兵俑椒阵容搭配,阴阳师兵俑*强阵容

大家好,关于兵俑椒阵容搭配很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于阴阳师兵俑*强阵容的知识,希望对各位有所帮助!

阴阳师兵俑御魂怎么搭配,在之前的版本更新中,返魂香兵俑惨遭削弱,但是即使如此,兵俑依旧是阴阳师游戏中*常见的控场式神,来看看新版本兵俑如何携带御魂和搭配阵容吧!

入手方法:

抽卡就行,因为稀有度只有R级,所以很简单就能抽到一堆。

百鬼夜行也能砸到碎片。

技能解析

普攻:

和一般式神不同,兵俑的普攻是按照防御造成伤害,连续普攻一人还有一定概率嘲讽,算是非常好用的普攻了。

二技能:

被动提升防御力,基本上都是和大招一起发挥效果。

大招:

兵俑的真正核心技能,属于强力的全体控制,命中后对方只能普攻兵俑,兵俑的被动基本都是靠大招触发的。

总体分析:

兵俑损失自身生命消耗2点鬼火,对敌方全体进行嘲讽,同时兵俑损失一定百分比的血量会增加自身的防御属*,同时兵俑自带减少受到伤害的能力。

嘲讽同时是吃效果命中的。

PVE用法详解

日常麒麟,石距等副本:这些日常不需要控制所以,兵俑可以放假了。

部分秘闻副本:综合考虑,兵俑的秘闻实用**高,特别是荒川副本,一个兵俑可以让自身轻松许多。

对比雨火占了两个式神位置,雪女的控制不稳定来看,兵俑的高基础命中,使得PVE控制方面可以到*稳的效果。

大蛇副本:兵俑的控制在御魂本十分稳,带上的话几乎不会翻车。

寮麒麟,阴界:麒麟就算了,阴界方面兵俑非常实用,可以轻松挂机50~

综合评定:

PVE方面兵俑是当前版本的*佳控制了,**缺点是对练度要求比较高。

御魂搭配建议

兵俑作为核心且容易入手的控制式神,御魂搭配方面有多种选择。

不过,刚才PVE评定方面也说了,兵俑对练度的要求比较高,为什么这么说?

因为被嘲讽的敌人,是可以通过普攻对兵俑造成伤害的,如果对面有姑获鸟,或者其他协战式神,那么兵俑有可能抗不到自己行动吃血,就被集火秒了……

所以一个扛不住伤害的兵俑,还不如不练,要练的话,无论是PVP还是PVE,就至少是一套+15的御魂,5星满级起步,这是**的门槛。

否则哪怕被动和大招有减伤和加防御的效果,也根本扛不住伤害,达不到理想的控制效果。

御魂选择一:

返魂香四件套

2号位速度—4号位命中—6号位生命

这种御魂搭配加强了自身的控制能力,返魂香虽然已经被削弱,但也不是完全无法触发。

返魂香自带套装抵抗属*,一定程度上可以防止敌方也上兵俑出现互相嘲讽的情况。

因为兵俑的普攻技能,所以双方都上兵俑的情况下,会出现互相嘲讽的情况。

但是因为普攻的基础命中较低,所以有一些抵抗不是坏处。

套装二:

招财猫四件套

有一些练度不是*高的玩家,喜欢用椒图配合兵俑,防止兵俑被集火或者对面带了姑获鸟之类的式神,导致兵俑死于不明所以的协战。

但是椒图兵俑队阵容的鬼火可能会不够。所以,招财猫的兵俑一般用于缓解阵容缺火的问题,招财回2火,自身消耗2火,自给自足,不会出现椒图断火连不了线,而自己嘲讽后被集火死的情况。

套装三:

火灵四件套

火灵自身就是效果命中属*套装,部分速度不达标的兵俑,或者开场比较费火的组合,兵俑可以带火灵来保证开场的供火充足,一般多数配合椒图,惠比寿,酒吞。

PVP阵容指南

PVP方面兵俑可以说是*常见的控制式神之一,而且和各种阵容的融合度也*高。下面给大家推荐几个比较好用的PVP阵容。

首先是几个必须说的联动组合:

兵俑+镰鼬or妖琴==速控队伍

典型的一速拉二速,妖琴的话,兵俑对速度要求不会太高,但如果用镰鼬,就必须卡好速度,要确保一速拉条之后,兵俑被拉上来不会被插队,达成一个速控的效果,这个组合总体来说还是非常稳定的。

兵俑+惠比寿or其他**==回血队伍

兵俑*佳的回血搭档,必然是惠比寿,因为每次兵俑嘲讽,都会消耗的生命值,老爷爷可以在兵俑行动的时候回血,从而迅速把掉的血量迅速补回来。

对比其他**,樱花等等,有可能在自身行动之前,兵俑就被打死了,所以让兵俑“自己奶”是*好的选择。

另外一点就是惠比寿可以选择带薙魂,帮兵俑分担一定的伤害,给了兵俑双重保护。

值得一提的是:

兵俑是克制小僧非常好的式神,小僧被嘲讽之后,不会触发薙魂,只要不碰小僧就不会反弹伤害。

完整阵容推荐:

