法师本身就是魔兽世界里面输出非常高的职业,而法师的三个转职方向,火焰法师的伤害会非常高,而且用的都是火系技能,有持续伤害和爆发输出。
法师火焰天赋加法,
①火法**层天赋需要点的天赋就是纵~火,因为都是火系技能,触发几率会非常高的。
②闪光术,这个是因为可以快速施法,而且能够反复充能,还是蛮好用的。
③洪流,本身这个天赋就是为了副本而准备的,喜好下副本的可以选择点这个天赋。
④烈焰飞舞,点这个天赋是为了增加火法的爆发*输出,可以阶段*增加伤害。
⑤浮冰,这个天赋是每个法师都需要的,为了移动施法非得点这个天赋不可。
⑥烈焰之地,这个天赋本身只是为了更好的刷副本,但是有些副本需要点活体**,具体选择看你打的副本。
.......你的这身装备现在急速太高了...不适合洗火法...
我给你推荐一下吧...你现在身上肯定都是急速的石头...你把所有石头都换10暴的...想办法把暴击推上去...火法不需要急速...火法的输出手段是靠双火球暴击瞬发炎爆的...武器FM选择火伤...你的团队配置有鸟D...火法很吃香的...
下面给你一个具体的加法
奥术11
奥术精妙2/2
奥术集中3/3
奥术专注5/5
专注魔法1/1
火焰50
强化火球5/5
烈焰世界3/3
烈焰投掷2/2
强化灼烧1/3
点燃5/5
炎爆1/1
燃烧之魂2/2
元素大师3/3
玩火**3/3
火焰重击3/3
火焰强化5/5
纵火3/3
燃烧1/1
熔岩之怒2/2
火焰增效3/3
法术连击3/3
燃尽5/5
这个是我火法的职业专注火的天赋...这个天赋在团队BUFF的前提下..输出秒伤3000
我再给你说一下输出手法...开怪之前给自己上燃烧..给你团队里暴击**的人上1个专注魔法..开怪以后嗜血喝加速无限大火球...SP**时间开...只要2个暴击..出现法术连击的BUFF..就放1个瞬发炎爆术...刚开场时你会有1个火法的输出峰值...应该可以达到秒伤6000-8000...后面蓝如果不够了..记得要**时间唤醒...唤醒到蓝恢复一半了就可以继续输出...
你自己多练习一下...打布胖穆鲁这种BOSS*少3000秒伤...祝你游戏愉快..有问题可以随时问我...我都是纯手打...自己的经验...希望可以帮到你
这是我选择的适合自己的火法天赋,7奥54火。奥出到抗*,这70点抗*对于绝大多数职业都是有价值的。火系第二层天赋中,我点满了*右边的烈焰世界,而只点了两点点燃,因为我本身法伤并不太高,也不准备利用更高伤害的点燃,点两点只是为了多个DOT,给盗贼或者驱散职业一点麻烦。第三层放弃了燃魂,因为这天赋主要还是靠短时间施法的灼烧以及顺发法术来打,这个防打断天赋我感觉还是配合火球天赋更好。底下的天赋应该和其他火法没有太大区别,倒数第三层的一触即燃点了一点,因为实在不知道该点什么别的了,50*几率的顺发烈焰风暴可以选择*地使用,毕竟目前版本的顺发烈焰风暴还需要耗蓝。我没有点出冰系那边的天赋,针对近战的刺骨我也没有选择,尽管我打近战也是开的冰甲,大量的实战证明,一个有缴械,有炽热疾速,有冲击,龙息,冲击波的火法,并不需要为了近战投入刺骨那三点,何况我们同样有冰环和吹风。雕文方面,大雕文为法力宝石雕文和唤醒雕文,小雕文是羽落术雕文,还有能出冰火盾反射的雕文。
楼上冰火输出循环:活体**-灼烧(如果是你来补灼烧的话)-霜火剑-(炎爆术<触发法术连击>)
保持灼烧,和活体**,跑位过程中释放火焰冲击
属*选择:命中(命中要求10*<有暗牧鸟德命中3*buff,德莱尼1*>超过后收益为0)>法伤>暴击≥急速
铭文选择:火甲铭文,霜火剑铭文,灼烧/活体**铭文
冰与火是对立的,也是相生的,冰火球天赋完美的把两个特*融合在一起。冰火球天赋以wlk的新技能霜火剑为主要输出手段,蓝耗低,命中要求低,受冰火两系加成,暴击伤害高,目标35*时为爆发期,T7套装加5*暴击伤害适合此天赋,但是平射伤害低,成长系数低。

输出高是火法
给你找了些
法师的天赋加点,一向是众说纷纭,各有看法。由于法师3大系奥冰火都是相当重要,又可互相关联,又可单*作战,所以导致了法师的多种天赋加点。天赋加点,直接影响到法师的操作方法,战斗方式,技能使用等,选择一个适合自己的加点,你将会成为一个强大而受人欢迎的法师。我仅将个人的天赋加点心得写出来,不是指导,只望法师朋友些都能多交流,共同提高。(由于个人喜欢法师这一职业,其他职业小号没怎么练,一直基本都在玩满级的法师,所以加点天赋是以满级51点算的,后面不再特别说)
60级的法师,相信很多人很早就到了的,天赋点51点。3大天赋系奥系冰系火系。
首先,我想说的是应该对天赋加点有个新的认识,我们不应该*限在什么什么系应该加什么呀,我冰又怎么样,我火的又怎么样,怎么加又PK厉害那些的想发上,那样比较片面!
