小。
千疮百孔百孔点出第四个星。诅咒几率是21*,堆了几级异常抗*,效果很明显。大幅度提升游龙枪伤害。而且也能为团队作作贡献。
2、虬龙爆
1级,点出暴戾。虬龙爆每会心一个目标,增加自身3*伤害,可以叠加10层。
只需要1级的领悟点和15的精修点,可以让玩家在群怪的时候,轻松增加自身30*伤害加成。
3、锁喉枪
1级,点出招式追加。走位,赶路,聚怪 3合1技能。
试想一下,怪物离太远,乱星不能一次*聚。锁喉聚一下,乱星聚一下。省时省力。
4、铁山枪
满重天,点出冷却减少持续增加,*重要的蓄力瞬发。
蓄力瞬发,可以说是重枪的灵魂技能,没有蓄力瞬发,游龙枪,乱星神枪什么的都是浮云。在绿色灵气以上释放铁山枪,没释放5个技能,下一个技能变成瞬发。
5、乱星神枪
满重天,点出牵引(聚怪神技)蓄满伤害再次释放必满,(绿色灵气以上,乱星神枪蓄满时有75*几率可以再次释放)。
6、游龙枪
铁山枪的蓄力瞬发是重枪的灵魂技能。游龙枪是重枪成名的技能。
重天满,精修点满全技能冷却(在蓝色灵气以上释放游龙枪,有50*几率使所有技能冷却时间减少30S插剑,刷新都能享受),点出会心攻击,剩下的补伤害。是全斗战神,单次伤害**的技能。
斗战神重枪系神将技能数据:
蓄满是2249*攻击力+4500*筋骨的伤害。
暴击轻松几十万。
金兕崖修炼,三仙修炼**暴击过110W,60-80W很常见。
所以,幻甲,衣服技能,衣服附灵请选择游龙枪。
首先还是玩家的那句话:”没有*牛比的职业,只有更牛比的玩家“,我虽然总说某些职业被消弱了,那只是客观事实,也不影响你玩游戏,这个职业不行换个职业玩呗。
神将(高富帅其实没有玩家们想象的那么难玩,更没有玩家所感觉的那么费钱,别看三把武器,有龙女**高费钱职业在,神将简直不算啥)
升级重点注意事项:
**、技能飞升之前用元素,大家见到低级的重枪直接踢出队伍吧,在没有飞升技能,装备不行的情况下,重枪和灵猴的处境差不多,是要啥没啥,组队要你一个要啥没啥的有毛用啊?
不管你是组队还是单刷,前期一定元素上去,因为即便是单刷,元素**是无敌的存在。
为什么?很简单,技能没有飞升之前,重枪是要啥没啥的,攻击力主要靠乱星清技能CD的,而没有飞升的乱星几率很低,而且等级低的时候,精修点都没点全,怎么有高几率清技能CD啊。
如果一个重枪在没有能成功清技能CD的时候,那就是划水的货,血是哗哗的掉,无论你单刷还是组队都如此。
第二、锁喉枪禁止使用
这个技能是神将的神级,很多人喜欢学习,喜欢用,但经过网上大神的测试没有破灭神枪的DEBUFF好,锁喉枪必须高等级,如果只1级的锁喉枪是打不出断筋的BUFF滴。
而且为何让大家禁止使用那,就是组队的时候,队友相当讨厌你没事乱放锁喉枪,你搅屎棍跟灵猴学习啊,大家好不容易聚的怪你一上去就给推没影了,还学习二段一顿乱推,那玩家能乐意吗。
第三、输出技能(每个职业目前只有一个输出技能,以前刺杀龙女是两个影袭和刀刃,但现在和其他职业一样啦,就一个刀刃,影袭也没伤害啦)。
元素主要输出技能——————奔雷枪(*下面两个精修点如何加点,飞升技能之前学习感电伤害加成,飞升之后学习*下面的技能伤害加成)为什么很简单,因为神将的飞升技能就是奔雷枪和乱星。
对于元素来说奔雷枪飞升之后+60*的感电效果,所以你就算是加满感电伤害加成,效果也不是很理想,个人测试过很多次,网上也有测试的视频。
效果没有伤害加成高,但是在没有飞升之前必须的感电加成,否则你元素不用玩了。
重枪主要输出技能——————乱星神枪
技能飞升之后增加清全部技能CD的几率,所以56级飞升之后重枪还是非常好的选择,正好装备也差不多啦,防御也好,血量也好,手法和*练度都*悉啦,这个时候用重枪是*合适的。
第四、游龙枪使用秘籍
游龙枪是重枪*大的伤害技能,可是新手很难掌握方向,就是BOSS看这边你打那边,很让新手恼火,其实这很简单,不蓄力的游龙枪,会立刻打在你前方的BOSS身上。
蓄力的游龙枪,那是妥妥的向着你身后打那一枪。所以按一下就放那个技能,在刷图的时候还是PK的时候都一样,不要按住了不放手或者迟疑,那只会让你游龙枪打不到怪。
第五、装备选择
55级商店套的话,还是4+4比较实际一些,另外一定要注意的是看好了腰带和护腕是哪个套装的,那是每天任务和副本刷出来的价格很贵的,玲珑玉,一套需求少一套需求多,你要是想早日得到腰带和护腕,还是选择需求少的那两个部件。
所以你在制作装备的时候,就选择其余两件即可,比如:神将的大司徒和左司命。
大司徒是刷本套,左司命是PK套腰带和护腕是左司命便宜,两件直接节省50个左右的玲玲玉。
所以你头,肩膀,护胸,手,裤子,鞋,只选择两件左司命就可以,这样你兑换了腰带和护腕之后就是四件了。
当然还有另类玩法有人喜欢找一双带筋骨加成的鞋,等等,这就看各位的啦!
