先问一下大家是不是也是一样显示中文?呵呵游戏图标和一代还是一样的。
全技能图
顺序从上到下从左到右,**等级技能的说明
左侧技能树:
1-(**)Teleport Slash瞬移攻击类似地上的飞燕能回血
2-(**)Inescapable瞬移攻击拖慢敌人速度
3-(**)Immolation瞬移攻击让敌人着火率25*每秒236伤害延续7秒
4-(五级)Rage of the Grave瞬移攻击的暴击率上升20*
5-(五级)Unending Fury瞬移攻击增加魔法槽50*,维持10秒
6-(五级)Harvest发动360度范围收割攻击
7-(八级)Uns***pable死亡力量爆发,攻击上升50*维持13秒
8-(八级)Death Blossom瞬移攻击击中敌人加**伤害
9-(八级)Reaping范围收割攻击增加暴击率25*
10-(八级)Trauma被范围收割攻击击中的敌人,所有招式对其伤害加大25*
11-(十二级)Inevitability死亡力量爆发时,暴击率上升20*
12-(十二级)Empowerment死亡力量爆发时,暴击的攻击力上升40*
13-(十二级)Red Harvest范围收割攻击每一击增加12点变身死神槽
14-(十六级)Killing Blow死亡力量爆发时,附加攻击率增加15*
15-(十六级)Call of the Grave死亡力量爆发的时间增加5秒
16-(二十级)Reaper Storm死亡龙卷风维持8秒每秒730伤害**1837伤害
右侧技能树:
1-(**)Exhume放出食尸鬼并肩战斗,每击53伤害,3个小鬼
2-(**)Undying增加食尸鬼的血量
3-(**)Enervation食尸鬼的攻击能增加魔法槽
4-(五级)Aegis Guard保护盾围绕在身边
5-(五级)Fiery Soul食尸鬼输出火焰攻击每秒54点火焰攻击
6-(五级) Death Allure食尸鬼吸引敌人的攻击
7-(八级)Reflect保护盾将敌人的攻击反射回去反射20*伤害
8-(八级)Grave Defense保护盾发动时,增加Arcane值30点
9-(八级) Corpse Explosion食尸鬼死前自爆,**伤害611
10-(八级)Murder召唤乌鸦群攻击敌人 170点伤害
11-(十二级)Enraged Guardian保护盾发动时,Arcane暴击率增加20*
12-(十二级)Grounding保护盾发动时,闪电每秒攻击三个敌人 270点伤害
13-(十二级)Heralds of Death乌鸦**动时,增加7点死神变身槽
14-(十二级)Bless乌鸦**动时,回复血条
15-(十六级)Death Guard保护盾持续时间加长,并减少魔法的消耗
16-(十六级)Ice Crows乌鸦群攻击增加冰**害67点 2*几率冻住敌人
17-(二十级)Frenzy放出鬼火伤害持续消耗魔法槽
暗黑血统2技能该如何加点?这是很多小伙伴们都非常关心的问题,小编就这个问题收集了相关方面的资料,这就给大家带来暗黑血统2技能该如何加点,暗黑血统2技能加点攻略的文章,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。
先说说暗黑血统2技能,2大类都很有特色,一个是力量类在一个就是召唤类。
在技能方面没有什么特别的限制,都很**只要等级符合就可以了。
暗黑血统2技能加点方面,般大部分的技能在**点的时候效果都是*明显,*个别例外,所以要按*价比来加,有些技能加一点就可以了。有的技能通过升级可能会增加额外的特殊效果,或多个方面。

OK!现在说说个人的体会把。
力量系
移动绞杀:
属于中型伤害技能、耗蓝两百、附带少量吸血效果。这是一个很好用且机动*很高的技能,锁定目标后直接冲刺到其身后,但在冲刺的过程中同样可以被敌人攻击。二级吸血是百分之十二、**增加百分之三,伤害每级增加百分之十。
一线:
火焰祭杀:
持续攻击技能,累计伤害还是很高的,升级后对伤害和持续时间有所加持,这个技能建议加一点有个过度就行了。
死神之怒:
击中敌人后蓝在十秒内恢复加快,**可加快百分之四十,二级就有点坑爹只有百分之十。所以加一点就行了。
死神盛宴:
提高角色超高**的伤害,如果是纯粹辅助的就可以不用管它了,如果追求高伤害高攻击,这个就强烈建议加满。
