楼主你好,首先你需要有足够的炮弹、大炮、水手、和大刀,还有船,越多越好。开战时,先选择散弹,把船开到地图边缘,贴着边缘放炮,减少敌人船上的水手,当你的血只有百分之四十左右时,立刻逃跑换船,如此重复一次,再换船,这时用刀,追上敌人的船只登陆,但你的水手必须比别人多(如果追不上就换链弹,减对方速度,*后换刀去追,这个主要看风向)。战斗结束后这些船就都是你的了。ps:海战前先存档,以防不满意可以重新来;还有在城镇中有个教堂,你可以去那祝福一下,提高水手士气;初期的话你就是做总督的任务,有些会有海战的,这样的战斗不会减名声还可以得船,等**开战后,你去总督那买个辑捕**证,然后去抢敌国商人的船,等你差不多强大时,再去抢军事舰队的。*后一点,要不要我的存档,给你借鉴下,要的话发封邮件给我mmy5011390@126****,如果有其他问题也可以问我。希望对你有帮助!
首先,看看再你视野范围内的城镇缺少什么货物,然后就不用说了,这样很快就能使你的**个船长升级到3级,然后编辑”自动经商“,这个时候差不多可以雇佣第二个船长了,按上面的步骤升到**,多买写大容量船,逐渐组成多个自动商队,这里有一个让船长快速升级的方法,就是把船放到水了专圈跑,它就会升级,让你手下的这些商队在不同的区域跑商业,因为是自动经商,所以按下空格键,你就会看到你的**在变化了~O-O~,等到你的**达到一定数量以后,你就应该考察市场,在建筑大师那里买下建筑**证后,建立工厂了,因为建立工厂需要砖和木材,建议你先建立这些原材料工厂,这样你建其他类别的建筑时就可以用自己生产的建筑材料了,可以减少开销,一般的情况下,每一个工厂都需要一座住宅的人口。建议多建造住宅,住宅的租金收入也是很高的!依次类推,不断的考察市场,不断的建造人口就回直线上升,你就会发现越满现的你生产的商品越来越满足不了市场需求。。。不得不得扩建,把*来的前组建更多的商队,建议一开始不要把你的船**为战船以免把你拖入海战泥潭百害无一利,一般你的商队都能逃脱海盗攻击~所以建议开始把注意力放在经商,在每一个城市都买一个建筑**者证,特别是金色的城镇,为你以后的商业**铺路!等到你**足以让你感到骄傲的时候,在组建自己舰队协助国王总督,对其他**发动战争,记住到国王总督那里领取参战任务,按C键看看哪些**在开战,按N键看你的成绩,每当你帮助一个**夺取两个城镇,国王总督就会送你一片自治区,完全归你所管!大体上玩法就这样,多尝试一下,就会明白了,这是个人见解,肯定有很多疏忽,建议必要的时候自己去百度搜索一下,~O-O~
提问人的追问 2009-08-10 10:04
还有个问题就是我租了房子为什么没有人来租?怎么才会有人租?
1.
我刚开始玩的时候也是摸不着北,只能说*能生巧啊,呵呵~
雇佣船长到各个城镇旅馆那里,下面有个图标你把鼠标放上去就知道了,雇佣船长的时候一定把船长放到没有船长的船上,小心把你已经有的船长给替换了,游戏本身是不会提醒的,我就是没注意把一个高级船长给替换了,切记啊!
打海战的时候,不要太主动对着敌人的舰队猛冲直撞,而应该有目的的,要是向抢他们的船的话,就应该用散弹,远距里杀伤他们的水手,然后在冲向他们的船给他们拼刺刀,必要的时候还要用链式**,打他们的帆使敌舰减速!要是只是向赢得胜利的话,打法就很自由了,比如,你可以假装逃跑,让他们整个舰队在你后面追,这样你就可以抓到主动权,左右开攻,左转舵秒射击的时候,右弦正在准备**,这样你在右转的时候左舷又在准备射击了,由于你的船在前,所以,他们不能对你射击。。还有很多技巧,技巧很重要,有好船更重要,如果的你的舰队里面有两个好船的话,可以提升你整个舰队的战斗力!战船的好坏主要参考依据就是看看他的能装多少炮,还有船员,船员多了,敌舰不敢登你的船,和你拼刺刀,说道这儿提醒一下,拼刺刀的时候一定要多装备刀,而少装备枪,注意好船都是抢来的!~*好抢**用的战争船!
2.
