蝙蝠侠冒险 蝙蝠侠动画版**季动漫

一、蝙蝠侠的主要剧情

**个蝙蝠侠故事发表于《**漫画》27期(1939.05)。编剧比尔·芬格表示“蝙蝠侠*初的编剧方向是打击**的硬汉**风格。”这可以由蝙蝠侠在伤害或****时的毫不留情以及不在意使用**等处看出端倪。蝙蝠侠漫画一推出便*为轰动,《**漫画》的销售量急速攀升,因此从1940年起蝙蝠侠开始有专属于自己的同名漫画。

随着*初几本蝙蝠侠漫画的推出,许多新的元素开始逐渐出现,而鲍勃·凯恩对蝙蝠侠的描绘也慢慢的演变。凯恩提到在六期漫画中,他将人物的下巴逐步加长,并且将蝙蝠装的耳朵也拉长。蝙蝠侠**的配件腰带出现于《**漫画》第29期,接着第在31期中介绍了蝙蝠镖与**部蝙蝠造型的车辆,而蝙蝠侠的由来则在第33期中被揭露。

蝙蝠侠早期铁血硬汉的描绘在1940年出版的《**漫画》第38期中因小男孩助手罗宾的出现而开始软化。罗宾是因为芬格的建议而设计出来的,他认为蝙蝠侠需要一个类似福尔摩斯**中华生的角色让他可以对谈。虽然凯恩比较喜爱*行的蝙蝠侠,但是罗宾的出现让漫画销售量几乎增长了一倍,连带着引领了漫画人物“少年助手”的风潮。

到1942年,蝙蝠侠漫画的编剧与画家已经建构完成大部分的蝙蝠侠设定。二次世界大战后,DC漫画公司“采用战后的编辑走向,减少社会评论而改求轻松的少年幻想故事”这一编辑导向对蝙蝠侠漫画影响*为明显;1940年代初期漫画中描写的“严峻且危险的世界”已不复存在,取而代之的是蝙蝠侠被塑造成一位值得敬慕的公民与父执辈人物,身处在“明亮且多采多姿的环境”中。蝙蝠侠是在1950年代美国漫画低谷期仍持续维持出版的少数几位**英雄。在1952年6月出版的《超人》第76期名为“世上*强组合”(The Mightiest Team in the World)的故事中,蝙蝠侠首次与超人搭档合作,两人互相发现对方的真实身份。鉴于此故事广受欢迎,1954年,《世界*佳拍档》(World's Finest)杂志第71期开始连载两位**英雄合作的故事,取代原本该系列漫画中蝙蝠侠与超人分别当主角的故事形式。两位人物的搭档组合是“在漫画产业萧条时期中少见的财务成功”。自此超人和蝙蝠侠开始了长达几十年的长期搭档,被视为友谊与合作的典范。

1954年心理学家魏特汉出版了《Seduction of the Innocent》一书,宣称孩童会模仿漫画书中的**行为,导致道德观的腐化,连带造成大众对漫画产业的严厉审视,*后导致漫画审议*(CCA)的成立。魏特汉批评蝙蝠侠漫画中存有同*恋的暗示,并认为蝙蝠侠与罗宾被描绘为**的关系。战后“较开朗”的蝙蝠侠基调在漫画审议法生效后变得更加明显。部份学者认为如蝙蝠女侠与蝙蝠女等人物的出现有部分原因是为了反驳蝙蝠侠与罗宾是同*恋者的指控。蝙蝠侠的故事变得更加夸张滑稽,风格亦更趋轻松。

1950年后期,蝙蝠侠的故事开始转变为科幻取向,这是为了仿效因改走科幻路线而成功的其他DC漫画人物。如蝙蝠女侠、蝙蝠犬艾斯以及小蝙蝠侠等新人物陆续出现,而蝙蝠侠的冒险常与诡异的变形奇遇与奇妙的外星生物有关。

1960年出版的《英勇无畏》(The Brave and the Bold)第28期中,蝙蝠侠首次成为正义联盟(Justice League of America/ JLA)的成员,并数次在同年的正义联盟漫画中出现。在此之后,蝙蝠侠成为正义联盟七巨头之一,并被称为正义联盟的大脑。到了1964年,蝙蝠侠漫画的销售量已经急剧下滑。凯恩指出“DC漫画公司原本计划将蝙蝠侠漫画全面休刊”。朱利叶斯·施瓦茨(Julius Schwartz)被指派为蝙蝠侠漫画的编辑并主导全面*的重整。由1964年5月出版的《**漫画》327期开始,漫画封面标示了“新面貌”,施瓦茨进行了为将蝙蝠侠变得符合当代潮流的新改动,并回归原本的**故事走向,包括重新设计蝙蝠侠的装备、蝙蝠车,以及蝙蝠侠的服装(蝙蝠侠标志下的**椭圆形首次出现),施瓦茨采用画家卡麦恩·英凡提诺(Carmine Infantino)进行此次重整更新的工程。太空生物与1950年代中如蝙蝠女侠、蝙蝠犬、小蝙蝠侠等角色不再出现;甚至连蝙蝠侠过去的管家阿尔弗雷德都被删除,由哈莉姑妈取代。

