泰坦之旅战士加点 泰坦之旅战斗专精加点顺序一览

一、泰坦之旅 战士+盗贼 如何加点, 详细!!!

我这里有贴吧里面的详细解释,希望对你有帮助!

其实刺客到后来还是很累的,不是个NB的职业,如果开荒的话建议用:战斗加梦幻

战斗开*:

开始先冲专精树,直到专精条10级,下面的技能武器大师点一点,战斗狂暴点一点,其他不要,这样一共是10+1+1=12点技能

点,人物等级为5

斯巴达那里的主线给了一点技能点,点军旗

然后双持及**进阶点一点,把武器大师和冲击点满,需要2+5+8=15点技能点,人物等级为10

属*上看着加(只加力量和敏捷,力量为主),武器选择双持绿色剑,毕竟初期的话锤攻速太慢了

然后是点一点号角,把专精条加满,期间点一点战风及其进阶,双持的进阶都点一点

此时共用去55点技能点,去掉任务奖励1点,人物等级为19,应该已经过了埃及,在丝绸之路上,打的快的话在中国

之前的BOSS都是插旗子然后一阵猛砍就行。前两幕的BOSS没有什么难度。如果觉得有困难可以在冲专精树的过程中把

军旗加满,这样专精树满的时候人物为22级

埃及有个支线任务奖励为2技能点,没算进去

专精条满了之后,军旗没有加满就把军旗加满,然后加冲击的进阶,先加*后一个进阶,然后加下面两个,加满了后

把闪避也加满,用去技能点88,人物等级30,主线任务应该在打台风附近

注意副手用弓,*好是减速的或者镶嵌减速。在中国的时候容易被龙兽秒,应当把视角*大化,看到龙兽切换武器先用

弓射

打台风的流程如下:吃控制神坛-吃战斗神坛-军旗-砍到台风死

注意躲陨石,在台风长刺的时候不要打

实在打不过,买个天怒卷轴

冥殿:如果装备好,觉得自己打的不吃力,就开始加盗贼的技能,注意不要加陷阱,这时候应该加*素武器

战风+*素武器的控场能力还是很强大的

可以加刀刃之芒,看着自己的dps大幅度提高

如果感觉吃力就只加盗贼的专精条,加血加属*很实在

二、泰坦之旅战士如何加点

技能加点:

1、大地属*:

优先考虑地心守卫的1、2、4层(级别低的话先加到1、2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。

2、战斗属*:

优先考虑冲击**层(*好满上1、4),同时战旗两层一定要保证各有两点或两点以上(对boss战很重要,初期练级一定要先加上,平时清小怪也很轻松),再者双手前三层(普通难度30多级的时候点很紧张,第四层稍后考虑)。

3、地心守卫:

一般初期3点的话,2点大地、1点战斗直到大地的1、2、4层满了,然后再2点战斗,1点守卫的第3层。战旗加到各层3、4点基本就可停了。再者,关注晕人的战争号角和召唤战士的祖传号角,祖传号角BOSS战更有用,战争号角杀怪练级和怪多逃跑时有用,总体还是先加祖传号角。

扩展资料:

战士装备方面要求不用很高,通普通难度时攻跟防都是150,能史诗难度时攻防也是不高。开始以战争为主,升法是一点冲击、一点狂暴,之后就升双持的技能,直到升满所有关于双持的技能。

**重点:打到三姐妹时刷一下“戈耳”戈耳的衣服属*要是闪投射物跟减少物理伤害的,其它不重要,至于不是刷凿工石所以很快就能刷到戈耳了,有了戈耳之后就可以一路到史诗都不用换装备。

第二重点:到中国的**之前用什么刀剑都无所谓,在这里一定要刷下“妖刀村正”,至于村正的属*刷出吸血的就行了,跟放两个吸血的石头进去。

三、泰坦之旅双持狂战士加点

1、大地属*:优先考虑地心守卫的1、2、4层(级别低的话先加到1、2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。

2、战斗属*:优先考虑冲击**层(*好满上1、4),同时战旗两层一定要保证各有两点或两点以上(对boss战很重要,初期练级一定要先加上,平时清小怪也很轻松),再者双手前三层(普通难度30多级的时候点很紧张,第四层稍后考虑)。

