天书奇谈术士的加点策略主要分为两种,分别是智力加点和体力加点。
智力加点主要是为了提高术士的魔法攻击力和魔法防御力。术士作为法系职业,其攻击力和防御力主要受智力属*影响。因此,如果你想让术士拥有更高的输出能力和更强的生存能力,那么智力加点是一个不错的选择。具体来说,可以将大部分加点投入到智力属*上,同时适当分配一些到敏捷和体力属*上,以提高术士的命中率和生命值。
体力加点主要是为了提高术士的生命值和生存能力。术士虽然拥有强大的魔法攻击能力,但生命值较低,容易被击败。因此,如果你想让术士更加耐打,那么体力加点是一个不错的选择。具体来说,可以将大部分加点投入到体力属*上,同时适当分配一些到智力和敏捷属*上,以保持术士的攻击力和命中率。
当然,具体的加点策略还需要根据玩家的个人喜好和游戏需求来进行调整。比如,如果你更喜欢参加PVE活动,那么可以更加注重智力加点,以提高术士的输出能力;如果你更喜欢参加PVP活动,那么可以更加注重体力加点,以提高术士的生存能力。
总之,天书奇谈术士的加点策略需要根据具体情况来进行调整,玩家需要根据自己的职业定位、游戏需求和个人喜好来制定适合自己的加点方案。
在天书奇谈这款游戏中,刺客是一种*具特色的职业,他们擅长使用短刀进行高速攻击,同时拥有强大的爆发力和闪避能力。在加点和技能选择上,我们需要根据刺客的特点来进行合理搭配。
首先,我们来看看刺客的加点。一般来说,刺客的主要属*是敏捷,因为敏捷可以提升攻击速度和闪避率。因此,在加点时,我们应该优先考虑提升敏捷。同时,力量也是一个不可忽视的属*,因为它可以提升刺客的物理攻击力。因此,在加点时,我们可以适当加一些力量,以提升刺客的输出能力。
接下来,我们来看看刺客的技能选择。刺客的主要技能有影袭、*刃和背刺等。影袭是一个高速攻击技能,可以造成大量伤害,同时还能提升刺客的闪避率。因此,这是一个非常实用的技能,建议优先升级。*刃是一个带有*属*的攻击技能,可以造成持续伤害,对于打BOSS非常有用。背刺则是一个可以在背后攻击敌人的技能,对于刺杀敌人非常有效。
在技能搭配上,我们可以根据自己的喜好和游戏需求来进行选择。比如,我们可以选择影袭和*刃作为主要的输出技能,背刺作为辅助技能。同时,我们还可以搭配一些提升速度和闪避率的技能,如疾风步和闪避提升等。
总的来说,天书奇谈中的刺客是一种非常有趣和挑战*的职业。在加点和技能选择上,我们需要根据自己的游戏风格和需求来进行合理搭配,这样才能发挥出刺客的*大潜力。希望以上的解析能够对大家有所帮助。
天书奇谈刺客的加点方案主要有两种,分别是力量型和敏捷型。
力量型的刺客注重攻击力和生存能力,因此加点时主要以力量为主,辅以体质和耐力。这种加点方案使刺客拥有较高的攻击力和生命值,能够更好地在战斗中发挥输出和生存能力。同时,一定的耐力加点也能够提高刺客的防御能力和抗打击能力。
敏捷型的刺客则注重攻速和暴击率,因此加点时主要以敏捷为主,辅以力量和暴击。这种加点方案能够使刺客拥有更快的攻击速度和更高的暴击率,从而能够更好地发动致命的攻击。同时,一定的力量加点也能够保持刺客一定的攻击力。
需要注意的是,不同的加点方案会对应不同的技能加点和装备选择,因此玩家在选择加点方案时需要结合自己的游戏风格和需求来进行考虑。同时,加点时也需要根据自己的等级和实际需求来进行调整,不要一味地追求某种加点方案而忽略了其他属*的提升。
