大乱斗的胜负规则跟传统格斗游戏也是完全不同的。传统格斗游戏中,是我方跟敌方各有一个血量条,只要有一方血量被打空至零,则另一方胜利。而在大乱斗中,血条取而代之的是“伤害值‘’。伤害值越高,被揍时候飞起来的幅度则越高。
胜负规则则是只要对手被你揍飞完全飞出场地外,则算你胜利。
至于角色身下的“百分比”也不是血,而是特别的参数“伤害值”,数字越大,下次被打就会被“怼的越远”,越容易被打出去,当对手的伤害值达到100*以上时,当你使用必杀技时,伴着魄力满点的特写,对手便被远远的轰出场外。
所以说,无论是1v1,还是4人、8人乱战,玩家的目的都是想办法自己留在场上,把其他人弄下场。
挨打越多(百分数高),越容易被”打出很远“,挨打越少(百分数小),越“不容易被人打飞”,如果不慎被打落,有很多方式和技能帮助你回到场地,对方也有其他方式阻止你回到场地,这就是“大乱斗”场面上在做的事。
扩展资料
任天堂明星大乱斗特别版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)是任天堂游戏公司出版发行的乱斗类游戏。 2018年12月7日*占登陆NS主机。
角色设定:本作截止2018年12月8日为止,除去mii斗士(共3种)外,共有75名新角色(杰尼龟、妙蛙草和喷火龙归为宝可梦训练师一人)。
包括55名前作(For 3ds/Wiiu)角色,7名前作未回归角色和13名新角色(包括作为限时特典登场角色,来自马里奥系列的吞食花,来自世嘉《女神异闻录5》的主人公(Joker),未包括4名计划开发中的DLC登场角色)。
该系列历代角色参战,包括Wii版《任天堂明星大乱斗X》中作为**批第三方角色参战的来自科乐美《合金装备》的索利德斯内克及来自世嘉公司《刺猬索尼克》的索尼克。
Wiiu与3ds版的《任天堂明星大乱斗for 3ds/Wiiu》中来自卡普空《元祖洛克人》和《街头霸王》的洛克人和隆,来自万代南梦宫(也是前作和本作的开发商之一)《吃豆人》的吃豆人,来自史克威尔艾尼克斯《*终幻想7》的克劳德及来自白金工作室《猎天使魔女》的贝优妮塔等第三方角色。
本作同时也会有新的角色参战,包括马里奥系列的黛西(菊花**)、精灵宝可梦系列的炽焰咆哮虎、来自《火焰之纹章:觉醒》的库洛姆、密特罗德(**战士)系列的暗黑萨姆斯和瑞德雷、森喜刚国度系列的库鲁鲁王、动物森友会(动物之森)系列的西施惠、
Splatoon(喷射战士)系列的墨灵,来自卡普空《街头霸王》系列的肯和来自科乐美《恶魔城》系列的西蒙·贝尔蒙特和里希特·贝尔蒙特。
参考资料来源:百度百科——任天堂明星大乱斗
百度百科——任天堂明星大乱斗特别版
1、明星大乱斗游戏中,玩家可以释放很多不同的技能和必杀技,其中必杀技主要配合必杀技键进行释放,并且需要玩家通过战斗积攒怒气。
2、在战斗过程中,我们被击中或者击中其他玩家都可以获得怒气,当怒气可以释放必杀技的时候,玩家的角色会有明显的光芒提示。
3、使用必杀技的时候,我们可以直接按下必杀技键释放,此类必杀技一般都是伤害较低,范围较远的大范围必杀。
4、可以使用方向键+必杀技键,释放不同的必杀技,其中方向下+必杀技多数都是带有防御状态的必杀技。
5、方向键上和前配合必杀技键,都是带有位移的必杀技,可以帮助玩家攻击前方或者上方的敌人,方向键决定了必杀技的类型和输出方向。
6、在游戏中可以在战斗场景中打破必杀技球,从而直接获得满怒气,对于同一个必杀技,使用次数越多,后续的伤害会越低,因此玩家不能够过于依赖必杀技。
1P:
WU I O A S DJ K L
2P:小键盘
↑ 4 5 6
←↓→1 2 3
【3连击】
按3次拳或腿可进行3次连续攻击,拳和腿可以组合使用。
如:拳>>拳>>拳、腿>>腿>>腿、拳>>拳>>腿等
【援护】
按特殊键可召唤援护角色进行攻击。每名角色都有特定的援护角色。
【闪避】
闪避可以躲过对手的攻击,闪避结束时有少许硬直时间。
前闪避:闪避键
后闪避:←+闪避键
【防御反击】
瞬间具有刚体效果,可以格挡对手的攻击然后立即反击。
