其实骑马与砍杀2队伍阵容搭配的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解骑马与砍杀 队伍技能,因此呢,今天小编就来为大家分享骑马与砍杀2队伍阵容搭配的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
玩家在骑马与砍杀2中可以自由搭配出各种风格的兵种阵容来进行作战,今天要为大家带来的是由“dusk1982”分享的骑砍2野战无步阵容构建思路及实战讲解,感兴趣的玩家们不妨来看看吧。
先说结论:
全真模式200人军团横扫世界,打200人以下小军团基本无伤,打500人军团战损40以下,开战后无需各地募兵,转化俘虏就可以了。
我靠自己的军团在拉格塔附近先后干掉了巴旦5000人,除了去捐俘虏一直在打仗。
目前金币刷到100多万,口粮30天,可**俘虏60多人,完全实现就地补给,以战养战。
军团配置:
3人军团,1个NPC全冲骑65人,1个NPC全弓箭65人,自己带30弓骑、30弓箭、30冲骑(自己人不要带慢,留下10人空间转化俘虏)
考虑伤兵,200人作战队伍实际战力为 90冲骑、90弓箭、20弓骑。
主角技能:
无所谓,点什么都行。有战术、统御和管理会更好,我战术、统御都50左右。作战技能用不上,主角只管指挥,不下场作战。
NPC技能:
家族必须有个医生,单*带兵的将领会医术更佳,我是2个肉搏型NPC没有医术有点伤。
野战策略:
一、天时地利。晚上不打,避开村庄和密林图
二、开场布置。找斜坡让弓箭手f3阵型上斜坡,没坡就站平地,反正不能站在洼地里。骑兵左侧F6阵型,弓骑右侧待命。将军找个高处观看战场。
三、初期策略。电脑如果骑兵多会主动骚扰,有时候将领也会来送,
等对面骑兵接近了,骑兵弓骑冲锋拦住对面骑兵。有弓箭支援,基本不会损失兵力就可以干掉对面骑兵。电脑有时候会拉回骑兵,我们看情况也拉回骑兵,切不可追入对面大团。
四、中期策略。对面大团压过来,*夸张的我见过500人的弓步混合团,乌压压一片。放弓骑冲锋,他们会侧后骚扰对面大团。然后静待弓箭手输出。
五、骑兵策略。看对面大团和我方弓箭手距离,快接近了就立刻冲锋,如果前期和对面骑兵缠斗,对面大团冲弓箭的时候要提前拉回来站位。
观察骑兵冲锋情况,100以下的小团就冲溃收割;
200人以上大团,骑兵冲入后,立刻f1右侧集合点让骑兵集合,骑兵集合后再次冲锋,然后左侧集合再冲锋,千万不要陷入混战,骑兵没速度就没伤害,还影响弓箭手输出。即使500人大团冲3次就收割了。
六、电脑弱势不冲怎么办
这代电脑AI很高,兵力计算弱势的情况下会找高地防守。骑兵较少的情况下,骑兵也不会过来送死。
这时候就自己带弓骑到能够射到对面骑兵的地方,先把对面骑兵射死,对面追就放风筝,不追就射对面骑兵的马。
然后移动弓箭手和骑兵找到弓箭能够输出的距离布阵,只要弓箭能射到,对面就会冲锋了。
部队要求:
冲骑尽量满级,不然容易被打下马造成损失。弓箭手用帝国4-5级弓就可以了,有巴丹贵族弓更佳。弓骑不讲究用什么用什么。
军团管理:
1.NPC将领会乱**俘虏,进过村庄和战后尤其要注意他们的队伍,超过上限立刻对话把垃圾兵取走,防止因超员逃跑损失高级兵。
