亲爱的玩家您好:
银币
银币是中后期发展很重要的东西,装备的强化,重铸、粮食的购买、武将训练等等都离不开银币。所以,保持双矿双田很重要后期拼的就是资源
那么,银币如何获得?
征收-----俸禄------强征5次(自认为人品好可以点)-------军团战银矿---资源矿(必备)----巡查-------掠夺------买卖粮食(粮价在0.4-2.1之间波动,每日刷新一次售\买次数,升级市场可以获得一次) PS:提到粮食不得不提水运,水运是在130后开放的,码头每提升20级可以获得新的商品,大体来说有两种,一种用粮食换,一种用银币换。综合分析得出运粮食包**钱。为什么?因为存在损失,而粮食包损失*少。再提运粮换酒,如果主号这样做无疑是不可取的,可以用小号运,大号抢
金币
如果说银币决定了很大部分的小R间的差距,那么金币则主要是大R见见差距的地方。小R和非R要学会合理分配金币和*金币
合理分配金币 a.每日强征5次(可选,人品好会*) b.购买军令(适当) c.高级巡查橙**(长期玩家必橙小R一般到8-10金停,两个月左右出,花费约6000+金币) d.洗兵种(要淡定,每日免费一次,金币*多三次,切记!很多人都是洗的金币没了,玩不下去了。小R玩卧龙吟一定要忍得住) e.洗减伤(一般没人选择 130再考虑减伤15左右,140减伤20左右) f.军勋兑换(建议分超过300选择2倍,5倍的不要想了) g.谈将(可选,慎重) h.训练武将前期(130前)主输出将5+5金币训练偏将8+1或者8+0后期可选全部8+0注意一点,后期升级靠突飞 i.活动转盘每日辛辛苦苦的蛰伏就是等着转盘啊亲!j.海盗活动秒金币(看情况,力保前十) k.孩子(自便) L。1金币暴击生产(后期看出效果)
*金币
a.活动送? b.征与强征10+ c.巡查**16*2=32 d.擂台 5*3=15 e.小人谈话?f.活跃度12 g.其他途径(各种卡,活动)算算每天金币收入 10+ 32 15 10 12再不济也有70金币了
战功
战功的获得:军团(主要)征战狩猎(全都打,不要挑)试练塔(每次军团随机1-3早点攒)活跃奖励城战兑换(不推荐)等
战功的使用:获得军印(50W)突飞武将
粮食
运酒的问题和低买高卖的技巧大家都懂的
兵力
兵力决定了输出将的输出和防御是推图很重要的条件之一(兵力,防御,输出)
威望
威望提升会有官阶的提升,对应又有伤害和防御加成,80W威望即可享受25*输出和防御的提升那么,如何提升威望?
a.攻打敌国玩家(*不推荐,除非你准备称霸某一等级段。但是这游戏的乐趣在后期,本人建议不要) b.城战兑换(80后有打不赢推墙,相比之下,本人建议城战中对刷) c.开发城池(基本前期每日必做) d.巡查小人(看脸) e狩猎等
建议前期出特色将就停,等着80去集中出虎啸流
军令
说到军令就要说到推图,推图的忌讳就是强撸,下场什么?(灰飞烟灭)所以,推不动图要冷静下来,分析别人怎么过的,结合自己情况做出正确选择(后面细讲)
军令的获得 a.狩猎 b.每日赠送48个 c.活跃奖励 d.活动奖励等
军令的使用 a.推图 b.推塔(*不推荐,攒令要从娃娃抓起) c.军团 d.刷装备(为什么单列?很多人在这里犯错误,不该刷的老是刷常见要刷的地方1.寒月甲<可选> 2.孟获甲<5甲必备,也可以先出吕布成就,过韩玄> 3.南北生死六道武器------)
武将
武将技能可以分为这几类输出(例如张任,纪灵)**(王MM,华佗,本土兽医)控制(铜墙,守护,血制,暗祭,怒吼,鼓舞系等)输出+控制(赤雷东风霸王虎冲)
武将替换演变 80前一般不需**,纯输出 80—100需要** 100+控制的重要开始凸显(虎啸流出现) 130+(输出+控制结合将的世界)
武将兵种步克枪克骑克步兵种属*,有擅长普防的(大象)擅长战防的(大象)擅长策防的(白银)擅长策攻的(烈火)等等
武将强化有武魂强化和后期兵种强化,刻纹几种实际操纵要注意结合对面情况,合理配置,*佳化推图(硬件配置不到不要推,兵力不够不要推,兵种被克不要推)
武将训练这里推荐5+5和8+1 8+0三种 5+5主将和小中R用,大R无视切记后期主要靠战功突飞来升级
武将会谈有价值的(迷当,雅丹,钟会,公孙修,杨柏,吕布等)*好的还是自己的孩子
装备
80级前黄装比红装有价值,尽量不停委派,出80红马红书(有紫色更好)然后就委派披风盾(对于70红以及不到70的红,减伤大雨8的可以用下,要么扔掉)强到110就可以推110塔了(硬件要求,三甲110披风盾80马书110军印*好有900兵力(巡查铁锤220武力,田野茅庐徐干,军营酒馆蔡扈推荐100后再刷将器)阵法印<风湿或方圆>)
强化成功率不到100不要强化太贵的东西,失败一次就是一个乃至更多矿!少失败就是成功
装备搭配-------结合武将属*和推图情况做出改变
减伤&熔铸 130后在考虑减伤 130减伤10左右 140减伤15左右 150减伤20左右洗不上熔铸
府邸
府邸里面有MM,心急的少年可以先找个发展到15级(赠送名品<城战兑换项链>)这个相貌不重要,呵呵准备长期玩,耐得住*子的还是会谈橙MM吧!每天谈到10金币就可以收手了
关于知己可以用紫色,鉴于橙**的不确定*和综合分析,*好一次连带**5个知己(花费7-8000金币 100天以内出)
水军
水军等级影响陆军输出将和**将效果,每级提升1*还影响海战
水军将的选择?高统高成长的
海盗秒金币要量力而行有条件保证前十
日常活动及进阶
日常活动可以参考成就系统的**
关于砸罐不要乱砸,我的方法是从**个开始,砸到想要的就翻页
关于狩猎注意设置主将打猎获得的经验和校场等级有关
关于世界BOSS后期刷蛇一般要顿个奏杀将
关于将魂掠夺要参加,海运那个就不必了,坑爹的刷塔令要从抓起!
