战神55就*好了其他全+力三转技能,一共有七个,分别是:爆击强化,灵巧击退,全力挥击,终*投掷,幻影狼牙,冰雪矛,旋风三转的技能,需要做任务才能拿到的.只有全力挥击.别的都不需要做任务.值得注意的是,三转前的技能,是有提示并且做完就得的,而全力挥击着技能是没有提示的,63-68级能做**阶段,68-70能做第二阶段,70三转能做第三个阶段,详情请看这. 爆击强化:基础伤害是100*出红字概率是10*,这样算的话,加一点,达到要求10COMBO的话,就是110*的伤害16*的概率出红字,2点就是120*的伤害22*的概率出红字,算下去的话,你就知道这技能是多么的强悍。灵巧击退:如图的介绍一样,简单点说,就是本来你打闹钟是需要1万血输出才能打退它,现在加满了,只需要1000血,不过,我看766论坛上,好象有多是对BOSS不起作用?这个我不是很清楚,在这,希望知道的人,能给我解答.先谢了.全力挥击:前面介绍说的会攻击两次,就是说的这技能了,不过.双重重击能攻击两次,看起来是降低的伤害,可是能攻击两次啊,也算是提高了嘛,而且三重也继续增加伤害,不错。终*投掷:三重使用后按操作,能把怪挑起,并伤害是原来攻击的110*。幻影狼牙:COMBO达到100时能使用,和斗气爆裂的操作一样不过能攻击怪两次,并且伤害也有提高。冰雪矛:我去杀过红龙和蓝龙,加这技能杀红龙很容易杀,杀蓝龙很难杀,传说中的属*攻击?我话不说满,有知道的,有请真相帝解答。旋风:能左右推开怪物,有成功率,**为95*。四转技能,一共有九个,分别是:攻击策略,战神之舞,战神的意志,防守策略,巨熊咆哮,钻石星辰,战神之盾.四转,里面有四个技能不是**时间就有的,要去杀扎才爆出来,以现在来看,一场基本上是一本战神的书,当然要是运气不好,扎老头一本都不给.那也只能感叹时也,命也,下次努力咯.攻击策略:让伤害更加稳定,而且能增加伤害,加G嘛..。战神之舞:主攻击技能,让双重,三重更加威猛。战神的意志:和稳如泰山的效果一样。防守策略:和阿基里斯的效果一样。巨熊咆哮:使用三重后,按操作能使用此技能,辅助三重用来清怪什么的。钻石星辰:200COMBO时使用,一个范围很大的全屏技能,不能直接杀伤,要自己再攻击一次才造成伤害,对BOSS实施4次伤害。战神之盾:200COMBO时使用,能减少怪物对自己和队友的伤害。其他解释技能的帖子我就是借这位同学的杰作来写这帖子的..呵呵 这位的帖子更加全面. 我收藏的,就这两位了,要是大家有别的,我继续补充.本人战神加点一转有四个技能,矛连击,战斗步伐,快速矛,双重重击我的加点是,矛连击10,战斗步伐11(到后面补满),快速矛20,双重重击20二转有六个技能,精准矛,三重重击,战神突进,抗压,斗气爆裂,连环吸血我的加点是,精准矛20三重重击20,战神突进21(到后面多几点就加到27点进来)抗压20,斗气爆裂20,连环吸血20三转有七个技能爆击强化,灵巧击退,全力挥击,终*投掷,幻影狼牙,冰雪矛,旋风我的加点是爆击强化20,灵巧击退20,全力挥击20,终*投掷30,幻影狼牙30,冰雪矛20,旋风1然后把多余的点补一转的战斗步伐,再补二转的突进我这样加点的解释.一转就不用说了,都是满的,二转,为什么不加满突进?原因是,要是手动,几乎不用退那么多个怪,也没有那么多个怪给你推,至少我现在没发现有什么图是需要推12个的而且到后面放弃旋风就能加突进到27点能推11个怪,算不错了,三转,为什么放弃旋风,原因是,**点是和突进有冲突和矛盾,第二点就是,战神技能太多了,多得有点顾及不到,不可能个个都常用,象你要是把旋风和突进都加满,你是用哪个好,还是配合着用?如今的地图,都是多层结构的,你在一层里,到处用哦?我见有帖子说在扎能用这技能积累COMBO,我要说的是,谁差你那几点COMBO?如今的世界,是倒扎多少分多少秒,杀闹多少秒.以后倒黑龙多少小时,还差你这几点COMBO?那既然放弃了,多余的点还不如加到战斗步伐和突进呢.再说了,要是象倒黑龙的,倒好几个小时的,您时候还有闲情逸致去用这技能?用熊咆哮都觉得累.不信?那你去借个四转号,你看看你能顶几分钟.四转就不多说了,都是要加的,就看先加什么,有没有能力加罢了.大家踊跃发表意见嘛,我这是其中一种,什么适合你,就怎么加,我只是把我所疑虑的,顾及的说出来.没必要叫大家一定要这样弄,也没说,我这是多完美多合适的加点,总之就一句话.适合你的才是*好的。战神要注意的123..别人发帖问,战神怎么样,我一般都是这样回答,前期不错,中期很不错,后期非常不错,这是针对输出的,要是针对血方面的,就这样回答,前期还行,中期不怎么行,后期就凑和了.确实,战神输出是不错,不洗血的战神只能在高科技下能挥舞两先就跑掉,举个例子,熊,熊三血,哪个不洗血的战神不跑掉?200级的战神大概9000+血,用上技能,你都怕一时不注意就会咻一下飘起,唉,血少,是战神的硬伤啊.现在的地图,都是要爬上爬下的,那样COMBO都衔接不上,真的很是让人郁闷.不过杀扎什么的,感觉好High啊.战神,杀BOSS要注意,静态BOSS,如扎攻击时是不会“动”的,所以不容担心,要担心的是,你走动的时候和用技能的时候,就怕一个突进和战斗步伐,往扎里冲..那就要小心了.要是杀动态BOSS或者动态怪物,如熊,闹钟,各累天上飞的,地上跑的,水里游戏的,会动的怪.用攻击技能的时候就会往前倾,并“走动”。希望采纳追问:战神如果不考装备额外附带的属*,一直到200都只加55点M吗?打怪的时候会不会有很多MISS?还是说加55点还要靠装备加M?
