大家好,如果您还对传奇4阵容搭配不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享传奇4阵容搭配的知识,包括小冰冰传奇*强泰坦阵容的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
小冰冰传奇永生梦境*藤女魔的阵容应该怎么搭配呢?永生梦境*藤女魔是新加入到梦境BOSS行列的哦,相信很多小伙伴都不清楚永生梦境*藤女魔的阵容该怎么搭配比较好吧?这个英雄相对来说还是非常强的。下面小编就给大家带来小冰冰传奇永生梦境*藤女魔*强阵容打法技巧攻略的文章。希望能够帮到大家哦。
二.打法详解
(1)永生梦境*藤女魔boss特*分析
*藤女魔的技能相信大家也不算陌生,毕竟在魔王封印曾经见过,与己方的剧*技能非常相似,具体4个技能描述我就不再赘述,大家可以在游戏中自行查看,需要注意的就是大招:**炸裂。
全场会释放2次,**次大约在49秒左右,第二次大约在9秒左右,这个大招是带有瞬间爆发型伤害的,**次大由于层数较低,我方英雄可以硬吃,而第二次大伤害很高,能躲的英雄必须要躲,否则会造成团灭。另外boss的持续伤害会将我方很多英雄打到残血,其自身的普攻,或者召唤出小花的普攻都可以击杀我方单位,所以我们要做的就是用尽可能多的召唤物来*掉这些**的普攻,让我方得以在残血状态下持续输出。
(2)永生梦境*藤女魔阵容推荐
考虑到boss的特*,联机打法我们推荐以下阵容:
上述阵容未必*佳,但混沌、兽王、科学、剧*、PA应该都是固定人选,也就是单人模式阵容,第六人的选择上我们目前打出的**分是赏金,神灵武士也不错,还有其他*狗等英雄有待开发。这套阵容的思路也就是利用混沌和剧*的召唤物来全程吸引*女的普攻,保证我方其他英雄的安全,并且主力输出科学自带两条命,而PA则可以用大招来躲避boss大招的爆发伤害,以尽可能打完全程。赏金则是作为辅助,全场往往只能开出2大,若是运气好开出3大则*限伤害还可提高。
(3)永生梦境*藤女魔打法详解
这里提示几个关键时间节点与操作手法:
关键点①:开场boss**朵花的位置。开场1分25秒左右boss会释放**朵花,这朵花的位置非常关键,由于我方科学怪人尚未入场,且**回合就释放激光炮,若是花较为靠左,那么科学的激光炮会选择花为目标,并且喷出去的时候花已经被我方其他英雄打死,那么会出现,如下图所示的尴尬状态:
科学怪人放完了激光炮,但却没有得到能量!不过也别慌,只是晚几秒钟满能而已,我们528W的输出就是在这种脸黑的情况下打出的,若是脸好**朵花在靠近boss的位置那么则可以获取能量。
关键点②:兽王的加速不打断。兽王的操作者一定注意,确**放召唤物是必须的,并且自身加速技能不能打断,斧头能放则放不能放也无所谓。
关键点③:PA在1分07秒之前满能单开大。1分07是*晚的时间点,开大则可以赶上**波boss大招的时候满能躲大,否则PA宁可不开大招,不然单开了大招之后在50秒不能满能则必死无疑。
关键点④:**轮集体大。若是开场脸黑则在50秒左右灯泡满能,脸好可在55秒满能,以灯泡能量为准。全体有大即开(除了PA)。boss会在49秒左右释放大招,若是与我方黑屏时间重叠,则PA要在黑屏快要结束时也就是boss大招的花**的瞬间开大;否则的话PA单开躲掉**伤害即可。
46秒大约是PA大招的时间点,PA会一直持续空血状态,保护得当则可以存活输出到*后。
