1.材质品质:就是贴图和皮肤了,影响游戏里所有3D模型皮肤的精细度,建议开高,这个对显卡影响不大,大家电脑能玩得起老滚5,配置必然不是**老爷机对吧
2.模糊品质:很多人都说这个模糊开高开低没区别,因为这个模糊不影响游戏远景和起雾那些模糊,这个模糊是Radial Blur径向模糊,就是模拟摄影镜头那种聚焦的**.当你角色使出****的时候,这个模糊才实现,而且就算开低看起来也是非常模糊的,镜头**感完全足够了.这个选项建议开低,显卡资源能省则省
3.阴影品质:任何3D游戏阴影效果都是吃显卡资源的大户,*影响3D游戏流畅度和帧数的就是阴影和抗锯齿,还有游戏本身无用冗余的远景,比如让显卡处理一些玩家肉眼都看不清的地方的细微模型,白白浪费*能,远景处理也是非常消耗显卡的,这个在后面讲.阴影品质大家量力而行,但觉不建议开低,不要开低!*少要开中,低实在是没法看,阴影全部变成方块马赛克.
4.贴图品质:这个是过去因为翻译错误而误导玩家*多的选项了,有人说这个就是字面意思的贴图品质,还有人说这是控制贴图凹凸感的品质...全错!这个英文选项原文是Decal Quantity,意思是贴图数量,举个简单的例子,就是你在老滚里***地上血迹产生的多与少,你魔法烧在墙上的痕迹多与少,就是这么个东西,一般建议开高,这个对显卡影响微乎其微.
5.FXAA:快速近似反锯齿,这个反锯齿比前面那页的AA抗锯齿*价比高,对帧数影响微小,但带来的抗锯齿效果可以接近于前面AA抗锯齿的4X级别,美中不足的是FXAA实现反锯齿的同时也会把模型贴图模糊化.所以网上有不少FXAA优化补丁来弥补这一缺陷..但我不想说那个,因为这帖介绍的是利用游戏自身功能调节画质,尽量不借助第三方补丁.毕竟补丁来补丁去的很烦人,而且还容易让新手出错.
6.水体:控制水面反射效果的真实程度,它有四个选项:陆地反射(岸边的山体),物体反射(岸边的石头和建筑),树木反射(河边的树),天空反射(整个天空).陆地反射是必须开的,否则水就是一滩墨水,什么反射都看不见很假.其他反射量力而行吧.天空反射可以不开,因为视觉上很不明显.你几乎不会注意到它反射了天空.
1,景物消退:建议稍微开高一点,否则很影响游戏美观,也影响实际操作体验.这个选项影响游戏里很多东西的可见距离,比如房屋,围墙,石头堆,木材,水车,路牌等等.举个例子,你在远处看前方没有东西,跑着跑着突然刷新出来一个房子,再走近一点刷新出来一面墙.这不是很蛋疼吗.建议开8以上,显卡好的直接开15**
2,光照消退:影响发光物体所照亮的范围,建议开10以上,显卡好的开25以上或者全满,举个例子,一个土匪拿着火炬站在远处,你开高就能看见火炬发出的光把土匪身体和周围景物都照亮了,开低却只能看见一个火炬模型本身的火苗,却没有光线投射到周围.很假不是么.这个选项低了就影响画面真实度了.
3.人物消退:建议开高点,它决定你可见的所有NPC的距离,一般8以上,因为老滚里怪物不多,城里人也不多,所以开满15也没什么关系.如果你是远程职业,就更要开高了,否则你走着走着会突然读取出来一个怪物.其实怪物早就在那儿了.只是你看不到远处.
4.物品消退:这个是我觉得*没必要开高的,它控制游戏里所有你可以拿起来的,可以放进包里的东西的显示距离,比如满地的酒瓶,锅碗瓢盆,食品,等等无用的东西.因为老滚5没有望远镜也没有狙击枪,不存在让你远处侦查什么的.所以每当你要搜刮战利品的时候必然要自己亲自靠近,所以这些东西在远距离就没必要显示出来增加显卡负担.建议开5,这个距离对于那些小物件来说是很远的可视距离了,再苛刻点开2或者3.
5.植被消退:就是地面的花花草草,调整高低决定显示你周边多大范围的花草,调低的时候很搞笑,你能明显看见花草是跟着你的脚步跑的,只有你身体周围一小块有草,走到哪长到哪,其他地方光秃秃.但有时候花花草草反而影响采*,影响拾取野外怪物的尸体,我就有过一次弓箭远距离**却找不到尸体.草丛太高了.为了游戏画质,不建议开低,否则到处都光秃秃的风景不好看,但开高了有点影响流畅度,几乎不影响帧数,但是影响你操作的流畅度,比如突然转身会感觉到有一点点卡顿.大家自己斟酌.
6.远景细节:影响远处山,建筑,森林的模型和贴图精细度.话说这都是远处了,要那么精细干嘛.但也不要开低,低就惨不忍睹,*少开个中.显卡好就开高.
7.反射消退:有些东西是带有光泽的,比如金属武器盔甲等等.这个选项决定你在多远距离看具有光泽度的东西时会产生光泽反射的效果.说实话,我觉得这个选项开低完全不影响画质,大家只会看自己角色身上的装备,谁会去看怪物身上盔甲有没有光泽.何况模型贴图本身就有光泽和光影效果.这个选项大家可以自己反复实验看看.也许有的人喜欢看光泽度的场景什么的.
