刀锋
很灵活的英雄。交叉闪电配合放逐就是群杀版死亡缠绕,放逐还可以保护己方被围的英雄或配合我方其它英雄的攻击技能瞬秒敌方英雄。闪烁用来**逃跑偷兵都很强,凤凰配合圣骑士十分无耻。缺点是血少,群杀偏弱。
一般打法:闪烁偷兵,配合其他英雄秒英雄
杰奥得
俗称小黑,物理英雄**,酒是不怎么样的buff技能,但是还是得学。。。。没有顶不住兵,而且虽然不怎么样六级也还是蛮强的。噬血很强,给深渊剑圣加更是变态。大招有点送钱的味道不过本身能杀牧师就还好了,一般6660或者3663。**裥是噬血坦克推基地。缺点是本身不经打,无光环无群杀早期很难混。不推荐新手使用。
一般打法:买电球或者斗士面具,然后爪子等等,10级左右用坦克推掉*有威胁的。
赫普
俗称白牛,可以在实体与汽化状态间转换的英雄。拥有很强大的腐蚀光环,闪电链和闪电盾也是不错的杀兵技能,复活也是不错的大招。配合NE点英雄很快。缺点是光环作用到敌人身上就得往前挤,往前挤不汽化容易被兵杀,汽化容易被魔法杀。
一般打法:站在靠前的位置给敌人减防,闪电链和闪电盾我还是比较倾向闪电链,电盾不怎么好控制而且点杀英雄的时候常常就缺那一个电就死了,点杀英雄可以配合树根。主加闪电盾欺负不能打自己的一方也是不错的方法。
猎鹰
**猥琐男,一般配合队友使用。妖术+灵魂燃烧郁闷死英雄,熊也是不错的肉盾,大招点金更是将猥琐进行到底。而且他的妖术比暗影猎手的好很多,**就有六级的效果。技能6363。对英雄、雇佣流和车流压制能力较大。缺点无群伤无光环。
狐狸
无视近战兵的英雄。在战争践踏+雷霆一击面前任何近战兵都是摆设,至于硬甲我觉得除非剑圣小黑肆*也就不加了,大招可以加不少血。打一些较弱的英雄也是不错的,晕和减速轮放打到你死。缺点也是缺魔。
一般打法:狂抢菜鸟,带上勋章蓝排*瓶什么就在菜鸟家混到高级了。配合圣骑士效果更佳。
流浪的禽兽 18:50:11
掠夺者
**猥琐男二号,也需要正面战场上的队友配合。缠绕+烧蓝让力量英雄变废人让智力英雄变**。闪烁保证他能像及时雨一般到处做恶,大招用来限制雇佣也不错。一般3663。以前星夜说过带爪子也不错,但这更需要队友。缺点无光环无群伤。
一般打法:可以买起力量腰带和爪子增加杀英雄能力,后期可以靠大招狂招终*兵。
地图作者TBG
53热门英雄之一,FF里*强的**。强大的**光环,两个不错的单体技能,威力强大的大招,使得她经常出现在战场上。技能6363或者3663。她因为体积小而且放大招的时候是不动的,比兽王更不容易被看到,更适合在战场放,因为她血不多而且没有召唤就不太适合到别人家去偷偷放了。有人喜欢带爪,个人认为只能逞一时之快,作者*主要还是辅助部队。对装备要求不大,没有明显的缺点。推荐新手使用。
一般打法:控制好自己的部队,并适时的围杀英雄,找准机会放大招。
**拳手
专业法系英雄**。比较难用的英雄,我感觉他的缠绕没有死亡骑士的好,不知道具体数据怎么样的。碰到变兵就是个废物。经常*缺魔,血也不多,大招虽然伤害强但是CD*长。无群伤无光环。不推荐新手使用。
一般打法:开*靠缠绕偷点兵,蓝排蓝*必备,专业杀英雄,也只能杀英雄。
迪诺丁
53大热门之一,早期强力英雄。*强光环之一的**光环,早期很好的召唤老鹰让他前期所向披靡。六级时候的大招基本也能带走一条*命,火球虽然相对风暴锤差多了但也是不错的技能。后期显得有些鸡肋,**优势不大了,老鹰的伤害很低了,大招更是浪费操作还难得打死个人。个人而言一般6660,六级火球晕六秒很多时候晕到死了。推荐新手使用。
一般打法:4级记得买**巫师给老鹰加**狂热,场上剑圣小黑刺客多就选他吧,又晕又反隐让他们有来无回。
乌龟
辅助型英雄,小乌龟早期很厉害,雇佣车子都怕它。**喷射也是很强的加血技能,吸血可以限制英雄,不过吸血和**喷射都是持续施法*技能,有点相冲。大招一般,加不加看情况了。缺点是非常需要操作,*钱也不强,不推荐新人使用。
一般打法:开*乌龟吃兵、雇佣、车,给部队加血,讲起来很简单,操作起来很麻烦特别是后期乌龟消化的比较快。
金属咆哮
杀兵型英雄,建议这个英雄要配上圣骑士。房子后期很好,不过他没有齿轮技能到底效果怎么样我也不清楚谁说说。智力英雄用雷霆是比较不适合的,需要奶妈,辉煌光环比较使用,凤凰配合圣骑士很无耻。缺点对强力英雄较无奈本身比较脆。

一般打法:开*丢丢房子,建议两级先出一个辉煌帮助己方回魔。雷霆*好放了就跑别把自己当山丘。