时装幻甲必须一套,不要弄4+2哪种不文不类的东西,特别在PK场中,半套属*是面板是好啦,可是你要知道你的伤害减免*后的属*就少啦,这个在PK中相当重要。
第六:宠物选择和技能
我虽然刚才文章说了,不过这里再重申一遍!
不要用虎仙,因为你自己有轩辕神剑,还有感电,银钩铁画和雷龙入地,再偶尔装备武器上强化的伤害加成,对于2秒的虎仙来说没有任何的提高。
元素神将——————选择黑风小妖,羊仙,守关白虎,地府花妖,狮僧也可以PK则**蛇灵。
重枪神将——————选择狸猫,羊仙,守关白虎。
特别是狸猫,在重枪高伤害暴击的面前,狸猫的效果是目前所有职业*大化体现,是*适合用狸猫的职业。
宠物技能打上筋骨这个是神将必选的**的技能。
有固定队伍的可以选择一些守关白虎或者地府花妖作为职业刷本的宠物,打氏族之血,氏族之力,36K或者不劳而获,玩火达人,用于刷本。
如果单刷或者PK,可以打致命一击,氏族之力2以上看条件,攻守兼备,暴跳如雷,这是几乎所有职业都需要的*好技能。
第七、不要放弃炮弩

手再残疾的人士也不要直接用枪和剑,而放弃炮弩,因为什么很简单,首先切炮到枪是给神将回复灵韵护盾的(就是白色的那一块),重枪800,元素500,当然很多人觉得这没有什么意义。
那么我再告诉你第二个原因才是*主要的,每次神将切换武器的时候,会增加3层增益BUFF,分别是会心3层,攻速3层,(其余切各种不同武器,还会有不同效果,比如剑是轻装上阵,这样移动就快了)。
你放弃了炮弩,就意味着经常以2层BUFF打怪,而你想多切这更浪费了时间,因为你要来回切四下,多余一下,所以不管你手残疾到何等地步给我老老实实的把炮弩都给我放上。
第八、移动速度
曾经很多神将跟我比过赛跑,让我直接扔身后了,很多小白不明事理,也不明白为什么我的移动速度快,以为是装备属*鞋加了移动加成,然后点开我资料发现没有。
其实很简单,每个神将必须学习的技能就是————旋风腿。
而这里面不需要你点任何精修点唯*一个健步如飞,对于一个近战职业来说,移动速度还是至关重要的,我们毕竟不是龙女和灵猴,普通攻击就位移啦。
所以旋风腿的健步如飞必须点出来,PK时还可以点出断筋。
第九、PK技能
重枪职业对于位移技能的要求不是很高,而元素则不同,元素在PK中非常要求位移技能,所以几大位移技能,都学习一下,锁喉枪,破灭神枪,旋风腿,锁喉枪的二段也点出来,对一个走位好的元素来说,重枪猴子也畏你三分。
第十、知道自己的位置,发挥自己的特长
有人把元素当牛比输出用,当然你有钱是可以砸的很牛,但你副坦就是副坦,你伤害要是高于重枪,那重枪直接删除好啦,你伤害要是比龙女都牛,那龙女整个职业不用玩啦。
元素在组队中是非常好的选择,我当初玩的时候特别不喜欢组神将,感觉要啥没啥,还特么乱推怪,但自己玩上了神将之后,兄弟也好,宗派也好,都喜欢找我组队一起刷本,原因很简单,你清楚自己的位置,并且发挥自己的作用,轩辕神剑CD时间看着点,纯净之眼,是可以给所有队友清三分钟以下技能冷却的。
神将的铁画银钩和雷龙入地有感电的精修点,必须点出来,这是队伍共享的暂时和龙女的*不同,这是让整个队伍伤害加成50*的BUFF,你干嘛让它有间隔啊,两个技能必须能点的都搞出来。
重枪是一个DPS,你就要知道打完技能脸黑没清技能CD,立刻跑开点吧,没技能你拿没伤害的技能在BOSS面前_瑟啥那,显得你很牛啊,然后自己学哗哗掉,等技能CD好啦,你也打不了啦,血见底啦,要不然就是死啦。
所以重枪就是上去一套连,然后能格挡就格挡,不能打完就跑,趁着牛魔狂暴领域进去就是往死里撸啊,不用客气。
单刷的时候,在没有技能的时候,适当的使用格挡技能,这是神将的神级啊,格挡成功增加攻击力的。
第十一、必须在装备上附灵也好,属*也好,弄出元素奔雷枪+1,或者+2,*牛的可以+3
重枪必须乱星+1+2+3,这相当重要啦,这伤害会让你提升不是一点半点啊。
第十二、哮天犬的选择
忠诚,狡诈,活泼,生存四个属*对应下面的技能,你主加那个技能,就找那类数值高的狗狗。