关键点⑤:后续输出节奏。赏金第二大满能就开,其他人小技能尽可能多放,特别是混沌的分身要在**时间放,脸好的话分身配合剧*的花足以吸收掉boss的所有普攻火力,让PA安全存活。
关键点⑥:boss第二大。*后10秒也就是boss第二大时,我方所有满能英雄集体开大,需要注意PA在黑屏快结束时再开,以躲掉**伤害。混沌离场、灯泡自带保命,操作得当的话boss大招后我方还剩此三人打出*后5秒的输出。
三.总结
本期详解了新梦境boss*藤女魔的联机阵容与操作打法,经过一早上的努力我们也配合打出528W的不错成绩,当然在操作中还有许多脸不够好等问题,相信*限分数远不止此。
小冰冰传奇永生梦境*藤女魔攻略大家都清楚了吧!以上就是小编给大家带来的小冰冰传奇永生梦境*藤女魔阵容怎么打的详细介绍,希望可以帮助到大家,更多**手游资讯、攻略,请持续关注铁骨网。
首先我想说的是针对初始1星英雄的升星难度,如果你是13以上,那么他们的升星难度对于你来说都是浮云!因为1星英雄的灵魂石可以从金币宝箱中出,然后商店里都是2w金币一个,抛开精英副本不说,对于v13玩家**容易得到!本人v13,相信我,只要你每天有实力远征通关15次,那么你的金币将是无限的。我每天少说*少抽个6-7次金币10连,养得10个英雄所有技能都随级全满,附魔全满,毫不夸张!所以初始1星英雄对于v13玩家来说升星特别浮云,超简单!在此基础上,有两位更是突出:
1.全能,有4个精英本出,且关卡不难
2.潮汐,有3个精英本出,且关卡不难
这两位也是我认为综合*价比**的两位!在JJC和远征层面,两人都是防守辅助的一线,推图和远征时我经常可以用全能做单T,配合全输出**配合通关;潮汐更是*肉英雄,配合骨弓奇效。他们的好我相信大家已经耳闻目染了很多,在这只是想再次明确他们真的是***价比★★★★★
再让我们看看初始5小强:船长,火女,宙斯,小黑,小鹿。共同特点都是1星初始。相信大家也听得许多玩家的推荐,船长,火女,宙斯较为冷门,不推荐之类;那我在此也人云亦云一次,不对这仨过多赘述,有爱的可以练,只是人少练,不代表他们没有存在的意义!船长,宙斯的精英本靠后且少,升星难;船长,火女技能有缺陷;宙斯虽说法系纯输出不错,但是和火女都处于中排,在这重要且拥挤的位置我们有更好的法系人选推荐。下面让我们看下主要的两个,小黑和小鹿:
1.都是白送,入手难度为0,升星的话都不是非常简单,小黑虽有3精英本,但是后两个本靠后,小鹿则是只有两个精英本。
2.位置都是后排,较少机会收到伤害攻击,但是对于小鹿来说也是个双刃剑,意味着较中排位子难获得能量(被敌人攻击获得的能量)
3.如果你有物理队倾向,小黑我推荐你必须留他一个位置,上次补丁加强了小黑的1,4技能,使得她对全队攻击收益加强,外加上她自身不错的后排DPS输出以及 2技能高伤害+控制;小鹿为目前4奶(死灵,暗牧,小鹿,全能)翘楚,现版本来说是必练英雄,1技能**和3技能魅惑控制是JJC和远征不可或缺的一员大将
综合*价比:小黑★★★(毕竟只为物理队服,对于物理队,**是5星好评!)
小鹿★★★★(却少输出,只是个纯奶+人品辅助)
下面由于篇幅,我尽量列出多的代表型英雄
骨弓/风行
目前版本*为**的后排二人组有木有!小伙伴儿们是否经常看到吧里,里有人说骨弓好叼!1V3..是的,没**,单T纯DPS输出之王!升星有3本不难,难得是入手!看脸了,运气好首抽,远征…英雄评测请看团长的精品,而且此英雄可无视法系or物理队偏向,任何队友站他身边都可,因为他只管自己射…当然,有潮汐站在他前面会让他超有安全感…综合*价比:★★★★(入手看脸,手上有的话用到死!)
