很多朋友对于星际争霸*强阵容搭配推荐和欢乐大作战*强阵容不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
这里比较粗略的罗列一些可能出现乃至由于经济和战术*优化而不可能出现的兵种搭配,详细的分析和可能比较实用的搭配将在战术篇中出现。
纯zealot
1代中纯zealot也是比较有效的战术,个人理解主要是运用于对抗虫族或者内战的rush。
但是到了2代,纯zealot的压制效果虽然依然凶悍,但是更容易被,如果对手能够坚持到高级建筑,首先是压制就已经会失败了,因为高级火力部队的出现。而纯zealot可能会比较伤科技攀升速度,内战撑到对手出了隐刀或者巨像那是很不好受的。
而且前期的施法者的加入也不会让纯近战单位太好受,比如Nullifier的堵**能。而虫族的小强显然不适合用zealot来切,而路口压制和地形优势在对手出现了跨越地形兵种之后,这些优势也*然无存了。
简单的说,2代的暴zealot比1代更具***,而且可能也更加容易被防住。
纯stalker
当然,纯stalker是不可能存在的,正如1代中双bg暴龙骑也要先出一个两个XX
stalker的定位与龙骑非常相似,这种兵种配置也就和1代的目的*为相似,我对1代的理解不是很深刻,这里不作赘述。
而stalker*大的变招就是利用闪烁来搞偷袭,这部分的分析将在战术篇中阐述。
Nullifier搭配zealot
纯防御姿态,对抗*限暴zealot和速狗rush。
原理就是减少与近战部队的接触面积进而减少**,而这种情况下,Nullifier要优先升级力场技能(当然,如果力场技能是天生的就更好了)。
Nullifier搭配zealot堵口,以stalker作为主力火力,类似一代内战纯龙骑的原理了,而且这样对抗狗海效果也不错,Nullifier+zealot+stalker+Immortal的反机械流搭配。
这里Nullifier的意义是反重力,把坦克吹上天来破坏对手的攻击。而提速,闪烁和有了强化盾的那三位,两个负责火力,一个用来抗坦克的前几炮。
阵形选择:针对机械流,首先要考虑对方的兵力配置,没有了雷车的人族,早期的机械流作为掩护的只能是机枪和掠夺者,这种状态下,4射程的Immortal将非常吃亏,建议先让zealot上去,和步兵系的同归于尽
对手可能的阵形:坦克*大射程(机枪*大射程点)——————机枪兵——————坦克
我方选择的阵形:zealot所在位置—Immortal所在位置———————机枪兵——————坦克
每条横线相当于一个单位距离,先让Immortal进入坦克射程,吃掉**炮,然后zealot冲锋,Immortal后撤出坦克射程,这样必然导致挡路的机枪兵成为炮灰,然后再让Immortal推进。
宇宙天空流,前期版本——凤凰+曲光
凤凰是对抗空军的*佳选择,无需废话
曲光是打击大型单位和建筑的*佳选择,如果暴雪能设计好的话
这个组合一出,理论上就拿下制空权了,用空对空来打这个组合恐怕是非常不现实的
弱点:凤凰过载技能的特殊*决定了它是一个单兵操作的兵种,而不能无脑的狂点过载;而曲光船如果不能解决如何让大型单位不离开自己射程的话,它也只能用来推家劝退了。
宇宙天空流,成型期版本——凤凰+曲光+航母
够强大的攻击力,凤凰护卫防空,曲光专门对付皮厚的单位,航母负责点杀一切可以点**的单位
气矿是关键啊~~没有经济基础这个组合是出不来滴
宇宙天空流,*终形态——凤凰+曲光+航母+母船
所有飞机场中的单位都出来了就是神族宇宙天空流的*终形态,母船这时*大的意义除了隐身保护单位,主要是为了强化陆军的推进,而妈妈船的技能也基本上都是为了辅助地面单位而存在的
特殊少量兵种的搭配:
所谓的特殊兵种,无非是指一些少量而效果突出的,在神族,就是Nullifier,Colossus,HT,DT
需要根据战况选择配置,而且有些单位用来骚扰的效果也是很突出的。
可能大家还不怎么会玩阿巴瑟,下面小编就为大家带来《星际争霸2》阿巴瑟战术分析及搭配推荐,希望对各位玩家有所帮助。
技能解析第二呢,我们先对阿巴瑟的单位和技能进行分析,通过分析,来探讨战术组合,下面是我对阿巴瑟所有单位的一些见解。 I.蟑(no)螂(jiang):核心单位,不用气体,基本是地面主力 II.飞龙:空中核心单位,但容易死 III.宿主:存在bug,经常召唤的蝗虫没有生物质加成,不予讨论 IV.破坏者:用来抗不朽的 V.飞蛇:核心施法单位,其他技能都不重要,*重要的只有蔽目*云与吞噬 VI.守(s)护(y)者(f):远程单位,升级射程后有12点的射程 VII.吞噬者:空对空核心单位,虽然能AOE,但是遇到散开的爆蚊比较虚 VIII.虫后:奶妈,菌毯肿瘤不要用,**缺蓝 IX.利维坦:输出超高的空中单位,能同时对地对空 X.莽(no)兽(zong):虽然对地有AOE,适合打小狗机枪,但是经常冲到*前面被集火死。技能则比较多,就说说我觉得比较关键的技能见解:终*进化:给你莽兽和利维坦,非常有用剧*巢*:炸出双倍的生物质不重要,重要的是不能选中,能用来开图或者当菌毯用。蟑螂温室升级包:能让蟑螂*肉。强化愈合:因为一次回血很难跟上血牛级别的单位血量,所以两次显得尤为重要。进化腔升级包:主要是能让虫后多回血10飞蛇:蔽目*云共生体:能提高一定的攻击力尖塔升级包:全都有用突变潜能:雪中送炭一般的存在,给**缺钱的阿巴瑟一个缓和的空间。污型虫:玩过战役都知道生质汲取:一个个都是血牛了,不叠到100层体现不出来,而没有生物质的要这个没没法触发,但是对付小股敌人时还是有用的,同时能提高生存能力