你要在这个镇上建工厂“提供工作岗位”,还要从别的镇上拉移民过来,一般一个工厂需要一个住房的人口,让你的自动商队经过这儿,当你这个城市繁荣的时候,就会需要更多的住房了,而不是1|:1了
提问人的追问 2009-08-11 16:28
非常感谢
*后一个问题,目前已经可以*练的打海战了,只是攻城的时候打城市的大炮总打不好,应该用哪类船打?介绍点技巧~谢谢~
呵呵,攻击城镇的时候有两种进攻模式,一个是陆地进攻,一个是从海上(除了进攻海盗巢*的时候只能从海上进攻),首先你进攻的时候要看一下那一种进攻模式更容易成功,一般当对方城镇驻守士兵少的时候,从陆地进攻是很容易成功的,当然是要先消灭掉码头的舰队(如果有的话,大多数情况是没有的)。当从海上进攻的难度小于从陆地上进攻的难度时,就要选择从海上进攻了,也是要先消灭掉对方的驻守舰队,攻打的时候尽量,如果对方炮台很多的话,一般都是并排在一起的,活力非常大,所以如果你在炮台射程内停留的时间太长的话很容易被击沉!方法就是用(尽量用)“大型战船”,多上几个舰队(如果有这个条件的话)打的时候要在保存自己(当自己船只的生命少于50*的就要准备换另一首穿进攻,当然并不一定是50*,要看对方火力!)的前提下消耗对方,每一个舰队/次的进攻务必摧毁完整的炮台,就是说,如果你**次进攻,有一个炮台被你打掉一半血,就退出进攻了,当你在派另一一个舰队进攻的时候,那个还有一半生命的炮台就会被完全修复了,所以要进攻一个炮台(每当你摧毁对方一个炮台,对方整体火力就成倍下降!),就务必拿下一个炮台,不然下次进攻白费了,由于城镇炮台在添新炮台的速度很慢,所以即使你一次进攻不成功,你可以返回休整一下,继续进攻!~O-O~
不客气,很高兴帮你解答!不过有些问题并不是只有一种解决办法,一种办法也不一定是*好的,所以建议楼主必要的时候去搜索引擎去查一些详细细节,还有要大胆尝试哦~o-o~
进入地图,然后编辑贸易路线就可以了,船队会按照顺序依次进港(你选的港口不能是敌对**,如果敌对**进不去)。另外自动贸易路线要想*钱,必须身上留有钱,港口卖货有利润,否则船长不会**。具体如下:
1.原料运输
有自治港的时候运输很简单的
建一只运输船队(容量视原料数量调整)
然后路线是自治港-原料基地-原料基地....原料基地-原料基地-加工基地-加工基地....加过基地-回到起点的自治港,这样形成一个环.顺序一定要是先去原料基地再去加工基地.
下面就是关键了,设置手动贸易项目:
起点自治港----卸载所有东西到仓库,不载入任何东西.
原料基地------载入原料*大,其他的东西不贸易

加工基地------卸载所需原料*大,载入所需原料*大(例如酒厂需要糖,就卸载糖*大,载入糖*大),载入成品*大;这样不是等于没有卸载吗?不是的,关键是下面,这里设置仓库出售加工基地的所需原料,例如这里有个酒厂需要糖,你就设置仓库出售糖,但是价格设置为**,这样肯定不会卖出的了,然后*小库存设置为你的加工基地所需原料量* 2,防止船队自动维修或者其他意外的时候不会没有原料停产,然后把右下角的保护贸易路线上的*小库存量勾上,这样它就会自动一直保证尽量达到这个*小库存量,例如*小库存设置800,如果原料不足,不够800,它卸载了就不会载入了,如果原料产量过剩,超过800,它就会把多余的带走,这样基地始终保证有800的库存原料给加工厂使用.
例子:
自治港佩提特洞------工厂:朗姆酒厂,制衣厂(一般自治港好少拿来作原料生产的了,除非有好多自治港)
特克里群岛-----------产原料:糖,麻
托加图---------------产原料:玉米,棉花
皇家港---------------工厂:养殖场,制绳厂(假设2种厂每个原料运输船跑一次来回的时间都是消耗200原料)
佩提特洞:卸载所有货物道仓库,载入0
特克里群岛:载入糖/麻*大
托加图:载入玉米/棉花*大
皇家港:卸载玉米/麻*大,载入肉/绳*大(设置仓库出售玉米/麻价格为*大,保证卖不出去,设置*小库存为200*2=400,这样设置就会保证这个港口的仓库一直保证每个轮回都留下400的原料,多余的就会运回自治港)
2.贸易路线:这里只说手动贸易路线设定
起点:作为物质大本营的自治港
例子:佩提特洞---城市1......城市15----佩提特洞
佩提特洞:卸载所有物质-*大;从仓库载入所有物质各XX个(为什么要卸载所有物质:把没有卖出去的物质回炉,防止卖不出去的越载越多,说白点就是每次出发前都初始化运输船队的物质量为0)
城市1:卖出所有物质各XX个到城市的市场(是卖到城市中,不是放到仓库),价格可以定位在标准价的10*以上,卖出量要作出调整,通常是10-40之间,看你在自治港载入了多少来定,每个城市不要卖太多.
城市2-15:其实和1一样的设置
3.完成以上的原料运输和贸易设置之后,就可以从自治港的仓库看到你的各种物质是不够还是有多的了;自治港的仓库要出售各种物质保证自治港的供应,但是这里有个比较重要的问题就是,仓库自动出售的价格要比标准价跳高10*左右,保证一定的价格压力,这样卖出了一些之后要回到再次可以卖出的价格需要一定的时间,不然多多产品都会被仓库一下卖到自治港的市场去了的了.我们要留一些来给自动贸易船队运出去作远洋贸易,利益*大化.跳高10*左右的价格既不影响自治港仓库的卖出,也可以保证有一定的库存给贸易船队远洋贸易.自治港的作用就在此了.
这样以后只要你盯着自治港的库存来调整各种物质的生产和贸易路线的载入量,就可以控制整个生产-销售达到平衡了.
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