必满的技能;霸王之气切地斩天崩斩血雨腥风疾风走破双月
其他;三连杀(5级出强制)擒龙(5级出强制)饮血(5级)防御(2级出强制)
流星冲(**)烈风(5级出强制)落雁斩(只能1级)狂龙之血(1级)
倒地回避(1级)烈风切(只能1级)共工(1级)
有争议的技能(看个人喜好加);狂气爆发(改版之后非常不错,sp够的话,建议满)
断头台(我个人很纠结的技能,对付那些能抓取的boss简直是神技,比如黑塔的boss,聚怪也很好。sp不够的话建议1级)
擒龙(改版之后擒龙使用率大大提升,5级强制是必须的,sp够的话可以点)
侍魂胧月传说狂刀怎么加点?玩这类动作手游,更多玩家追求的是剑士,在侍魂胧月传说中有这么个职业,而且转职后的狂刀也是以输出为主的,那么狂刀就成了大多数玩家所喜爱的角色,那么狂刀该如何加点呢,下面就和小编一起来看看吧!
技能加点
加点方案群体为主单体为辅。
LV01技能加点:裂地猛击max凌空绝杀max重斩LV5。
LV05技能加点:快攻max。
LV10技能加点:解锁副技能max。
LV15技能加点:升龙max。
LV20技能加点:剑气涌动max汲取max。
LV25技能加点:一骑讨max真
升龙max。
LV30技能加点:剑气爆破max狂暴穿刺max。
LV35技能加点:死狂max。
LV40技能加点:修罗之恸max。
LV45技能加点:血之祭礼max。
LV50技能加点:血债max聚魂一字斩LV7。
加点思路
加点思路高速且安全的刷图。
在刷图时,重要的是效率,而想要提**率,玩家在选择技能时,必须兼顾群体伤害、单体伤害以及控制。
而狂刀,是一个技能模板非常强力的职业,该职业的单个技能都有*强的伤害和效果,但是组合能力一般,狂刀玩家可以利用好这一特点进行技能的选择,并且在战斗时充分的利用好高伤技能清图、搬砖。
而上面的加点方案,就是这种思路的产物。
裂地猛击汲取、凌空绝杀,是两个主要的群体输出技能,这两个技能,一个是必杀,一个是普通技能,都自带霸体效果,能够让狂刀轻松的应对大群的小怪,不管是战斗中切入,还是从包围中脱身,都是效果**,另外,这两个技能还有控制效果,都能够击倒敌人,造成较长的控制时间,让狂刀的输出更加顺畅,连招更加惬意。
修罗之恸、狂暴穿刺,则是主要的单体伤害技能,这两个技能伤害*高,可以让玩家轻松的应付精英怪和BOSS,但需要注意的是,这两个技能不具有霸体效果,很容易被敌人的攻击打断,需要把握好释放时间,一,可以在释放怒气技获得霸体后释放,二,可以在boss攻击的间隔释放。
快攻、死狂、血之祭礼,这三个技能则是辅助技能,能帮助玩家大幅度提高自己的伤害。尤其是血之祭礼,能让狂刀的伤害大大提高,还能够在释放时制造一个小范围的击飞效果,帮助玩家脱离包围,进行控制的衔接,但是,血之祭礼还有一个*其重要的负面效果:降低物理防御和法术防御。获得更高的攻击力,也意味着生存能力更低,玩家必须在血之祭礼时期小心翼翼。
剑气涌动、聚魂一字斩,这两个技能是聚怪技能,兼具伤害和控制,能够帮助玩家迅速聚拢怪物,让其他技能瞬间打满伤害,从而快速将所有敌人打到。
重斩、升龙、剑气爆破,这三个技能属于衔接和收尾技能,在战斗时,可以用来收尾,也可以用来补充伤害,给其他主要输出技能一个回转CD的时间,以重斩为例,该技能用于收尾的话,可以帮助玩家直接斩杀血量低于25*的小怪,用于衔接的话,可以迅速将敌人击飞,使自己获得一个安全的空间。
可以说,这样加点的技能组合,兼具了*高的单体输出、群体输出、控制以及辅助能力,能够大大的帮助玩家提高刷图的效率。
刷图,是《侍魂:胧月传说》中玩家*主要的一项活动。在游戏初期,大家刷图是为了获取经验,让自己尽快满级;到了游戏后期,则是为了获得高品阶装备和材料。

那对于狂刀这个职业而言,怎样才能提高自己的刷图速度呢?