*佳搭档:圣骑士
**男孩
欺负路人的*佳人选。**嚎叫+冰甲加上超多的生命还有无耻的嘲讽让路人对他无可奈何,配合献祭成为菜鸟的噩梦。以前打路人我都不用他,现在我比以前**了,经常用他。。。。。缺点对魔法依赖大,对英雄伤害较低。推荐新手使用。
一般打法:开*先学**嚎叫,再冰甲给自己或者小兵加,4级学了两级献祭就可以欺负下菜鸟了,买个闪避护符作用很大。
暗杀者
俗称刺客,暗杀型英雄。重生一般只加**吧火箭和狼要加满,早期这两个技能杀步兵不错,需要自己控制点射。7级左右可以开始杀英雄。因为她主要靠火箭的伤害加成,所以一般就不买太好的装备了。
一般打法:我一般都给她买+6敏捷的鞋子来提高攻击速度,顶多买武力图腾和头盔其他的就不买了觉得有点浪费。
璃瓦
很不好用的英雄,前期很缺蓝,光环也很差,本身速度还慢。其实这个英雄技能还是可以的,后期不差。海浪波攻击力不错,海元素也是不错的召唤,光环后期也有些用了,大招我不是很了解,貌似挺烂的。
一般打法:站前面些让敌人都中减速,走好位放海浪波。
山崩
FF*皮厚的男人(**?)。也是现在**一个有双光环的英雄。开*实力强劲,中期有些弱,后期再度复兴的英雄。一般双光环加满致命加满硬甲就不加这么多了,毕竟他只能提供山崩一个人。
一般打法:开*靠加速杀英雄(记得用步兵砍*膏),*到350以后咆哮秒英雄,还别忘了基地的升级。现在貌似火衣不怎么好用了,一般不买。
**羊
另类英雄,拥有*华丽的技能和*少的生命。等级上去了**是战场的搅肉机。不推荐新手使用。
一般打法:先去看看没有小黑刺客剑圣再选它,开*我建议宁静,相对绵羊雨更低调一些,而且绵羊雨别人会逃跑。绵羊雨和兽奔比较有讲究自己研究,记得带上魔法盾。
1111时候可以是变兵或者选英雄。变兵不说自然是变狗。英雄的话一般选带光环的的,死骑、恐惧、作者、老玻璃、山崩、圣骑士,还有**男孩也很好。
2222就有配合了。变兵的话可以一个英雄然后不攻防两家一起变交战再攻防或者一家英雄一家变兵攻防。还有某PS常用的双UD再DK的战术。
双基地一英雄我觉得还是月女+火枪+弓箭,双基地可以加速远程部队的成型,开*也有近四队步兵可以当肉盾。
一英雄一基地比较常见,常用的有**光环带狗或者火枪。
不少路人配合变兵的英雄是剑圣这样的超后期型英雄,这是不可取的,剑圣前期太差容易让敌人成长起来,一般都会悲剧收场。
2222英雄开*推荐死亡骑士+恐惧魔王和圣骑士+金属咆哮。
我好久没玩了这是以前玩时用战术
1.不买英雄直接升级为暗夜出弓箭手剩下的钱全部升级攻击和护甲
2.好象有的版本的地图为了防止上述战术把木材调少了不能升级攻击了,那就出地*领主招骷髅自己的兵不出去就考骷髅打很厉害尤其是升级过三次了一次召唤6个打小兵很快的
魔兽地图四方战争攻略技巧:掌握资源控制、团队协作、英雄选择与地图*悉度。
在魔兽地图四方战争中,资源控制是至关重要的。玩家需要时刻关注地图上的资源点,如金矿、木材和魔法泉水等,确保自己的基地能够持续获得必要的资源供应。通过合理布置防御塔和士兵,可以有效保护资源点免受敌方攻击。同时,积*组织队伍成员采集资源,提高整体经济水平,为后期的战斗做好充分准备。
团队协作是四方战争中的核心要素。玩家需要与其他队员保持紧密沟通,共同制定战略和战术。在战斗中,合理分工和密切配合能够发挥出*大的战斗力。例如,有的队员负责前线战斗,吸引敌方火力;有的队员则负责绕后偷袭,打乱敌方阵型。通过团队协作,玩家可以共同应对各种挑战,取得战斗的胜利。
英雄选择对于战斗结果有着重要影响。不同的英雄拥有各自**的技能和属*,适合不同的战斗场景。在选择英雄时,玩家需要根据己方队伍的整体需求和敌方阵容的特点来做出决策。例如,如果敌方队伍拥有强大的远程输出能力,玩家可以选择具备高机动*和生存能力的英雄来应对;如果敌方队伍注重控制技能,玩家则可以选择具备解控能力的英雄来**敌方战术。
*悉地图布*对于制定战略和战术至关重要。玩家需要了解地图上的各个区域、地形和障碍物等因素,以便更好地规划行动路线和防御布*。同时,了解敌方基地的位置和特点,有助于玩家制定针对*的进攻策略。通过不断练习和总结经验,玩家可以逐渐*悉地图,提高自己在四方战争中的竞争力。
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