防御反击对超必杀技和跳跃攻击无效,对多段攻击技也可能无效。
【能量系统】
能量槽有3段,进攻或受伤时能量增加。使用援护、闪避、防御反击会消耗少量能量。
超必杀技分三个等级,分别消耗1-3段段能量,攻击力和华丽程度不同。
乱舞模式:蓄满3段能量后按爆气键可以发**舞模式,此状态下技能之间可以相互取消,形成各种连续技(同《拳皇Wing》“技”模式)
通用出招
【投技】
近身→+拳
【特殊技】
←+拳、→+拳、←+腿、→+腿
【冲刺技】
跑动中+拳、跑动中+腿
【必杀技】
↓→+拳

↓→+腿
↓←+拳
↓←+腿
【超必杀技】
↓→+特殊键
↓←+特殊键
↓↓+特殊键(VIP模式)
超必杀技分三个等级,分别消耗1-3段段能量,攻击力和华丽程度不同。
普通超必杀技消耗一段能量,部分超必杀技消耗2-3段。
每名角色拥有2个超必杀技,VIP模式拥有3个超必杀技。
**人物篇
日文原名中文译名出现条件
ウルフ狼 1.亚空间使者通关后,再次进入「遗迹」,由于强制卷轴而向下通过前方的门,就会以挑战者身份登场。
2.大乱斗模式对战450场后,就会以挑战者身份登场。
ガノンドロフ加农多洛夫 1.亚空间使者模式「亜空间」舞台第2次过关。
2.シンプル模式不接关通过后(难易度“ふつう(通常)”以上?),就会以挑战者身份登场。
3.大乱斗模式对战200场后,就会以挑战者身份登场。
キャプテン·ファルコン鹰队长 1.亚空间使者模式「エイシャント遗迹外部」舞台过关后。
2.以难易度“ふつう(通常)”通过シンプル模式后,就会以挑战者身份登场。
3.大乱斗模式对战70场后,就会以挑战者身份登场。
スネーク斯内克 1.亚空间使者模式「戦舰ハルバード内部」舞台过关。
2.在大乱斗模式的「シャドーモセス岛」舞台对战15场后,就会以挑战者身份登场。
3.大乱斗模式对战130场后。
ソニック索尼克 1.亚空间使者模式「戦舰ハルバード内部」舞台过关后(其实就是亚空间使者模式通关)。
2.シンプル模式10人通关。
3.大乱斗模式对战300场后。
トゥーンリンク猫眼林克 1.亚空间使者通关后,再次前往「森」,进入*初的门,就会以挑战者身份登场。
2.亚空间使者通关后,再将シンプル模式通关,就会以挑战者身份登场。
3.大乱斗模式对战400场后,就会以挑战者身份登场。
ネス奈斯 1.亚空间使者模式「亜空间」舞台**次过关(**库巴)。
2.反弹10次以上远程攻击,就会以挑战者身份登场。
3.大乱斗模式对战5场后,就会以挑战者身份登场。
ファルコ法尔康 1.亚空间使者模式「湿地」舞台过关。
2.「百人组み手」模式过关后,就会以挑战者身份登场。
3.大乱斗模式对战50场后,就会以挑战者身份登场。
プリン胖丁 1.亚空间使者通关后,再次前往「湿地」,进入中途的门,就会以挑战者身份登场。
2.亚空间使者通关后,通过イベント戦模式合计20道问题的考验后,就会以挑战者身份登场。
3.大乱斗模式对战350场后,就会以挑战者身份登场。
マルス马尔斯 1.亚空间使者模式「戦场の砦」舞台过关。
2.シンプル模式难易度“むずかしい(难)”以上通关的话,就会以挑战者身份登场。
3.大乱斗模式对战10场后,就会以挑战者身份登场。
Mr.ゲーム&ウォッチ Mr.Game&Watch 1.亚空间使者模式「戦舰ハルバードブリッジ」舞台过关。
2.大乱斗模式对战250场后,就会以挑战者身份登场。
ルイージ路易基 1.亚空间使者模式「亜空间」舞台**次过关(**库巴)。
2.シンプル模式通关后,就会以挑战者身份登场。
3.大乱斗模式对战22场后,就会以挑战者身份登场。
ルカリオ鲁卡里奥 1.亚空间使者模式「氷山」舞台过关。
2.ターゲットをこわせ模式用1个人物完成Lv.1-Lv.5(?)。
3.大乱斗模式对战100场后,就会以挑战者身份登场。
ロボット机器人 1.亚空间使者模式「亜空间爆弾工场」舞台第2次过关(**メタリドリー)。
2.大乱斗模式对战160场后,就会以挑战者身份登场。
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