装备方面暂且不说,接下来就由我来给大家推荐一套60级时的加点方案,并且分析一下技能加点选择思路吧!
【加点方案:群体为主单体为辅】
LV01技能加点:裂地猛击max凌空绝杀max重斩LV5
LV05技能加点:快攻max
LV10技能加点:解锁副技能max
LV15技能加点:升龙max
LV20技能加点:剑气涌动max汲取max
LV25技能加点:一骑讨max真·升龙max
LV30技能加点:剑气爆破max狂暴穿刺max
LV35技能加点:死狂max
LV40技能加点:修罗之恸max
LV45技能加点:血之祭礼max
LV50技能加点:血债max聚魂一字斩LV7
【加点思路:高速且安全的刷图】
在刷图时,重要的是效率,而想要提**率,玩家在选择技能时,必须兼顾群体伤害、单体伤害以及控制。
而狂刀,是一个技能模板非常强力的职业,该职业的单个技能都有*强的伤害和特殊效果,但是组合能力一般,狂刀玩家可以利用好这一特点进行技能的选择,并且在战斗时充分的利用好高伤技能清图、搬砖。
而上面的加点方案,就是这种思路的产物。
裂地猛击·汲取与凌空绝杀是两个主要的群体输出技能,这两个技能,一个是必杀,一个是普通技能,都自带霸体效果,能够让狂刀轻松的应对大群的小怪。不管是战斗中切入,还是从包围中脱身,效果都非常好。另外,这两个技能还有控制效果,都能够击倒敌人,造成较长的控制时间,让狂刀的输出更加顺畅,连招更加惬意。
修罗之恸、狂暴穿刺,则是主要的单体伤害技能,这两个技能伤害*高,可以让玩家轻松的应付精英怪和BOSS,但需要注意的是,这两个技能不具有霸体效果,很容易被敌人的攻击打断,需要把握好释放时间,一,可以在释放怒气技获得霸体后释放,二,可以在boss攻击的间隔释放。
快攻、死狂、血之祭礼,这三个技能则是辅助技能,能帮助玩家大幅度提高自己的伤害。尤其是血之祭礼,能让狂刀的伤害大大提高,还能够在释放时制造一个小范围的击飞效果,帮助玩家脱离包围,进行控制的衔接,但是,血之祭礼还有一个*其重要的负面效果:降低物理防御和法术防御。获得更高的攻击力,也意味着生存能力更低,玩家必须在血之祭礼时期小心翼翼。
剑气涌动、聚魂一字斩,这两个技能是聚怪技能,兼具伤害和控制,能够帮助玩家迅速聚拢怪物,让其他技能瞬间打满伤害,从而快速将所有敌人打到。
重斩、升龙、剑气爆破,这三个技能属于衔接和收尾技能,在战斗时,可以用来收尾,也可以用来补充伤害,给其他主要输出技能一个回转CD的时间,以重斩为例,该技能用于收尾的话,可以帮助玩家直接斩杀血量低于25*的小怪,用于衔接的话,可以迅速将敌人击飞,使自己获得一个安全的空间。
可以说,这样加点的技能组合,兼具了*高的单体输出、群体输出、控制以及辅助能力,能够大大的帮助玩家提高刷图的效率。
先看下刀狂的技能:
U(血之轮回)技能成长2*,耗蓝30
I(八荒魔斩)技能成长2.3*,耗蓝35
O(飞龙在天)技能成长2.1*,耗蓝40
L(怒斩天下)技能成长2.2*,耗蓝40
H(血域狂乱)技能成长2*,耗蓝100
街机三国狂刀技能成长**成长是2*,技能范围都挺大的,DDJ和弓手一样流氓。跑动姿势太猥琐,攻击距离没龙骑远,攻击速率偏慢。
U、O是远程攻击。技能U,像弓手的射箭,技能o有点像关羽的技能都容易把怪打飞且耗蓝高,这两技能连击有难度。
H、 I、 L这三个技能很好用,i\L技能成长不错搭配也很容易连招,H技能比较变态消耗100能恢复40,o\U应该收尾不错。
建议加点:I\L\H优先,感觉I必满。U作为抬手或先手技能,感觉I必满,不考虑保护落地I+KJKJ可以一直接连,O虽然霸气个人感觉只能说聚怪吧,练*了不需要O去配其他技能连,L类似战姬的L不过没战姬的灵活,相对其他技能成长不算太低,个人觉得主加IL比较好用,其余点H,移动速度虽快,但个人觉得刀狂H没有原来4个直接的好用。
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