螳螂天赋推荐21 9 0符文的话红色攻击**护甲蓝色带几个固定魔抗几个成长魔抗(看个人)
上单螳螂我推荐出门学Q带大红*3血如果你在蓝色方你出门就去上1塔的那个三角草丛里等对方上单(百分之60的可能*他会经过那里)如果经过就直接Q引燃 A Q加上螳螂的被动一血就是你的(他闪现你就跟着闪现)如果是蛮王这种你就不要想了拿了一血就补几个兵回家出装我一般回家出个鞋子带几个血一个眼因为你拿了一血所以你应该好压制对面(注意打野的**)很可能他在草丛里蹲你。。出装顺序我喜欢先出草鞋在出眼泪残暴弯刀再合成魔切(那个名字我忘了)然后鞋子的话我喜欢出减CD的鞋子(看情况而定)然后轻语破败*后你可以出个春哥甲之类的团战直接切ADC AP等脆皮一套秒不死就开大招跑(通常情况按上面的出装都是可以秒的)然后就是无限的收割(饮血剑也是不错的选择看个人)
技能我推荐6J进化Q(也有人喜欢进化W不过我觉得Q的伤害更乐观 CD短耗蓝少 W呢耗蓝量也比较大看LZ个人)主Q WE平衡点 11J加E这个是必须的*后我才会进化W LZ也可以**化W再E*后Q或者R主要看个人喜好
打野螳螂螳螂符文天赋和上单差不多(也有人喜欢21 0 9这个天赋加点)出门的杀猪刀5红这就不用说了拿完红蓝BUFF就去找机会GANK中路上路(看当时情况而定)回家合那个精魄之石
又经济的话再买一个鞋子一点红(鄙人每次回家都会带个眼有时会带2个这对偷别人BUFF合掌握对面打野**有很大的帮助)记住:(螳螂瞎子这种打野千万别裸蛋刀你裸蛋刀还不如裸多兰)鞋子看情况而定然后大概的出装合上单差不多只是要出一个蛋刀技能加点也合上单差不多这是鄙人排位螳螂400+的一点点小心得
望LZ采纳(亲纯手打啊)
你好,螳螂的天赋技能可以根据不同的游戏版本和个人喜好而有所不同。以下是一些常见的螳螂天赋技能:
-先攻:这套天赋能提高不俗的伤害,天赋加点启迪系点,神奇之鞋,未来市场和星界洞悉,副系符文选择寻宝猎人和猛然冲击。
-主宰:这套天赋适合对线期较长的情况,天赋加点启迪系点,神奇之鞋,未来市场和星界洞悉,副系符文选择寻宝猎人和猛然冲击。
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*近LOL螳螂又火热了起来,下面就让我们一起分析一下螳螂火热的原因。解读现在版本螳螂的技能,看看**的LOL螳螂s6天赋符文出装,还有螳螂**的秒人连招!
LOL**版本英雄攻略潘森盲僧乌迪尔酒桶索拉卡戏命师烬男刀赵信奎因亚索挖掘机皇子
技能解析
无形威胁,被动技能
这个技能的缺点就是需要普攻才能生效吧(*早W可以触发),这个技能可以有效地使对方减速,方便你gank,初次普攻可以增加额外伤害,也是非常不错的,注意,是魔法伤害(0.5ap),比较鸡肋了。
品尝恐惧,快捷键:Q
卡兹克的野区单挑技能,因为在野区,随时都是触发孤立伤害,非常的高伤,中期甚至能秒掉一个坦克,短CD使得卡兹克**能力很强。
虚空突刺,快捷键:W
螳螂的W技能是一个非常不错的消耗技能,在你飞行落地的瞬间可以释放(参考版本更新),但由于蓝量的限制,我不太推荐主升这个技能,我们还是收割为主。
跃击,快捷键:E
螳螂的E技能非常好用,强大的位移技能,伤害不高,我们也就不推荐拿来打输出,更多的将它作为一个战略位移技能,如我们可以完美的降落在对手的后方,或者斜线式跳跃以追求一个好的输出环境(以免被非指向*机能控制住),E技能进化后,我们可以**个进化,求刷新CD,对前期的小龙团可以帮助我们收割战场。
虚空来袭,快捷键:R
R技能被大砍过,算是一个一般的技能,我们主要用它来进化其他技能,但是前期大招用来接近对手比用E技能更加具有威胁*,我们的E技能可以用来追击敌方,保证对方不会因为位移技能而风筝我们。R隐身的同时,可以刷新被动技能,所以我推荐**下平A减速,再用Q技能。
天赋推荐