风行被修改后已经超神,你见过一个智力英雄平A一箭上2500的?大**割对面4个头?此版本的风行已无懈可击,有控有输出,有体高伤aoe,升星本较少为两个,但是本都较简单;又属后排英雄,减少了中排的重叠拥挤*。综合*价比:★★★★(入手看脸,手上有的话用到死!至少是目前版本)
骨法/巫妖
这对法系基友**是法系队的核中之核!骨法的3技能放逐是法系队输出的核心技能,4技能+魔抗又是防守好技能,2技能爆轰aoe高伤且范围广(能稳定两派),综合*价比:★★★★(总结:能攻能守,1技能成长低,后期稍乏力,升星就两本,稍难)
巫妖的特点在于升星**简单!远征15关通关一天可以有14块灵魂时,是我的*快5星英雄,不过目前改版后稍微会慢点。技能方面1技能成长伤害尚可,特点是有溅射伤害,对一排内的敌人轰上去很爽(譬如3T,3中排这样)另外个核心技能则是4技能减魔抗,为别的法系队友创造输出环境;巫妖自身三围高,5星巫妖 9.9点智力…综合*价比:★★★★★(总结:除了点技能,加附魔需要钱,别的..完全是官方送与的一个福利)
斧王/死灵
抽到这两位一物一智两前排的话就果断用吧,英雄的能力技能不会令你失望!这点来说已经值回票价了…斧王的物理护甲,以及拥有不错的输出,是介于潮汐和大鱼人中间,恶心只是入手看脸以及升星困难,但可以确保你一个**的三星主T!如果不打算多投入钱和精力的话,就斧王走到黑吧,他在各方面(JJC,远征,推图)都会给你保障。综合*价比:★★★★
死灵,又是一位此版本补丁后的神!官方改了其4技能目的是想节制死灵在远征中的表现,但是现在的4技能却…恶心到了JJC和远征里面每个对手!**的法系队噩梦,令他人更为发指的是其恶心的1技能大招...或与也就是护甲低了点吧,打防守时**的副T位一号人选,个人推崇他〉全能,打法系队甚至可为单T,升星稍难与入手看脸…别的无缺点。综合*价比:★★★★
白虎,我的物理队后场双核,万金油,没有风行和骨弓的单输出那么强力,但是可使全队增益,综合*价比:★★
-暗牧,物理队标配奶,其实关键是他的4技能减对方全体护甲…升星就两本稍难!入手也是个问题...综合*价比:★★★
月骑/女王/黑鸟/一姐美杜莎/综合*价比:★★★
首抽or黄金宝箱出了之一就用上,都是中排输出型,**3星!当然他们的地位都是可被别的英雄替代,毕竟中排选择较多,然后真正不可动的核心我也列过了...
PS:如果有黑鸟的话推荐练起来背着,对于敌方单T阵容or打远征前排有奇效。。。就算补丁削弱了此神或是后期1技能成长差,其任然有他的存在意义!
小娜迦/啪啪熊/骷髅王
之所以把这仨放一起说,是因为他们都站在物理队副T的位置,三个都属于DPS输出,小娜迦附带了控制。
先说小娜迦,这是个神秘的英雄,练得人少,也没评测。但是个人很看好她,大招晕以及修改后的3技能的单体控让她具备了一定的辅助力,加之紫+3后的所有英雄中*有的4个粉装,令其输出理论上很BT!但是此英雄入手随缘,升星更是难于上青天,精英本就两个,其中一个还很靠后的难本,物理队本来就是高复帅的象征,小娜迦更是豪中豪的象征!PS:**1区大S豪的80级小娜迦,亮瞎众人眼…*价比:★几乎无*价比,终**后期
啪啪的话大家可以去看下澈的精品贴,一个锦上添花,脆而且时而搞笑的英雄,升星虽有3本,但是本稍微靠后,有些许难度,*价比:★
*后是我本人*爱的骷髅王,他应该是目前所有英雄中**一个有3被动技能的英雄,随着等级上升,血量上升,光环等级上升,越后期越强势!大家有空可以看下失忆大的吸血揭秘那片精品,以及请教下团长,本人的骷髅王即将4星,很是激动。升星3本而且简单,纯DPS输出,可能**阻碍其物理队地位的是如果你队中有白虎这种敏捷光环的英雄,他享受不到…*价比:★★本人*为推崇的物理队副T**!
*后强调几点:
1.游戏初期,表谈什么阵容,练现有手上值得练得英雄,关键是把战队等级升上去。
2.如果你只是一个休闲玩家,or小R,那么认准了手上配置主力5个英雄练到死!大忌是朝三暮四,中途放弃英雄,因为你没有过多的财力去重练英雄!
3.钻十连以及钻魂砸适可而止!要懂得抑欲,1-3次就行,切不可像**发作,不顾及地一直点…
4. JJC是大R秀钱的地方,认清自己是否属于那里,不要头脑发热一直钻研阵容啊,英雄啊,因为你再怎么钻研,没钱下去还是没用的,现有的才是真的!
是否可以解决您的问题?
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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