饥荒20版 饥荒整合版

一、饥荒联机版小恶魔沃拓克斯角色分析使用心得与技巧分享

饥荒联机版中小恶魔沃拓克斯是游戏里的角色,玩家该如何使用好此角色呢?下面就给大家带来饥荒联机版小恶魔沃拓克斯角色分析,以供玩家参考。

三围:饥饿175 san150血量200

特殊力量:

[灵魂掌握]:

真“灵魂”技能

沃拓克斯*有物品灵魂当敌人或其他玩家在沃拓克斯在20格范围内死亡会产生灵魂沃拓克斯8格内的灵魂会飞向沃拓克斯如灵魂10秒内未收集会直接释放大部分生物都只掉落一个灵魂 Boss生物会有7-8个灵魂发条和暗影生物不会掉落灵魂

沃拓克斯出门自带6个灵魂灵魂*多携带20个且只能放在物品栏或鼠标上超过20个灵魂时沃拓克斯会爆魂强制释放一半灵魂并损失20点san值

灵魂也可以通过携带可以放到背包里的小生物需要时**也会一个生物给一个灵魂但是打包带打包蝴蝶蜜蜂拆开会直接飞走需要注意

灵魂有三种作用

可以吃吃一个灵魂+18.8饱食-5san

灵魂传送花费一个灵魂进行传送效果和传送法杖差不多但不会减少理智

释放灵魂释放一个灵魂**8格内玩家*多20点血量**量为21-范围内玩家数量减疗效果上限为8爆魂释放的灵魂算直接释放也就会有相应的**效果

十分强大的技能灵活的控制好灵魂数量利用好这个技能就能吃灵魂会减san但是能管饱所以沃拓克斯对吃的需求只要你肯刷灵魂就**不会缺灵魂传送其实就相当于一个便宜的传送法杖虽然不会扣san但是骑牛搬雕像都不能用这个传送传送时会有一小段无敌时间可以反复传送无伤一些血量较低的boss生物也可以用来快速跑图地面上的卡海用传送上岸也会方便不少传送还可以用来跳脸攻击比如大象闪电羊可以利用传送跳到生物近距离然后快速攻击省下一个拉仇恨的时间虽然我觉得没啥用.....要消耗一个灵魂不如做个便宜的回旋镖也是一个效果释放灵魂是灵魂*强大的用处打一个蝴蝶就能有范围的****效果打较弱的生物回血甚至超过女武神

虽然是可以物品栏放满然后就可以直接释放灵魂或者灵魂放鼠标上来暂时存储更多灵魂防止爆魂但是又麻烦又影响操作推荐的话要是你真的喜欢这个角色下个沃拓克斯快速丢弃灵魂mod快爆魂了或者要用直接按快捷键释放会比较好吧

[灵魂渴望]:

如果你看了灵魂掌握技能觉得沃拓克斯太强了

那没关系因为灵魂渴望这个技能就直接拉低沃拓克斯不小的强度

沃拓克斯渴望灵魂普通食物的所有效果减少一半不论理智血量饥饿都减半即使是负面减益也减半沃利的特殊料理的特殊增益不变这个技能真的是垮的不能再垮放在一起会比较好理解

我就把这个技能的解析放在综合评价里一起讲吧

[恶魔]:

沃拓克斯是一名恶魔他不怎么害怕怪物

怪物的降san光环对沃拓克斯只有50*效果

同时沃拓克斯也会被猪人兔人浣猫主动攻击

这也意味不能雇佣猪人兔人还是挺难受的.....

[综合评分]:★★※

小恶魔沃拓克斯作为一位氪金角色*让我失望的还是身为恶魔却没有任何攻击加成强度也主要集中在前期比较好的获取灵魂方式就是抓蝴蝶种成花然后利用花刷蝴蝶来刷灵魂就是要比较小心你的队友把花摘了配合温蒂女武神打怪蹭灵魂也很舒服不能雇佣猪人兔人还是挺难受的但是可以让队友雇佣影响也不是很大

