死亡骑士什么种族好 圣骑士哪个种族*好

一、魔兽世界死亡骑士用什么种族*合适啊

PVE的话看模样就行了

种族天赋的重点是PVP的作用

逐个分析

LM:

1、人族:自利是比较中庸的天赋,很多人喜欢他,认为可以多带个饰品,其实饰品的作用远小于一个种族天赋,个人认为不学珠宝或者工程的话,不要选人族(实在没有好饰品,当然你要是副本打的很好,可以拿一个不错的饰品,但是话说回来,那还不如选兽族呢)当然人族是小阿的种族,选的人应该是*多的。

2、矮人:石像,可以接触流血、**和中*并免疫一段时间,分别是对应战士、DK、DZ/猎人的,感觉DK不是很需要这个技能,更适合DZ

3、德莱尼:加血实在不是很好,加不了太多,德莱尼更适合PVE

4、精灵:影遁改版后可以说适合任何职业,很不错的种族天赋,PVP和PVE都有用,但也是因为如此,使用起来并没有想象中的那么强大,实战中不是很好用。

5、侏儒:逃命可以接触一次移动限制效果(骑士的公正不能接触),对于短腿的DK来说实在很难得,而且目标小优势也很明显(想象war3中的MK)。个人认为是比较适合DK的种族。

BL:

1、兽族:直接加攻强,秒人职业很需要的种族天赋,不多说了

2、牛头:践踏可不是war3中TC的践踏,不过对于1S公共CD的DK来说还是不错的,DK控制技能不多,加个践踏也是很好的选择

3、血精灵:沉默跟践踏比只能算是半控制技能了,用起来不那么实在,加点符能其实没有看起来那么强大

4、**:虽然DK本身有可以免疫恐惧魅惑的技能,但是加一个反控制技能总的来说还是很好的,虽然被削弱了,感觉**还是比较厉害的PVP种族

5、巨魔:传说中没有种族天赋的种族,略了吧,那个长腿其实也很垃圾的,不信邪你就选吧(多么希望巨魔的狂暴可以跟WAR3中猎头那样啊)

二、魔兽世界巫妖王之怒部落死亡骑士选什么种族好请说明理由!!!

兽人哈

种族天赋

血*狂怒

增加AP

也就是说你和其他种族比

平白多这么多AP(具体多少没在游戏)

爆发DPS肯定比其他种族的好了。。PVE

兽人。。。而且还有一个斧头专精

DK一般双手武器都是斧头

橙斧就说明一切了。。

PVP

兽人有晕眩时间减少

**的**意志

血精灵的沉默

我各人认为

还是选兽人

不然到后面始终后悔

(个人感觉兽人是专为死亡骑士设计的)

外观

兽人霸气

你皮肤选好了

兽人一样很帅

三、魔兽世界死亡骑士什么种族*好

首先是主动反控制:人类,矮人,侏儒和**.由于DK的腿还是比较短的,属于**还凑活,逃跑完全没办法的那种类型,所以一定的反减速是需要的,侏儒的逃跑大师还是一支*秀;而DK除了浅冰似乎也没有更好的反恐技能,**天赋也有其价值.人类腾出了一个饰品位置,这需要看WLK里面有什么更有价值的饰品来填补这个位置;矮人...作为WLK新晋**坦克种族,做T远比打PVP有前途.

其次是被动反控制:巨魔和兽人.配合天赋和宝石,巨魔能达到一个变态的减少减速和定身效果持续时间的能力,同样兽人的抗晕也一样.这两个种族各自还有爆发*技能,只能说各有好处.

然后是主动控制技能:牛头和血精灵.只能说战争践踏这个技能由于施法打退机制的改变比以前更好,但是牛头的本身对高耐韧装的耐力加成被取消了......很难取舍.而血精灵由于DK本身是近身职业,吸取符能和沉默双重效果也许不错,有待观察.

*后,德国人的**由于受攻击强度影响比以前更强大,而影遁可以在战斗中使用了能让对方施法职业丢失目标,但是由于我们没什么必须在非战斗状态下施放的技能,无法做出如影遁+冲锋/影遁+伏击这样的动作,价值比起其他职业要小,这两个种族的实用*还需有人来证明.

四、死亡骑士选什么种族

可选种族:人类、侏儒、矮人、精灵、德莱尼。

1、人类

提高潜行侦测能力,自利瞬发2分钟冷却时间,移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果,这个效果与其他同类效果共享冷却时间,剑锤精准提高3点,声望获取速度提高10*。

2、侏儒

奥术抗*,使被奥术法术命中的几率降低2*,逃命专家瞬发1.75分钟冷却时间,解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。

3、矮人

冰霜抗*,使被冰霜法术命中的几率降低2*。双手锤单手锤精准提高5,石像形态冷却时间3分钟,**之后对流血、**和**效果免疫,护甲值提高10*。持续8秒。

4、暗夜精灵

瞬发-2分钟冷却时间,**之后遁入阴影,降低敌人侦测到的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。使被近战和远程攻击命中的几率降低2*。死后变成小精灵,移动速度提高75*。使被自然法术命中的几率降低2*。

5、德莱尼

1.5秒施法时间-40码有效距离-3分钟冷却时间,**目标,在15秒内恢复总计50点生命值。**量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。使身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中几率提高1*。被暗影法术命中的几率降低2*。

五、魔兽世界死亡骑士用什么种族好啊

类的招牌天赋自利省出的饰品栏在PVP中就能多出一个饰品,对DK这种爆发力差的职业而言,多一个饰品带来的差距会很明显,而副本中也有很多时候需要自利来解除受控。剑类武器/锤类武器专精在PVE中提供的精准也是很好用的(不过巫妖王之怒的终*武器是斧子...双持血*或者菊花锤倒是不错)。

PVE:做T的话,ne多了1*躲闪,人类剑锤多了精准,另外有自利解除控制状态,只能说相当。

输出的话,德莱尼的1*命中是小队的,对自己而言无用。另外2种族职业天赋pve基本无用。

所以说pve人类=暗夜精灵>德莱尼>侏儒=矮子

PVP:里暗夜的天赋只有贼或者德才有用,对dk毫无作用,德莱尼的回血cd太长效果为hot形式,也就一个死打的量,无用。

人类的双饰品是*imba的存在,人类dk和其他dk完全是2个职业。

矮子的石像削弱得太多,解除流血对dk也没什么用。只能说比ne略好。

所以 pvp排名人类>侏儒>矮子>暗影精灵=德莱尼

竞技场:暗夜精灵=侏儒=矮子=人类>德莱尼

竞技场里种族天赋不是特别关键。暗夜能出其不意,不管是逃脱对方的致命一击还是别的,都是很有意义。侏儒的好处不说了大家都看的到,矮子在关键时候压贼或者DK的时候就是少个**或者不被**的问题。人类的好处自然是强大的爆发力了,AP饰品一直是竞技场里高人气物品。而德莱尼的回血确实就差了点。

从综合收益上看的话还是建议人类和暗夜精灵。

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