想必这次**又让不少大**朋友过上了无所事事、闲居无聊的生活,想打发时间玩一些游戏大作,可看了看电脑配置或是出于其他原因,又无从选择,下面我就给大家介绍一些低配置、小内存但是好玩的单机游戏吧。
《骑马与砍杀》
这是一款让众多男生痴狂的动作角色扮演类游戏,我有个朋友一玩上手就玩了整整十年,它很好的展现了中世纪风貌,是一款将即时战略和动作视角很好结合的游戏,而游戏大小只有500兆左右,还有许多游戏的MOD大大增强了可玩*,在游戏中,你可以是一个所向披靡的孤胆浪客,体会在中世纪的沙场上驰骋、奋勇杀敌这样大场面所带来的快感。
《机械迷城》
这是一款非常经典的2D解谜游戏,将古典怀旧和卡通呆萌两种截然不同的画风完美的合二为一,而脑洞大开的游戏关卡设计也是十分巧妙,让多少“英雄豪杰”绞尽脑汁寻找答案,感觉智商被*了多少次却依然停不下来,游戏大小也只不过几百兆而已,整个游戏只需要鼠标点击互动,操作起来是非常容易上手的,游戏剧情的设定也是颇具特色,让人感觉不是在玩游戏,而是在看一部电影。
《仙剑奇侠传1》
胡歌刘亦菲主演的大火电视剧正是根据此游戏改编,《仙剑1》是一款国产经典武侠RPG游戏,仙剑系列在我们国内玩家心中的地位不言而喻,我就不过多阐述了。虽然只是一个2D游戏,虽然只有小霸王机器的画质,虽然只有不到百兆的游戏大小,可是其以感人的剧情,动情的音乐还有那美妙的古诗词都让人如痴如醉,让我们体会到英雄儿女心中的赤胆柔情。仙剑系列时至今日依然屹立不倒,发布了多款续作,可是《仙剑1》的经典是让人难以忘怀的。
《饥荒》
《饥荒》是一款非常**的经营冒险求生类游戏,虽然它只是一款小型的休闲游戏,画风也是感觉萌萌的,只有500兆左右的大小,但其内核思想是很多游戏大作都无法企及的,它揭示了何为*真实的孤*,玩家也可以一个人安安静静细细品味这款游戏,你会操控着你的角色在一个危难的异世界中生存下去,并且抵御各种怪物的威胁。这个游戏会不断挑战玩家解决问题的能力,这或许是其深受众多玩家喜爱的原因吧。
《三国志》系列
这是一款非常经典的国产策略游戏了,它应该算是三国系列*有“三国”感觉的游戏了,把**的竞争和尔虞我诈展现得淋漓尽致,作为一个怎么了解三国的人玩起来也是感觉很有意思。
当然了,好玩的小体积单机游戏还有很多,如果觉得这些游戏没什么意思的话还可以去steam平台上寻找。
英雄无敌3这个没得说百玩不腻无法超越的经典(战旗)
机甲指挥官2微软出的哦,不过现在貌似**很少,你要费点心思了,我重装系统时删了--(即时策略)
玩火炬还不如玩暗黑2都是同一制作班子制作的,暗黑2的影响力不说了(角色扮演)
骑马与砍杀 1G不到但是**让你疯狂的游戏,游戏的*初制作者是土耳其的一对**,现在的影响力是近几年以来**的游戏之一(动作角色扮演融合多种游戏元素)力荐!
波斯王子1-3系列刺客信条就是他的升级版而已,但论耐玩度完全不能比的(动作角色扮演)
虚拟城市模拟经营的经典制作
以上都是经典老游戏但至今没游戏能超越都不到1G我个人以一个游戏老鸟的身份力推!望LZ看我这么辛苦和真诚采纳吧0 0
Ruiner(10G)
这游戏中文有的翻译成【密探】有的翻译成【毁灭者】具体是啥我也不太清楚,大家就搜ruiner就好了
这是一款赛*朋克风格的动作射击游戏,整体视觉效果上加入了许多霓虹灯效果和短平快的近战操作,同时也具有协同效果的技能组合。
比如能量护盾+冲刺,念力壁障+横扫,还有手雷+过载等等。我个人感觉整体游戏还是有一定的可玩*。近乎**的女声合唱构成了大半的背景音乐,而进入战斗后富有节奏感的电子音则出现,带来杀戮与死亡。
What Remains of Edith Finch伊迪斯芬奇的记忆(4G)
游戏一开始给人的感觉是一个诡异的故事,讲述了主角家族成员一个又一个的死亡,*后整个家族就剩下女主,于是开始调查····
一个又一个故事被揭开,这些故事从遥远的过去跨越至今,每揭开一个故事,玩家都会体验到一名新的家族成员在死亡当日的生活。*终你会发现,这是一个非常温馨而感人的游戏····
这款游戏将【讲故事】发挥到了**,整体风格*具艺术*。强烈推荐
Valiant Hearts勇敢的心(2G)
一款漫画风格的冒险游戏,用特有的基调讲述了一个普通人关于“战争”的故事
主角将和自己忠实的军犬一同努力,在可怕的战壕中努力存活。随着的游戏剧情推动,主角和周围形形**的人的不可避免地交织在了一起。
友情、爱情、牺牲、悲剧降临到每一个人的头上,而他们要帮助彼此对抗战争的**,重新找回人*。
书雁传奇 3G
一款老外做的中国风游戏,非常有意思
游戏内容很简单,以远古神州为背景,主角书雁*开始是一个被宠坏的中国**,但随后觉醒成为一名战士,从**反派的手中拯救自己的**。
游戏战斗系统有些不足,但是剧情很好的弥补的这一点,毕竟是以剧情为主,整个游戏玩下来,就好像看一部七八十年代的武侠**一样
一款单机游戏玩了快二十年了!哈哈哈!
