鬼泣5好玩吗 鬼泣5买哪个

一、《鬼泣5》好玩吗

《鬼泣5》好玩。

《鬼泣5》是由**CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,该作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正统续作,故事发生在《鬼泣4》之后,于2019年3月8日发售,登陆PC、PS4和XBOX One平台。

游戏剧情设定为城市出现大批恶魔,玩家需要扮演游戏角色参与对抗。游戏采用Capcom内部专有的RE引擎开发,使得游戏在图形保真度方面达到了全新的高度。

2020年10月22日,卡普空亚洲带来了中文版的《鬼泣5:特别版》光追详解视频,制作人Matt Walker对游戏中的光追实际效果进行了介绍和演示。

成就关卡:

《鬼泣5》有12个**关卡。通关所有**关卡可以获得奖杯/成就“揭晓秘密”。

每一个**关卡都是一项挑战,玩家必须在限定时间内完成。有些**关卡在你化身魔人形态后明显变得更容易,有些则在玩家学习某些特定技能之后会变得简单,这些在下面会指出来。

游戏中玩家可以在选择章节时查看**关卡的完成情况,如果玩家碰到打不过去的**关卡,玩家可以直接在主菜单选择重新游玩。完成**关卡后会奖励蓝魔魂石。

二、为什么鬼泣5不好玩

因为制作商变了,风格和以前的完全不一样

我是从鬼泣3开始玩的,3和4感觉是在打恶魔,5感觉是在打僵尸,难度下降了还不止一点两点。。。(速通DMD的大神别喷)连招太多但有用的就那么几招。。。

而且5的boss设定巨丑,打巨型boss就那么几种打发,特别是在打广电*长和大头娃娃的时候,那叫一个恶心的,想想4里面调戏大舅子,完全不是一个游戏

可能他改个名字叫zombie may cry我完全可以接受,叫他鬼泣真的不配!!!

三、鬼泣4和鬼泣5哪部好玩

你好,国产三剑傲云天团队为你解答问题。

首先说一下一直褒贬不一的新鬼泣。

首先这部作品不是鬼泣正统续作,这是capcom外包的作品。

而且这款游戏的剧情完全跟前作不搭边,你可以理解为:几个有相同名字的人在另一个世界打打杀杀。

其实抛开对这款游戏的偏见,这款游戏还是很不错的,虽然难度不是特别的高,但是DMD难度下还是需要多玩才能通的。

至于画面问题,鬼泣1到4都是纯哥特式风格,而鬼泣DMC则是纯欧美式风格,所以看起来比较脏,但是从画面精致度上来看也是完全OK的,玩习惯了就好了。

建议别把它当鬼泣系列玩,用心感受一下这款游戏,我觉得你会喜欢的,因为我刚开始对这款游戏偏见也很大,但是玩着玩着发现这个游戏有这个游戏的玩法,而且鬼泣DMC在表现力上显得更为出色。

再说一下鬼泣4。

作为鬼泣系列正统续作,本作延续了之前游戏的哥特式风格。

实话说,鬼泣4刚出的时候由于换了一个主角,capcom也是被喷的体无完肤,但是之后这个大家发现了这个新主角也是可玩*非常高的,满足了玩家的需求,也就没人喷了。

在游戏难度上来说,鬼泣4低难度通关是很容易的,但是要是想把这个游戏玩精,是要下苦功夫的,如果你只是想看一遍剧情,是无法体验到这款游戏的魅力的。

在鬼泣4中,不但加入了尼禄的绯红女皇EX红刀系统,还引进了但丁多风格一体化,使得游戏更富有操作*,连技更加多元化也更加具有研究*和观赏*。

以上就是我对这两款游戏的理解。

如果有其他问题,请追问。

如果对答案满意,请及时采纳,谢谢。

四、为什么我会觉得《鬼泣5》非常无聊

鬼泣5剧情确实很一般,像家庭伦理剧,而且游戏场景比较单调,敌人种类也少。但是这些东西对于鬼泣系列游戏来说都是次要的,鬼泣玩的就是连击,鬼泣5的战斗是鬼泣系列*好的,三个主角各有特色,招式丰富,可以组和出无数种连击套路。不过鬼泣5*大的问题是门槛太高,一般人就会平砍和几个简单的招式连击,玩起来就显得很无聊。这个游戏需要花大量的时间去摸索和练习,还需要有一定的动作游戏天赋才能要到它的精髓,你可以去看看网上那些鬼泣大神的连击视频,和你自己玩的看上去完全是两个游戏。

五、号称卡普空*成功的IP,《鬼泣5》好玩吗

提到**游戏厂商Capcom,玩家总是又爱又恨:一方面他们手中有着《怪物猎人》《生化危机》这样的**IP,另一方面他们经常拿这些IP不干正事。就在NS直面会没隔多久,Capcom旗下经典动作游戏《鬼泣5》就因为PC端的一系列骚操作,成功刷到了大量差评,*成功的IP自己给玩废了。

这一切要从《鬼泣5:特别版》说起:为了在次时代平台上炒一波冷饭,Capcom在PS5和XSX平台上推出了这一特殊版本。《特别版》在次时代主机上支持光追,游戏也将加入特殊的“*速模式”,考虑到《鬼泣5》的硬*质量,这碗“冷饭”也可以让玩家喊一句“真香”。

跟主机玩家相比,PC玩家则是被浇了一盆冷水:光追模式?没有;*速模式?没有;特别版?还是没有。不光如此,Capcom还要把维吉尔当做DLC卖给PC玩家。一系列的迷幻操作,导致愤怒的玩家在9月17日涌入Steam平台,竟给《鬼泣5》来了上百条差评。

大多数玩家的愤怒点在于,在30系显卡几乎吊打主机光追*能的前提下,PC版本的《鬼泣5》却放弃了加入光追的选项。明明技术上不是问题,却非要设置障碍恶心玩家。这不由得让人认为Capcom歧视PC上的《鬼泣》玩家。PC碰了一鼻子灰,主机玩家也没好到哪里去:当初《鬼泣5》把PS4版本的中文语言都当做特点拿出来卖,现在又把维吉尔单拿出来当做DLC。这种分散游戏内容,逐步试探玩家的“切香肠战术”,虽然能吸引不少玩家,但是却让人十分上头。

不过玩家的愤怒差评,可能并不会对Capcom造成关键影响,自从Steam前几波“刷差评”之后,Steam已经修改了差评的展示机制。玩家的评测影响会分为长期评价和短期评价两种。而*近的差评短时间内不会影响《鬼泣5》的“特别好评”,Capcom的V哥DLC照卖不误。

不过这样的操作,也让Capcom无愧“卡婊”的名号,毕竟他们前脚刚在任天堂NS直面会上用《怪物猎人》的两款新作出尽风头,成功让很多看直播的玩家种草,相信明年发售后就能薅到一大波羊毛。而后脚就用《鬼泣5:特别版》恶心了PC玩家一波。同一天内一家游戏发行商能收获两份评价,也就Capcom能够做出这样的操作。

**的游戏质量加上变幻莫测的商业决策,让Capcom变成了业界的魔幻大厨。毕竟玩家根本搞不清楚他究竟要上一桌满汉全席,还是端上一盆黑暗料理。

不知道各位玩家对这次卡普空的迷幻操作有哪些看法呢?欢迎留言分享。

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