1966年开始首播的蝙蝠侠电视剧(共计3季120集)对蝙蝠侠这个人物本身有着*为深远的影响。电视剧的成功连带提升了漫画出版业的销售量,蝙蝠侠漫画的发行量在当时逼近90万份。剧中蝙蝠女的角色与夸张滑稽的风格被带入了漫画之中,也带回了阿尔弗雷德。虽然电视剧与漫画均成功了一段时间,但滑稽夸张的风格难以经得起考验,该剧在1968年播出第三季之后就没有下文了,蝙蝠侠漫画也再次失去人气。施瓦茨指出:“当电视剧成功时,我被要求漫画也必须走夸张滑稽的风格;当电视剧不再受欢迎时,漫画也理所当然的难逃同样的命运”。

自1969年起,编剧丹尼斯·欧尼尔(Dennis O'Neil)、画家尼尔·亚当斯(Neil Adams)与完稿画家迪克·佐丹奴(Dick Giordano)努力的将蝙蝠侠与1960年代电视剧中夸张滑稽风格的诠释作明显的切割,让蝙蝠侠重回他原本“暗夜中的无情复仇者”的根源。欧尼尔表示他的理念就是“单纯的将一切回归起点”。这几位作者的作品造成了**的影响。佐丹奴说“我们回归到较冷酷,较黑暗的蝙蝠侠,我认为这就是为什么这些漫画受欢迎的原因……即使直到今天我们仍继续采用欧尼尔笔下有着飘逸长披风与修长尖耳的蝙蝠侠。”尽管欧尼尔与亚当斯的作品受到漫画迷的好评,却无法挽救持续下跌的销售量;蝙蝠侠漫画的销量由1970年到1980年不停的下滑,到1985年跌至史上**点。 1986年出版的《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》(The Dark Knight Returns)由弗兰克·米勒创作,是一个同以往所有的蝙蝠侠漫画都截然不同的故事。这部漫画把目光投向黑暗骑士退休十年后的近未来,塑造了一个激进而**的老年蝙蝠侠,同时也为蝙蝠侠的世界涂上了**黑暗的悲剧色彩。书中描写了一个无比灰暗沉痛的未来:多年以后,高谭市的**变本加厉,50岁的蝙蝠侠不得不重披战袍,在孤立无援的情况下战斗。超人奉政府之命前来缉拿被视为**的蝙蝠侠,两人展开生死决战……书中充满了暮年的孤*、冷战时代的恐慌、人与人的冷漠、同体制的对抗,以及对信念的执著。《黑暗骑士归来》不仅获得了商业上的巨大成功,更赢得了广泛的好评,包括《纽约时报·书评周刊》、《滚石》在内的媒体都给予了严肃认真的评论和称赞。这是主流英雄漫画的一大殊荣。此系列故事造成了蝙蝠侠人气的重大回升,也成为漫画历史上*重要的作品之一。

同时丹尼斯·欧尼尔接任蝙蝠侠漫画的编辑一职,他负责设计无限地球危机之后蝙蝠侠的基本描绘蓝本。欧尼尔试图为蝙蝠侠漫画注入前所未见的新风格。此一新方向的成果之一是在《蝙蝠侠》404-407期连载的“蝙蝠侠:元年(Year One)”故事线,在此故事中弗兰克·米勒与画家大卫·马索伽利(David Mazzucchelli)合作为蝙蝠侠这个人物的起源作重新的设定。这是蝙蝠侠出版史上具有划时代意义的里程碑式作品。

阿兰·摩尔(Allan Moore)与布莱恩·柏兰(Brian Bolland)搭档的《致命玩笑》(The Killing Joke)承续了这样的黑暗风格,故事中小丑为了逼疯戈登*长,将他女儿芭芭拉·戈登双脚弄残,**了戈登本人,并折磨他的精神与肉体。这些故事与其他同类型的作品主题晦暗且风格成*,提升了漫画书的形象,让漫画不再仅是儿童的**。

1988年DC漫画公司设立了付费**让读者投票决定第二代罗宾杰森·托特的生死,让蝙蝠侠漫画吸引了广泛的注意。读者投票的结果以28票的些微差距赞成杰森死亡。

19***上映的蒂姆·波顿执导的蝙蝠侠电影让蝙蝠侠更受瞩目;除了数百万美元的获利与周边商品的营收外,近五十年来**部全新的以蝙蝠侠为主角的漫画系列《暗夜骑士传奇》(Batman: Legends of the Dark Knight)创刊号亦卖出近一百万册。

