答:帝王三国步弓怎么刷9黄不伤——刷黄能刷多少级野就刷多少级的,不要盲目挑战高级。刷黄科技的选择也非常重要,比如说你是赵国的,**给你的科技加成是百分1攻击百分9防御。而大国,比如说魏国攻击加成百分9防御加成百分9。这也就是大国刷野更加轻松的原因。黄巾一般分成5个类别,一开始200轻骑出门,你可以刷**类:1~3级野。
这一类主要以民兵、轻骑、弓兵为主。且只有一个将。大国的话200轻骑随便刷。小国你就要注意3级黄巾尽量不要去打骑和弓。
第二类:4~5级黄巾。这一类主要以弩兵、轻步、重骑为主。开始有两个将,这时应该是出弩兵(弓兵营4级),出到300弩兵加上200轻骑就可以开始刷这一类了。当然依旧是从简单的开始,主要挑选弩兵和轻步,遇到重骑和车*好闪。接着主要还是弩兵继续出,开始出重步。出了重步可以带满一个将就可以了。此时兵力差不多500重步2000弩兵。不够的返回上一类。当然这样的兵力只能打**级的轻步、弩兵组合。切记不要打骑加车的组合,这很有可能让你全军覆灭。接下去开始出强弩兵。等到你出了1重步4强弩就可以尝试着进行第四类。此时你的兵力应该是1000重步4000强弩。不够的返回上一类。
第四类:8~9级黄巾,主要以重步、强弩、铁骑、重弩车为主。4个将,刚开始还是选择重步和强弩的打。只要多加入一个骑都会让你损失惨重。要是骑加车的阵容你全军覆灭也是正常的。
第五类:10级黄巾,主要以近卫、铁骑、强弩、重弩、投石为主。5个将没有万兵你还是别想了,当然你要是有3车队的话1~3近卫其余弓的阵容可以试试。
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救兵,还是不救?救的话,要花产兵一半的价钱,不救的话,损失三分之一的兵。这一进一出,有六分之一的差价在里面。积少成多,小钱变大钱,对于我们这种专门为钱刷黄的玩家来说,可以考虑不救。
阵型*终的效果:首先,说说我的事迹,五个二十级的五十多六十成长的小将,刷无损闯关十级。我七十五级开始刷的,刷了四回合八十级。不解释。刷九级黄损失兵力一百到五十之间,刷九级牧场损失五百兵仔。
帝王三国步弓怎么刷9黄不伤——刷黄能刷多少级野就刷多少级的,不要盲目挑战高级。刷黄科技的选择也非常重要,比如说你是赵国的,**给你的科技加成是百分1攻击百分9防御。
帝王三国小R如何刷将?进服后200轻骑过四副本,然后刷1~3黄,送的重步弩兵过4~5黄到30级。期间买金榜出4智步1智勇,5弓统弓,只要有将位就刷金榜,除了卓越将,优智骑攻骑,其他用不着的解雇。
帝王三国v6自动扫黄6次,**类:1~3级黄巾。这一类主要以民兵、轻骑、弓兵为主。且只有一个将。大国的话200轻骑随便刷。小国你就要注意3级黄巾尽量不要去打骑和弓。第二类:4~5级黄巾。
多弓防。根据查询手游网得知,帝王三国3000多防无伤刷10黄帝。弓的作用是杀伤敌方攻击力强悍的铁骑,但和投石相比,这个作用并不显得很重要,但仍然需要用来抢先机和防。
帝王三国小R如何刷将?
进服后200轻骑过四副本,然后刷1~3黄,送的重步弩兵过4~5黄到30级。期间买金榜出4智步1智勇,5弓统弓,只要有将位就刷金榜,除了卓越将,优智骑攻骑,其他用不着的解雇。
主基地1书1步10房,步秒10级,有人口就秒近卫,其他封地都1书11防,升科用黄金,如果像2.2万铜这种就用铜升,科5后剩3个书就行
10将全部带近卫,那么近卫肯定不够,差不多了就换成盾带近卫刷7黄
选国*好是大汉,或者有一起进服的大神就好。
因为开始推的征兵城自己不能去。不能死兵
用迁封把兵封迁到征兵城一定要尽早
一开始可以在护国州开个车营,12车营爆小车很快的,兵封的话一定要4步8弓,弓营7级开始爆强弩,不需要秒的
第二天强弩可以爆出3000了,近卫大概6000左右。车不能少于1500不能超过2000。
升级开始了,福神练兵开启两队可以5近卫5强弩刷10黄,或者带车分两队刷9黄,或者5队刷7黄。
副本刷不刷无所谓,铜粮不够就去刷,8或9无损要过。
装备的话刷出来的蓝装还是够用的,多开银包。把蓝装强化到15*好。甲和马*好是卓越的
4智步1智勇是平民打法,智勇用来做肉盾
比如,你的4个智步带甲后**的防御是200,那么你一定要把智勇的防搞到230~235,不能超过235。
然后给他*好的头盔和*好的马,这就是*强肉盾
卓越甲强化10等于加50防,良好甲强化25才加50防。

卓越武器强化10加100攻,良好武器只需要强化20就加100攻
总的来说,路是你自己走的,你只能常玩才能打出自己的经验。别人的心得和攻略只能作为参考。
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作为一位非***玩家,我从进入《帝王三国》的**天起就在研究如何不花钱闯出一条生路。这条路是十分艰辛的。首要问题就是解决资源问题。想玩攻城?没有两三万兵你敢出门吗?没有移动封你买得起高迁吗?第七封作了移动封,靠一两个粮封伯养得起你吗?为了出兵,你只剩下几个粮封了?