二线:
死路难逃:
和火焰祭杀冲突,感觉实在是个鸡肋,不想多说。
墓地之怒:
百分之十至二十的技能暴击,这个技能还可以,不过主手镰刀的暴击伤害高才能展现出强大的威力。等有多余的点以后再来加。
不可阻挡:
这个技能有BUG的存在只能当作一个被动技能使用了。在力量上加一点,持续时间不加,其他的加满。致命打击升级后在伤害、回蓝和吸血方面都增加了百分之十五。不过在使用这个技能的时候会对其他的物理攻击技能有所影响。
收割:
范围大、伤害高、击飞小兵,还可以打断那些无法闪躲的连招,这个技能在伤害、辅助、强化上都有**效果,而且需要的消耗很少,两百的耗蓝和超高的伤害,的确是一个相当不错的技能。这个技能达到**增加百分之二十五的攻击范围;收割暴击百分之十五至二十五;重伤百分之十至二十;**收割八至十二。加一点就好。
收割者风暴:
耗蓝四百伤害较高,使用后变身木乃伊旋风(不是无敌状态),每升**增加两秒的时间和各种伤害。个人建议不加,因为距离越近伤害才会越高攻击不稳定消耗还比较大,并且有些怪不吃硬直,感觉不适用于战斗。
召唤系:
尸骸领主:
耗蓝三百,可召唤两只食尸鬼帮助战斗,伤害比较低,但是有嘲讽和自爆技能且攻击速度很快,**时强化血量的会有三只。
谋杀:
耗蓝三百,乌鸦一群、时间段、伤害低、不能扛、消耗高,鸡肋不多说。
王者之护:
耗蓝三百,强化防御和抗*。对于这个技能个人研究不多,也不好多做解释,希望玩家高手补充。
狂怒:
一百怒为一个单位,有追踪的能力,像一些比较棘手的怪用处还是很大的。要注意的就是这个技能的BUG了,使用后回蓝的*就无法达到效果了,切记谨慎使用。
把召唤骷颅系列的全部点满再配上**武器(就是那个有巫妖闪电技能的)然后你就无敌了连*后的**oss都不用加血就通关了几乎所有boss都是*杀!!!!但有些boss还是不行的就是那些跳来跳去的不行骷颅可以吸引敌方攻击死了再召唤就是再在远处放用巫妖闪电怒气瞬间回满
适合各个时期必点的技能:瞬移攻击(Teleport Slash)
瞬移攻击是个非常作弊技能之一,只要朝着任何一个敌人(包括魔王)给它冲过去,你会直接穿过目标的身体并造成一定程度的伤害,也正因为瞬移攻击目标会冲到敌人的背面,这招亦可用来当作另一种「闪躲技」使用。如果再搭配Immolation、Unending Fury这二个附加关连技能一并使用,冲撞到目标背面时连续砍个几下再次冲撞,几乎敌人还没机会摸到你就被玩死了。因此建议新手玩家一定要先把Teleport Slash、Immolation、Unending Fury优先点开(各加一点即可),在前击对付落单或未超过三名以上的敌人下使用。除此之外,瞬移攻击也一定要成为你的主攻技能,一旦玩家不去习惯使用它,十级之后会打起来特别辛苦。
瞬移攻击目前伤害已经拉到将近三千点伤害,这就是为什么连魔王都挡不了我的原因。
就算一整群敌人来,都没在怕的!
已经达到十级并未超过十五级的玩家,一定要先将Teleport Slash点满,主要是因为游戏允许主角携带**瓶的数量有限制,你不可能整路都在灌水硬拼,如果你是习惯这种玩法的玩家劝你尽早改掉这个「恶习」,只要你把商店里的**都买完就再也不会再补了,如果没有在战斗中节省**瓶的用量,在玩到第二个区域时可能就会想卖片。随着剧情与等级的推进,Teleport Slash可以创造出*高的伤害外,还能将一部份的伤害转换为血量补给,能为你省下非常多的**用量。在这个阶段需要互补的技能是Unending Fury,只要把上述三个技能优先点满,每一次瞬移攻击等于吸了血又再吸魔,就以我的打法来解说:看到敌人时就立即瞬移攻击,在敌人的背面时利用X与Y键配出一套连续攻击后再瞬移攻击一次,一直循环以上的攻击步骤,就算是小王或魔王也都受不了你这样子打。
Inescapable与Rage of the Grave我会建议游戏后期再点,若为了配合喜欢用「高攻速」的玩家,十级以上角色可以把Inescapable点二点或点满,降低敌人的攻击速度,进而达成瞬移攻击来回攻击的连续效果。
瞬移攻击(Teleport Slash)相关技能表
技能名称技能翻译
Teleport Slash瞬移攻击时吸取造成敌人伤害的血量。
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