《龙之谷》游戏中具有12种职业,玩着玩着,加点及连招都开始有点不知道该怎么弄了,那么这里就让我们来看看游侠加点及技能连招的详解!
《龙之谷》游侠以射为主,逐渐的拉近与怪的距离,利用辅助体术破坏怪的行_再离开怪的打法,总之就是远-近-远
辅体要点前置,不需多加.
弓箭:二连射4穿刺连射4_旋踢4扫堂腿1
翻滚5空中踢1旋风腿3
多段射3起身踢1凌空踢1
踢飞3
艺人:踢射3鹰踏2螺旋踢1
箭雨3鹰击长空1
捆绑射1消能旋转箭1
精神火焰3
螺旋风暴1
(PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,二连射,穿刺射,箭雨,踢射)
首先,打怪常用二连射和穿刺,因_是艺人,拿的是短弓,自然没有长弓第三下X的穿刺,而且,二连射和穿刺的CD短,穿刺好就好在能对怪进行短时间的僵直可以让你出后招(当然例如高硬直的小牛大牛之类的没什_作用),前方小范围内都会受伤,并不是直线上的怪。翻滚肯定是越高越好,等级越高CD越短,
若BOSS做出连续的大范围攻击,翻滚的作用**是*大的,精神火焰,翻滚后进行后跳带攻击的躲避,经常用来躲避带前_攻击的怪的同时还能进行反伤的情况。
踢射,和BBQ差不多,只是射3箭,如果补上二连,就是5箭,用来扫地进行对怪二次浮空的实用技能。
捆绑可以说是连招必用的,可以拉近怪进行多重,_旋踢,小怪进行捆绑直接拉过来再点攻击的话是强制踢飞,中型怪根本拉不动,像兽人类型的,只能拉一半,这时候再点攻击空踢就显得毫无意义,接多段可以让怪稍有僵直的同时迅速拉近与怪的距离,利用
辅体技能,或者螺旋踢直接扫过去接_旋,群怪空中继续鹰踏,鹰踏可以3次,*后一次踏完可以先来个空踢,再补接鹰击长空,若是踏完离怪的距离比较远,还是直接鹰击吧,倒地后就可以用踢射继续扫地了,踢射后怪自然的与你拉远了距离箭雨是用来弹怪,破招,击飞的技能,捆绑后中距离的神技,该技能并不只是原地翻一圈周围形成范围箭雨,是可以控制跳跃落点的,自由度很大,虽然可以跳动的距离并不是很远,但足矣了。
说一下消能旋转箭的作用,_什_不加浮空调整,浪费SP且浪费了这个浮空反击神技,和1级浮空调整同样的CD,浮空调整等级每升1级,CD-3秒,不是纯PK点的话1级足矣,但是消能却不一样,同样的30秒CD,但却能在被浮空的时候强制箭雨,即省了浮空调整的SP,又有箭雨的功能,完全符合进可攻退可守模式。
还有疾闪,其实如果你技术好的话没什_必要加,深渊图组队的话,有多少时间会被怪连续攻击至僵直而被迫使用强制闪,3秒的翻滚和8秒的精神火焰,还不够你躲啊,实在不行就用鹰踏把怪当跳板去躲,不行的话还是加1级作_保守吧。扫堂腿凌空踢之类的是限於二次浮空后的第三次浮空,怪如果躺著不起来,你就强行把他踢起来,继续连,***,这时前面技能CD已好,继续循环吧。
打BOSS对於艺人来说相对简单,相当於DNF中柔道对BOSS的1V1,CD计算的好,纯*。*主要的是破BOSS招,小牛的拔斧斩,大牛的践踏,蜘蛛的原地震_,冰法的暴风雪,这些都是对艺人伤害很高的招,用踢射,鹰击,箭雨都可打断,旋风腿对於高硬直抗的没什_用,狮蝎的俯_那个只要躲就没事了,硬直抵抗太高,我*多用佣兵的杀戮盛宴击退过它一次,食人魔什_的,就算佣兵给他一拳杀戮,都跟打在沙袋上似的,人家没事,一锤子,我飞了,伤害还暴高,给了艺人,锤子上来必然杯具。
总之这是考验技术的职业..
说到龙之谷手游的PK,**少不了游侠这个职业。游侠凭借着自身灵巧的身形和快速的攻击在战场上总是能给对手意外的“惊喜”。那么,游侠的加点该如何合理分配呢?