每年都有更新版本,不过玩的时间长的也就几个版本!
1000元机器就可以玩且非常经典的大作,排名不分前后。
1.太阁立志传系列。前三代加CG不超过500M。4、5才1G,如果要玩mod,没两年你玩不下来。
2.大航海时代系列。主推4PK版,加宝典也不到800M吧,够玩五年了。1是FC上的。2是经典之作可惜没汉化,3还算不错吧,不过时代感太强了。5是网游就不说了。
3.文明系列。只推荐文明3的三个版本,有文明3、文明3玩转世界、文明3征服世界。这个几乎是模拟经营回合策略游戏鼻祖。
4.CM0304。虽然CM*后被FM取代,但是经典的CM0304在不使用核武的情况下,玩个一年半载不成问题。这是经典的足球模拟经营游戏。
5.龙之崛起。要想规划好,必须用尺表。
6.放逐之城。类似龙之崛起,但mod较多,考虑的参数更多,而且还是3D的,可玩*强。

7.帝国时代。在对战游戏中个人还是比较喜欢推帝国时代2的,*起码这才是真正疯狂的电脑!
8.三国群英传系列。主推357,经典。*爱自创。慢慢打,慢慢抓。*喜欢抓到讨厌的武将一刀砍。
当然还有MC啊,实况啊,等等等等,但一旦习惯了设定感觉玩不了多久就玩不下去了。就这么多吧,手机打字排版太累了!望多赞!
1、红色警戒系列
EA开发的*受市场欢迎和玩家爱不释手的就是:红色警戒2:包括国内*有名的红警2共和国之辉(严格意义上的来说,共和国之辉只能算是红色警戒的一个MOD,而且还不是官方的MOD。但是很多玩家,可能以为共和国之辉是原版游戏,其实只是国内大神制作的一款火热MOD)和红警2尤里的复仇版本。80后的玩家几乎找不到没有玩过这款游戏的了,而且有些骨灰级玩家还会在此版本基础上修改了很多的MOD,有兴趣的玩家可以找一下“红警之家”,哪里应该有下载。相信你会喜欢的。
红警3
这个版本争议不少。作为命令与征服历史上**款3D引擎,无论W3D还是SAGE,功绩都是不可磨灭的。
首先,这是一款真正的3D引擎,相对于2.5D的TS引擎,无论是*能上还是画面上都更加合理。SAGE*有的“模块化”设计,赋予了引擎巨大的灵活*。无论是飞机、坦克、建筑,甚至炮弹、焰火、辐射,这些都是同一种游戏对象,具有相同或相似的属*,因此你可以使用SAGE做出一些以前从来都不敢想的功能,比如坦克开一炮可以凭空创建出许多步兵,飞机召唤**武器等等。
不过很多玩家并不是很喜欢,一个是游戏操作界面和画风不怎么喜欢,另一个原因就是就当是而言,红警3对电脑的要求蛮高的。
2、三国志全系列
这里以*经典的三国志9PK版为例,有网友就讲过:三国志9PK--是目前**把武将当人看的游戏。
在三国志9PK里面有些武将*格鲁莽,会自恃勇力弃原先的战斗部署不顾,冲锋陷阵往往导致自身溃败;有些武将却生*胆小,虽然战功卓越,但关键时刻不能有效拖延敌人以待援军。即使是名将也可能轻敌或者其他原因不在状态,与一个无名小卒,缠斗半天这些都给每一仗增添很多不确定因素,在排兵布阵上,不光要看能力,还要看*格,看沙场经验。游戏中五虎再厉害,**被南蛮武将五连暴击也是瞬间残废,诸葛、周瑜高智也不能百分百免疫技能,城市兵役人口有限不能无限暴兵。
可以说,三国志系列里面,*耐玩的就是三国9威力加强版。
3.实况足球系列
真球迷,不解析!!!
目前还在玩实况8,哈哈哈。虽然是很老的版本,却是*好的版本。有还在玩的吗?
您现在阅读的是良人为你带来的非专业解答,其实我很羡慕大家,可以看到这么好的游戏主播为您解答。首先来个:关注,转发,加评论,接下来开始今天的问答时间。
电脑上有什么耐玩又不大的单机游戏?
1.使命召唤系列(只针对部分系列)
使命召唤是一款非常好玩的FPS单机游戏,这款游戏从**个系列到现在已经十几个系列了。游戏画质在FPS游戏领域有着*有的特色,打击感非常强,游戏画质**看着很真实。剧情的话也都是很不错,不会让人觉得枯燥,就是有些剧情任务有点难度。
2.求生之路1(2)
我*喜欢的丧尸游戏,这款游戏比起那些大作毫不逊色,游戏中每一个僵尸外观设定很有特色,各种丧尸各有技能,在游戏中格外**,其实*成功的就是游戏中配BGM丧尸配音,真的是很**,阴暗的画质加上**的BGM成为了这款游戏*有的特色。
3.*杀原型
游戏虽然说是很年前的了,但是不比现在近两年游戏做的差。游戏背景在一个丧尸**的纽约,游戏主人公不断的进化每一个形态,不断地做任务解锁新的技能。在开放*世界中爬楼,到处寻找任务目标。十分有趣。
以上几款游戏相对来说都很耐玩,而且一般*的配置运行起来完全没有问题,并不比一些游戏大作做的要差。
听了我的非专业问答解析,你们一定明白了那句话:读书百遍,其义自见……我们下期再见!
我觉得应该很多人都玩过暗黑1吧,这个也够经典!
推荐几个老一点的,现在好玩的一般都比较大。
无主之地:各种**枪械,开车驶过无尽荒野…灭世风格。
可玩度
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