首先你是要纯PK加点,那么完善模式里,HP和MP可以不考虑了,力量掌握,精神掌握,精神训练一点都没有加。
游侠类加点已上图。影舞类全加满。有人说回避只加一点,但两点**会让机率更神奇。游侠本身就有三个逃生技能,而回避相当于让你多了一个无限的强闪。我认为是必须加到2的。
弓手类,除前置外,二连满。有说多段满的,那只是刷图。特别是内战,多段能打中对方的机会不多,而二连却是有效消耗对方的神技(但请不要放风筝,玩猥琐)。而且游侠类的短弓掌握要满,看中的不是伤害,是射程,实战了你就会知道多有用。飞身踢点上,其它逃生技能满。*后就是加一点魔法箭。我看到很多人都没有加。确实魔法箭在内战时少用,起手速度慢,容易被对手抓。但打其它职业却是有非常好的限制效果,甚至用这个技能再抓对手一把都可以。所以建议点上。
剩余的SP,我加在了螺旋风暴,飞腿,和双飞腿上,此次游侠伤害提高,把剩余点一个不留加在上面,基本打**不用一套就能带走了。双四十大没有必要加,影舞本身就是单P,40*好别用。至于出了一点精神爆发,是为了化解战神双铁CD流,贤者禽兽化身这类打法,还真有这种人,不得不防。
希望你能采纳,谢谢。我没楼上这位等级高,只是中副,但我们区能打赢我的游侠超不五个,而且是各有胜负。以上是我针对各种职业打法考虑出的*稳妥的加点。希望你能在实战中对游侠有更深层的理解。
现在修改一下,我刚去试了,力量掌握不加在JJC是会掉血的,所以必须加,然后螺旋风暴加7级和加3级全中伤害差距只在2500-3000,我现在推荐的加点如下面多玩那个,不过螺旋风暴加3,飞腿+1,把二连射点满,其它全部一样。才去PK了几场,很爽,打贤者也不太担心魔不够了。
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这套加点是我多次PK后想出来的,应对各种打法。
讲几个稍微有争议的地方。
1、二连满,磨血有效。特别内战,没二连输的多,虽然不想完全用二连磨血。。。
2、魔法箭。对方倒地放一根,拖点时间,让无敌技能缓缓。打**打贤者,后仰了星云加螺旋T,开始抓人。实战自己体会。
3、螺旋风暴和旋风飞腿本身伤害就提了,别加太高,游侠不追求单体技能*大化输出,而是连招输出。
4、爆裂踢到4就行,加到6追求100*晕没意思,浪费SP。反正4*不晕还有后仰效果,可以让你做很多事了。
5、出一点精神爆发就好,刷图时有这个技能配合输出,还可以在PK时防铁防禽兽。
6、短弓掌握满。游侠不是箭神,但射程也是必须追求的。我们要的不是加的那点伤害,而是让二连更有效的限制对方近身或逃离。
7、加了精神训练和掌握,是在伤害没提以前。那时打纯盾系贤者魔往往不够用,但现在加上,防止风筝流内战,耗半天魔都抓不住的那种,还是有效果。
8、二级回避比**机率要大些。回避的效果用好了就好,要没习惯的时候就感觉烦。个人建议加到二。
*后,这个加点不是PK*强的,因为考虑得比较综合,我也遇见过一个高端是满鹰击加点,或是有满螺旋风暴加点的,我只能说这是*适合我的。我们区能打得过我的游侠数不出三个人,应该叫各有胜负吧。所以我不是菜鸟给你的无聊加点。
额。。。看了一下楼上的加点,楼主如果是要纯PK,那么那个加点是有错误的。。首先精神放逐和精神爆发在单P里完全没有一点用处,楼主如果是要玩**才加。我这个图是传统的纯单P加点,特点是兼具持续输出和爆发,二连射加16打**的话暴击一下4000+,**就四五万血你懂的。多段射击12螺旋丸7鹰击长空6又具有很高的爆发能力,踢晕敌人之后接多段射击或者鹰击长空都是很不错的选择,比接双飞腿能造成更高的伤害。连完一套之后螺旋风暴扫地,是**就必死无疑了。
其次游侠的几个小无敌你要记住:1.踢射发动瞬间2.旋风飞腿发动瞬间和**脚3.螺旋踢发动瞬间4.双飞腿滞空时间5.箭雨起跳瞬间
能*练的运用这些小无敌去躲避对方技能以及发动进攻就是游侠PK的主要技巧。
进攻起手方式主流是星云锁链+螺旋踢,操作高端的就星云+精神火焰+旋转涡流+螺旋踢(这个难度高,目的在于精神火焰1hit造成硬直加螺旋踢造成倒地)。新手用**种就好。
纯手打,不懂可追问
龙之谷手游影舞者是游侠的转职,比起游侠,影舞者的生存能力和单体连击能力要更强,但是AOE能力不如游侠。那么龙之谷手游影舞者PK怎么加点呢?今天小编就为大家带来了影舞者的PK加点攻略,感兴趣的小伙伴快点来看看吧。
更多影舞者攻略请点击:龙之谷手游影舞者
龙之谷手游影舞者PK加点
龙之谷手游影舞者PK怎么加点
影舞者PK技能
回避斩:在被击时有几率触发回避斩,打断之前受击状态。
飓风舞:向前方施展强力踢腿,被题中的对象无法使用任何技能,并造成强力的连击。
踢射EX:踢射的突进距离增加。增加踢射60*伤害。
捆绑射击EX:捆绑射击的攻击范围和攻击力增加,被击中的敌人受到所有伤害增加10*,持续时间3秒。增加捆绑射击40*伤害。
影舞者PK加点
