天天打波利剑士加点:
1.官方搭配:2耐力 1灵巧 2力量,非常平衡的加点方式,稳扎稳打就慢慢升级了,但是毫无特色,攻击输出不可观,建议新手使用。
2.**攻击型:全力量,但前期还可以,但是后期明显吃力,而且靠反击输出的剑士只能站的住才有机会赢,建议中期洗一次点,一半力量一半耐力,可以兼顾攻击和防御,一切目的都是为了让反击效果*大化。
天天打波利手游
v2.7.16
类型:角色扮演
大小:271MB
评分:10
平台:
标签:萌系端游改编bilibili宠物
天天打波利剑士属*怎么加点?到目前为止,剑士的加点方式有很多,究竟哪种*好众说纷纭,接下来我们就研究研究。
天天打波利剑士属*加点推荐
纯力量加点,前期确实可以走输出流,但是后期明显吃力无论还是推图,而且靠反击输出的剑士只要能站的住就有机会赢,目前共有力量、敏捷、耐力、智力、灵巧、幸运六种点数,每种点数对应著不同的属*成长,建议剑士主力量和耐力各一半加点。
力量物攻,maxHP,物防,魔防
耐力 maxHP,物防,魔防
再次敲黑板,都是为了前面的神技【反击】而做的铺垫!敲黑板!敲黑板!
p.s:至于全耐力加法,目前版本不建议去加,防御属*比较弱,计算起来并不划算。
天天打波利剑士加点方法。今天小编给大家讲讲剑士技能加点,一起来看看。
剑士加点方法
技能顺序方面,这个要因怪而异,总的来说要打断怪物的技能为立足点去排序,这点很重要,我目前是2控制+1输出+1回血的技能搭配,控制技能上睡眠和眩晕不错,冰冻因为咏唱时间长所以不推荐,输出上以2连和狂击为*好
后期可以用巧打换掉其中一个,BUFF上,霸体,反击比较有用,其他相对小,攻击时要把控制技能放在怪的相对技能时间上,另外有个小技巧,每个技能延**间不同,有的时候你会发现怪物的技能卡在你两个技能中间。
天天打波利手游
v2.7.16
类型:角色扮演
大小:271MB

评分:10
平台:
标签:萌系端游改编bilibili宠物
天天打波利全职业属*加点汇总:*强职业加点表一览。对于职业加点,很多高手的方法都不一样,今天我们为大家带来的时目前*优的加点方式。
天天打波利全职业属*加点汇总
首先是自己职业的主要属*,剑士对应力量,法师对应智力,猎人对应灵巧。不要怀疑,请大家把点全部加在上面,因为游戏存在破防的问题,所以一旦你的攻击不够,那么普攻打boss会出现不破防的情况,我之前剑士号出现过普攻打boss只掉240血的情况,但是技能不受影响。一般打boss会在两个技能循环左右,也就是8次技能,每次技能放完都会普攻两下,如果不破防,你将浪费16次普攻机会。所以,攻击很重要,主属*更重要。
其次是防御属*,物防和魔防,即剑士对应灵巧和智力,法师对应力量和灵巧,猎人对应力量和智力。耐力则是双加,补助相应的属*。
防御属*是推图仅次于攻击的属*,boss会有两个类型单位怪,有魔化前缀的是魔攻,没有魔化前缀的是物攻。如果一般情况下,你差一个技能的血就能打掉boss,那么赶紧把你的宝石和宠物换成boss对应攻击的防御属*。这样,你*起码能多抗一下,增加你过关的机会。
天天打波利手游
v2.7.16
类型:角色扮演
大小:271MB
评分:10
平台:
标签:萌系端游改编bilibili宠物
天天打波利全职业加点攻略大全:*强属*加点推荐。在游戏中,不同职业的基础属*加点方式也不一样,今天我们就为大家做一次汇总。
天天打波利全职业加点攻略大全
可以加点的基础属*有{力量智力敏捷灵巧耐力幸运},基础属*会根据不同职业有不同的加权(实际成长空间),作用在角色身上的的是实际属*{HP SP物攻物防魔攻魔防命中回避暴击攻速负重吟唱}
其中{负重吟唱}不能通过加点获得(负重是干什么的真心不懂(⊙_⊙)?,求解答)
每个职业都有*重要的一个属*法师-智力剑士-力量弓箭-灵巧他们加权***合适,其次是耐力(_(___)_毕竟没血就死了,能加点是点)
改版爆伤从2倍伤害调整为1.5倍,暴击太亏,不如加到固伤上去
综上:推荐主属*{智力力量灵巧}耐力灵巧幸运
以下为各职业加权表(大概没眼花,应该是对的):
例:法师1点力量= 2点sp+ 2点物防
[法师-智力剑士-力量弓箭-灵巧]不要加别的没有用。
个人加点在战力上面的提升很小,主要在装备和技能上。
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