九阴真经刷兵录 九阴真经刷恶*快方式

一、九阴真经这游戏为什么没人玩

1.九阴真经这个游戏相对来说,只是游戏本身的节奏不太适合当下社会的大部分节奏。现在很多人喜欢快节奏的游戏,刷刷刷,等级碰碰碰往上升那种感觉,而九阴本身节奏就慢,刷个难一些的副本要好几个小时。

2.不知道是不是为了弘扬探索精神,游戏里面很多设定缺乏新手引导。初来乍到的玩家,或许完全难以入手,不知道如何去发展、如何去玩。有很多东西或者玩法,如果没有其他老玩家去告诉你,或许你都可能不知道。

3.打造一个高端号要花天大的精力,时间。这上面很所东西要以时间来衡量强弱与否,注定了即使你再有钱,冲冲冲,很难短期达到游戏当中比较厉害的一个层次,比如经脉系统,兵录,内功修炼等等,非一日之功,进度缓慢,新手来到游戏,尤其是进了老区,无论是PK还是下副本,实力差距天大,根本难以参与其中。所以一般都是去集市买打造好了的号去玩。

4.蜗牛运营不当,游戏中间很多不合理的改变,逼走了很多玩家。比如*早的一次更新,非会员不能去做生活职业了,赤果果的让你充会员,跑了很多玩家。后来出了99元武学,买了你就无牛逼,不买经常被*,搞得门派武学无人问津,清一色99元武学切磋,又走了一大波玩家。之后还有很多很多充钱活动,暴露本质。等等等等。很多活动杀鸡取卵的方式,就感觉蜗牛对我们说:老子就想要钱!不玩滚!感觉游戏当中很多*早时候的想法,虽然不是很完善但是很新颖很吸引人,而发展到现在,那些新颖玩法中存在的不完善问题,却没能很好的一步步解决。玩法还是*早那种,也没有大程度上的进一步发展创新。*早的时候,刚接触时玩起来感觉很好很创新,但潜意识里却又总有那么一些不完善的感觉和地方,这些感觉有一部分随着更新改掉了,而还有很多却一直没有完善。

*后,作为一个还在九阴中玩耍的老玩家来说,不得不说一下这个游戏的优点:首先,玩法创新。传奇*领了一种打怪升级的游戏潮流,而九阴却带给了我们一种不用打怪升级的模式,以时间衡量角色成长,上线你可以什么也不做,你可以**泡妹子,搞建筑的可以去八大门派看下建筑布置设计,看看风景之类(前提是顶配模式下),很多都是实地取景模拟的,你也可以从早上忙活嗨皮到晚上,所有都取决于你愿不愿意,而不是传统天天头疼地刷图刷图刷图升级升级。第二,九阴装备随着游戏更新换代,可以从原有的装备基础上进行升级,而不用一次更新装备又得全部重新弄,我个人很喜欢这一点。而且,装备上没有所谓的宝石镶嵌,装备强化增幅等等这些坑钱的东西,又是一大亮点。相比于我以前玩的DNF来说,每次DNF随着新等级的开放(比如这次的90级版本),以前充钱打造强化附魔的SS装备,没法进行升级,开放新等级,就要继续充钱刷深渊搞装备,装备到手又要强化增幅附魔打孔镶嵌一系列,还没搞完,新等级又要出了,搞得很尴尬!而且DNF要玩好,各种节日礼包不能断,一个礼包就要好几百块钱!什么?你说游戏搬砖买礼包?呵呵,不好意思,本人一向不去游戏搬砖。天天按着那几个图刷,头晕目眩手抽筋,脑子昏昏沉沉。一整天的时间挣那点点游戏币,还不如走出屋子去外面打个临时工充钱到游戏来的快。相对来说,九阴这游戏是去玩游戏的乐趣,体验武侠动作的美感,而不像很多打怪游戏,是被游戏玩,要想牛逼痛苦的刷图,就像给游戏打工一样,还倒赔钱和生命时光进去。周围很多小伙伴抱怨九阴得充30/月的江湖名俊,太坑钱,同时又在DNF冲上几百买礼包。哪种玩的更舒服?