镰鼬+兵俑+惠比寿+火(座敷/辉夜)+任意输出。

一速镰鼬速度散件

二速惠比寿薙魂2速度4抵抗6生命

三速兵俑2速度4命中6生命

这里要详细说,如果是辉夜姬,开场这个配速肯定是会断火的,而且也不推荐辉夜姬带火灵。

火带辉夜姬的话,二速带兵俑,如果这样还脸黑开场断火,兵俑不能嘲讽,可能是假的辉夜。

输出方面针对对面式神不同,个人选择不同,对面没有雨女的情况下,倾向于酒吞~或者单点妖刀,暴伤荒川均可。

阵容打法也比较简单粗暴,拉条,兵俑嘲讽,爷爷插旗,打火,主角上BUFF,输出,如此循环。

椒图+犬神+兵俑+酒吞+老头

本人从开服开始就一直用椒图兵勇犬神打反击,一开始是因为没有兔子,后来有了也不愿意用了,这个阵容已经上手了,一开始用的是这三个配萤草和鸟,打到2200后草换了老头,在后面真女被削弱,正好抽到了酒吞,就带了酒吞,但个人认为,没有酒吞,你换个吸血姬或者鸟也是能玩的。

犬神改版前守护的目标一动,效果没了,所以非常蛋疼,后面改版了我觉得强了不少,我犬神现在带的是狰,椒图连起来后,守护和狰是可以叠加的,而且多段AOE可以多次触发挣,有时对面鸟一个打,狗能反砍三下,很爽。因为平民,狗暴击4星,只有72*,但是勉强能用了。这个狗有一个问题,脆!所以各位如果资源好,可以试试被服狗,虽然输出低,但活着就是输出啊。哦对了,狗还有个很好的地方,触发反击时,是吃老头旗子的,这也是我问什么草换老头,基本**波狗不死,只要连起来,就很难死了,因为动一下加10000多血还是很爽的。

酒吞我带的地藏,二号位速度,对了我所有的人二号位都是速度,因为我抢不到一速,要反手,速度快了才有可能插个队啥的,反正我就是这么想的。六号位我带的爆伤,一个是因为我正好有个六号位爆伤的六星地藏,再一次现在地藏这么多,随便暴击一下加个套子很烦,我暴击只有30*,我是这么想的,不爆平A我也能接受,爆一下**疼,你加个套子我也不亏,现在爆伤是267,还是挺疼的,不过之前暴击也是能玩的。地藏酒吞有一个问题,因为酒吞本身不肉,所以套子不厚,我因为只有一个地藏,需要它在面对多段AOE时保护犬神,现在看来是不够的,这也是我后面想改进的地方。

老头带的镜姬,不是它多好,而是我恰好有一套,其实*理想的是能带一套地藏,这样可以很好的加强对犬神的保护,但是小玩家没那么多资源,先用着,二号位速度尽快插旗子,这样有25000的血,斗计三倍75000,放心,不可能被秒,能秒的分都不在这个分数段里,(周一有可能被秒,因为大神都在下面呢,所以我周一基本不打哈哈哈哈)。不过反伤有时候也有奇效的,这个只能说各有优劣,仁者见仁智者见智,不过我是觉得地藏更好。

下面是我这个阵容的核心,兵勇和椒图,这两个之所以放在一起,是因为真的是分不开,明眼人一下就能看出来,斗计起手4火,我兵勇椒图需要5火,不够,所以我椒图原来是带火鸟的,起手给个三火,后来分数越来越高,问题来了,椒图太脆了,根本扛不住**波,我就换了三个222,这样有20000血,速度191,当然,如果你有一套完整的被服,速度还能比较快,那是比我这个要好的,四号位选择抵抗*好,生命也行。兵勇现在是百分百命中,但保证命中的前提下,速度只有170,带的是镜姬,好处在于,就算被连了,反伤也是百分百的,这个在你能拉住人的时候,还是不错的,当然,当前版本,地藏永远是可以选择的*优项。OK,*后一个问题,火哪里来,答案是,老头!哈哈哈哈,我基本是要被先打的,所以轮到我出手时,火都是满的,让我椒图抢到一速的,拉条还是比我兵勇快的,所以也可以先揍我一波,火就来了,要是一速比我兵勇还慢,卧槽,一速比我兵勇还慢我还怕个鸟,耗也耗死他了哈哈哈哈哈。

*后,这个阵容不是完美的,怕雨女,很怕,因为酒吞兵勇都怕,但是没关系,看到雨女你就上鸟,或者是替补的输出,三个输出玩命秒对面的打火机,雨火没打火机,火一定跟不上的,找机会秒了打火机就好打,没有替补怎么办,先挨揍,只要椒图一回合抵抗了,连起来然后谁能动谁打打火机,要是被从头晕到尾,认了吧,这种大神你打不过也正常的,又不可能百分百胜率。

基本想法就这些,*后加一句温酒大大的话,你要玩什么阵容,就要先把这个阵容玩到**,然后再说强不强,我六个人魂全部都是15级的,而且我一个6星没有,全是5星哈哈哈,因为*不动!!有啥问题大家留言问我吧,我会回复的,喷子我也会一一喷回!我可是有开唛听歌一喷九的能力的,*后的*后,没有六星怎么刷魂10,刷个屁魂10啊,用时间静止流过了10然后去石距啊!

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的兵俑椒阵容搭配和阴阳师兵俑*强阵容问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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