所有神将必须有三个技能
1、生存类的回血技能20级学习的,这个很重要,无论元素还是重枪。
2、忠诚类的回灵气值的20级技能,这个在大型本也很重要,当然装备强化了很多灵气值的也可以不考虑这种狗。
3、狡诈类的硬直控制技能,PK专用狗狗。
一条狗可以选择*多两个走向,当然如果没有那么你买三条轮着用也一样,因为本来这三个都是20级的技能,每只狗20级技能只能学习一个,所以分开三只狗也没什么。
至于数值大小多少,不是什么**则*好,这个很多人有误区。
你不需要的属*0为*好,其余你还会要两个属*,因为10级技能和20级技能。
举例说明:生存回血狗狗,只需要忠诚高就行了,10级和20级就学习第三排*后那两个技能就完事。
你练级到60的狗,属*一般7以上的都会达到100点满了,所以没必要追求什么10点,9点,8点,那都是一群小白初期时候大家在不明事理的时候,写的错误的攻略。
很多朋友问我神将加点和其他流派加点有没有区别,为了解答这个问题.
首先我们来说**流神将的要义:
1.生存; 2.控制; 3.天神。
天神就不多说了,完全看意识,,而我们的加点中就要特别突出**点和第二点,那就是生存和控制。而在打群架中的生存,我建议神将是在移动中求生存!下边我们边加点边给大家介绍为什么这样加!
1.回体技:旋风腿+天眼破
有人说天眼破在打架的时候是没有机会放出来的为什么要点?打群架的时候很乱,而走**路线的神将装备都很一般,生存就比较依赖疾影刺+不断的位移+空格,比较容易空体!打群架一般都很少有人追元素神将的!所以快空体的时候位移到一边这两个技能可以让你瞬间满体!
斗战神神将装备和真言都是普通的小资平民PVP玩家,适合在野外打群架,单挑不适用!
2.位移:锁喉+破灭+旋风腿
旋风腿上边给了加点,回体+位移+加速毋庸置疑的神技!破灭也是大众加法!锁喉枪我把重天点满,冷缩点到4.6秒,这样配合其他技能的冷缩以及武器的疾影刺减CD,几乎可以全程位移。至于为什么不把冷缩全不点满呢?是因为LZ试验过全部点满的话,一套技能没放完锁喉就CD完成了,点满就有点浪费!
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3.控制技:雷龙+天眼缚+疾影刺
(1)雷龙感电+牵引+雷龙附体这三点是元素必加的,大家都知道!而点那么多的冷缩,是为了打群架的时候丢更多的雷龙控制敌人+感电敌人+自己回血!就是为了配合疾影刺减所有技能CD,来实现感电、控制、回血的收益*大化!
(2)我这个加点*不被人理解的可能就是,天眼缚的加法了。因为我放弃了奔雷!就是为了多这一个技能!其实我考虑过很多技能来和天眼缚替换!但是发现*有可能的野就是一个虬龙暴可以了!但是个人感觉平民在打群架的时候,尤其是元素,奔雷**是几乎没有伤害的,很多时候还因为甩个奔雷把自己搭进去了!所以我大胆的放弃了奔雷,配合队友在矿洞打群架效果奇佳!打群架人多,天眼缚很好命中,点出命中目标减2秒CD。再配合冷却缩减9.7秒,疾影刺的减少所有技能CD。团战的时候随便命中几个目标,就可以3-5秒放一次!
打群架3-5秒一次范围定身是什么概念,自己想一想。
(3)疾影刺:以前的加法,伤害加成可以不加,缴械和雷龙护主一定要点满,一个缴械一片人,武器用蓝武疾影减CD,谁用谁知道!
4..虬龙暴+银钩,回血
虬龙暴:打体+断筋
而银钩我指点了感电和连击(点多的可以点上溃烂),银钩的作用就是雷龙命中以后戳人回血。或者跳出战圈,炮平A回血!
本加点可能很多人不同意或者有争议!就像当年猴子的棍影猴被削了以后,猴子玩家们也**出了分身系!因为本个版本神将不强势,很多普通神将在打群架非常没有存在感,很多神将朋友都托坑了,我这样加也是迫不得已,这个加点我在矿洞打过好多次群架,效果真的不错,起码有存在感了!全程丢控制+各种位移+天神弹人,其实很恶心的!希望所有的神将度过这段困难日子!
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