角色的负面影响导致到了中后期不缺血量用不到灵魂回血传送也可以传送手杖此时沃拓克斯还要承受食物收益减半的效果要么就要吃双份食物要么就还要去麻烦的刷灵魂吃灵魂还要考虑san值此时的沃拓克斯就只有灵魂传送比较便宜好弄就只有跑图快的优点了在前期的能力虽然吃灵魂能让食物消耗减少但还会扣san要用食物回san的话就要吃双份灵魂回血对付较弱的怪物是回血比女武神还强但是更强大的生物灵魂有20个的上限和吃食物减半的负面效果想要比过女武神就得**多个玩家的血量但会玩的玩家都是自己有万全准备没有你也照样打大部分生物也都是单体攻击不是那么好回复到多人的血量灵魂跳跃不错但也只是提升体验传送真要有那么厉害也不至于传送法杖落得一个因为容易误操作还是直接用手杖不用传送杖的地位找中庭的话卡海就行了*大的用处是灵魂相对好弄用来快速跑图不错也是沃拓克斯后期**的优点了

但因为变数存在沃拓克斯还是个很不错的角色吃灵魂扣san如果不是总去干空san不好弄的事的话那吃灵魂能剩下食物和刷点噩梦燃料还是不错的灵魂回血因为也不能保证所有人都是无伤大佬便宜的获取可以让队友更方便的回血配合小树人也可以刷活木搓救赎之心也方便队友受伤随便回血也大大减少其他回血道具的消耗灵魂传送因为能便宜的获取也不错总得来说还是一个非常不错角色单人走的话还是不如女武神比较适合跟团配合就是一个奶爸角色如果是和不认识的人玩的话容易就是用你的游戏体验换别人的游戏体验这个问题和长相问题再加上是付费角色也是沃拓克斯出场率低的原因吧.....与其说是恶魔人不如说更像是地狱犬越看越像狗.....角色越到后期越乏力后期要么换角色要么你就喜欢跑图快的特点也行综合评分就给个2.25★吧其实沃拓克斯还有一个**缺点那就是作为付费角色只有联网能用离线模式用不了而且如果选人进游戏时连接服务器卡顿可能就会掉皮肤但选的是沃拓克斯就会掉人物进游戏就会变成一个没皮肤的威尔逊还是挺惨的

二、饥荒联机版服务器移除实体指令分享

饥荒联机版中玩家可以通过指令来移除服务器中的实体物品,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看饥荒联机版服务器移除实体指令分享吧。

饥荒联机版服务器移除实体指令分享

懒人请看

删除一个物体:

c_findnext(实体名称,距离):Remove()

比如:c_findnext("beefalo",30):Remove()

多次删除一种物体(其实只是上面指令的循环:

for i=1,次数,1 do c_findnext(实体名称,距离):Remove() end

比如:for i=1,10,1 do c_findnext("beefalo",30):Remove() end

例子:

删除距离为10以内的一个鹿鹅刷新点

c_findnext("moose_nesting_ground",10):Remove()

删除距离为10以内的一个洞*入口

c_findnext("cave_entrance",10):Remove()

**如果上面的指令无效,请尝试:

c_findnext("cave_entrance_open",10):Remove()

删除鼠标处物体在专用服务器中失效的原因

*开始想到要删除物体,是在一个200天左右的饥荒海难联机档里面。因为地图刷的不好导致池塘卡在一个岛屿连接处中间。(联机版海难mod请搜索饥荒联机|热带地形MOD)尝试了一下之前用到的删除鼠标处物体的指令:

TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()

(或者用c_select()同理)

在饥荒客户端里直接开的服务器用上面的指令可以成功删除物体。然而这几天开专用服务器玩耍,想要把家旁边一片春季boss刷新点和池塘删除掉的时候,发现上面的指令并没有用。个人推测 TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()这条指令有以下两点:

(1)只能删除可以互动的实体(比如松树、掉落在地上的物品、联机的大门),不能删除大部分不能互动的物体(比如春季boss刷新点、远古遗迹中的洼洞、san值在15*和87.5*之间自然产生的影怪等等)。原因可能是这些不能互动的物体不属于实体而属于精灵或者其他类型。

春季boss巢(鹿鹅)