综上所述,天书奇谈刺客的加点方案需要根据个人游戏风格和需求来选择,同时也需要根据实际情况进行调整和优化。
刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是
这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,*后我采用了全强后敏的加点方法。这种方式的优点是攻击较高,但缺点就是削弱了敏捷,这使得在与其他ck组队的时候,会显得速度偏慢,捕捉宠物的时候更是缺乏优势,不过还好,由于我打造装备的属*中有加敏捷的属*,如果同级5ck组队,我的速度可以勉强达到中等水平。8·15维护之前,32级,在红海一人一宠可以轻松秒怪,当然头目除外。
侠客:强敏,全强后敏。不得不承认,就刷怪来说,xk在天书真是个奇怪的职业。我练xk纯属为了看一下xk和ck有什么区别,按照我自己的加点方式来看,在刷怪的时候xk出了攻击杀伤力比ck低,速度比ck慢点,再是有点眩晕效果,实在找不出xk的优势……pk的话,后面再说。至于我的加点效果嘛,也是8·15之前,23级男xk,迷梦偶尔秒怪,一人一宠大多时候恰好秒怪……
术士:智敏,我选择了2敏1智的方法。也许同修ss的玩家会问,那你的魔够用吗?实际上,我曾尝试过2智1敏的方法,但是尝试的结果是2智1敏和2敏1智的加法,在血量和魔量上的差别并不大,至于魔法攻击效果也是相差不大,不知是否是由于游戏还不完善的原因。就目前而言,同2智1敏的方法相比,2敏1智拥有比较明显的优势,一个是在捕捉宠物上(呵呵,没办法,我很不爽行动慢,也许是练ck的后遗症),另外一个则是在攻击行动速度上,众所周知,ss的擅长攻击是群攻,如果5ss组队,速度慢的劣势还看不太出来,但如果同ck组队,由于ck速度快,等到ss的群攻发挥作用的时候,怪的队形已经变得不整齐,群击真正的作用得不到*大的发挥,呵呵,也许这也是ss倾向5ss组队的重要原因吧。
修真:一般而言,大家都建议修真+智敏,但是就我所练的两个修真角色而言(其中一个为8·15后所练),在我看来,加点对修真所起的作用似乎不大,真正起作用的还是心法,虽然心法的效果也不明显,但值得庆幸的是练心法还是可以看出“一点”效果的,如果游戏改善,还是稍微修改一下修真的攻击输出吧,同级的修真和ss单击相比,修真的攻击效果只在ss单击的1/2到2/3之间(不知道GM会不会看到,呵呵)。
分析:属*点对修真的影响
1强壮:+2hp、2mp、2怒气、0.2速度、-0.2恢复,+2.2物攻、0.2物防
1耐力:+24hp、1mp、8怒气、0.2速度、0.8恢复,0.1物攻、0.1物防、2.2法防
1敏捷:+3hp、2mp、2怒气、2速度、0.2恢复,0.2物攻、0.2物防、18物命、1物闪、2.25物爆
1智力:+1hp、10mp、2怒气、0.1速度、-0.3恢复,0.1物攻、0.1物防、1.7法攻
1信仰:+3hp、2mp、12怒气、0.2速度、-0.1恢复,+0.2物攻、2.2物防、27法命、1.866…法闪、3.5法爆
结论:1.术士完全无需加强壮(废话);
2.在此未贴出其他职业图,经高手研究,任何职业加强壮、耐力、智力所得一样,敏捷与信仰则不同;
3.相比术士加信仰,修真优势在于法闪与法命,劣势在于法爆;相比;
2.修真职业特点
修真武器加的*少,输出力全职业**。其他属*也无突出亮点。
3.技能分析
(1)慈悲咒