小编上一次介绍了龙之谷手游影舞者的刷图加点,其实影舞者主要是依靠单体连击打输出的,所以刷图和PK的加点可以共用,影舞者PK加点不妨参考以下。
影舞者加点弓箭手页:
二连射满
翻滚、疾闪满
起身踢1
踢飞1
多段满
鹰眼满(爆发时用)
浮空调整满
力量掌握满
精神掌握满
精神训练满
鹰怒1(现在鹰怒CD10秒持续180秒但致命几率只增加10*)
影舞者加点游侠页:
踢射满
捆绑1
双飞腿满
螺旋风暴满
迷幻新星1(这里请注意,迷幻新星只前置不点满,满级2级。伤害不如刀刃)
精神火焰1
星云锁链满
箭雨不加
消能旋转箭1
旋转涡流满

短弓掌握满
凌波微步1
鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)
精神放逐、精神爆发满
螺旋踢1
爆裂踢1
旋风飞腿满
螺旋刀刃满(这里请注意螺旋刀刃满级2级)
影舞者页:
影舞者页的技能都是非常有用的,所以全部加满。尤其是新增的回避斩,使得本身就灵活的游侠生存能力更加强大了。
捆绑射击EX和踢射EX都是非常好用的技能,加满不用多说。
飓风舞,影舞者新增的强力连击技能。
总体来说影舞者页的技能都很适合PK,全部点满吧。
战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎*剂师巢*攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全
纯光剑流派的加点方法技能推荐加点说明
上挑+5出强制如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡+5出强制认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃+1震人、追加都很好用
空中连斩+1
连突刺+1
三段斩+5出强制*后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩+5出强制破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳+1出强制所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩+1
武器研究
+1学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破*兵刃很好用)
光剑精通满剑魂的看家本领啊,当然满了
里·***+1改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破*兵刃满此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩满基本都是在范围内感觉能100*命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡满状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升龙击+5出强制升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
幻影剑舞满 PK*后用此**招是*对得起对手的
猛龙断空斩+6技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,*后一下把人打的非常之高
逆转反击满剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
****爆风式1—N这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
斩铁式满觉醒的被动技能,有SP尽管加
巨白加点
我的加点是45级能加的,只是参考,我的SP任务是全做的,45级没有遗留任务,一个职业不同的加点有不同的打法,我只是讲我的打法。。。
光剑:7
巨剑:10
上挑:满,出强制
三段:5级
银落:19
破*:7
破军:6(可以加可不加,我认为攻击高,经常用就加了,而且多的SP不知道干什么)
逆转反击:6(有人说加1,有人说不加,尤其是巨白,加了才知道这是PK的神技,多少次起死回生的技能)
拔刀:5
裂波:1
猛龙:3(天真的以为我会玩到觉醒,SP紧张就别加了,PK很少用的技能)
剑舞:1
格档:3,出强制
后跳,强制,后跳斩
空中连斩
跃翔1
对于技能的争议我觉得是正常的,每个人使用的方式不一样,所以肯定会有争议。我说一下我在下面摆放的技能,3段,破军,里鬼,格挡,裂波,猛龙。有很多人都问我下面摆什么,我就是这么摆的,白手技能键不够,我没学抓头,原因是我不需要帅,而且巨剑的伤害太高,总保护,所以不用也没地方摆。
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