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被击败了。
K.O是knockout的缩写,意思是被踢出去,也就是在格斗类游戏里被击败了,出*的意思。意思是击倒对手获胜。拳击类比赛开始前,主持人都会介绍比赛选手的资料,在介绍战绩的时候,一般都会说xx选手几胜,几平,几败,其中有几次是击倒对手获胜。因为比赛获胜一般都是要么计算得点数,要么击倒对手获胜,这个时候就会用到K.O这个词。
《云顶之弈》枪剑阵容是一种纯输出的玩法,根据羁绊的特*来看,伤害主要来源于普攻。下面为大家带来《云顶之弈》枪剑流阵容搭配、站位与出装详解,希望对大家有用。
前言
枪剑,枪手+剑士,非**,只是玩得多了,有纯枪剑,有杂枪剑,反正阵容核心离不开4枪3剑或者2枪3剑,因为以枪+剑为核心,所以下面其他阵容配装我就不写出来了,因为*少2枪3剑4人口,以8人口成型剩下4人口你搭恶魔法师忍者刺客都可以,但这里只讨论以枪剑为输出核心的组合搭配,故其他法核刺核之类的不讨论,海盗枪也是,不属于枪剑。
注意:该阵容只是一个*其普通的阵型,即使成型也并不能帮你百分百吃鸡。
为什么我喜欢用枪剑
因为简单**,因为不喜欢一切养大哥流派,任何7保1单核玩法肯定会被削,不是今天就是明天,不可能长久,看看德莱文,看看拉面熊,都削了,装备下版本也会削,所以羁绊搭配才是永远的王道。
反观从一开始就有的忍者刺,经过一个个版本的改和削,到现在依然有一战之力,而且衍生出各类亚种阵容,虽然阿卡丽削了刺客暴击也砍了,但忍者刺靠的是整体阵容的强大输出而不是阿卡丽单核输出,所以能长久存在至今,阵容永远比单一棋子重要。
另外枪剑对装备依赖*也不大,虽然不易成型,但容易转型,走个半枪剑也能稳定恰烂分,阵容包容*强。
成型后全队鬼畜般的抽搐攻击也十分赏心悦目,吃鸡随缘,烂分王道。
整体优缺点
纯正的枪剑:8人口成型,4枪6剑(1破败转户口本,实际5剑士棋子)。
一般情况的拉面熊打法:你不能动,你就死了。
一般情况的德莱文打法:我有7个爸爸,我无敌了。
枪剑打发:我死之前你死就行了。
所以枪剑打发其实非常简单直白粗暴,没那么多弯弯。
优点
1、类似荷兰的全攻全守打法,没有大哥,全队是输出核心。
2、2大羁绊全是输出向,剑士几率额外攻击,枪手几率攻击额外敌人,全队以普攻为主,伤害爆表。
3、因为以普攻为主而不是技能,所以当前火热的恶魔流对枪剑并不是十分的克制,不怕烧蓝。
4、全队都是输出点,双进攻*羁绊使得输出绰绰有余,因此对装备需求不是太严格太高,站的住了就可以转防装和功能*装备。
5、即使不走枪剑,成型过程中的3海盗,3贵族,3剑士,2枪手,都是可以挂到比赛结束的羁绊,转型也容易。
6、套路简单固定,类似4忍6刺,玩法单一强度大。
缺点
1、身板略脆,枪手后排脆皮不说,前排剑士毕竟不是骑士护卫,也是很嫩的,容易前排连后排整队被打崩。
2、由于普攻作为主要输出手段,被6*地略为克制,因为冻住了没输出,当然本身6*地成型也很困难,考虑到6*地上场率低,所以只是轻微克制。
3、被大虫子+猪妹双控克制严重,这个组合虽然用的人少,但是*易拿到,不少单挂的,2个大控对枪剑克制严重,因为枪剑一旦被控停止进攻,对节奏影响严重,本身身板脆出现断档没任何自保手段,非常容易血崩。
4、基本没控,除了亚索,但那也是大后期了。
5、普攻被约德尔的闪避克,不过本身6约德尔的阵容也不是非常强力,所以说也只算是轻微克制。
6、纯枪剑套路*其固定,容易被发牌员克死。
单卡分析
男枪O
输出核心,保后排,走边路,伤。
男枪是一张可肉可输出的卡,1费身材**,海盗+枪手户口同样**,可以如果有红buff或者九头蛇就可以重点培养,然后功能*装备也能穿(缴械降星这种),提升伤害同时也提升肉度。
小炮O
输出核心,全队**脆皮,需要边上有保护。
开*就能拿到,一般来说男枪小炮2选1培养,培养了小炮男枪就是保镖的作用了,初期无装备情况下作用一般,对攻速装依赖较大。
奥巴马OO
输出核心,AD/AP都可以出,站位放生不用管,吃不到太多对方控制技能。
2费里面很**的一张牌,初期能组贵族和枪手,单挂也同样强力,一般习惯走AP路线带卢登,技能特*完美契合枪剑体系,因为枪剑没控,所以这种全场游走的生存能力非常强。
船长OOO
羁绊超好的工具人,后排沙包。
船长户口本非常完美,枪剑海盗,羁绊核心,但感觉船长牌比较难拿,一般2星了就放任不管了,没研究过船长打法,船长不放前排,越晚死越好,毕竟桶子不能**时间炸出来。
剑姬O
工具人,前排沙包,凑3剑6剑。
1费没人会追3,当然即使3星也费不了多少钱费点格子,剑姬一般走3剑或者6剑6贵族,因为3贵族有VN奥巴马盖伦没她位置,所以也仅仅是前排沙包的作用。
慎OO
前排核心MT。
技能作为全队除亚索**的一个软控,重要*不言而喻,圈子开得位置好不好对于枪剑流来说是可以影响胜负的,同样单忍者的存在进攻*也不错。
剑魔OOO
输出核心,走边路,出AP装。
当前版本爸爸,一巴掌拍下去对方灰飞烟灭,走AP,带法伤,然后适量堆点防御保证不要死,一般技能拍出来就算完成任务,技能出来血*,技能没出来死了就血亏。
德莱文OOOO
**凑羁绊用,略。
拿不到亚索情况下的**,1星**即可,枪剑输出足够,永远不需要德莱文,太脆了没意义。
亚索OOOOO
*后一个6剑,走边路。
在6剑羁绊的刺激下,1星亚索就已经很强了,概率攻击x3,浪人自带盾,即使无装亚索也肯定放的出风,一般走边路,这样风是横向刮,能刮全场。
女枪OOOOO
可选替代棋子。
女枪可以凑个羁绊加成到3海盗,奥巴马一般不换,除非养小炮流,否则一般情况下小炮不太会比奥巴马强力,所以一般只换小炮,不换也可,这是个可选项棋子。
以上,可以看出,除了剑魔和奥巴马比较抢手之外,其他棋子都不算key牌,所以刷的人不会很多,因此枪剑全队2星是非常容易的,而且除了亚索5费之外没有4费卡,经济压力也小。
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