应该对这3个系的天赋有一个全面的认识,每个系的终*天赋*少都要31点才能出来,如果你想出某系的终*天赋的话,那请准备至少31点天赋出来,然后剩下的20点天赋你可以继续强化你选系的天赋或分加到别的系天赋上做重要的补充。(没有哪个系需要51点天赋的,配合互补加点才能达到比较好的效果)
当然,不是非要出终*天赋的,你也可以考虑某个系的加到一定的天赋,然后某个系的配合加到一定的天赋,成为某些方面比较突出的配合!因为某些比较好的天赋技能刚好需要***,如果你加了其他的终*天赋,那就刚好出不到这个天赋了,(比如气定神闲,冲击波,寒冰屏障都至少要***才能加出来)你可以根据自己的喜好和习惯在天赋模拟器上多加加研究看,选个适合你的配点比较好的加法,然后在到游戏中去细细体验,我自己是洗了很多次点,体验了很多重加法,那也是很有乐趣的事情,有兴趣的朋友可以自己去试,不过注意G哦,偶的早50了!留泪中`
每个系都有其**的天赋技能以及重要的天赋,想比较好的玩法师那么每个系的魔法天赋都去详细的了解下那是必须的我现在讲下各个系中的重要天赋。
奥术天赋:以辅助及本身的提高为主的天赋系,拥有许多特殊天赋。
《奥术精妙》!(从来不组队不下副本的可以跳过这节)个人认为是*重要*有用的天赋,不管你加什么系的都应该加的天赋!3点可减少你奥术系的魔法少产生40*的仇恨!是奥术的所有技能都受影响,包挎像变羊,魔法反制这样的非攻击魔法技能。当然*重要的是你可以简单的理解为法师用60*的仇恨杀出100*的攻击来,这是法师组队下副本等*大的优势之一,保持高功的同时**不拉到怪,其他职业都不能比的优势!再具体点说,组队必须保证战士拉起怪,战士拉怪能拉的仇恨不是无限的,任何攻击高点的职业都可以把战士拉的怪抢过来!战士8秒拉到1000的仇恨,贼呀猎人呀什么的只能省到力气杀900怪血(高手这时会用其他的辅助*技能,晕*这类的)然而法师却能杀怪1600的血,这个*大的副本优势请法师都好好利用,别的职业或许在大喊,骑士快先给我加个拯救祝福(怪对你的仇恨减少30*)你却能自豪的说,不是拉怪的时候,牧师不用管我,我决不会拉到怪,请你不要认为你的奥术飞弹攻击不够高,而一开始就用火或冰什么的,每秒200多的攻击**算是高攻击,你*悉战士的拉怪各个技能的大概仇恨后,可以用了1 2个奥飞后夹起其他系的攻击打特别是瞬发攻击,那样你的操作又上了一步,同时团队的整体速度也因你有所提高(不建议从头到尾都用奥术飞弹,一是那样耗魔快,魔法和攻击比是每个法师必须考虑的事情,不然就看到一队人次次都在等你一个人喝水,严重影响整体速度,2是适合的加其他技能可以加快杀怪速度并出技能效果(冰减术火击晕等),如果你连这*开始的3点都舍不得又非要天天去下副本,我认为那是不负责不合格的法师,要么你老拉到怪,要么你站在那打下停下跟人家混,别个高功职业不杀也能用点好辅助技能,法师不杀就只能看!
〈奥术专注〉〈强化奥术飞弹〉这2个都不是必须加的,实用*中等,可以视你的点来定,完全可以做为过路技能,相比之下强化飞弹实用*要高点!
〈奥术专注〉实用*中等,加法同上。
〈魔杖专精〉垃圾技能完全不考虑。
〈强化奥术**〉加满5点后就是瞬发范围技能,奥15点天赋就可加满,建议加满,瞬了的效果*重要的不是时间(实际中瞬发也要消耗1秒左右的时间)而是可以跑动中用。这在拉怪PK中都是很重要的!