1993年的《骑士殒落》(Knightfall)故事中出现了一位新的反派人物贝恩,他将蝙蝠侠重伤成瘫痪;死亡天使尚·保罗·范雷在布鲁斯·韦恩复健期间受托穿上蝙蝠装代替成为新的蝙蝠侠。编剧道格·芒什(Doug Moench)与艾伦·格兰特(Alan Grant)在“骑士殒落”时期合作,并在1990年代一同贡献了许多蝙蝠侠的跨界作品。

1998年的“巨变”(Cataclysm)故事线是1999年“无人之地”(No Man's Land)故事线的开场,“无人之地”是一个长达一年横跨所有蝙蝠侠相关漫画期刊的故事线,讲述受地震**后的高谭市的故事。在“无人之地”故事结束后,欧尼尔卸下主编一职,由包柏·谢瑞克继任。

2003年,编剧Jeph Loeb与画家吉姆·李(Jim Lee)合作为期12期的“静默”(Hush)故事线,此故事成为自1993年出版的蝙蝠侠第500期后首次登上钻石漫画发行公司销售冠军的蝙蝠侠漫画。吉姆·李随后与弗兰克·米勒合作推出《全明星蝙蝠侠与罗宾》(All-Star Batman and Robin),创刊号成为2005年的年度漫画销售冠军,且打破2003年以来的漫画**销量记录。

蝙蝠侠在DC漫画2005年的跨界大**“身份危机”(Identity Crisis)与2006年的“无限危机”(Infinite Crisis)中都担任了举足轻重的角色。自2006年以后,《蝙蝠侠》与《**漫画》的常任作家分别为格兰特·莫里森(Grant Morrison)与保罗·迪尼(Paul Dini)。

在2009年出版的蝙蝠侠单行本第681期开始连载中篇故事《愿汝安息》(Batman: R.I.P.),蝙蝠侠因坠机而失踪六个月以上。之后,《**漫画》以《*后仪式》把《愿汝安息》的故事衔接到《*终危机》的故事线。两册的《*后仪式》提到其实蝙蝠侠并未在直升机坠毁时死亡,而是游泳回到了蝙蝠洞,并且被传输到正义联盟在太空的总部,帮助联盟调查奥利安(Orion)之死,继而发展出《*终危机》的故事线。*后,蝙蝠侠在《*后危机》第六册被Darkseid的Omega射线击中,这种射线把布鲁斯打入了一段未知的时间流中。而他所有的朋友和敌人都认为他死了。

2010年出版的《布鲁斯韦恩归来》(Batman: The Return of Bruce Wayne)是一个相当复杂的时间旅行故事:世界上*伟大的英雄,*合适的人选,将凭借他的巧思和技巧迎接至高的挑战。这是布鲁斯用尽诸般智慧从远古回到现代的故事。在布鲁斯离开期间,为蝙蝠侠身份的继承**展开了披风争夺战,*终初代罗宾迪克·格雷森成为蝙蝠侠,布鲁斯之子达米安·韦恩成为罗宾,继续在高谭市战斗。

布鲁斯归来后出现两个蝙蝠侠并存的*面。他把故乡交给迪克,自己周游世界,并以布鲁斯·韦恩的身份公开承认自己为蝙蝠侠提供后勤支持,号召世界各地的英雄侠士加入他的反**联合体蝙蝠侠群英会(Batman Inc),由他提供**和援助,从而将蝙蝠侠的理念推向全球。 2011年5月,DC推出大**“闪点”(Flashpoint)。并宣布“闪点”之后,重新发行旗下主世界漫画,所有刊数作废,从**期算起,这次企划被称为“新52”。此次重开甚至包括蝙蝠侠的主刊《**漫画》,这本漫画自1937年出版以来,虽历经多次重启,但刊数从未被重计过。官方否认“重启”这个说法。重开的漫画依然继承原来的剧情,但部分过去的情节、设定会被改写。这次的变动主因是为了使各个人物能更贴近现代。

《蝙蝠侠》第二卷自2011年11月开始发行。其他以蝙蝠侠为主线的漫画还包括《**漫画》、《蝙蝠侠:暗夜骑士传奇》、《蝙蝠侠:暗夜骑士》、《蝙蝠侠群英会》、《蝙蝠侠与罗宾》、《蝙蝠侠与超人》等。

二、蝙蝠侠游戏顺序

顺序:《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《蝙蝠侠:阿卡姆起源》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。