进阶-------游戏推图向
推图卡了,首先看别人的攻略(*好看完别人的攻略再推图)看别人的攻略时注意看以下几点 1.兵力(决定输出和防御) 2.兵种(决定技能效果等)3.士气供给,压制与反压制(代表<虎啸流>) 4.装备的配置(结合己方兵种的属*和对方的兵种构成,要么把对方搞残,要么防守好,稳中求进 5.武魂 6.刻纹是否暴击&被暴击 7.阵法(主要,除了*后两个推荐都满,选用克制阵形或者防守阵形))
进阶--------心态
玩卧龙吟,要成为高手,一定要耐得住*子。这游戏,“剩者为王”,兵种没出来,要忍住,卡图了要忍住,别一有问题就问别人,多想想就有收获。
紫霞游戏,打造优质游戏体验。欢迎提问;
亲爱的玩家,您好!
金币获取途径:
征收:很多人说征收能1天稳稳20G扫盲:这是不正确的征收很不稳定有的时候练你强征5次10金币都搭上还没有金币的(正确的是每日能再征收上获取金币为0G-20G)有浮动
巡查:很多人说巡查**32G加小人有80来G扫盲:这是大坑。。除非你刷16次**等于32G有的时候连续好几天都没小人有小人也不出金币的小人(正确的是巡查每日能获取 32G-45G)有浮动另外如果是打擂台又缺金币的话建议**和锤子混刷能省下不少银子(本来是靠打擂台吃饭的每日巡查**随机出现为4G-10G擂台浮动为30-90还要面临着爆冷门的危险)
封赏:封赏是固定的相信每个区起码都有5G吧这里且算为5G稳定
俸禄: 5G的俸禄别告诉我你没有稳定
每日活跃度: 100分拿10G稳稳的稳定
会谈:会谈也是深坑不出金币还不出将且算为(0G-10G)浮动
擂台助威:擂台助威如同擂台一样也有不稳定的因素冠军还要面临着**花的危险且算为(5-15G
50pk网页游戏平台客服很荣幸为您解答!
科技介绍
玩家拥有策略府后,可以进行科技研究,提升自身部队的作战实力。加入军团后,具有军团科技,提升军团科技的等级可以进一步增强自身的实力。
贸易介绍
玩家在拥有了作坊和驿站后,可以与本国玩家进行贸易。将自己在作坊内生产出的商品倒卖到物价比较高的城市,会获得不菲的收入。

臣属介绍
玩家在达到一定条件后,就可以派出大军征服其他玩家了。被征服的玩家会成为您的署臣,署臣在每次征收的时候都会向您交税,为您提供源源不断的财政收入。
军团争霸
在世界地图版块上有着各大州农场、矿场,占领农场可以免费征收粮食,占领矿场可以获得银两,每晚19:00由军团长组织成员进行农场、矿场攻防战。游戏内每年的秋天均会开放军团攻城战。
任务介绍
在《卧龙吟》内的所有主线任务均不需要接受,达到完成条件即可以在任务面板上领取奖励。比较特别的是每日任务完成后会有6个箱子可供选择,但是只能打开其中的1个箱子。也就是所谓的6选1。每个箱子的奖励物品各不相同,多了一些运气成分。不过完成难度星数越高,箱子内的物品越贵重。
成就介绍
成就系统是记录玩家成长和玩家挑战自我*限的一个成果展示系统,玩家每创造一个新记录,成就系统内就给予相应的奖励,成就内容包括各副本的完成度以及击杀厉害角色次数、击杀时所得评价等。
排名介绍
各方势力争雄,谁才是*强者?排名系统每日均会给出了当日*强战力排行榜,按照PK值高低作为衡量战力高低的*佳标准。
帮助介绍
也许玩家在玩游戏时可能会无法深入了解一些功能的具体设置,甚至担心自己偶尔会遗忘一些重要的信息,在这里帮助系统会帮助你更深刻的理解和运用游戏的各项功能。季节时间
游戏**分有春夏秋冬四个季节,每个季节有不同特*。每个季节持续现实中的1天,依次为:
春天军令恢复+1即多一个军令。
夏天*大可征收的次数+3可以达到15次。
秋天农田产量增加20*
冬天禁止任何形式的玩家对战,包括征服、抢矿、抢田。
刷新时间
以下都为24小时制
每天0点刷新市场的**量。
每天4:00刷新**:奖励领取、官职俸禄、每日任务、征收次数、季节变更、军团粮食收获次数以及作坊生产商品的数量。