(2)在专用服务器中会失效。(如果只是自己玩耍请忽略这条。自己直接在饥荒客户端内开服玩耍控制台是没有Remote和Local的区别的orz)之前在网上查到的指令是讲没有管理员权限或者是控制台没有设置成远程模式(Remote,打开控制台后输入栏左边的字。可以按Ctrl在Remote和Local之间切换)。两点我都检查过,在我自己的档里面上面的方法依然没有效果。同时专用服务器上的日志显示“attempt to call a nil value”该指令在Local模式下运行会起效然后游戏马上崩溃。个人推测专用服务器上GetWorldEntityUnderMouse()会返回空值,所以会出现上面的情况。

移除一个实体的指令

通过删除附近的一个实体可以完美回避掉牵涉到鼠标位置和互动的问题,从而解决上面两个问题:

c_findnext(实体名称,距离):Remove()

该指令具体功能是删除一定距离内的下一个实体,但是需要注意:

***删除箱子、冰箱、锅这类有储物格的物体时,储存的物体也会一并被删除。

***距离内的箱子、冰箱、锅之类的存储器内物品同样会被该指令遍历、删除。

***注意一叠物品会被认为是一个物体。例如把木头*20放在地上用这个指令会删除掉20个木头而非1个(因为一组木头被游戏认为是一个实体)。

比如删除30码内的下一头牛:c_findnext("beefalo",30):Remove()

这里30码下一头的顺序是根据物体生成顺序决定的。如果有多个同种物体的话建议贴到物体旁边然后把距离设置成2到5之间这种较小的值,避免误删实体。

移除多个实体(相同实体名称)

这个其实没啥区别,在外面套一层循环就可以做到多次删除一种物体。如果学过一点Lua的话就随便改这个代码,和debugspawn配合食用效果更加,可以实现大规模修改地形的效果:

for i=1,次数,1 do c_findnext(实体名称,distance):Remove() end

比如:当你的小伙伴非常懒叫猪人砍完整片树林,又懒得挖树根?

for i=1,100,1 do c_findnext("evergreen”,50):Remove() end

(这么懒还玩什么饥荒233)

实体名称和一些特殊实体的删除

物体名称,大部分情况下就是生成代码。

鹿鹅生成代码

比如鹿鹅,物体名称就是"moose",所以想要删除10码内的鹿鹅的话指令就是:

c_findnext("moose",10):Remove()

另一方面有一些物体的生成代码和实体名称是不一样的。比如树桩的生成指令是“stump_evergreen”,但是删除树桩时依然要用常青树的指令"evergreen":

c_findnext("evergreen",10):Remove()

同时,不可互动的物体也可以通过这个指令删除,比如删除鹿鹅巢:

c_findnext("moose_nesting_ground",10):Remove()

联机版中的洞*入口出口也可以删除。比如删除总是刷蝙蝠的基地边上的入口:

入口: c_findnext("cave_entrance_open",10):Remove()

或: c_findnext("cave_entrance",10):Remove()

出口: c_findnext("cave_exit",10):Remove()

删除之后可以使用c_spawn生成指令产生一个新入口/新出口,否则人物进出洞*时就会从地面/洞*的传送门里而不是对应的入口/出口出来。

10码的距离到底多远

之前做了个试验看10码距离大概多少:

用花瓣标记了树枝的位置,然后一边靠近一边输入c_findnext("sapling",10):Remove()

10码大致的长度

这么看的话10码大概是1/3个横屏的长度

三、《饥荒》武器装备数据一览

《饥荒》的武器和防具有很多种,有些玩家还不了解,下面小编为大家带来饥荒的武器数据、陷阱资料、防具数据等资料介绍给大家,希望对大家有所帮助。

近战武器

1.暗影刀

伤害68每次,耐久度为100次攻击,在装备上之后每分钟将消耗装备者20san值,是饥荒游戏中伤害**的近战武器。

制作方法:5噩梦燃料、1活着的木头,由魔法栏获得

需要科技:暗影操纵者

生成代码:DebugSpawn"nightsword"

暗影刀是麦斯威尔出生时携带物品之一,是游戏中输出稳定的**伤害近战武器

趣闻:直到名为“A Little Rain Must Fall”的更新之前,暗影刀的合成配方都仅仅是一根树枝而已,似乎在暗示暗影刀只是一根树枝,由使用者的幻想力量中获得力量