*后一点,相比于LOL这种当下*火爆的游戏类型,九阴这种养成类的,确实跟它们不是一类游戏。两种不同类型的游戏,就难以去一起对比。当宿舍里热火朝天地打着LOL时,我却单*喜欢九阴真经苏州擂台。

每个人的爱好不同,对游戏的态度也不太一样,只是找好自己喜欢的方式去**就好了。

二、九阴真经充值送百晓生兵录(进阶一) 是什么

兵录是一种能增加被动伤害的东西,进阶一是活动才有的,只能提升到194伤害,在游戏里可以闯*四海刷兵录,如图所示,**可以加到454伤害每一招。满一个兵录要5023点兵录值,这个比较不好刷,如果只靠自己每个星期闯*四海,*快要8个月才能满一个,官网经常有充值送兵录的活动,大概是充值500块送120个高级兵录,也就是600点兵录值。

三、九阴真经兵录怎么刷

参考教程:

手把手教你拿兵录(小白级别教程)

一、了解闯*四海玩法界面(游戏界面右下角“更多”或者左下角“我的战斗-闯*四海”打开)如下,我大致把它分成6个板块。

1.主菜单模块,包括“挑战、成就、兑换、排行、技能”5个部分。

1.1.点开闯*四海就进入“挑战”界面。

1.2.成就:六个档次的成就,每达成一个成就后面的“领取”会变亮,点击获得兵录1个。

1.3.兑换,可以兑换物品,可以分为3类

**类:武学兑换,武学包括“夺魄、螳螂拳、魔心”三个套路所有入门招式(1-3层),50积分换一招。

第二类:江湖物品,属于重头戏。其又可以分为“挑战物品”和“武心丹”两种。积分可以长期在这个模块用掉。

(1).演武丹:直接转换修为到所修炼的武学里面,一天可以换一个,50-200积分可以分别换7500-20000修为转换的丹。长期算来,每天换一个50积分获得7500修为转换比较划算,可持续发展!

(2).挑战令:花费官银3两获得,每天只能买一个。可以用于选择**档、第二档的boss,重点,每天换一个,后面有用。

(3).其他东西以及高级挑战令不建议换,*价比不高。

(4).武心丹,可以增加属*(臂力、内息等其中一种,品级不同需要的侠客令(挑战获得的是非绑定的)数量不一样。如果觉得自己不需要兑换,那侠客令也可以卖掉,1-1.5L一个很好卖。

第三类:挑战嘉奖,即盟友令,每天可以免费领取3个,每次挑战可以消耗一个盟友令邀请一个好友帮忙,免费,实用。

1.4.排行,闯*成功并且获得“甲等”评价就可以参与该馆的竞排,根据通关时间拍,获得势力职位就可以领取酬劳,数量因难度不通过而异,每个丹直接转换10000修为到所修炼武学。别忘了竞排哦!

1.5.技能,即开始闯*之后会出现一排闯*技能,都是1两一个,有各种效果。个人认为*强大、实用的是“雄霸天下”。用了之后双倍伤害,同时破除boss霸体(正常情况下boss身体轮廓又一圈**的晕,那就是霸体),破了之后可以击飞、击晕、击退等,跟正常玩家一样。这样你可以用冲锋打断boss的关键招式!不要998,只要1两!

2.档次模块,包括“小有名气、雄踞一方、**于世、名门大家”4个部分,后面简称“一档、二档、三档、四档”,难度递增。

3.通缉犯名单,即当天被朝廷通缉的**名单,每天早上大概9点(具体忘了)随机更新一次。

4.当前积分,可累计不会重置,每挑战成功并评价为“甲等”可以获得积分10分,可用于物品兑换。

5.时间模块,每一轮的时间计算,闯*成功会获得额外奖励时间,但是每轮获得额外奖励时间是有上限的,*多获得35分钟奖励,评价高时间多。

6.不好命名,姑且叫“副菜单”吧。由“勇武模式、重置、快速闯关、开始挑战”组成。

(1)勇武模式:可以简单理解为双倍奖励模式,玩法完全一样,奖励翻倍,一周只能开启一次。比如普通模式挑战“小有名气”档次的boss获得1个普通兵录+1个侠客令,如果在勇武模式下击败该档次的boss就可以获得2个普通兵录+2个侠客令。开启勇武模式有个前提条件:需要一轮击败9个馆,之后“勇武模式”由灰变亮,点击并消耗一次重置次数开启该模式。

(2)重置不需要解释吧,跟禁地重置一样的概念。但禁地是每周一凌晨0点重置,闯*四海是上午6点重置。

(3)快速闯关:消耗该轮一定的剩余时间+官银(档次不同,官银数量不同,随难度增高而增加),使用后直接闯*成功,获得“甲等评价”。个人认为该设定比较合理,不会出现有钱就可以随便刷满的情况,因为你没有那么多的剩余时间!高富帅们很痛心!