2. NPC将领尽量全带满级兵,不满级的自己带方便升级。强盗土匪系要升正规军的时候**给NPC将领即可。
3.及时提升军团凝聚力,因为都是自己的NPC,无需花费影响力。
4.野外遇到本方贵族记得讨价还价,用G去买他们的战马,因为后期G只是个数字,战马你却没有时间跑地图去买了。
5.战后俘虏只留自己需要补充的兵,其他都捐掉换声望。俘虏多的来不及**的就存进城市,以免拖累行军速度。
*后划重点:
把自己当成水将,站兵线后面布阵就好,
学火将带头冲锋的后果就是躺地上看自己的兵被人收割,
技术再好也杀不死几个兵,看不清战场*势指挥不及时,损失的兵可以就大了。
骑马与砍杀2**模式阿塞莱兵种分析
**强度:T2(T0为*强,根据数字增加强度递减)
**类型:综合型(样样都有,样样不精)
兵种分析:
1.【散兵】(*)*强标枪(*为强度和推荐指数,满星为五颗)
简介:曾经抱着尝试的心态,使用阿塞莱的散兵来对抗对方的弓箭手,本以为小盾牌加上6支伤害高达65的投枪会把对方消灭,但投掷AI的无能和散兵本身废物般的近战能力还是带来了败北的结*。仅17人的规模,13点的低护甲,52点伤害的短剑,无疑都让散兵在战场上成为了专业送死的代言人。实战带来了令人不安的结果,**的阿塞莱投枪被白白浪费。因此,在本就没有优势的阿塞莱步战队伍中,选用散兵无疑是不明智的措施。
推荐出装:阿塞莱投枪;盾牌
优势:中近距离下的部分初级射手
劣势:几乎所有兵种
打法:从侧翼使用排型阵打出标枪雨给对方步战单位带来干扰。或依赖盾墙在进入标枪投掷范围后F4攻击对方不具备近战能力的初级射手
2.【部落战士】(****)*强轻步兵
简介:阿塞莱和库塞特都是不具备重步兵的**,但阿塞莱**的地方在于部落战士22人的规模,这些轻步兵虽然盔甲薄弱,但却可以携带*强的单手锤,他们依赖人数上的优势和破甲的武器,甚至可以将对手的重步兵击败!
同时,22人的规模也带来了更大的盾面,可以更有效的保**后的守卫免受对方射手的攻击。在装备长矛后,几乎三倍于对手重骑兵的人数也让许多骑兵爱好者绕道而行。
综合来说,这是一款相当全面且有力的步兵
推荐出装:重战锤;标枪(干扰,为啥不给阿塞莱标枪?)/长矛(反骑)
优势:多数射手,部分重步兵,库塞特持矛步兵,携带长矛:轻骑兵,少量重骑兵
劣势:狂战士,部分重步兵,瓦兰迪亚农民,斯特吉亚战士
打法:前期跟随,进入对方射程后展开盾墙保**后的守卫和射手,并不断压迫对手的兵线,随后通过短时间的盾墙吸引对方步兵的输出,依赖于此使得我方守卫获得夹击对手的机会。
在面对对方的骑兵时,通过圆形阵站旗
3.【守卫】(****)阿塞莱主力
简介:阿塞莱在上一版本一直被诟病的地方在于,没有重步兵还好,但守卫也是仅仅强过巴丹尼亚野蛮人的狂战士。好在斯特吉亚的狂战士削弱后,守卫的地位向上攀升,成功撑起来阿塞莱的步军战斗力。现在,他们在面对大批瓦兰迪亚农民或斯特吉亚双手斧队伍的时候,依靠15点的护甲优势和145伤害的月刃斧,依然可以打的55开甚至占有优势。通过携带锥头枪或标枪(为啥不给阿塞莱标枪?)可以同时具备反骑和干扰的能力。
尽管守卫拥有很强的近战输出能力,但还是要提防对手的远程攻击。
推荐出装:月刃斧;长矛(反骑)/标枪(干扰,为什么不给阿塞莱标枪?)