2.铥矿棒

”A HIGH VELOCITY MASS INFLUENCE DEVICE(一个高速的质量影响装置)”--by WX-78

伤害59.5每次,耐久度为150次攻击,装备之后还可以使使用者步行速度提升10*,攻击中有20*的几率生成一条暗影触手为玩家而战

合成配方:3活着的木头、4铥矿、4噩梦燃料,由远古科技处取得或是取自于击败远古犀牛之后得到的宝箱中

生成代码:DebugSpawn"ruins_bat"

暗影触手资料:

生命值:500

攻击力:34

攻击间隔:2

攻击范围:2

疯狂光环:每秒钟损失40点san值

生成代码:DebugSpawn"shadowtentacle"

铥矿棒只能在修好的远古科技处消耗材料取得,与暗影刀相比,铥矿棒和暗影触手的总攻击输出往往更高,而且铥矿棒的耐久度也更高,同时由于暗影触手的存在,铥矿棒往往会消耗使用者更多的san值

趣闻:铥矿棒的原型十分类似于叫做Macuahuitl(马克胡特)的阿兹特克武器,为形似锯子的双刃剑,该武器在阿兹特克和奥尔梅克遗址中有线索,下图为出现在动漫”魔法**目录“中的马克胡特形象

3.大**

“Is still good.”(这玩意还能吃呢。。用来扁人太可惜了)

_Wolfgang

**攻击力为59.5,同铥矿棒,但每日会以2.95的速度随着腐坏而下降(无ROG不受此限制),变为腐肉之前**攻击力为30(长矛34),耐久度为10天,无打击次数限制

合成配方:1猪皮、2树枝、2大肉,由战斗栏获得

必要科技:炼金机器

生成代码:DebugSpawn"hambat"

趣闻:火腿棒是肉做的却不能吃,可以放在冰箱(或雪切斯特、熊皮背包)里延缓其腐坏速度,并且持有火腿棒的人不会因此受到兔人的仇恨

3日之后,火腿棒的攻击力将低于触手狼牙棒,9日之后,其攻击力将相当于长矛

四块怪物肉逼疯二师兄并**就可获得火腿棒的主要材料,加上树枝来制作

在拆除血量*厚的目标如蜘蛛巢和蜗牛巢的时候使用不限制次数的火腿棒攻击将十分有利

火腿棒的外观与**游戏“军团要塞2”中的猪腿造型一致,预购“饥荒”的人将可以在“军团要塞2“的游戏中免费领取该装备,借此扩大”饥荒“的销量,该活动截止于2013年4月23日

在名为”Bugfix/Performance“的更新前,火腿棒是可食用的(属于怪物食品)并拥有100次打击的耐久度

火腿棒是steam平台上**中可用的符号表情

4.触手狼牙棒

“ It wobbles when you wave it.”(这玩意挥舞起来还在左右蠕动呢。。难道还活着)

_Woodie

狼牙棒的每次攻击造成51点伤害,拥有100次打击的耐久度,是触手死亡的掉落物之一

掉落几率:50*

生成代码:DebugSpawn"tentaclespike"

趣闻:触手狼牙棒是紫色的断裂触手,末端有尖刺刺出,形似冷兵器狼牙棒

狼牙棒由沼泽触手、洞*触手和大触手死后掉落,大触手的狼牙棒每日只能获取一根

狼牙棒的伤害排名第四位,却相比之下更加便利**、容易获得、对使用者没有反噬效果

狼牙棒曾经价值1~10的科技点数,取决于其耐久度多少,科技点数是饥荒制作初期构思的一项数据,由玩家将物品交付于科技机器和炼金机器而获得,每次制作新配方都消耗该数值,该数值为0时无法解锁新配方,该项设定已经从游戏中取消

5.晨星法杖

“A weap_n w_rthy _f Th_r.”("一把配得上索尔的武器"姐你说的是英语,不要冒充维京人了)

_Wigfrid

晨星法杖是使用电攻击的武器,每一击造成43.35或72.25的伤害(取决于目标潮湿与否),耐久度为6分钟,不拿在手上不消耗耐久度,拿在手上时会发光

合成配方:1伏特羊角、2电学元件、2硝石由战斗栏取得

必要科技:炼金机器

生成代码:DebugSpawn"nightstick"

