匣中少女 阴阳师匣中少女有用吗

一、阴阳师:盾系式神中匣中少女好用吗

匣中少女这个式神的传记曾经让玩家感到惊悚,单看这个式神的名字,会认为是一名少女被困在了匣子当中,而事实上却是这位少女把"别人"困在匣子中。匣中少女的"坐骑"是一个匣子,里面放着一些玩偶,传记中揭晓了这些玩偶的身份,是匣中少女的朋友,她为了*占自己朋友,为了和朋友永远不分离,把朋友装进了自己的宝匣中。这个病娇设定就很带感了,而且式神的技能也非常有特色,是一个可以即时复活的盾系式神,额外还有一定的**效果,是一个特殊的辅助。

基础数据

匣中少女是在游戏经历的**次"520游戏热爱日"推出的,当时一起出道的式神还有彼岸花,由于彼岸花的实力过于强大,而匣中少女又是一个SR卡,在*初出道的时候并没有受到很多的关注,但是匣中少女的技能还是比较特别的,尤其是后来随着式神的增多,匣中少女的套路也变得更多,在斗技场上的出场率也变高了,关键还是因为式神本身的技能比较特殊,可以玩很多套路。

基础面板中的数据还算是合格,作为一个SR阶的辅助式神,生命值和基础速度的S级非常实用,也是匣中少女的优势所在,存活率和速度都得到保证。目前在游戏里面,基本上盾系式神和**式神都是需要暴击的,匣中少女的基础暴击只有3*,这个暴击就低得有点过分了,这个对御魂搭配会要求更高,也会变得很难。防御值低也是式神的一个缺陷,不过幸好还有高生命值来补充。

技能解读

匣中少女的普攻技能很简单,只是一个简单的单体攻击125*的伤害。匣中少女的被动技能不用进行升级,技能点的要求很低,再说匣中少女的稀有度只是SR,普攻*好也加满吧。玩家们经常用"匣子"来简称匣中少女,这个代称要知道。

先来看匣中少女的大招——回梦,匣中少女释放大招的时候会记录当前所有队友的生命值,等到两个回合之后**效果会生效,如果队友的生命值低于记录值得60*,那么就会恢复队友的生命到30*,这里说的是记录值得30*,并不是式神总生命值的30*。如果被记录的队友被击杀,那么队友会立即复活,并恢复记录值得30*的生命,这是一个即时复活的技能,所有队友包括匣子自己都可以拥有。这里是"即时复活",并不是在敌方行动之后,也有可能会有被敌方后续的输出继续击杀,有利也有弊。

匣中少女的护盾效果在被动技能里面,当队友行动之后,就会有80*的概率获得一个护盾效果,护盾只能吸收匣中少女生命上限8*的伤害,而且是有一个回合的效果,这个护盾的产生也可以说是"彼岸盾"了。匣中少女还有增益和减益的效果,友方行动时随机获得一个增益效果,自身受到攻击时,会有100*的基础概率给对方一个减益效果,虽然这些效果都是限定的,但也是很好用的。给队友的增益buff是技能里的效果,是100*会施加的,而给敌方的debuff是有基础概率的,受效果命中的影响,但是并不需要为了这个技能去堆命中。

御魂搭配

匣中少女的盾是和自身的生命值有关的,生命值决定了盾吸收的伤害量,但是暴击决定了盾的硬度,满暴是一定需要的,匣子的二**号位建议用生(速)/生/暴(爆)。如果有条件的话,六号位用暴击伤害并且满暴后,匣中少女的盾是非常厚的,但是难度较大,毕竟匣中少女的基础暴击只有3*。二号位可以用速度,或者用副属*堆速度也可以,匣中少女的大招是有一个回合的冷却时间的,需要跑条清CD,但也不用太快,匣中少女的基础速度还是很有优势的。