单体法系技能中**,可以不练,一般考虑练到6级8层,作为天资前置;非RMB可考虑作为主修,以节省技能经验。
(2)沉水润心
加血神技,也是战斗中能持续战斗的神技,任何一个法系必备技能。回复值和目标恢复,使用者的法攻有关,暴击率和物理暴击有关。这就是修真禁得起后面副本巨大消耗的源泉所在,由于耗蓝少是相比术士的少数优点之一。必修。
(3)仙音化雨
后期技能法系*强辅助技能仙气的前置技能,前期不建议学每回合回血不如沉水解DEBUFF效果不是百分百的,技能经验透支不过。后期必修。
(4)天地*乐
高暴击的法系单体攻击技能,纯伤害高于慈悲,又因为有骑宠105*的增幅所以可以完全取代慈悲,基本必修;非RMB可考虑慈悲咒。
(5)圣灵附体
使用此技能能大幅增加目标的**属*,控宠流必备技能,能给予宠物和人物大量的速度,攻击,暴击,闪避,防御加成。效果与法攻相关,推荐高速度且法攻高的职业学习,随着*练度的上升也几率给予我方全体一个圣灵附体状态。注意:当自身实力较低与技能等级较低时效果不佳,选学类。
(6)昊天正气

抵挡伤害,能抵挡的*大伤害值和法攻高低有关,花瓶技能。带小号可以考虑。
(7)仙气护体
生存神技,受到攻击同时会给自己回复大量的生命值,回复的生命值和法攻,目标恢复有关,副本神技,PK神技,耗蓝少于术士,后期必修。
(8)凝神聚气
回怒,比较鸡肋,基本不考虑。
(9)八荒**
攻能增其威力守能自身物免这是集攻守于一身的好技能
(10)魅惑术
PK与打心魔的神技,但必须建立在高修为基础上,纯辅助修真请无视。
(11)暗影魔咒
配合物理宠物效果很强。
(12)恸地神咒
伤害低,耗蓝**,完全只是为了烈焰前置。
(13)烈焰风暴
伤害*大的群体攻击技能,法系神技,配合双八荒、圣灵、大小烈焰、火心等能打出*漂亮的数字;但由于跨系耗蓝耗怒巨大,且书贵,纯辅助修真无视。
(14)妙法莲华
奉献类技能,视能力修行。
(15)如履薄冰
天资一号,伤害基础,较可观,一定程度上无视目标防御,几率迟缓,对术士造成高伤害,二转必修课。
(16)神武冰旋
群攻,威力待验。
(17)寒冰复生
妙法复制版。
(18)*地寒泉
二转后技能,后续技能书未出,适用范围有限。
(19)四相决
可以选择但不推荐,跨系且不如天地。
(20)摄魂咒
基础伤害较低,骑宠加成后与天地平分秋色,可以修行,但首推天地。
4.加点思考(正题)
(1)主攻智力法
这种加法有许多分支,如:先点满智力,剩下的给耐力,给信仰或给敏捷,2智1耐,2智1信,2智1敏;其实都不是很好,因为一点智力仅给出1.7法攻,杯水车薪,无必要。不过适合低端玩家。
(2)耐敏相辅法
通常考虑2耐1敏,也可2敏1耐,是***的加法之一,不过切记点永远都很杯水车薪,装备、武器、宝石上都得下功夫,装备穿双防,武器宝石补法攻。
(3)全敏法
**修真中很多这样加,适合PK;但如果不投入太多金钱,很可能速度相比物系显拙,法攻堪忧;毕竟敏捷中只有速度与法系有关,尽管速度很重要。
(4)其他
比如2敏1智,2信1智等等,实用度中等。
爆攻型修真适合:(1)
辅助型修真适合:耐力为重,智力其次
全面*修真适合:(2)(3)
总结:加点不必用心,只要不加强壮。有钱多堆宝石,有空多刷白银。
忠告:非RMB需要决心,尽管真的很苦;修真不是垃圾,看玩家水平。
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