远程操控后冲上去近战输出,这便是牛头人酋长的惯用手法,也是他的**作战方式。
它的用法主要分为两派:昆仑派和少林派。
所谓昆仑派,指得便是其应用如昆仑派般外表正直,内在*诈,通过强大的爆发力在偷袭后迅速撤走。
加点方法为:主C,践踏两级,辅以光环,1级大之后点满光环再点大。
装备顺序:圣殿,相位鞋,勇气勋章,臂章,水晶剑。之后视情况而定,洛萨,大炮,祭品,龙心,雷锤,强袭,刃甲都是可以选择的道具。
在暗处把对方连同小兵一起CT二连(有大还能3连),然后开相位冲上去给他一下勇气勋章,把这个目标揍死,然后就消失在对方的视野中。但是缺点是万一对方有埋伏很可能就便当了。
而少林派的酋长,则是以刚猛耐打为特色,通过光环对对手的削弱,让队友的输出变得凶狠的打法。加点方式为:主C,1级T,副光环,补T,补大。
装备顺序:魂戒,草鞋,先锋盾,假腿。之后,个人推荐出两个板甲,另外根据需要,挑战(笛子),对剑,BKB,战鼓,强袭装甲,西瓦,龙心,羊刀,风杖,绿杖等也都是可以的。
打法也是CTE3连冲上去砍,而不同于昆仑派的一点:就是必须在有队友帮助的时候才能完成击杀,团战也能起到巨大的效果。
推荐道具排位越靠前推荐度越高,请注意。
首先是定位问题。前期辅助**,中期,还是辅助**,后期可以作为全队的*好控制,出羊刀,风杖这些。切记,只有在顺风到不行的情况,或者是*菜的情况下,才能出DPS装。你的DPS是在前期给力。后期,就你远程就马上结果你,除非你出得了5的圣剑,对吧。
前期,先升C,作为**上赖血的技能,可以在队友的游走下,成功拿下对面的人头,T的话,主点,C前期对你耗蓝比较大,住点T就好,3.4秒的到位,基本就是一个人头。E的话慎重放。这么大一个AOE团控。必须要能放中啊。中期,秘法鞋,先锋盾,坚韧,就可以啦。后期拆了球和风杖,羊刀,冰甲,。纯粹补助。实在DPS不足,再考虑狂战斧,影刀。
牛头人酋长简称TC
从个人路人战和CW REP研究总结了一点心得
TC确实是个IMBA英雄
毫不夸张的说他是能和POM TK一样带动全*的英雄是一个能发展成后期的GANKER团战制造相当大混乱的英雄
起始出来一压制斧(又称补刀斧)能更好的补兵在带2,3个树枝一点恢复*
速度提升等级正常情况下有能配合的同路英雄 3级可以收一个人头学2级C**T看准时机预判位置一个C放在敌人附近位置(前提是C要给对手造成伤害)直接原地T这样你的灵魂状态的牛也会模仿你动作造成技能伤害和效果无语的先手技能。。
就类似这样的技能组合在对对方偷袭或者**时这样的C T 2连击往往能让对手默默流泪!!
一般T3级的时候可以连个大招因为大招的施法时间为2秒也就说T后眩晕如果不给打断正好能接上大招 50* 5秒的减速够你上去一阵乱砍。。
我建议TC去做个能组织GANK的角色所以魔瓶相位是需要出的基本装
而后如要发展成后期那么狂战 BKB龙心是你很好的选择配合上强袭那就是锦上添花了
再来说说他的加点顺序一般C T先学满有大学大而后光环和加点就看场上的时*了逆风时加点不坏顺风时光环如虎添翼!
团战记住一般都是后手大 C T连击的时机也需好好把握一般是要先手的
再教你个小窍门:回城或者传送时不妨先放个C在远处这样由于你位置的大幅度改变 C回归你身体的时候能帮你探测大半个地图!!!
哈哈何乐不为?
有可能说的不好有点乱也有许多需要补充的在这只是给LZ一个大致的定位希望对LZ有所帮助!!!!