其实,非***也可以全兵封,不需要粮封。因为我们还有一条很光明的道路可以走:刷黄!本文重点介绍的就是刷黄中的**境界:刷10黄!
一、刷黄目标
刷10黄,很多人都能刷,差别就在于*不*钱。以我*近刷的一次为例,收入铜12956、粮28358,按市价将粮折为铜,也就是21463。救活一个近卫兵需要119铜,也就是说,**如度果超过180个近,我们就亏本了。为了*钱,我的们目标是将**控制在100近之内!
二、前期准备
1、足够的投。我们需要3000左右的投石,用来****排的兵然后直接杀投或车,也可以直接秒掉任意一个铁骑。敌投或车一次攻击就是打死几十个兵,挨两下**就破百了,**回合必须打好**。
2、重步还是近卫?为了省铜,很多人喜欢用重步代替近卫,这是得不偿知失的。为了减少,我们要打闪电战,近卫的攻击是十分给力和必须的。
3、弩骑还是重弩?我也尝试过完全没有弓的三近两投,但效果很不理想。弓的作用是杀伤敌方攻击力强悍的铁骑,但和投石相比,这个作用并不显得很重要。在我们闪电战思想的指导下,弩骑是必须的!我们必须在**回合抢得先手,靠什么抢?必须靠弩骑!抢到一次出手,就是减少几十衟个兵的**!
4、两投一弩骑两近。这就是我们需要*佳刷黄配置,没有之一。智步的防具体多少好,可以参考敌近对你的攻击,如果在5以下,这个智步就合格了。投和弩对将的要求不高,这是三个可以练将的位置。
5、科技,铜消失的黑洞,我们需要全六以上,阵法和战车*好是七或八级。没铜?先刷九黄去吧。
三、实战阶段
1、观察敌方的配置。这方面有佰很多讲究,我们大体可分以下几种情况来说。
(1)全车、全投、全近、全弩:赶紧上吧,争取零**。
(2)两个骑及一个骑:骑是我们*痛恨的,也是*喜欢的。铁骑的伤害能力不容小看,本来是我们避免的对象,但抓骑将却又是我们很喜欢做的事。在两骑的情况下,起手必须秒掉一个骑,第二回合必须秒第二个骑,无法这样**时**必然破百。
(3)卫弓投、骑弓衜投、卫弩车等三个位置都有兵的全配置:**回合,我们只能秒掉骑或卫,好的情况下还能打掉弓,弓兵再软,他也有一两千人啊,投只能等我们近和弩骑的第二回合攻击。因此必须避免打两排这样的全配置,打一个已经是我们的*限了。
(4)有近或骑在前面,后面是两个投及一个投、两个车及一个车等情况:在敌没有弓兵的情况下,我们可以先在**回合秒掉一知个投,在第二回合秒掉第二个。不能**近或骑的话,**必然破百。三个以上的投和车,当然不打。
(5)在有双倍的情况下,管他什么配置呢,能捞一个*一个,就怕你抢不着。
2、战略选择。
优先打击:适合少近少骑的车弓组合。
*强打击:秒骑专用。
剿灭打击:打近弓投等全组合有**。
四、细节决定成败。
1、救兵,还是不救?救的话,要花产兵衜一半的价钱,不救的话,损失三分之一的兵。这一进一出,有六分之一的差价在里面。积少成多,小钱变大钱,对于我们这种专门为钱刷黄的玩家来说,可以考虑不救。
2、注意核清每一次的出征情况,出征时数清楚两个近都在,有多少人少点了一个近,带来了一两千投的**损失啊。我也有一次在眼困的时候点错了将,幸好是把骁骑当成近点出去了,不然肯定要哭死了。
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