天赋有2种点法,一种是追求高伤害,选择雷霆。还有一种是高机动,风暴骑士也非常适合螳螂,个人推荐如果伤害足够,我们可以用风暴骑士来进行游击战。
我们可以不点恃强凌弱而选择赏金猎人,是因为我们足以拿到更多的人头来提高我们的输出。
符文推荐
红色:护甲穿透X9
**:固定护甲X9
蓝色:成长冷却缩减X9或者成长魔抗X9或者冷却缩减X6成长魔抗X3
精华:攻击力X3
进化的选择
Q技能的好处,增加射程,以及大幅度提高伤害,非常*人的选择之一,但我推荐作为第二个或者第三个进化技能。如果你打算6级开始强势**野区,并且能保证滚起雪球,可以**个进化,但需要注意的是,小规模团战你进化Q技能是打不出太多伤害的,原因如下:
1.螳螂本身较脆,作为收割战场的英雄,我们非常注重切入时机,包括二次切入,没有E技能的支撑,我们很可能只切入一次,就让自己失去了收割的机会
2.团战的时候,初期是没有孤立目标的,也就是说,对方具有阵型的时候我们难以下手,包括对方辅助与ADC紧密联系在一起的时候,我们需要考虑是否会被风筝,甚至反杀。

3.当对手没血的时候,没有进化的E技能是难以追到逃跑中的对手。更别提用Q打出伤害
W技能更多用作与功能*减速,和一定程度上的消耗,不可以太过频繁使用,我推荐第二个或者第三个技能进化。
E技能强力推荐**进化,非常远的飞行距离以及刷新机制,使得螳螂作为团战死神,轻松追上对手,或者是灵活的跳开,都非常强。
R技能我推荐不进化,3次隐身,我认为不如前3个技能好用,大招的隐身加速比较鸡肋,2次隐身足够。
螳螂的定位是打野,在目前版本,由于W的CD过长,且耗蓝高,我不推荐用来打其他位置,前期螳螂是很脆弱的,如同它的主题,它需要吞噬对手,来提升自己的威力。注意野区里的螳螂,前期很痛苦,我们甚至不具备反野能力,我们自己清2个野怪就会让自己濒临残血,所以我非常不推荐前期反野,我们的优势是在6级以后,我们可以多**上找机会(如果遇到食草型,我推荐是去反一反,强势的如同盲僧或者蜘蛛还是算了吧)
出装推荐
出门装:
我推荐打野小刀,很多人喜欢护符,但前期由于CD长,以及技能伤害低,我们会平A的次数非常多。
无论是哪方buff起手,我推荐在河道处插个假眼,然后清完这一片野区,也就是说不推荐双buff开*,一旦被反野,我们的优势期会延后,非常的痛苦,我们宁愿舍弃一个buff来换取较为安全的打野环境。清完**个片区后,我推荐回家,将*水升级为打野*水,这样我们打野基本就是无伤了。
中期选择:
蓝色或者红色打野刀(战士附魔)+幽梦+暮刃+5速鞋
后期选择:
如果对方水银弯刀很多,可以卖掉幽梦和暮刃换成黑切和轻语。
小技巧
E技能落在对手逃跑的后方比较有效(大招无视碰撞体积,可以穿过对手,这样很容易躲掉对方的技能);
EQ的注意事项,我们可以E技能的同时Q技能,也就是说,估算伤害足够后,我们足以用E技能飞行的途中带走对手;
R技能刷新的被动一定要用出来,方便我们留住对手;
我们切入的时机大多数在对手没有位移技能或者血量不安全,千万不要先手。
主符文主宰系(4点):
基石符文:黑暗收割
黑暗收割可以为你提供很不错的GANK或野区遭遇的伤害,尤其在刷满150层后的持续时间几乎满足每一波团战对伤害的需求。
高级符文:猛然冲击
卡兹克的隐身可以完美出发猛然冲击的效果,前期10点护甲穿透还是很有用的。
基础符文:眼球收集器
食肉型打野可以很好的通过眼球收集器提供自身的属*,毕竟野怪、视野和GANK都能叠加。
基础符文:贪婪的猎手
卡兹克自身的恢复能力较弱,在点出贪婪的猎手后可以满足自身在野区的续航能力。
副符文精密系(2点):
基础符文:致命一击
刺客必备,秒人时卡兹克的拿手好戏。
基础符文:凯旋
击杀后的生命值回复和金钱增加可以让卡兹克的装备成型更快。
望采纳!!!!!!
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