打野地*强阵容搭配,当前版本打野强势英雄

大家好,今天来为大家分享打野地*强阵容搭配的一些知识点,和当前版本打野强势英雄的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

魏曹操[3.5]

基础战法:

魏武之世:在本场战斗中,使敌军全体攻击下降10*,并使我军全体攻击距离+1

【技能诠释】:战术神技,攻击距离+1能让攻击距离为1或2的武将往后退一格/也能让普攻距离延伸~攻击敌军后方~攻击下降固定无法提升,适常适合反击流减伤

可拆战法:

远攻秘策:战斗开始后前3回合,使我军体攻击提高10,谋略提高10,并使其每回合有50*的机率攻击距离+1

【武将简解】:

1.体远攻+1~对于脆皮普攻将有效~对于短手反击将有效~对于分兵或单杀类**队,都能增加其攻击距离~从而使分兵将有几率打到中军产生*大效果~点杀**有几率打大本营

2.当前**的防御成长骑兵~物理步兵的噩梦~带回马当先锋就有着不俗的输出~加点以谋略为主~减轻所受策略伤害~可学被动技坚守兵法,通过谋略来提升防御~做到高物防中谋防的效果

3.可与无心恋战/避其锋芒搭配,完克现在流行的速攻**流,嘿嘿

【武将特色】:强制减攻,体增距离~用途奇特~战术效果*佳

魏荀彧[3]

基础战法:

驱虎吞狼:对距离内敌方全军发动策略攻击(伤害率71*,受谋略影响),并使其无法恢复兵力,持续1回合

【技能诠释】:**克星/当前回合立即施法的法/可与激昂搭配~

可拆战法:

怯心夺志:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100*),并使其无法发动主动战法,持续1回合

【武将简解】:

1.看似不强,实则很强的法策略将,且适用于PK~问题在于主动几率30*的浮动问题,时而坑爹,时而爆发~

2.对**型阵容,简直是血*~打高级野地就怕遇到荀彧,张姬还略微好点~~

3.魏国骑兵,高速法师~谋略成长也高~普攻属*低,可放弃普攻

【武将特色】:**克星!高速策将!爆发策将!普攻孱弱!

魏曹丕[2.5]

基础战法:

魏武之泽:使我军单体进行攻击时的伤害提高12*(受谋略影响),并使其每回合可以进行两次普通攻击,持续1回合

【技能诠释】:单体高额伤害增加24.2*受谋略影响系数不知道~后期保底估计提升40*伤害与连战~ 10级几率40*~感谢[经历了时光]提供资料

可拆战法:

浑水摸鱼:1回合准备,使敌军体陷入混乱状态,持续2回合

【武将简解】:

1.此将虽然是40*几率,但3个人随机分~只持续1回合~~~~这样平均起来,每个将每回合的几率就是13*左右,太低了。。。非常不好用~

2.不知道要说什么~待实战挖掘?玩家突发奇想?恩,让时间来演算吧。。个人认为应该改成友军2目标~这就牛多了~

3.猜测,是否可以在张辽队3轮输出后,辅助队友继续施展连战效果呢。。。这需要测试~~

【武将特色】:帮我军提升攻击型的辅助/包括曹丕自己/可惜几率太低,还是拆浑水摸鱼吧。。。

魏张辽[3.5]

基础战法:

其疾如风:战斗开始后前3回合,使我军体速度提高20(受谋略影响),并使其每回合有35*的机率可以进行两次普通攻击

【技能诠释】:**队**指挥技~ 2-3目标~体加速,体高几率连击!疾如风~侵如火~这酸爽让你爱上**队!!!

可拆战法:

避其锋芒:战斗开始后前3回合,使我军体受到攻击和策略攻击时的伤害降低15*(受谋略影响)

【武将简解】:

1.至少要保证2骑兵,2**的阵容概念,混编搭配骑兵队~让**队核心输出达到*大化的属*加成

2.速攻流神将~惧怕战必断金,吕蒙类先手控制类封普将

3.当今版本所有连战系技能皆不可叠加~所以张辽队只能玩速攻

4.速攻技能搭配不一定要纯物理将,也可以带一个谋略高些的做光环将辅助~至于长兵方阵是张辽队必带技能

【武将特色】:**队速攻流核心神将!

