火影忍者 疾风传 究*风暴2 火影忍者究*风暴6

一、火影忍者究*风暴2断章

就是那个傀儡师的任务

按讨伐列表打完还有后来的名单会加上去的要找傀儡师触发

找傀儡师连战三场后去大蛇丸那打黑暗鸣人

打完后就出现断章画面了

至于打以前的boss没有鸣人对佩恩

是因为你要搜集战斗的卷轴(红色的卷轴在地上的)

至于搜集地点我不记得了上百度一下应该可以找到答案

二、火影忍者 究*风暴 一共有几部分别对应到那个剧情

截止2019年6月,《究*风暴》系列共7部(游戏剧情以完结),详细如下——

1、《火影忍者:究*忍者风暴》

《火影忍者:究*忍者风暴》是一款由CyberConnect2 Co. Ltd.制作BANDAI NAMCO Entertainment发行的格斗类游戏,本作使用了更加真实刺激的多轴作战系统,游戏的作战场地再也不*限在一两个平面!剧情对应《火影忍者》中是鸣人刚出场,到宇智波佐助叛逃。

2、《火影忍者:究*忍者风暴2》

《火影忍者:究*忍者风暴2》是一款由CyberConnect2 Co. Ltd.制作BANDAI NAMCO Entertainment发行的格斗类游戏,本作高度图像还原了《火影忍者》里出现过的场景,号称融合动画和游戏的团队合作的动作游戏,是《究*忍者风暴》系列中的第二部巨作。剧情紧随一代,鸣人随自来也外出修行两年后,回到木叶村。剧情一直讲述到佩恩毁灭木叶。

3、《火影忍者:究*忍者风暴3》

《火影忍者:究*忍者风暴3》是一款由CyberConnect2制作NBGI发行的动作冒险类游戏,游戏收录了从佩恩六道一战结束之后的五影会议开始,一直到第四次忍界大战结束的剧情。玩家将能够完整体验原作中各种如鸣人vs尾兽与面具男、五影vs宇智波斑等等的名场面,此外也有根据玩家的选择而触发如鸣人vs佐助等**剧情。

4、《火影忍者:究*忍者风暴革命》

《火影忍者:究*忍者风暴革命》是一款由CyberConnect2制作BANDAI NAMCO发行的格斗类游戏,该作背景设定与《究*风暴:世代》相同,游戏并无主线剧情,而是以章节故事的形式展开。故事包含三个章节:两个宇智波之章、晓之创立之章、遥远希望之章,三个章节均为**故事,岸本齐史亲自监制。

宇智波章节讲述了屠族之前的暗部宇智波鼬与宇智波止水之间的故事,晓之创立章节讲述了佩恩与小南如何在阿飞的指引下一个一个地**晓成员的故事,遥远希望之章讲述了鸣人母亲玖辛奈与水门小队之间的故事。

5、《火影忍者:究*忍者风暴4》

《火影忍者:究*忍者风暴4》是由CyberConnect2 Co.Ltd.制作,万代南宫梦发行的一款动作格斗类游戏,是《究*忍者风暴》系列游戏之一。游戏承接《火影忍者疾风传:究*忍者风暴3》的延续剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战。

6、《火影忍者究*风暴4:*人之路》

《火影忍者究*风暴4:*人之路》是由CyberConnect2 Co. Ltd.制作,万代南宫梦发行的一款动作格斗类游戏,是《火影忍者:究*风暴4》的DLC。游戏将收录剧场版中大部分全新剧情,玩家也将首次通过游戏真正了解*人成长之路,全新时代已经开启。在新篇章中木叶村探险会与以往有所不同,再现神速战斗,佐助等人将遇见全新BOSS。

7、《火影忍者疾风传:究*忍者风暴遗产》

《火影忍者疾风传:究*忍者风暴遗产》是由Cyber Connect2制作,Namco Bandai发行的一款动作类游戏,本合集收录了《火影忍者:究*忍者风暴》系列三部作品,描写鸣人和伙伴少年时代的热血物语的《火影忍者:究*忍者风暴》;描写了从《疾风传》到和”晓“组织的鏖战的。