御魂的*佳选择是蚌精,蚌精本身产生的盾也是受暴击影响的,在开*的是时候保护队友,蚌精的盾因为御魂的原因也足够厚。也可以用薙魂,把生命值堆高,给队友分担伤害的同时还能给对面施加debuff,辅助技能又变多了。除了上述两种御魂选择,其他的辅助御魂也都是可以用的,比如招财猫、木魅、地藏像、返魂香等等,地藏像的盾也是受暴击影响的,和蚌精同理,也是一个不错的御魂选择。

斗技思路分析

匣中少女的护盾效果是被动技能,如果被封住被动的话,在战斗中的作用就会被削减很多,还是比较怕御怨般若这类封印被动的式神。前面也有提到,匣中少女的大招技能可以让队友在被击杀后立即复活,并且可以恢复式神记录值的30*的生命,这个生命比例不算高,还是很脆弱的,而且有可能队友即时复活以后对面的大招还在进行释放中,那么再次被击杀也是有可能的,所以盾一定要厚,防止破盾,尽量不要到被击杀再复活那一步。匣子的增益效果和减益效果也很重要,尤其是在战斗后期很强力。

推荐斗技阵容:匣中少女+彼岸花+鬼王酒吞童子+日和坊+稻荷神御馔津。这也勉强算是一个"四保一"的阵容,四个辅助式神来保证彼岸花的输出和生存,匣中少女和护盾和日和坊的**保证队伍的存活,瑰吞给对面推条并且给彼岸花增伤,匣子的被动和稻荷神的被动都可以给彼岸花增伤,让彼岸花可以拥有一个**的输出机会,而且彼岸花又是无视回合输出,这套阵容的节奏虽然不快,但是赢率很高,依然怕般若。

PVE道馆肉队防守

匣子在PVE上也有很大的用处,秘闻副本里面作为护盾式神还是很好用的,被动给护盾可以保证护盾的稳定,并且对面没有御怨般若之类的式神克制。在结界、道馆的防守上,匣中少女的实力也是很强大的,尤其是作为肉队里的辅助,让肉队变得更加肉,更难打,如果没有白藏主的话,可以用"匣中少女+不知火+化鲸x3"这个阵容,匣中少女的基础速度是119,用散件一速来开大招"回梦",三化鲸的后续实力还是可以发挥的,这就是基础速度高的优势。

关于匣中少女

匣中少女的培养难点应该就是在于御魂,较低的基础暴击很难满暴,更不要说爆伤套装,但一般的暴击套也是合格的,不用非得追求爆伤。游戏中的盾系式神越来越多,目前看来在游戏当中*火热的盾系式神应该是白藏主,但是不同的式神有不同的优势,每一个式神的技能都是****的。匣中少女的被动护盾和及时复活技能是别的式神不具备的,也是她的优势,可以在很多的阵容中作为盾系辅助上场,在一个合理的阵容中,守护效果还要高于白藏主,式神的实力要综合评定,不能单看一方面的技能效果。

二、阴阳师匣中少女,值得培养吗

匣中少女值得培养。

《阴阳师》中的匣中少女是盾系式神,其大招效果是保持并返还队友生命值,从而保护一些容易被击杀的队友。是为「珍惜」和「守护」而生的妖怪。下面就带来匣中少女的玩法攻略和搭配推荐。

匣中少女在背景故事里是一个对于收藏有着近乎偏执的热情的妖怪,她想把她看中的一切都装到自己的宝匣中去。

游戏里,盾系式神在这个版本表现都非常不错,匣女因为套盾不耗火不依赖高速的特*更是尤为突出。当前版本的匣女因为定位不同有两种大方向的御魂选择,一种是作为常规的盾系式神不带速度,另一种是为了防秒刷回梦的速度流,也因此会有不同的阵容配置,在下文会具体说到。总之,匣女和一目连、鲤鱼精等各有长处,整体强度很不错,属于比较适合当前游戏节奏的一张卡。