回音重踏:
============
召唤先祖的灵魂并使其附体,对地面进行践踏,将产生两次回音波冲击附近的敌人,并造成80点伤害以及一定时间的眩晕。(灵魂造成魔法伤害,酋长造成物理伤害,被眩晕的敌人会在受到伤害后醒来。如果灵魂与本体脱离,它仍然会施展部分法术。如果你的作用对象本来就处于眩晕状态中,那么对方将不会被回音重踏再次击晕。)
吟唱时间:1.4秒(期间可以被中断)
作用范围:500
持续时间:2/3/4/5秒
魔法消耗:100/115/130/145
冷却时间:15
只有来自于英雄的攻击才会让对方苏醒。

先祖之魂:
=================
牛头人酋长放出他的先祖之魂来毁灭敌人。当灵魂与本体分开时,先祖之魂会模仿本体的动作,并对碰到的单位造成伤害。当灵魂附着于本体时,牛头人酋长每攻击一个敌人就会提升自己的攻击力与移动速度。
魔法伤害:120/160/200/240
作用范围:275
每攻击一个小兵带来的伤害加成:3/6/9/12点
每攻击一个小兵带来的移动加成:1*
每攻击一个英雄带来的伤害加成:10/20/30/40点
每攻击一个英雄带来的移动加成:5*
冷却时间:19秒
魔法消耗:110秒
本体*多可以控制灵魂8秒
在灵魂与本体分开的这段时间内,灵魂会向本体移动,直到合为一体。
伤害与移动状态提升时间*多持续9秒
自然秩序:
==============
被动技能
牛头人酋长通过自己的智慧汇聚时空,让一切事物恢复到*初形态。移除一定比例的基础魔法抗*与护甲值。
作用范围:250
移除效果:20*/40*/60*/80*
提示:该技能取决于先祖之魂。
裂地者:
==========================
牛头人酋长挥动他的斧子,以不可思议的力量猛击地面,并对敌人所处的地面造成裂纹。裂纹将以一定的速度扩散,然后向内部塌陷。裂纹中的单位受到的伤害取决于他们的*大生命值,另外,他们的一定速度也会被减缓。
裂纹会对其中的单位造成他们*大生命值35*的伤害。
施法距离:1600
扩散速度:600ms
裂纹会在扩散后的0.5秒塌陷
作用范围:375
伤害:敌方单位*大生命值35*的伤害(一半为魔法伤害,一半为物理伤害)
减**果:30/40/50*
减速持续时间:3/4/5
冷却时间:100
魔法消耗:175
出门就吃喝和几个树枝,因为技能耗魔不低,cd不长,所以会一直缺魔的吧,婚戒和秘法,大小魔棒,和骨灰都比较推荐,这些小件不贵,基本能保证回魔的,能不能回血就看能不能收到骨灰了。如果队友秘法多了,婚戒之后可以考虑其他鞋子。二技能有攻击和移动速度的加成,出假腿和相位都还可以接受,但是要保证魔法充足的情况下考虑。大牛头现在打个三号位比较多,团队没人出梅肯笛子自己就出个吧,而且三技能对对面的削弱很厉害,但是范围又很小,大牛头的作用一个是防对面冲脸反控制,另一个就是对一些魔抗高护甲高的克制了,很多时候是要冲前排的,考虑先锋盾(这个道具比以前有小幅度削弱,不太推荐了)可以出刃甲,bkb还是很需要的(对面没什么控制就当我没说),两个一般会相互矛盾,不建议一起出。这货攻速不太行,打物理后期比较困难,再后面考虑强袭,希瓦,羊刀什么的吧,为团队总贡献的收益会大于单干,而且团队装的*价比都很高。实在想打物理流,就出散华转天堂,由于攻击力短时间会很高,出水晶剑拼rp,,出雷锤也都可以吧。另外推荐个基本谁都适合的道具,死灵书,基本出不到这个道具的,真打到这个时候留钱买活再说吧~团队需要你····前面的人说到的,这个英雄难在团队走位(该冲进去还是站后排等反控制对面冲脸)和施法时机,是那种活的越久对团队的作用越大的,装备选择余地很大。总的来说,本身是个团战英雄,以肉装和团队装为主吧
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