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首先,由于技能点的有限,无法将二连和多段都加满,所以我们选择多段射击。多段射击不仅伤害范围较大并且可以有效的打断对手技能,给自己很多的输出时间。在输出技能里,双飞腿、精神火焰、螺旋风暴是必须要点满的,因为双飞腿除了有着超高的伤害以外连招更起到了中的衔接作用,能够让游侠在一整套连招中打出更高的伤害。精神火焰作为躲避和冲锋时的额外输出,能够让对手更加忌惮。螺旋风暴作为一个爆发技能,能够让自身在短时间内对敌人进行高频率的高百分比输出,让敌人陷入绝境。
在PK的时候,玩家们需要巧妙的运用技巧的灵动*。首先起手技能可以使用捆绑射击,将附近的敌人拖到自己附近,这样可以使一些远程脆皮输出一下子乱了阵脚,也使敌人进入了自己的攻击范围,便于输出。接着可以使用箭雨,让受到攻击的敌人降低抗*,便于后续的爆发输出。*后,在精神放逐和精神爆发两大BUFF技能的状态下,对敌人进行大招的全力输出,将伤害达到*大化。对于PK中的连招,相对于游侠来说选择就很多了。游侠是一个灵动*很强的职业,连招技能的搭配也多种多样,这里我就简单介绍几种搭配。
1.螺旋风暴→多段射击→螺旋踢→强旋风腿→旋风飞腿→踢射→捆绑射击→双飞腿→强旋风腿→螺旋踢→踢射→二连射
2.踢射→螺旋踢→强旋风腿→旋风飞腿→螺旋风暴→强旋风腿
3.双飞腿→强旋风腿→螺旋风暴
4.螺旋踢→强旋风腿→螺旋风暴
5.螺旋风暴→多段射击→踢射→捆绑射击→双飞腿
龙之谷手游游侠,龙之谷手游游侠加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游游侠,龙之谷手游游侠加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游游侠,龙之谷手游游侠加点的相关攻略吧~
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龙之谷手游游侠单刷*强加点方法推荐
介绍
弓箭手15级转职职业,走在刀尖上中近程输出职业,无敌技能很多,本身很脆,技能cd短伤害中上作用范围小!所以作为一名游侠,需要贴身boss输出并利用无敌技能躲避boss的致命伤害,风险高收益也高,只要不被boss击倒或者击杀,游侠输出是爆表的存在。
优点
输出超高,无敌技能多,连招炫酷

缺点
输出需要近身boss,身板脆
buff技能
鹰怒:70*致命加成
刷图技能
大招:我选择螺旋刀刃(15级可学),爆发输出,站桩相比40大;招时间短的多。
必带技能
必带1捆绑射击(因为双飞腿只能用捆绑接)
必带2螺旋风暴(伤害高)
必带3爆裂踢(cd短,伤害高)(这测版本加强技能)
可选择的技能
4旋风飞腿(伤害很高,但是施法时不能躲避boss伤害)
5多段射击(起手快,贴身boss伤害高)
6箭雨(无敌技能!伤害低)
7二连射(2scd,伤害低,范围远,输出位置安全,适合龙本)
过度技能
踢射(爆裂踢替代);强旋风腿(螺旋风暴替代)
ps:要输出的情况下,闪避之后要接上螺旋踢(闪避+攻击释放的技能),起手快伤害高。
游侠属于脆皮近身高输出职业,想输出用好无敌技能,尽量少站桩输出,*后普通攻击不要断,伤害不低的,游侠暴击高攻;速很快,普攻伤害也很高,20*的远程输出里有10*以上都是普攻,技能cd中的话普攻不要断,需要走位的时候,边走边a。
这就是小编为大家带来的龙之谷手游游侠单刷怎么加点,更多精彩内容请关注铁骨网。
我先**一下,游侠是一个**自由的操作*很强的职业,并不像魔导祭祀等等其他职业,用控制技能或者各种状态,而是用操作及各种灵活控制,*符合动作网游的特点,连续输出,虽然职业限定我们的输出不会很高,但是输出速度却无人能及。我先附图之后进行详细解说,这里我附加的是游侠的加点图,由于上传限制,我文字说一下基础弓手加点。(不论PK,刷图都实用)
(初始自带)二连射:Lv1
穿刺射击:Lv2(过度)
多段射击:Lv12(强悍的打断技能,出手快,加满伤害很高)
翻滚:Lv5(逃跑技能,加满不解释)
疾闪:Lv4(同上)
魔法箭矢:Lv1(距离非常远,附加**效果而且出手快,要的是效果只加1点)
浮空调整:Lv3(空中救命技能加满)
起身踢:Lv1
飞身踢:Lv1
旋风腿:Lv1
强旋风腿:Lv4(游侠技能树过度技能)
踢飞:Lv1(过度,且实用)
鹰眼:Lv2(喜欢看满屏暴击黄子的加两级就够了)
精神掌握,力量掌握,精神训练都加满。
鹰怒:Lv1(不费SP点数)
以上是弓手部分,游侠的我已经附图了。
我这种加点的好处是真正达到游侠无限连击效果且PK控制。
为什么出迷幻新星而不学螺旋刀刃?
还没出二转,而且,同等级,装备差不多的所有职业相比,迷幻如果全中的话,输出是所有职业40大招中输出*猛的,战士的台风?噗,呵呵,比一下就知道了。(还有不懂的?追问吧。)
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