搭配式神

斗技里面可能有效的针对不带雨女的彼岸花阵容,同时在御灵副本中也有不俗的保护效果。

1、【吸血姬】【黑童子】

这两个式神都是钢尖上的舞者,都是通过受击来获得输出。匣女的回溯效果能让他们免除后顾之忧安稳输出,且在被回溯后也能打出一波**伤害。

2、【惠比寿】

由于护盾和大招都能对召唤物生效,所以匣女对旗子有一个很好的保护作用。在面对aoe式神时,能*大化惠比寿的奶人与驱散能力。

3、【阎魔】

匣女是个技能可被驱散的式神,那么就*好配备一个可以针对出场率*高的雨女的式神。强化变形效果后的阎魔就在这方面上完全压制以前的狸猫、红屁股等手段。

三、匣中少女技能什么意思

被动技能

技能机制测试:

关于debuff部分(觉醒后新增**)——

1、被攻击时给对方的减益效果有没有控制类效果?

没有,都是软控:减抵抗、减速、减攻击、减防御、减爆伤,暂时没看到封印、减**、降生命上限、降暴击、降命中。

2、被攻击时给对方的减益效果吃不吃命中?会不会被抵抗?

会被抵抗。且吃命中。基础命中为100*

但是存在一个“负面状态CD时间”。

当对方已经获得一个匣中少女的debuff时,下个回合不会再上另一个debuff,不论过程中是否被雨女驱散过这个debuff。与此同时,伪回合不会刷新这个cd时间。

该debuff和其他式神的提供的负面状态不冲突。

换句话说同一个式神*多就只能有一个匣中少女的debuff,且每个一个回合才能有一个。

PS:该机制感觉很奇怪,应该是个bug。

3、椒图的连线伤害,能否触发被动给对方上debuff?

可以。但同样受测试2的限制,*多就是1层。

4、匣中少女头上有护盾时,被攻击后会不会给对方上debuff?

不会,这一点和狰的触发机制类似,包括在椒图队中也是一样。

5、该debuff能否被驱散?

可以。

关于护盾——

6、被动形成的护盾,能否被驱散?

护盾可以驱散。

7、她被控时,还能否继续触发被动?

可以。但被封印时不触发。

8、护盾可不可以给自己?

可以。

9、护盾能否暴击?如果能,队友身上的盾的暴击和爆伤是来源于自身,还是宝匣少女?

护盾可以暴击,受到宝匣少女的暴击和爆伤影响。

与式神本身暴击无关。

10、伪回合(狰等)能否获得护盾?

能获得。(也计算回溯的回合数。回溯是3技能的效果,下文就不在赘述这一点了。)

11、召唤物是否可以获得护盾?

会获得。(实测鲤鱼旗和金鱼姬的金鱼可以,其他召唤物应该同理。)

总结:该技能增益buff和减益buff的**除非有特殊的搭配,否则收益不高。但护盾的效果非常出众,对依靠魍魉、魅妖、日女一类控制御魂的控制式神(如雪女、山童、清姬等)有很好的克制作用。而且搭配其他**式神使用,生存能力很强。

由于护盾可以对召唤物和伪回合生效,因此搭配金鱼姬应该会有奇效。

大招技能机制测试:

1、回溯所回复的生命是否属于“**量”?

不属于,是一个固定值的生命回复。

因此,回溯的血量——

⭐不受式神自身或匣女的暴击影响。

⭐不受匣女树妖的影响(理论上也不受被回溯式神珍珠的影响)。

⭐不受减**的影响(理论上也不会被“裁判”系统的减疗影响)。

PS:该测试结论是通过反推来得出的,我先假设该回复生命效果属于**量,但测试结果全部否定该假设。

2、回溯buff是属于“免疫死亡一次”还是“复活”?