(4)开始挑战:翻牌后点击即可传送开始挑战。可以作为打架逃命的好工具(轻功一段距离脱战,然后“开始挑战”,跟**你的人说拜拜~。

废话那么多,终于要开始了。不要着急,还有一点东西要说,那就是闯*资格,没有达到资格是拿不到那么多兵录的!

原来如此,那再看几句吧。

综合来说,每往后面一档,难度增高,要求更高。二档要求一档、三档要求一二档、四档要求一二三档达到某种条件才可以挑战。只有“单轮完成1次某某档次势力的挑战”是每一轮都会随着你点“重置”而重置。在这个条件上面的那些“声望、甲等、击败数量”等条件都是一旦达到,终生受用。“实力”如果叛师降的多那也要重新修起来才行。有了这个条件设置,你想一来就踢名门大家是不行的,基本条件达到后,你还得把前面三个档次的馆每个至少踢完一次。

二、终于开始闯*了~!叠buff,开始挑战!

如果时间不是很多,觉得闯*很无聊(楼主确实觉得无聊,但为了实力,还的坚持),那就按照保底模式踢,前不久有点小修改,改动之后更方便了。

开启一档**个,不管是不是通缉boss,直接踢掉。然后开启第二个boss,如果是通缉的就踢掉,踢掉开第三个,不是通缉boss就直接开启第二档。跟**档方法一样,**个不管是不是通缉都踢掉,第二个不是就直接开启第三档。

假设你可以踢名门大家,就是第四档。这个时候开启第四档,不是通缉boss怎么办?点击“选对手”,对照通缉犯名单(看版面介绍)选那一个馆的通缉boss,踢掉。由于每一轮系系统会送一次免费选择boss的机会,档次任意,所以我们第四档用掉*划算。(踢完通缉犯所得的兵录:一档1X1个,二档1X2个,三档1X5个,四档2X5个),所以用来选四档的得到*多。踢法跟前面一样,直到翻牌出不是通缉犯就停止。就这样,保证一天踢一轮。

那后面翻牌出的非通缉boss就不管了吗?错。之前说过,每天早上9点会重置一次通缉boss,今天不是通缉boss我们不动他,留着明天9点之后,因为是随机重置,有几率他就成了通缉boss,第二天9点之后踢掉新的通缉boss之后再“重置”,开始今天的闯*(切记一定要拿一次踢调9个boss,不然无法开启勇武模式!)。

如此6天凑了6个挑战令,第七天买一个,7个挑战令,准备好点勇武模式(如果你现在重置次数只有1次,那切记不要点重置,因为勇武模式会消耗一次次数,点了重置本周就没勇武了!)

三、重点中的重点——勇武模式

开启之后,点开**档。如果是通缉boss,恭喜你,保底线又增加了!如果不是,可以选择消耗一个挑战令选通缉boss,也可以跳过进入下一档,留着通缉令备用。

开启第二档,好了,如果是通缉boss,毫不留情的踢掉。如果不是,毫不犹豫的选对手,选通缉boss踢掉。踢完5个,第六个开启后是通缉boss就踢掉,不是就留着第二天看会不会变通缉boss。前三档选boss的时候直接选,切记不要动“单轮可免费选对手一次”,免费选择机会一定留给第四档!

开启第三档,踢掉**个,第二个开启,直到开出非通缉boss。

开启第四档,如果**个是通缉boss,恭喜你,保底线再次刷新!如果不是,果断“选对手”,选择当天该馆的通缉boss,在“单轮可免费选对手一次”前面打勾,选择通缉boss。踢完开下一个,老规矩。

补充:

1.按档次顺序踢勇武模式往往时间不够,建议优先考虑二四档,其次三档,*后一档。

2.单人闯*建议用*乐刺、夺魄钩心刺等有输出、有回复的套路。如果缺蓝,有没钱买三环、反戈,建议收犀牛望月(武当太*剑架招),TG小怪多,招架一会回复量也很可观。

3.闯*也是攒绿点的途径之一,踢一个,不论评价等级都有至少1点绿点,一周好几十点!

4.个人感觉,档次越高,出“雄霸天下”技能的几率越低。

5.利用好“盟友令”,多交朋友路好走。

6.通缉榜单boss名字是土**,翻牌翻出通缉boss名字是红色。踢掉之后,颜色互换。

7.每天记住换一个挑战令和演武丹。

8.时间够的情况下,尽量多踢几个,多绿点,多踢甲多积分换演武丹。

9.怎么踢甲呢?看这里

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