霸刀,又称狂刀,是一个高爆击,血高防厚的职业,物理攻击近战型,显着特点是无论PK还是FB,都能体现大刀的控制、暴击和抗怪的优势。缺点,因为是近战,所以如果PK被远程定住了,就是一个活靶子,比如扇子的画地为牢。
天赋说明:
前期(五十级之前)
基础系
重刀点5-10点
凌空度点1点
回身斩点10点
断水流不点。
必满技能:
平波劲:被动属*技能,必满
借力打力:增加自身反射,比如,他打你一下100点血,你受到100点攻击,同时返给他1-20点攻击。
霹雳斩:定身技能,抗BOSS、PK神技
力能扛鼎:短时间增加自身力量的BUFF,必满。
中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
推从连击手法:力能抗鼎→凌空度→回身斩→霹雳斩→回身斩→回身斩到凌空度冷却好→回身斩到霹雳斩冷却好→回身斩→(依此类推,主要技能:凌空度、回身斩、霹雳斩)。
前期练级天赋
后期进阶天赋
狂暴系:
50进阶后的基础系加点方式
一系(狂暴):
除了借力打力不加其他我上面说的能点满的都点满吧,重刀、凌空度点满,回身斩点1,其他不变。
狂暴——众多增加自身攻击的技能,让这一系列的变为了一个个的屠戮机器,80级以后的大刀才展现出应有的气势。
需要技能书的两个技能:
火焰轮斩、
赤兔飞奔
一系就是一个**机器,各种BUFF,各种暴击,可以让你的对手不敢出现在你的面前。
因为大刀是近战,近战单P还行,群攻很吃力,所以建议把单体攻击点满,群攻+1或+5就可以
铁血系:

50进阶后的基础系加点方式
二系(铁血):
借力打力满,
重刀+10,
凌空度+5,
回身斩+1,其他不变。
铁血——吸引火力肉盾型的大刀,既可以给队友增加血量上限,还可以把怪物的仇恨拉到自己身上,可以说是一个无私奉献的职业。
需要技能书的两个技能:
凝神狂暴斩、
震惊百里
二系血牛,抗怪、PK打头阵都是很给力的。
装备选择:
衣服物防为主,法防为辅,其他右边的装备全部法防。
说明:物理系的远程攻击只有弓箭,而法术系有两个远程,所以把法防顶上去是必不可少的。
以50级为分水岭,所有职业天赋加点都分其、后期。由于前期时间很短(一般在开服第4天就能达到50级),出现拉怪、抢怪严重,所以,所有天赋加点必须满足职业出高攻、高防、高速的本质。在保证必要的加攻加防被动技能满的情况下,先满足群攻技能满,再是控制技能,而后是单攻,*后是时限状态技能,抗*技能不加。50级后,出进阶技能,**个可学进阶技能是单攻,其伤害和基础系满级单攻技能差距不大,后期随等级提高还能升级,所以,所有职业统一将基础系单攻技能改为1级出加速技能。一样是保证加攻加防被动技能满的情况下,先群攻技能满,其次是控制技能,再是时限技能满,而后抗*技能满(由于此时PK、国战增多,抗*技能用处很大),*后是加速技能(*好保证能出5级)。70级后,出进阶系群技能,将基础系群技能改为1级出抗*技能就可以了。霸刀:霸刀,又称狂刀,是一个高爆击,血高防厚的职业,物理攻击近战型,显着特点是无论PK还是FB,都能体现大刀的控制、暴击和抗怪的优势。缺点,因为是近战,所以如果PK被远程定住了,就是一个活靶子,比如扇子的画地为牢.前期练级天赋后期进阶天赋天赋说明:前期(五十级之前)基础系重刀点5-10点,凌空度点1点,回身斩点10点,断水流不点。必满技能:平波劲:被动属*技能,必满借力打力:增加自身反射,比如,他打你一下100点血,你受到100点攻击,同时返给他1-20点攻击。霹雳斩:定身技能,抗BOSS、PK神技力能扛鼎:短时间增加自身力量的BUFF,必满。中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)推从连击手法:力能抗鼎→凌空度→回身斩→霹雳斩→回身斩→回身斩到凌空度冷却好→回身斩到霹雳斩冷却好→回身斩→(依此类推,主要技能:凌空度、回身斩、霹雳斩)。