免疫死亡一次。当受到**伤害时,免疫死亡,直接消耗掉该buff,并回复生命值。

因此,回溯“免死”触发时——

⭐式神行动条位置不变。

⭐式神原本式神的正负buff不变(包括狂气和羽毛等)。

⭐满被动buff的骨女和九命猫,优先触发回溯免死,不消耗buff。

⭐青蛙瓷器**时,会触发回溯免死,不会触发被动。

⭐身上有回溯buff的带薙魂的式神,替其他人挡刀时,若自己死亡,则会直接触发回溯,给自己回血,然后继续挡刀直到真正死亡。

PS:该测试结论依旧也是反推,先假设属于复活机制,但所有测试结果都否定了这一假设。

3、回溯BUFF能否被驱散?

不可以被驱散。

4、能否回溯濒死的阴阳师?

可以。

5、能否回溯濒死的召唤物?

不能,无法给召唤物上回溯buff。

6、被小僧或镜姬或反伤占卜消耗血量或**,能否回溯?

被回溯的式神,受到反伤占卜直接死。但被镜姬/小僧反伤死,可以保命。

7、童男回溯这个黑科技是否可行?

不行。童男在身上有回溯buff的时候用大招**,会直接死亡。

8、自身能否回溯?

9、在队友有回溯buff的情况下,如果匣中少女死了,buff能否继续生效?

会继续生效。

10、受到多段攻击时,会不会在有回溯的情况下被打死?

会,多段输出式神,可以在击杀被回溯式神**次之后,继续攻击该式神**。(妖刀在真正**该式神之前,不会转移目标。)

11、荒川能否吞噬回溯buff?

不能,顺便说一下,目前荒川的吞噬机制,除了椒图的连线之外,不能吞噬所有“不可驱散”的增益效果。

总结:

该技能回血方面的效果收益不高,如果技能加满的话还可以。

其*突出的优点,在于可以免疫一次死亡。

基于以上评测结论,我们可以知道,回溯的免死效果非常克制茨木、白狼等单端高爆发式神,对荒川也有不错的克制作用(**段不能破回溯,第二段就杀不死)。

但对于妖刀、荒等多段输出式神效果一般。

三、御魂搭配推荐

该式神对速度和生命属*的需求较高。

如果侧重于克制御魂控制——

蚌精:2生命、4生命、6暴击

特点:由于蚌精的护盾和匣女被动的护盾,都吃暴击,所以盾会很厚,即便对方将输出式神放在控制前面,也无法轻松破盾。但机动*和解控能力较差,回溯的利用率不高。

如果侧重于克制高输出阵容——

薙魂:2速度、4生命/抵抗、6生命

特点:比较中庸的万金油搭配,护盾和回溯两个技能收益都不错。

轮入道:2速度、4生命、6生命

特点:高速+轮入道可以*大化减少回溯的技能CD,保证全员持续处于回溯的保护当中。

招财:2速度、4生命、6生命

特点:如果队伍里缺火,也是个不错的选择。

四、*佳队友推荐

金鱼姬:由于金鱼可以被套护盾,且自身有伪回合,对匣女护盾的利用率很高。

吸血姬:想要高爆发,血量越低越好,侠女的护盾可以让吸血姬低血时不容易死,也不会被御魂控制效果影响。而回溯更是能让吸血姬免疫一次死亡。所以实战中对手面对一个身上有护盾有回溯的低血吸血姬,是非常头疼的。但要注意有护盾时无法触发狰。

黑童子:同上。

惠比寿:旗子可以获得侠女的护盾,可以使得对方无法轻易击杀旗子。护盾的免疫御魂控制+旗子的驱散=不错的解控能力。护盾+**=不错的续航能力。同时,两者对鬼火的压力很小,其他3个位置的搭配可选择*很多。

童女:虽然综合能力不如惠比寿,但是**的及时*和**量更高,侠女的护盾和回溯还可以保证童女在低血时不死,下个回合就可以**自己了。

其他:暂时没想到,希望大家能根据上述内容多想想╮(~▽~)╭

五、定位及综合评价

该式神的定位是一个类似于椒图的存在,半**半生存能力式神。

综合能力很强,如果不做任何改动,大概属于**式神。

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