趣闻:晨星法杖在总时长6分钟的使用时间内不限制次数且仅有拿在手上时消耗耐久度

晨星法杖的基础伤害为28.9,由于攻击中附有雷电伤害而得到1.5的补正,达到43.35,当攻击目标潮湿的时候雷电补正增加到2.5,伤害达到72.25,在所有近战武器中排名**

用晨星法杖攻击普通状态的伏特羊将使其变为充电状态,这一点可以用来猎获电羊奶

现实中的晨星是一种源自中世纪的带刺权杖,用作武器使用,在英文版的《冰与火之歌》中morningstar一词以此意出现过,在Arya的 POV,Ned发现Arya在玩剑的时候说“如果我把它拿走,那无疑过两个星期我就会在你枕头下发现morningstar了。真正的morningstar类似于下图

晨星法杖是可以装备在身上的物品中发光范围*大的一种

6.蝙蝠扁斧

(原名bat bat玩了个文字游戏,译为蝙蝠棒,其实根本不像棒,这样还一个文字游戏,但也其实根本不像斧,更像个刀的样子)

“Violence has never felt better.”(”施暴从未有过如此快感“老麦你是s么,吸得这么爽小心掉san掉成脑残啊)

_Maxwell

蝙蝠棒每次攻击造成42.5的伤害,有75次打击次数的耐久限制,每一击可以从攻击目标处吸取6.8的生命值,触发吸血的同时消耗使用者3.4的san值(使用者满血时不消耗)

合成配方:5蝙蝠翅膀、2活着的木头、1紫宝石由魔法栏取得或取自于犀牛宝箱(5*概率)

必要科技:暗影操纵者

生成代码:DebugSpawn"batbat"

趣闻:san值代价与吸血效果同时触发,满血时不触发吸血就不触发san值**

穿木甲与较弱的敌人战斗可以无伤(走走位也一样,这么吊的武器砍蜘蛛吸血刀会哭出来的)

紧急状况下持续攻击切斯特可以作为恢复手段,因为切斯特的生命力十分强大(回复速率22.5每3秒)(切斯特:尼玛蛋)

蝙蝠棒与麦斯威尔十分契合,因为该角色具有快速恢复san值的能力和**的血量,抵消了san值**并受益于吸血效果

蝙蝠棒是继火腿棒之后第二个使用食材制造的武器

7.维京战矛

“My c_mrade in arms!”(”我挚爱的战友!“)

_Wigfrid

维京战矛是游戏人物女武神扮演者的*占武器,每一击造成42.5伤害,拥有200次的攻击次数限制(*喜欢的人物和武器),女武神出生时携带该物并掌握其制作方法

合成配方:2树枝、2燧石、2金块由武器栏获得

必要科技:随时随地可用

实际伤害:53.125每一击(受益于女武神自身的攻击补正)

生成代码:DebugSpawn"spear_wathgrithr"(感觉wathgrithr才是女武神的真正名字啊)

趣闻暂无

8.长矛

“BRING IT, FLESHLINGS.”(”带上它,会动的肉“不会翻译了,貌似机器人把动物统称为fleshlings,在他眼中只是行走的肉块而已,不知道是不是这样解释)

_WX-78

长矛每一击造成34点伤害,使用次数限制为150次击打

合成配方:2树枝、1绳子、1燧石

必要科技:科学机器

生成代码:DebugSpawn"spear"

趣闻:盒子状零件的旁边地上往往会插着长矛

长矛是游戏中*弱的近战武器,每一次击打耗费0.66*的耐久度(武器。。。不属于真正的武器范畴的不要用来比)

拥有魔法礼帽之后长矛可以用作合成冰霜法杖的材料,1长矛1蓝宝石合成冰霜法杖

拥有暗影操纵者之后长矛可以用作合成烈焰法杖的材料,2噩梦燃料1长矛1红宝石合成烈焰法杖

之前的设定中解锁长矛消耗100科技点数,将长矛交付于科学机器可以获得1~10科技点数,取决于当前耐久度,关于科技点数的设定参见狼牙棒

余下的是可以作为近战武器的非武器类物品

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