魏张春华[2.5]

基础战法:

强势:使敌军体进行攻击时的伤害降低16*(受谋略影响),并使其陷入犹豫状态,无法发动主动战法,持续2回合

【技能诠释】:神技!封技!同时降低敌人物理攻击!

可拆战法:

浑水摸鱼:1回合准备,使敌军体陷入混乱状态,持续2回合

【武将简解】:

1.封战法武将~且降低攻击力~属于强力防御型谋将~

2.搭配阵容时要考虑输出效率~与周瑜做双封测试时发现攻击显得十分乏力

3.奇特的攻谋双成长~自由度高~适合多样玩法~

【武将特色】:低物防/*强封技将/强力降敌攻/可玩策略普攻流~

魏关羽[3]

基础战法:

千里单骑:普通攻击后对目标发动攻击(伤害率90*),并藉此恢复一定兵力

【技能诠释】:**追击技!吸血能力待评!满级伤害190*几率50*很给力了!

可拆战法:

无心恋战:战斗开始后前3回合,使敌军体进行攻击或策略攻击时的伤害降低15*(受谋略影响)

【武将简解】

1.既可以让放前锋,也可以玩先驱突击速攻,又可以跟曹操配合放中军~还能学远攻回马搭配曹操当前锋~再配合穷追猛打玩吸血~

2.被动吸血能力很强,攻防一体~但谋略很低~怕策略伤害~被暴走可就不妙了哦

【武将特色】:前排吸血将~高普攻单体输出~吸的和打的差不多,低谋!

魏王异[2.5]

基础战法:

世仇:普通攻击后对目标发动策略攻击(伤害率97*,受谋略影响),并使其无法急救和休整以恢复兵力,持续2回合

【技能诠释】:50*几率追击技~克制回血~高伤害~

可拆战法:

妖术:1回合准备,使敌军体陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续2回合

【武将简解】

1.攻谋双高的普攻流谋士~适合连战类

2.学习攻心的效果并不佳,而学习驱逐对

3.适合当速攻**队的谋略辅助~纯谋略点下~谋略成长可看成 1.7+0.5,即2.2~~非常**了~~~学天降神兵,大赏三军都有不错的效果~~~

【武将特色】:攻谋双成长~高几率追击/克**/低防~**队谋略光环将

魏张郃[2.5]

基础战法:

以逸待劳:使敌军体受到攻击的伤害提高10*,速度降低32,持续2回合,并有60*的机率立即对其发动一次攻击(伤害率117*)

【技能诠释】:物理伤害加深将~将敌速度将~针对前锋和中军~技能距离决定只能担任前锋

可拆战法:

战必断金:战斗开始后前3回合,使敌军体每回合都有45*的机率陷入怯战状态,无法进行普通攻击

【武将简解】:

1.非常有特色,但使用率目前还很低的步兵将~加成效果很不稳定~还不如4星关兴的竭忠稳定**。。

2.减速和攻方面,非常适合控制输出流~~但步兵的速度又奇慢~~~所以可以看成是一个先防守后反击型的控制输出类武将~~

3.武将的功效深度还需要更多的挖掘~~~这不妨碍,我们把他当成祭品,研究战必断金或觉醒其他五星用

【武将特色】:物理队攻将/减速将/物理攻将/速攻战法将

魏夏侯渊[3]

基础战法:

虎步关右:每回合进行首次攻击时的伤害提高35*

【技能诠释】:首次攻击特殊技~非常适合一回合准备类技能~~~

可拆战法:

先驱突击:战斗开始后前3回合,使自身优先行动,普通攻击2次,并使攻击提高15

【武将初解】:

1.善用好本体技能的大幅度伤害加成,多学习一回合准备技

2.不要偏见~只认为不加成就是吃亏,这是错误的理解~

3.学习死士突击/车悬/一骑当千/冲锋这些技能都能有良好效果~并且在一回合准备后发动强力攻击~

4.此武将渐渐有点眉目,正在挖掘其能力中~~~

5.不想烧脑,就拆其出先驱突击用~先驱突击现在改版后,非常的强力~~

【武将特色】:一回合准备类技能高度契合将~不用一骑也能做到单体伤害爆发~~~高攻城骑兵~高速骑兵~~

魏司马懿[3]