狂暴系:50进阶后的基础系加点方式一系(狂暴):除了借力打力不加其他我上面说的能点满的都点满吧,重刀、凌空度点满,回身斩点1,其他不变。狂暴——众多增加自身攻击的技能,让这一系列的变为了一个个的屠戮机器,80级以后的大刀才展现出应有的气势。需要技能书的两个技能:火焰轮斩、赤兔飞奔一系就是一个**机器,各种BUFF,各种暴击,可以让你的对手不敢出现在你的面前。因为大刀是近战,近战单P还行,群攻很吃力,所以建议把单体攻击点满,群攻+1或+5就可以铁血系:50进阶后的基础系加点方式二系(铁血):借力打力满,重刀+10,凌空度+5,回身斩+1,其他不变。铁血——吸引火力肉盾型的大刀,既可以给队友增加血量上限,还可以把怪物的仇恨拉到自己身上,可以说是一个无私奉献的职业。需要技能书的两个技能:凝神狂暴斩、震惊百里二系血牛,抗怪、PK打头阵都是很给力的。装备选择:衣服物防为主,法防为辅,其他右边的装备全部法防。说明:物理系的远程攻击只有弓箭,而法术系有两个远程,所以把法防顶上去是必不可少的。
1.大刀:单挑**。无论是铁血还是狂暴单挑爆发都很高。铁血太能抗,一轮技能扔在他身上都没感觉。狂暴高输出,到后期只要霹雳斩能定身一套技能能杀一个同级同装备的,而且完全无压力。本人老区天下无双扬州88狂暴霸刀
2:银枪:标准的能抗能追能跑的***。被银枪黏上的跑不掉,想杀银枪追不上。前期有加血加防的技能,后期守护硬的像一堵墙。包括全能的对减速定身的抗*也使得银枪系的生存能力变得很强。全能回光返照的6秒无敌是个无解的技能。但是相对的,没有装备支撑银枪的物攻在后期会显得相对薄弱
以上对比就可以看出,银枪偏向于T,霸道偏向于输出爆发。
银枪各种分析。
1:首先是国战。作为一个国战网游,国战正是御龙*大的魅力所在。就银枪而言,在所有近战职业中,混战*吃香的就是他。从他的技能就可以看到全能6秒无敌的回光返照,能让你在6秒里冲进人群甩5-6下群攻然后安然无恙地退出战场。守护作为一个大后期的存在,无与伦比的物防在人群里比同等级同装备的职业能抗很多倍。强力的生存能力让银枪系在团战里如鱼得水,来去自如。
2:任务方面,别告诉我全能的6秒无敌你偷不了一本经书。守护超能抗,加速回血加防,让你能从人群里杀出一条血路。
3:单挑方面,霸道和重剑这两个**的单挑王确实处于单挑的霸主地位,银枪要退居其次。但是请注意银枪的加速。霸道和重剑属于一往无前型,上了就没有退路只有拼到死。就是说没有周折的余地。银枪的加速技能让你明白什么叫灵活应变,短CD的减速技能粘人逃跑都是*有效的。就算是一群人轮你,在驭神骏的速度下敌人也只能望而兴叹。无论多么牛B的人物,追不上你也是白扯。、
4:缺陷方面,说了这么多银枪的优点,但其*大的一个弊端就是输出。银枪系没有高爆发的技能或者状态,这使得他在后期输出显得乏力,而更倾向于一个肉盾型的职业。越是后期银枪**一个人的时间就越长,但比起他的优点,如果再配上一身强力的输出装备,银枪会更加完美。
霸刀各种分析(依照上文顺序):
1:国战里霸刀就处于一个比较尴尬的地位了。首先他是短手,短手在团战里等于炮灰。无论你有多高的攻击,在4-5个人的围攻下你已经爬不起来了,国战无限个远程无限群攻,在牛B的你也只能做到无限起拿的人头十分有限。
2:给力的单挑技能是霸刀*大的亮点,减速加定身,同等级同装备下(重剑除外)硬抗没人是霸刀的敌手。输出非常给力,铁血的抗打也是数一数二的,80级全体铁血可以达到30000+的血量,惊人的数字让对手在一开始就没有信心跟你打下去了。
3:任务上还是推荐跟大部队走,因为上面说过,被4-5个人围攻你就会爬不起来、
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