三、究*风暴2有多少章

请问问的是《火影忍者疾风传:究*忍者风暴2》有多少章吗?该游戏具有8章。

《火影忍者疾风传:究*风暴2》游戏中的剧情如果算上序章的话,游戏主线流程全部结束,并且完成回收被诅咒的人偶任务之后,断章就会直接开启,这款游戏剧情算下来一共就有8章。

该游戏是2008年11月推出的《火影忍者疾风传:究*忍者风暴》的续篇作品,由CyberConnect2原班底担任开发,承袭前作广受好评的赛璐珞着色法高解析度3D绘图画面,呈现超越动画原作的魄力忍术大战。

游戏首度采跨PS3/Xbox 360平台方式制作,题材由前作的《火影忍者》转移到《火影忍者疾风传》。收录超过40名玩家可操作登场角色,所有角色都具备红血时可发动提升能力的“觉醒模式”,场景会因为攻击而破坏改变,并支持互联网连线对战。

四、XBOX360 火影忍者:究级风暴2的详细出招表和奥义

你好!简单的给你介绍下吧 Y键按住不松是蓄查克拉!Y键按一下释放查克拉后+B键可放出忍术(B键按住不松可是放其他的忍术,每个人的效果不同,有的人没有) X键是手里剑(Y+X是查克拉手里剑) Y键连按两下后加B键是奥义!每个人效果不同!(特殊条件,在不停用掩护攻击的时候,当掩护攻击的那个蓄力槽满了,就是冒火的状态,在连按三次Y键,爆出红色查克拉的时候,再按B可以放出威力强大的合体必杀)还有就是 B键这款火影中的每个人都设计了5套普通连击+一套空中连击!分别是:BBBBBB、BB←/→BBBB、BB↓BBBB、BB↑BBBB、←←←/→→→B和空BBBBB!自己练着掌握吧!还有就是瞬间回避,在被打到的一瞬间按下LT或RT键就可瞬间回避,就是变成木头消失,这时如果加方向键的话就会在所按的方向出现,不按则在上空出现!我个人的体会,再被别人连招的时候,可以不停地按LT或RT键,但是不要太快,有点节奏就好,还有就是别人放大招的时候按防御键是可以防住的!可能你的操作问题吧,多试试吧!要是还有什么不明白的话!建议你去这个网址看看!介绍的很详细,不过是PS3版的!除按键不一样外,其他都是相同的!

五、火影忍者究*风暴2怎么**

**只能去一乐拉面那里吃拉面**。其他方法想都别想,在其他地方买的吃了后只是在下一场战斗中增加点效果。

要说连招的话,基本你可以在战斗中按start里有战斗指令可以参考。要说连招的话,这些事我的心得:

BBBBB+YB基本连招+小必杀;

(摇杆向上推,保持)BBBBB(到敌人彻底浮空时),AA(向敌人跳冲),BBB...(空中基本连);

还有就是靠援护帮手来连招。

部分角色的援护类型一开始是固定的,SP达到一定程度就会解开其他援护类型,而剩下的就得等到可以飞鸽传信时,回完他们的信后才能发生友好**,然后才能解开他们的援护类型。

至于援护的作用,每次援护使用和命中对手时,团队槽就会上升,升满一条时可启动自动援护效果,两条全满可发动**强大的连携奥义(YYYB),经过一定时间或连携奥义命中后,团队槽就会清空。自动援护分为三种:

攻击型:效果为在使用地上连技时援护角色参与攻击,而在任意吹飞攻击之后都会追打(连招必备),令对手处于浮空状态;

防御型:效果是在我方进行查克拉回复,或是对手使用忍者冲刺和查克拉冲刺时自动进行防御,但很容易被破防;

支援型:效果是在使用查克拉手里剑时参与攻击(援护槽可借之快速升满),另外就是在被奥义命中时帮忙抵挡,之后该援护角色在较长一段时间内无法召唤,连携奥义也无法使用。

个人比较喜欢在查克拉满,且援护槽满的时候,用鸣人,螺旋丸吹飞后再被攻击型援护打回来,然后再在敌人落地前发动连携奥义,一招起码一管血啊。

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