〈召唤〉比较好的天赋技能,16点可加出,有点建议一定加。立即以1500*的速度回魔8秒,一个60级装备精神一般的法师一般能回到5000左右的魔,特别是此技能能在战斗中使用,往往在拉怪杀BOSS或遭遇战等紧急情况下起到反败为胜的效果!需要注意的是回魔期间不能被打断。10分钟冷却请有计划的用。
〈强化仰制魔法〉实用效果不很大,不用加。
〈强化魔法盾〉有一定的用,但是本身是以消耗魔法为代价的,建议喜欢PK的及天天拉怪的可以考虑天赋点多的时候加。
〈强化魔法反制〉对付魔法敌人的好技能,17点可加满,有点一定要加上。
〈奥术冥想〉〈奥术头脑〉不值得加的技能,除非你奥天赋上的点实在是多。
〈气定神闲〉要***才可以出的天赋,法师都喜欢的技能,可配合冰火系攻击产生很多配合,3分钟冷却相比其他同档次技能也比较快,能加一定要加。
〈奥术无常〉25点起加28点加满,**法师所有法术都加攻击和爆击的被动天赋,有点一定加
〈奥术能量〉奥终*技能,实用*也很高,特别是PK中或杀攻高血少怪中或紧急收尾BOSS。出了这个技能的气定神闲一定出起了的。配合冰火技能几下**于无形中是经常的!3分钟冷却比较实用的。
冰霜天赋:不错的防御,不错的爆击,不错的群控。就是好效果需要的天赋点*多!
〈强化寒霜箭〉〈**冻结〉初始的2个天赋,点有限的话你以单杀为主的话前面个多加,以暴风雪为主的话后面个可多加,可灵活变动
〈深冬之寒〉点多加点不够不加的技能
〈强化暴风雪〉10点可加13点加满的天赋,暴风雪的精髓天赋,3点就能降怪的速度到1/3,如果冰的点投入不多一定先考虑加这个。
〈强化爽之守护〉基本没用的时候,不考虑加。
〈寒冰碎片〉〈刺骨寒冰〉〈强化霜之新星〉〈碎裂〉〈强化冰锥〉〈寒霜蚀害〉这几个全是冰系爆击攻击的精髓,如果以冰为主系的话,这个应该联系起加,而且都应尽量加满,效果将很明显。
〈寒流〉取消所有的冰系法术冷却时间,很厉害的技能。如果你不是主冰不想加出寒冰屏障和寒冰防护的话,那这个技能发挥有限制,只有新星和冰锥能马上取消接用!不过有种21奥30冰的加法冰箭加气定瞬冰箭加冰锥加新星加寒流冰堆加火列炎!冰天赋配合很容易连出爆击杀出3000上的攻击。你出了终*寒冰防护的话,寒流可以让你连续用2个这个终*技能!也就是让你挡近2000的所有攻击,施法还不会被打断,PK拉怪的时候这个都是很爽的!10分钟冷却是**遗憾
〈*限延伸〉对冰的范围增加,有点要加,点少可以不加。
〈寒霜引导〉点多的时候加,点少不考虑。
〈寒冰屏障〉无敌10秒,比较好用的魔法之一,特别在群杀中,往往有想不到的惊喜!加!
〈寒霜蚀害〉25点可加30点加满,主冰系的话这个是个不错的加点,不过据说要把暴风雪改了这个效果对暴风血将无效!**````由于要点较多,冰冻比例比较小,点紧张的话应先考虑其他的。
〈寒冰防护〉冰终*技能,*有价值的技能之一,3系中终*技能冷却时间*少的只需要2分钟。1分钟的持续时间也很充裕,一般战斗开始前用,配合其他技能效果很好!主冰的追求。
火焰天赋:不错的攻击,灵活的加点,不需要很多天赋点就能产生比较好的效果。
〈强化火球〉如果不考虑出炎爆术的话可以考虑不加或少加!
〈撞击〉比较好和实用的火天赋,被击晕的敌人技能动作什么的都着中断!主火配合1.5秒的灼烧能产生比较好的效果,有点应该加,除非点实在紧张!
〈强化烈焰术〉〈投掷火焰〉〈燃魂〉都是对火的增强提高,主火的可以考虑都加,其中以投掷火焰为主。
〈引燃〉〈燃尽〉〈重击聚集〉〈火焰能量〉对火攻击和爆击的提高,有点都应该加,没点配合其他系加点选择的加。
〈强化灼烧〉主火的话应该加,配合〈撞击〉效果比较好。
〈强化火焰守护〉火系点很多的话可以考虑加,不推崇加,除非你天天是去混MC的!
〈强化烈焰冲击〉〈冲击波〉这2个关联天赋,强化烈冲反而是比较实用的技能,配合霜星和气定,6秒用3个烈焰冲击而不被怪打看到满画面的爆击(加爆击装备天赋能达到40*左右)如果你是奥终*天赋配合用的话,这3下就能对所有怪产生2千多的血,再加个冲击波或奥爆,一般的怪都倒了一片!精英再补2下就可以。加了前面个的话应该接起加后面个冲击波,只用1点就可以有个瞬发技能很实用。虽然冲击波的附加晕眩效果不怎么好出的几率也很小!不过加出冲击波的话要***天赋,就不能出奥终*技能了!
〈燃烧〉个人认为*不好的终*天赋,不考虑出!1是加了它*少要31点不能加其他系的很多好天赋,2是这个天赋技能是让下一个火焰法术**是爆击,实用*不大。3是要5分钟冷却
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