海战其实不是重点,但是如果你真想海战我这也有些经验。
是这样的如果你想图省事,你买3艘英国那个40炮的快轮。别人打你你就选自动战斗,必胜无疑。
如果你想认真打架可以参考我们当年玩儿海商王2流行的技术,利用一艘40炮快轮,利用风向绕圈先用链条蛋打掉对方3艘船的船帆,船帆没了他跑不动你就可以*他了。
注意了这种打法对方越是灵活的小船越不好打。但是你想想这点还真不用担心,因为那些小破船根本没什么抢的价值,所以碰到小破船你可以开3船直接轰沉。
如果碰到厉害的大船,如果你想抢船,反而可以利用1艘小船去靠技术拿下。但是如果你用3船去抢船就麻烦了,那两个船不受你控制老捣乱,搞不好自己还沉了。
小提示:这个船的规格不一样,操舵的灵活*,顺风逆风的速度都是不同的。越是大船转弯越差,逆风越慢,但顺风*快,如果稍微打掉对方的船帆,卡好风向就能瞬间冲到对方身上,但你在没有干掉对方船帆的情况下,想大船抓小船哪是痴人说梦。
小船反之,灵活强好转弯,顺风慢,逆风却比大船快。当年2带高手们都善用小船而对威力强大的大船不屑于顾。但是我觉得这太偏激了大船也有大船的有点和用途,同样不可小觑。
昨天晚上挂了几个小时机,回来发现地图上出现了很多海盗据点,尝试了两三个小时。大概搞清楚了1.0版本下如何进攻海盗据点。这代比较坑。。。
海盗据点:
海盗据点的出现:游弋的海盗越来越强大,你如果一直不去剿灭,海盗的据点就会被暴露出来,很嚣张。海盗据点的**:严重影响附近海域的航运,严重影响贸易帝国的货运畅通,特别是抢原材料什么的。。。海盗据点的奖励:各国都会悬赏攻击海盗据点,在市政厅可以看到。不用特地去接任务,是个全球*的即可拿奖金的任务(也可以理解为你抢了海盗的金库)。**价值大概200万上下,外加几千桶的货物(你没看错,几千),相当值得去灭。声望奖励具体不清楚,应该有吧。(待证实)海盗据点的实力:相当多的舰队,更具实力不同,起码2支,多的我见过10支,每支舰队1-3艘军舰,3艘战斗力可以达到100左右,相当强悍。舰队消灭完毕以后进攻据点,据点只有一个数据,就是海盗人数,**大致在1000-1400人,都是近身武器。进攻海盗据点:进攻舰队有几个指标比较重要:战斗序列3艘舰的总战斗值*好超过100,总配备海员超过600,起码再准备3搜同等实力的战斗预备舰。
舰队总海员人数尽量达到1000-1400水平,我们是去换命的。。。
攻击流程:
准备起码100万,各地搜集各种战舰,起码搜集到12艘海员载重超过120,起码6艘战斗值高于30在各个大港募集满水手,装满刀,枪的话控制在刀的40-60*,别装满。(纯经验,这个数据需要以后仔细斟酌)把战斗力*强装水手*多的三艘舰标记为战斗序列,然后存盘,进入海盗据点你会不断遇到海盗的护卫船队,可以手动来打几队,但是有时候太多了就直接自动战斗,只要战斗值比较高基本不会输(普通难度下)。除非你受到了严重抵抗,战斗序列损失严重,否则不要点“取消”,不断战斗。如果取消就是回到第二步。海盗舰队清理完毕,直接进攻据点。进攻据点的战斗是全自动的(大坑爹),进去页面你就右击一下那个标记点,你的船就直接登录,海员直接闪现到海边开始傻×群殴。运气好你的枪兵站在后面输出,大刀兵会去拼杀。运气不好枪兵和大刀兵是并排的,可能直接被海盗近身。(这些完全看运气,无语)。基本上大的据点你**波肯定输(600 vs 1000+),就看战损比了。如果没打赢退出来,取消所有战斗序列,然后重新设置战斗序列,受伤的不上了,这点很重要。重新进攻据点,又要打很多海盗舰队,和第4步一样,但是进入据点的话基本上海盗人数没啥增长,然后继续群殴,磨人数。重复4-7,直到据点人数没了,你就发财了。
要点:说白了就是比人数,枪兵太多容易直接被干掉,基本上消耗都是1:1,所以尽量带够海员,多次进攻是要点,反复磨人数直至胜利,相当的_。如果场场海战都是手动操作相当累。
上图:
市政厅看到的悬赏金额只有几十万
准备攻略这个据点
进攻舰队总实力
进攻舰队舰只战斗力
1和2、