基础战法:

破凰:使敌军单体陷入恐慌状态,每回损失一定兵力(伤害率52*,受谋略影响),并有50*的机率因妖术诅咒而损失较多兵力(伤害率79*,受谋略影响),持续2回合

【技能诠释】:单体强力持续高策攻输出~40*几率持续2回合基本是连续不断的伤害~伤害非常强力~

可拆战法:

深谋远虑:战斗开始后**回合,使自身谋略提高15,第3回合,进行策略攻击时的伤害提高15*,持续至战斗结束

【武将简解】:

1.对此武将还停留在理论和敌对体验状态~~

2.印象深刻的是其变态级的单体输出能力~

3.作为单体将要想稳定输出,保证战力差距,配合多元化的强控和增伤配合是必须的~~

【武将特色】:单体策略强力输出将~非常值得挖掘的输出~

《三国志战略版》手游中*强的平民阵容搭配的方法是什么,怎么样才能搭配出一个好的阵容了,搭配一个好的阵容的方法是什么,武将的选择是怎么样的了,相信这些都是各位小伙伴们都比较想知道的问题吧,那么接下来感兴趣的小伙伴们就和小编一起去看看吧。

三国志战略版*强的平民阵容搭配的方法攻略

武将列传:

部分武将和其他武将具有缘分关系,若同一个队伍中的3个武将具有缘分关系,即可**部队缘分效果,获得额外的队伍BUFF。

例如皇甫嵩,朱_,何进,卢植其中三人上阵将会**“汉末职忠”效果,即可获得统率提升12的强大效果嘞!这相当于穿上了两件5星装备!

“吴越猛士”:韩当,丁奉,潘璋,徐盛,蒋钦。若其中三人上阵,即可提高我军统率12点!

“黄巾之乱”:管亥,张曼成,张燕,卞喜,张角,张宝,张梁。同样是凑够三个人,即可让我军武力和智力提高9!

诸如此类的缘分加成还有很多。

兵种加成:

兵种加成需要将君王殿升级到9级和10级后解锁五大兵营。每个兵营都能够提升相对兵种都属*。而君王殿军事的前几级也有相应的科技让我们变强哟!喜欢发展军事的小伙伴可万万不要忘了升级科技嘞!

阵营加成:

君王殿5级和6级能够解锁建筑“协力-魏”、“协力-蜀”、“协力-吴”、“协力-”后,当部队的3个武将为同阵营武将时,部队会获得额外的属*加成效果呢!

阵容搭配:

我个人建议1s2a带队,例如文*,李典,关平盾兵**。再例如庞德,朱燃,孙皓这种弓兵队伍。虽然没有缘分加成,但能够帮助你平滑的度过前期难关。

没有足够缘分武将的时候,这时候我就建立大家升级武将的战法。任务给大家赠送了4个B级战法,其余战法获得需要拆解武将。

武将本身就有战法,在5级,20级后能够学习新的战法。适当的战法搭配能够更加有效的击溃敌军。

例如斗智,1级30*发动几率,对敌军体(2人)造成谋略攻击(伤害率77.5*)

再例如包扎,1级30*发动几率,**随机我军单体(**率80*,受智力影响)。

横扫,1级30*发动几率,使自己获得攻状态,持续1回合。

哪怕前期是非缘分阵容,只要使用恰当的兵种适*武将带队,在升级后学习战法也能够打败强大的敌人。像这样配置,一样能够打出不错的战斗效果,甚至可以在克制兵种的效果下轻松打出以弱胜强的战*。

度过前期难关后,大家也就攒够了一笔资源能够用来抽武将或者说拿到了一些活动奖励的武将等。在这时候,我推荐大家可以根据武将列传进行搭配缘分阵容。

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三国志战略版|

OK,关于打野地*强阵容搭配和当前版本打野强势英雄的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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