每天22:00刷新商城道具。
每天8:30 12:30 19:00共3次根据玩家的等级不同刷新免费的征战、攻击、征服、农田、银矿、机会各1个。
每天8:30 12:30 19:00 21:00共4次刷新征战地图中的精英部队。
市场内粮食的价格半小时刷新1次,每次从高到低或从低到高的时间在4小时左右,并不完全固定。一般来说2.0+ 0.5+是两个*值。
商店内升级装备的成功率,两个高点之间的间隔在3小时左右,也不完全固定。一般来说90*以上,必然是高点,偶尔也有90*甚至低于90*就是**点。
每天凌晨0点,赠送1个副本内所有精英部队数量给所有个人玩家。
建筑介绍校场
校场等级越高武将升级越快是很重要的建筑。
校场内布阵中设为默认的那个阵型才会出现在战斗中,同样也只有这个阵型会出战。
用突飞猛进消耗军功来升级武将只和校场等级有关,与使用哪种方式训练无关。
策略府
主城到9级获得策略府,策略府是升级军事科技的地方。
科技等级不能大于军机处等级
10级军机处可升级阵法到2级,*大出阵数3人。
25级军机处可升级阵法到5级,*大出阵数4人。
50级军机处可升级阵法到10级,*大出阵数5人。
商铺
主城不超过10级时商店内升级概率强制在100*超过10级后将会变成其他高级别玩家一样的概率并开始变化浮动。
主城30级会出现“委派”这个选项,是获得高品质战马和披风的有效方式。
进行普通委派后,有一点几率出现高级商人,高级商人只有使用他进行委派后他才会消失(升级商店不出现高级商人),依次类推对高级商人委派后,有几率出现西域马商,直至***的伯乐。
商店的等级高低与委派出现物品的级别高级无关,只与委派的商人等级有关。
成为VIP会员,并且商店提升到一定等级,才会在商城内出现更高级道具,并不是完全升级主城就可以,商城是获得高品质兵符的**方式。
市场
主城到13级获得市场,市场内可以买卖粮食。
市场升级会刷新可**量和100**上限,千万不要随意升级,这是倒卖粮食*钱的工具,升1级就少1级。
**粮食可以用2倍的当前价格随时无限买。
民居
民居**可以有4个,受到主城级别限制,跟着主线任务提示自可一步步提升数量。
民居尽量和主城同级,保持稳定的征收收入外,被摧毁建筑时,这也是相对建造时间较少的。
兵营
兵营升级会增加义兵的**量,每隔2个小时**一次。
玩家等级越高,征兵费用即需要的粮食就越多。
商社
每对玩家出售1个商品,则该商品的价格出现一次变化。选择**价格的玩家出售方能*取高利润。
钱庄
主城到60级获得钱庄,钱庄可以提高通商的银两获得。
钱庄等级越高,商品通商卖出价格越高。
铸币厂
主城到55级获得铸币厂,提高征收获得金币几率。
账房
主城到7级获得帐房。帐房能进一步提高银币征收能力。
巡查小人
巡查,是巡逻稽查的意思。想要成为一名英明的君主,体察民情是非常重要的,而四处巡查是了解民间疾苦的*有效方式。
在主城达到60级之后,点击民居就可以进入巡查界面了,每天凌晨4点刷新16次巡查次数,*大上限改为16次,精英刷新时间不再刷新。可以不断的刷新地区,地点,人物。每一次的巡查,地区、地点还有人物会随机组合,不同的组合会得到金币、银币还有将器等不同的奖励。当然,这三个条件是可以用银币来无限刷新的。
巡查过程中系统有时会提示你,在巡查中遇到一个某人,这个某人不是确定的,可能是文官或者将军,士兵或者少女,不一而足。这时你会发现你的城市里有一个小人在来回移动,点击他然后对话可以得到银币、金币、将器以及威望等各种奖励。
作坊
作坊的等级越高,能生产的商品的等级上限也就越高。
商品每生产1次,都会获得一定的商品经验值,经验值达到一定程度,商品品质提升。
每日的生产次数有限,建议生产价值高的商品。
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