其实除了贸易、航行。这两个好提升其他都挺难提升的。后期富得流油可以找训练师,前期训练师**请不起。
战斗经验(火炮):增加火炮攻击命中。多战斗提升。不管是自动战斗还是手动战斗,多打就行。
贸易经验:增加利润。多**。手动自动都提升。有人说自动才提升,手动不提升。那是放P。
战斗经验(白刃战):白刃战威力。多打白刃战。这个老实说进本没用,海战自动靠火炮的。
领航经验:移动速度。这个不一定非要移动。只要在海上飘着就涨。

造船经验:这里翻译错了,是修理经验。修理速度增加。但怎么涨我不知道,估计是多修理。
视线距离:发现建筑物、特殊物品等的远近度和几率。多发现建筑物或者海上漂浮物就涨。我想你关注这个问题是因为海盗吧?海盗有的帖子说发现他需要这个能力高,那是胡扯。我曾经利用训练师涨到5。明知道海盗巢*在哪开到那一丁点儿一丁点儿的找还是发现不了。海盗巢*的发现主要靠他自己发展的规模。
这些经验**0级、**5级。加成不知道,但有迹可循,估计每级增加1*,5级就是5*。但我不知道是否和主角的商人、私掠等天赋的5*加成是否叠加。还请见谅。
3、
提高**声望其实还是挺简单的。攻打地方势力、买光商品一般我从来不愿意做。那提升一个**声望,的代价是降低另一个**声望,得不偿失。
我的方法就是给城主做任务。其实不难。失败了也没有什么**。在和平时期他给你的任务无非是几个大块。
1、缺货,要你给他供给,或者指定你从哪里买,然后去哪里卖。初期必做(这种任务甚至能同时接到多个)。一般做这任务又能拿到卖买的*大差价利润,又能得到额外奖励的金钱,还能提高**声望。一举3得。你所说的难就是货物不好凑。
其实有些窍门:
A、比如你在接任务的时候,可以查看周围岛屿情况是否有充分的货物生产地,并提前存档。
B、太过刁钻的货物别接,比如金属什么的、这玩意初期不好找、尽量找些小麦、香蕉、棉花、糖之类的。
C、中后期你可以建造大量工厂,销往各地的前提是留一部分在仓库。这可以从仓库管理员设置。
D、你可以通过各种机会在仓库里存放一些货物备用。有一次我得到一批服装,结果在几个月里同时接到3个任务都是要服装的。于是瞬间资产增加一倍而且得到大量声望。
E、你可以收集货物的时候用不同的船同时往各地购买。甚至是你正在自由贸易的船也可以临时征用过来,弄不好你那船上就正好又这种货物呢。因为我各地贸易的船就有7 8个。
2、建厂。这个在中后期有一定资本就可以开始做了。总督让你建厂是**不会坑你的,这种产品既是本地特产,又会真的有不小的利润。你在游戏初期就可以开始着手囤积木材。而我一般会自动先将岛屿上的除工厂之外的其它农田少量建造一些,让这些货物有供有求,等待总督任务。他给你建造任务比如是3个朗姆酒厂,你建完拿到奖励钱+声望后。扩张再建造5个朗姆酒厂。过一阵总督可能又给你木材砖的任务。你接后又拿到木材转的*大利润+额外金钱奖励+声望。继续扩大建造15个。又会接到任务。光任务回馈你的钱就能占到三分之二建厂的钱。这和白送你厂房有何区别。
利用这种BUG一样的投机方法,就能迅速扩展你的商业版图。并利用船队自动贸易,将生产出来的货物运送到世界各地去销售。很快就富得流油。
3、建造公共设施等这个就可做可不做了。
你说的周期长、回报小可能是你初期在没有资本的情况下,就开始接建厂任务。这自然不行了。尽量接货物任务。
另外这里有我以前回答过的*取**声望的方法,图文并茂
这是我以前发的贴关于成产中仓库设定和船队设定的方法,图文
主要还是鼠标,按住右键控制行驶方向,鼠标左键开炮。要预判弹道,猥琐走位有助于你躲避炮弹……E使用炸*桶(2000金币1个),Q是降帆,按住有减**果,有助于拐弯,抢船……炮弹有三种,从左到右,**种是免费的,无限使用。第二种是打敌船的帆的,帆没了,就抛锚了,这样就可以换第三种秒人的炮弹……人没了,就可以用接舷战抢船了,图片就不发了,很久没玩了……
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