优势:大多数步兵,巴丹尼亚野蛮人
均衡:瓦兰迪亚农民,斯特吉亚战士,斯特吉亚狂战士
劣势:远距的射手,帝国双刃枪兵,瓦兰迪亚斧枪手
打法:跟随前方的部落战士,并在部落战士吸收伤害之际从侧翼冲出绞杀对方步战单位
偷袭对手的射手和步兵
4.【弓箭手】(**)
简介:阿塞莱的弓箭手只能算得上中规中矩,仅3点的护甲和无力的小短棒使得其近战十分虚弱,但多于资深射手的人数让他们有了更多的远程输出,因此请让他们远离对方的步兵,时刻提防对手的偷袭,在高地或队友的保护下射击
推荐出装:强弓;更多的箭矢/长矛
优势:远距的狂战士
劣势:步兵,骑兵,和近距离的狂战士
打法:远离对方的步兵和骑兵,在己方步兵掩护下射击,或在敌人侧翼,背后射击,对方步兵靠近时,F4逃跑。
5.【资深射手】(**)无双手,*弱高级射手
简介:相较于阿塞莱其他的兵种,资深射手可以拥有**的护甲,但作为高级射手,它没有一样突出的双手武器,近战中也顶多依赖剑盾,加之其本身被盔甲拖累导致的缓慢移动速度,他们很容易被对手的步兵抓住,也无力反抗突如其来
的重骑兵冲击。因此,资深射手成为了综合*弱的高级射手。
推荐出装:强弓;额外的箭矢/盾牌
优势:狂战士(较远距离)
劣势:重骑兵,步兵
打法:在移动时F4停止射击可以加快移动速度。
通常在步兵掩护下进行射击,或在敌方盾墙覆盖范围外,利用地形等有利条件进行射击,但需要留意对方的重骑兵和狂战士偷袭。
6.【贝都因骑手】(**)尬
简介:阿塞莱轻骑兵拥有*快的马匹和**的坐骑骆驼。但**模式中低护甲的马匹是很难在对手的反骑武器和弓箭射击中幸存下来的,贝都因骑手也因此和大多数轻骑兵一样,成为了版本的眼泪。
推荐出装:随机
优势:部分射手
劣势:拥有反骑能力的步兵,重骑兵
打法:游击,偷袭对方射手和落单的步兵,侦察敌军,占旗
7.【马穆鲁克】(***)脆皮骑士,综合数据**重骑兵
简介:全卡拉迪亚大陆护甲**的重骑兵(枪骑兵可以加盔甲),没有顺应当初的期待,其战马不具备出色的冲撞能力,且初始装备竟然默认给弓箭,虽然重骑兵在数据上的差距并不会**拉开战斗力,必竟人少,玩家的作用较大,但
马穆鲁克的确令人失望。由于无法加强盔甲,在**模式中,更好的马匹盔甲也就成为了其主要的选择。
推荐出装:马甲;骑枪
优势:射手,不具备反骑装备的步兵
劣势:库塞特枪骑兵,大规模反骑步兵
打法:前期占旗,中期深入敌人背部偷袭射手或保护己方射手,在双方步兵交战前扰乱对方的攻击方向。
推荐阵容(以下搭配可以根据战场情况和个人需要进行改动):
传统阵容(**):2部落战士+2/1守卫+1/2射手+1马穆鲁克
平推阵容(****):2部落战士+4守卫
库塞特针对*阵容(****):6步兵(仅针对库跑跑,前期冲掉对方射手和步兵,中后期守旗)
依靠部落战士和守卫,阿塞莱也拥有和敌方步兵交战的实力,这也让重步兵的缺失没有造成太大影响,但相较于其他多数**整体的兵种数据,阿塞莱的确处于下风
另外,非常出色的阿塞莱标枪竟然只有散兵可以使用,而其他兵种只能使用初级标枪,这一点我实在是觉得非常不公平,帝国能带两根**,瓦兰迪亚和斯特吉亚有飞斧,巴丹甚至也有自己比较弱但好歹都有的高地投枪
凭什么阿塞莱初级兵的标枪高级兵不能带,加强一下这方面不也是一个缩小阿塞莱和其他**差距的方法吗?
好了,关于骑马与砍杀2队伍阵容搭配和骑马与砍杀 队伍技能的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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