3、地心守卫:一般初期3点的话,2点大地、1点战斗直到大地的1、2、4层满了,然后再2点战斗,1点守卫的第3层。战旗加到各层3、4点基本就可停了。再者,关注晕人的战争号角和召唤战士的祖传号角,祖传号角BOSS战更有用,战争号角杀怪练级和怪多逃跑时有用,总体还是先加祖传号角。

泰坦之旅狂战士怎么加点

体力加到175点就可以了,剩下的全部加攻击

四、泰坦之旅里面的战士如何加点

泰坦之旅里战士技能加点:

1、大地属*:

优先考虑地心守卫的1、2、4层(级别低的话先加到1、2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。

2、战斗属*:

优先考虑冲击**层(*好满上1、4),同时战旗两层一定要保证各有两点或两点以上(对boss战很重要,初期练级一定要先加上,平时清小怪也很轻松),再者双手前三层(普通难度30多级的时候点很紧张,第四层稍后考虑)。

3、地心守卫:

一般初期3点的话,2点大地、1点战斗直到大地的1、2、4层满了,然后再2点战斗,1点守卫的第3层。战旗加到各层3、4点基本就可停了。再者,关注晕人的战争号角和召唤战士的祖传号角,祖传号角BOSS战更有用,战争号角杀怪练级和怪多逃跑时有用,总体还是先加祖传号角。

背景设定:

故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。

而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。千年后,有一个**的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止**法师并*终击败*后一个泰坦的旅程。

这款《泰坦之旅》*有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前,包含中国长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。

加上游戏画面表现十分华丽,描绘的游戏人物3D模组、细腻的村镇场景、阴暗的迷宫等,都能呈现两千年前古希腊罗马时代的风格。而在中国的长安城,则是很中国化的古色古香。

五、泰坦之旅战斗和大地专精加点

战斗加大地个人并不认为是个好选择,但还是要告诉你练法:

分两种情况:

1.走战系路线:即主专精为战斗,大地辅助,以物理伤害为主。属*点敏捷加到385,其余全加力量。前期加战斗中的武器大师满级。闪避暂时不加高,等ACT4加满。冲击本体加满,**进阶过路,等ACT4再加满。狂暴本体一点就够,进阶等*后再加。双手持刃加高进阶,本体一点就够。战风早期本体一点进阶一点(以下简称1+1)用来群杀,祖传号角1+1用来保命。战斗军旗加满本体不加进阶,因为有BUG,进阶完全没用。因为你是新人,不*悉操作,也没有装备支持,初期会有些辛苦,但是只要耐心就没问题。打到ACT4以后就很郁闷了,会经常死,但坚持过去就没有问题了!后期加满冲击系和双持系技能,军旗8+0,号角1+1,战风加满。

加满战斗就可以加大地了:其实大地能提供的帮助很少,不过是大地附魔的攻击加强还有地心居民这个宠物了。那么可以这样加:大地附魔,地心居民加满,炽火盾牌后期加满,石化状态一点保命用(效果非常好!)。

剩下的点加到祖传号角本体和进阶上。

远程敌人,战风接近,祖传号角喊晕,再砍。

近战敌人直接砍,不要被包围啊!围上就祖传号角喊晕!

BOSS战插军旗,再砍,很快!军旗是BOSS的克星啊!

2.走法系路线:即大地专精为主,战斗专精为辅。这个实在不推荐!但是也写上:属*点敏捷够装备,其余全是智力。前期把所有的技能点全部加到火焰奔腾和大地附魔上,之后炽火盾牌和地心居民加1点,加满火焰奔腾。等到专精点加满32点后,便可学到强力AOE火山爆发,此时可以岩石**加1点,变形术加1点,全力把火山爆发加满。大地附魔和岩石**视情况加。ACT4后把地心居民加高,重点是第三进阶变形术,之后才是本体。

后期加战斗没什么好说的:军旗本体加满,号角本体一点。双持本体加一点就够,闪避加满。其余的点就把大地的技能能加多少加多少吧,战斗已经帮不上你忙了!若后期你有了好装备,可以拿两把加元素伤害的斧头,这样多少能提升攻击力,虽说有点不伦不类。

打的时候注意引怪,不要一次引太多,因为你还不是很能抗,引怪是用好法系战斗法师的精髓。

如果你打的郁闷,我只能说这不是你的问题,任何人用这种角色开荒都很困难。所以推荐你走战系,这样会好很多!

个人经验,希望对你有一点作用!

不会再问我!

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