8.物体细节消退:打钩就开启物体细节消退了,追求完美主义的画质就不要打钩,开启之后你将看不到远处一些细小的东西,一般是室内小物件,室外杂草,但我认为那些细小的东西就算不消退你也没看过...谁没事盯着一棵草一个碟子看,只会凭白浪费显卡资源去处理那些你压根不看的东西的细节...蛋疼
PS:画面设置如上,你的配置玩原版是肯定不会卡的,至于ENB的话还是量力吧,毕竟这玩意没有个上限的,建议弄个中配ENB就好
上古卷轴5运行后为什么我没有设置?
**种:1skyrimlauncher.exe运行游戏而不是天际.exe2在弹出来的页面可以调整分辨率,调好后关掉,再用天际打开就好。
右键新建项,命名为BethesdaSoftworks,在其下新建子项,命名为Skyrim。选中skyrim,在右侧表单里新建字符串值,命名为InstalledPath,双击,然后把你的上古卷轴5的完整安装路径写入,确定,退出注册表。
***idisnotconfiguredid未配置,估计是**补丁打的不好,要么是注册表未添加,要么是免steam补丁没装,看准你的上古5版本,再去下个对应的**或者免steam补丁。
还有的就是需要把老的mod更新了要不会有新的发生不兼容。《上古卷轴5:天际》简介是Bethesda出品的史诗*奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。
我的文档MYGAME下SKYRIM文件夹,打开SkyrimPrefs.ini找到以下三个参数。
要下一个对应版本的seke,点击SEKE进入游戏才会显示。
上古卷轴5天际如何修改分辨率?
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p style="text-indent:2em;">1、在弹出来的页面可以调整分辨率,调好后关掉,再用天际打开就好。
/p>

p style="text-indent:2em;">2、设置里面可以设置为全屏,如果没有选项,那就要去修改设置文档了,具体看下文:打开我的文档,然后MyGames,然后Skyrim,大致路径为C:\MyDocuments\MyGames\Skyrim。
/p>
p style="text-indent:2em;">3、**种:1skyrimlauncher.exe运行游戏而不是天际.exe2在弹出来的页面可以调整分辨率,调好后关掉,再用天际打开就好。
/p>为什么我的上古卷轴5打开是一个小屏幕怎么设置全屏
在游戏设置中,选择“显示”选项卡。在该选项卡中,你可以看到“分辨率”选项。在下拉列表中选择你的屏幕分辨率。如果你不确定你的屏幕分辨率是多少,可以在桌面上右键单击,选择“显示设置”,然后查看“分辨率”选项。
SkyrimLauncher.exe打开后在选项里设置,只要左下角那个“视窗模式”不勾就是全屏。
上古卷轴5全屏设置方法:**种是:点击SkyrimLauncher.exe,点游戏设置,点掉窗口模式,确定即可,如果不行,按默认恢复后,再点掉窗口模式。
上古卷轴5天际传奇版为什么没有窗口设置啊,在哪里!!!右键新建项,命名为BethesdaSoftworks,在其下新建子项,命名为Skyrim。选中skyrim,在右侧表单里新建字符串值,命名为InstalledPath,双击,然后把你的上古卷轴5的完整安装路径写入,确定,退出注册表。
具体步骤如下:①首先点击打开上古卷轴天际的游戏,来到游戏的开始界面,点击开始游戏下方的选项设置,②在打开的选项窗口中,找到界面左下角的视窗模式并将前方的勾号去掉。
一种是:我的文档MYGAME下SKYRIM文件夹,打开SkyrimPrefs.ini找到以下参数:bFullScreen=0(默认为0,就是窗口模式)将这*后的0修改成1就转为全屏模式了。
在游戏过程中按(Esc)键出现主菜单,在菜单中找到MCM选单(或叫模组菜单)的东西,里面就有AFT的设置选单。《上古卷轴5:黎明守卫》是《上古卷轴5》中的一个官方DLC。
为什么我下的上古卷轴5天际没有选项这个功能啊???1、bFullScreen=0(默认为0,就是窗口模式)将这*后的0修改成1就转为全屏模式了。
2、在《上古卷轴5:天际》中,有开放型自由探索美式RPG,剑与魔法的世界,丰富的任务,庞大的系统。
3、很明显你按的不是tab,而是tab上面那个键。
4、不过有个别的MOD需要重新开存档才能有显示,不知道你这个是哪一种的。还有一种可能就是,你装完了MOD以后没挑勾...顺便说下,30.8和skse16还有skyui1是一套,如果那个没升级到对应的,也有可能出现显示的问题。
5、上古卷轴5的界面的确没有MOD载入,如果可以玩的话那应该是需要在游戏的文件夹里添加MOD,我用任天堂switch也是这种情况,没有MOD选项。
6、什么MOD?人物或装备,游戏里地点,或者代码调出如果你说的是MOD设置选项,需要SKYUI的支持。
显示设置里很多选项对FPS影响很小,但对流畅度影响比较大(游戏中转头或转身的鼠标延迟),而且会造成游戏中卡顿!
其中影响*大的是物体视距跟角色视距两个选项(可以参考lkingstar的各画面选项的表现以及*能测试)
因为我玩弓比较多,所以物体视距这个选项我用的10,调到6或者4会有更好的流畅度,转头和转身基本没有延迟,但远处的敌人就不会在**时间发现了。
这里没用勾选游戏自带的FAXX,虽然这个选项很强大(基本没有锯齿),对FPS和流畅度基本也没有影响,但相对其他抗锯齿方式,画面会变得雾蒙蒙,所以我放弃了,因为这样可以不用使用那个FAXX插件,来提高画面的清晰度,如果你对锯齿有强烈的厌恶感请勾选吧。
这里有个概念*的区别游戏自带的FAXX选项跟FAXX插件是两回事,一个是打开游戏自带的FAXX**另一个是提高FAXX**插件。
你的5450是低端*显,开个低**就差不多了,开中高肯定会卡的
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