兵种的搭配。*海鲜部队海鲜部队指的是全空军(守护者,吞噬者,利维坦,飞蛇),首先瓦斯是一定不够的,中后期*多也就100-150人口左右,还是在不怎么升级攻防的前提下。队友是斯旺的话能很大程度的缓解这种窘境。但即使是100人口的海鲜部队也足够可怕了。优势:射程远,空军**优势,血厚,空中AOE十足劣势:不容易成型,缺气,地面AOE太少,守护者伤害十分容易溢出,血量恢复不上来(没有女皇,飞蛇还得吸),遇到敌方飞蛇拉过去爆蚊炸死的情况还是蛮难受的。*混合部队因为海鲜部队会余下大量的矿物,而人口又没有满,为何不造点蟑螂呢,有了蟑螂为啥不造点女皇呢,有了地面部队为啥不升攻防呢。所以就有了这种混合部队。。混合部队很容易就能到200人口。也是我*常用的配合。虽然同样很缺气,但至少比海鲜部队好些。优势:在海鲜部队的基础上增加了地面的输出能力,有女皇的回血使战损变得很低很低。劣势:e...除了突变,普通模式F2A就莽过去了。不建议出太多火蟑螂,太卡位置了。*纯飞龙我一直觉得飞龙只是用于骚扰的兵种,输出能力并不强,然而我看了队友用黄金飞龙把穿梭机全图满血刷下来的时候,我好像明白了什么。优势:输出能力太强(一只飞龙升级之后能弹6下,攻速还贼快,还有对重甲的加成),机动*也很高(脱战回血)劣势:比起海鲜部队更难成型,十分害怕AOE(闪电,渡鸦飞弹)关于纯飞龙,操作是十分重要的。遇到爆蚊的时候要竭尽所能的甩,爆蚊的速度没有飞龙快,而且飞龙有弹射,甩两下基本就死光了。遇到飞蛇就很考验视力了,找出那个被套雾的飞龙,我就没怎么成功过,手忙脚乱的就被爆蚊炸死了。至于吃不吃出利维坦看个人喜好*纯虫宿主我没怎么见别人用过,但我觉得满强的,不是特别缺气。没有用过几次,有兴趣可以试试。优势:战损感人,小东西输出还是蛮高的,(100生物质以后260的血量),机动*也蛮不错的(瞬移)。还可以对空。劣势:遇到金甲虫,坦克这种射程远AOE高的兵种估计会挺难受的。吃生物质也蛮麻烦的,而且占地面积太大了。*纯女皇没什么好说的点上科技后无脑F2A除了突变全部平推优势:基本上不**,不考虑技术,完全无脑劣势:输出感人,而且体型大卡位置,电脑显卡要好…………
细节*284的开*可以补两个农民,也可以先王虫然后补农民,后者相对圆滑一些。如果二矿在附近的话,*佳的开矿方式是放一个剧*巢*然后两个脊针爬虫,会比蟑螂快太多。*在路口放满剧*巢*,*好有一个蟑螂去把敌方部队引到剧*巢*上,先变出一个莽兽
英雄搭配*斯旺是个不错的搭配。前期斯旺的炮台和阿巴瑟的剧*巢*可以很好地守住打完前几波后就很多生物质了*好专心让一只蟑螂赶紧变莽兽。*女王的话阿巴瑟前中期就不用愁了。莽兽都不要变空军走起飞龙吃生物质变利维坦然后就是虫族的黄金舰队堪比沃日天*雷诺的话可以让他给你个气矿反正mm流又不用太多气矿。雷诺的话主要是他有两个全图支援技能阿巴瑟就是缺少这种技能。*大主教的春哥盾说作用大也不大说没用也不是。阿巴瑟是死的起兵的后期的部队血量都很高所以大主教的春哥盾似乎不经常用到但是话又说回来一只650血的守护者死了还是很心疼的。*扎加拉前中期交给他后期看我宇宙天空金灿灿舰队*凯拉克斯个人感觉不是很搭配阿巴瑟。进攻图的话凯子兵不多或者前期不多不像其他指挥官一场大战就遍地生物质。后期的话生物质就不那么重要了遍地都是我都懒得捡。防守图的话阿巴瑟自己也有宿主不见得比炮台差。*沃日天跟她玩的不多没什么感觉。不过这个组合岂止日天,简直日宇宙。后期天地双隐加金灿灿舰队成型爱萌简直哭晕在厕所。人挡**佛挡杀佛神挡杀神**能一战的可能只有大围巾了。
精通加点*屎重生几率因为前期只有屎,而且屎炸死的人双倍生物质*生物质获取几率因为另一组是共生体甲克吸收,莽兽利维坦只要有奶基本不可能会死掉,要吸收没用,会死的反而是那些没吃多少生物质的,有了这个加上等级,百分之80回收大大降低了容错和生物质利用率*变异速度有了这精通开二矿,爬科技284是*快的指挥官。如果屎来不及放的话可以考虑加5点*大次数,降低容错率
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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