希望采纳
一转战神[技能点:61点]
双重重击:Lv20/ Lv20版权归766所有,非法盗用可耻
矛连击强化伯:Lv10/ Lv10
战斗步伐:Lv5/ Lv5
快速矛:Lv20/ Lv20(前期16点,3转补满)
斗气爆裂:度Lv10/ Lv10
二转战知神衟度 [技能点:1***]
三重重击:Lv20/ Lv20
精准矛:Lv20/ Lv20
冰雪矛:Lv20/ Lv20
幻影狼牙:Lv20/ Lv20
连环吸血:知Lv20/ Lv20
抗压:Lv10/ Lv10
战神突进:Lv17/ Lv20(前期加11点,3转后加到17点)
三转战神 [技能点:151点]
全力挥击:Lv20/ Lv20
爆击强化:Lv20/ Lv20
分裂攻击:Lv20/ Lv20
旋风:Lv20/ Lv20
战神之审判:Lv20/ Lv20
斗气重生:Lv20/ Lv20
终*投掷:Lv1/ Lv20
灵巧击退:Lv1/ Lv20
(可自由分配点数:19)
四转战神 [技能点:243点]
战神之舞:Lv30/ Lv30
攻击策略:Lv30/ Lv30
巨熊咆哮:Lv30/ Lv30(和钻石星辰混合着加衜效果不错知)
钻石星辰:Lv30/ Lv30(和巨熊咆哮混合着加效果不错)
冒险岛勇士:Lv30/ Lv30(没能力加满的,先加到10点)
迅捷移动:Lv10/ Lv10
战神的意志衟:Lv30/ Lv30版权归766所有,非法盗用可耻~
防守策略:Lv30/ Lv30
战神之盾:Lv20/ Lv30
勇士的意志:Lv3/ Lv5
就算不是RMB玩家都**不要超过70的原始敏捷。
敏捷点一般都是40-50-60-70
加法。个人建议40-50
加多少看自己准备投入的财力.
加多点可以减少买装备的压力.
加少点攻击高点但装备费钱.
有钱人就0
技能加法
一转[技能点:61点]
双重攻击:
Lv20
/
Lv20
矛连击强化:Lv10
/
Lv10
快速矛:
Lv20
/
Lv20
战斗步伐
LV11
/
LV15
(
这加11点以后补不补自己随意)
二转技[技能点:1***]
三重攻击:Lv20
/
Lv20
精准矛:
Lv20
/
Lv20
战神突进:

Lv21
/
Lv30
斗气爆裂:LV20
/
LV20
抗压:
LV20
/
LV20
连环吸血:LV20/LV20
三转[技能点:151点]
全力挥击:
LV20
/
LV20
爆击强化:
LV20
/
LV20
灵巧击退:
LV20
/
LV20
冰雪矛:
LV20
/
LV20
终*投掷:LV30
/
LV30
幻影狼牙:LV30
/
LV30
旋风:
LV11
/
LV20
(或者只加一点,其他技能点补到1转或2转去,自己随意)
四转技能
[技能点:243点]
冒险岛勇士:LV30/LV30(没能力加满的,先加到10点)
勇士的意志:LV5/LV5
(想打黑龙就加.)
攻击策略:
LV30/LV30
战神之舞:
LV30/LV30
防守策略:
LV30/LV30
战神的意志:LV30/LV30
(和战士的稳如泰山一样,可以在前期先加1点)
巨熊咆哮:
LV30/LV30
战神之盾:
LV30/LV30
钻石星辰:
LV30/LV30
四转有充足的技能点可以加,只是顺序问题.
战神之舞→攻击策略→巨熊咆哮→冒险岛勇士
首先要加的...
钻石星辰→战神的意志
防守策略→战神之盾→勇士的意志
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