1、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院(Batman:ArkhamAsylum)》是根据GrantMorrison同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代*黑暗的一作。阿卡姆疯人院(ArkhamAsylum)里关的都是蝙蝠侠亲手**的**。某天,以小丑(Joker)为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“游戏”。

2、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》阿卡姆疯人院**后一年,院长QuincySharp成为高谭市市长,随后下令关闭疯人院与黑门监狱(BlackgatePeniteniary)、收购市内贫民区并把所有囚犯移送至此大型开放式监狱设施“阿卡姆之城”。设施由心理学家雨果*士(HugoStrange)管理,保安则由私人武装组织TYGERSecurity负责,囚犯能在不企图**的前提下在设施内自由活动。

3、《蝙蝠侠:阿卡姆起源》是由华纳蒙特利尔工作室开发的一款动作类游戏,于2013年10月26日发行。游戏是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列作品的前传作品。

4、《蝙蝠侠:阿甘骑士》是由Rocksteady制作的一款动作冒险游戏,于2015年6月23日正式发售。游戏是《阿甘》系列的新作品,也是*终作品,本作剧情设定为ArkhamCity的9个月之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括**人、双面人、哈莉等。

扩展资料

阿卡姆系列剧情:

“阿甘疯人院”是一所***院,那些恶贯满盈的大坏蛋,心理上都存在着**的扭曲,蝙蝠侠将他们抓来,让他们既可以相当于在监狱中服刑,又可以让***医生为他们诊治,希望他们可以早日康复并改过自新。这是多么的伟大!不过好像并没有人领情。

虽然表面上“阿甘疯人院”的建立是为了造福大众,降低哥谭市的**率,但这里其实**着不少不可告人的秘密。

《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的整个故事都发生在疯人院里,在一个雷雨交加的夜晚,蝙蝠侠压着小丑来到阿甘疯人院,并由院长昆西·夏普亲自迎接。

蝙蝠侠感觉不对劲,于是主动请缨押送小丑,在押送小丑的路上,遇到了老冤家鳄鱼人。鳄鱼人此时出言恐吓蝙蝠侠,为后来的大战埋下了伏笔。

结果蝙蝠侠亲自押送小丑也会出岔子,一进门小丑就在小丑女(哈莉奎茵)的帮助下顺利逃脱,蝙蝠侠被关在了疯人院里。

哈莉奎茵接着**了院长,原来小丑早已安排曾经在黑门监狱的手下来到这里,这一切都是早有预谋的。

参考资料来源:百度百科-蝙蝠侠

三、蝙蝠侠三部曲游玩顺序

蝙蝠侠三部曲的游玩顺序是《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。

1、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院(Batman:ArkhamAsylum)》是根据GrantMorrison同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代*黑暗的一作。阿卡姆疯人院(ArkhamAsylum)里关的都是蝙蝠侠亲手**的**。某天,以小丑(Joker)为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“游戏”。

2、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(Batman:Arkham City)是一款由根据DC漫画的《蝙蝠侠》改编的动作冒险潜入类游戏,游戏在Microsoft Windows、Mac OS X、PlayStation3、Xbox360和Wii U上发行。它由Rocksteady Studios开发,并由华纳兄弟互动**和Square Enix(负责**地区)发行。本作是《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的正统续作。

3、《蝙蝠侠:阿甘骑士》是由Rocksteady制作的一款动作冒险游戏,于2015年6月23日正式发售。游戏是《阿甘》系列的新作品,也是*终作品,本作剧情设定为ArkhamCity的9个月之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括**人、双面人、哈莉等。

《蝙蝠侠:阿甘骑士》游戏攻略

1、掌握蝙蝠侠的基本战斗技巧

在游戏中,玩家需要掌握蝙蝠侠基本的战斗技巧,包括攻击、防御、闪避等。需要注意的是,蝙蝠侠具有眩晕和击倒敌人的能力,玩家需要巧妙运用这些能力来打败各种敌人。此外,玩家可以使用“哨兵”装置来发现**的敌人,防止被**。

2、**难以攀登的地形障碍

在游戏中,有一些地形障碍被蝙蝠侠难以攀登,为了突破这些障碍,玩家需要学会使用“滑行”技巧,利用蝙蝠侠的圆盘抓钩以及蝙蝠侠自身的穿墙技巧来寻找突破口。此外,有些障碍需要玩家使用蝙蝠侠的扩音器功能来找到或者通过解谜来**。

3、**防线和复杂的谜题

游戏中,有许多防线需要乔装打扮才能过关。玩家需要学会**防线,假扮成敌人潜入目标区域,完成任务。此外,游戏中的谜题也异常复杂。玩家需要巧妙的利用手中的装备,运用蝙蝠侠的智慧来寻找线索,解读谜题,****的通道、密码和**,完成游戏的任务。

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