体术:浮空弹+10 ST+1 TMS+1 XT+5
战术:银弹+1手雷+20
重火器:格林机枪+1 BBQ+1反坦克炮+1(阴人的)
机械:追踪者+20自爆者+20机械引爆+10(范围大总有好处么)机械改良+10
噬魂机械人+10(50%的几率放2个追踪者不要小看了)伪装+3(10秒,注意了开伪装的时候别开G系列机械人,不然白开了)*蛇炮+1风暴+5 G1+20(时间长) G2+10(防身,别人近身打你,放电放过去,可以中断别人连击,有硬直) G3+5拦截机工厂+1空投支援+1斗志机械人+1觉醒随你喜欢,我没加,觉得没什么用,那输出,汗还是不说了--
其他:受身蹲伏+1远古智慧+10不屈+10
如果是纯刷图的话,建议以下加点:
G-14手雷:加十级满。起手技能,冷却时间短,耗魔少,加满后范围和伤害都很可观,能大面积放倒怪物,然后接双爆,PK起手防身技能,很实用,有些人还会用时装把他堆高级。(注:加一的手雷范围是200px,加满后是247px,但是事实证明,这47px的范围不是一小圈,而是一大圈
魔法暴击&魔法背击:一点都不加。经实验证明机器人自带暴击率,机械是本身的暴击率对机器人无效,所以一点都别加。
银弹&冰冻弹:能使你的普通攻击变强,任选一个加一,两个都加也行,不要加高,纯浪费SP。
快速拔枪&狙击枪:快速拔枪不学,因为机械是皮薄力量低,你冲上去攻击不但没有什么效果,还会增加自身的危险*,这技能适合**偷学。狙击枪刷图不加,PK加一。骚扰神技。远程攻击,且速度非常快,**下有击退效果,第二下**有硬直效果,都能好好利用。这技能主要是远程骚扰用,伤害可以无视,加一足矣,加高了纯浪费SP。注意如果距离对手太近就别出这招,不容易中。
不屈意志:防止施招时被打破。看你怎么用了,比较偏向近身引爆、放大招的把他加满,不断跑位的可以不加。
受身伏蹲:加一即满,只要10SP很值得。PK刷图的保命技,新手不会用的,要好好学学怎么用。别说怪不会扫地,说他刷图无用.
伪装:使用后有隐身状态,怪物会看不到你,但是还是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是个神技。比如说炼狱里的那个剑士,还有利库天井里BOSS那里的莉莉,你很可能会刚进图就被立刻秒掉,但是如果你进图前先开个伪装,进图后就有充分的时间跑开了。记得开了伪装后别做出除了跑以外的动作,会被怪物看到的。PK喜欢用这招的可以考虑加满。
Ex-S*蛇炮:刷图满,PK+1
RX-追击者&Ez-8自爆者&机械改良&Ez-8延迟自爆:全部加满,无论PK还是刷图,都无争议必满。机械是*基本的技能,不多作解释。
远古记忆:20秒内增加150点智力,智力增加魔法伤害。两**UFF之一,大部分人会加满,但如果SP比较紧张的,可以考虑先不加,高级后再加。
回旋踢&瞬踢&空中射击:不建议加。很少机械会玩体术,所以很少人会加
膝撞&格林**枪:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞无限连招流的会加满,但那很少。
后跳&强制后跳:对经常跑位的机械是来说,这个技能真的很少用到,但对暗黑城的那些冰奈斯时,这个技能很好用,个人是推荐不学,省下SP和一个快捷键
M-3喷火器:**不要学,别听那些家伙误导新手。但这个技能和格林**枪一样,前期对神枪手来说是个好技能,转职后就不要学了。
浮空弹:刷图不加,PK猥琐流不加,喜欢连招的华丽流加15或满,加15以下浮空高度不够,特别是对大叔,连招不容易连上。
浮空铲:刷图不加,PK猥琐流不加,华丽流加满。起手技,不用单调依赖手雷起手,加了这个能创造更多的连招机会。加低了效果不明显。
机械复仇:强烈推荐加五,PK刷图都加五
机械引爆:1-10级,争议非常大的技能。主要是看你怎么用,有些人一放机器人就引爆,这样只要加一就够了,有些人喜欢满场机器人再引爆,所以他们会把引爆加满,还有些人,甚至都不引爆的…我个人是加五,这技能我不敢乱说怕误导新手,建议新手先加**试试,感觉不够再把他加上去。
踏射:加一。刷图保命技,破霸体,使用时有无敌状态,拖机器人的冷却时间。在被怪物围攻时用手雷突围,如果是霸体怪,就用踏射突围,很实用。但有很多新手会用不惯,因为他的抓取范围太小,要好好练习怎么用。不要把他作为进攻技能,没事不要经常用,纯找死,只是偶尔用用,保命而已。
BBQ:刷图不加,虽然他用时也有无敌状态,但他不能破霸体,不如踏射实用。PK华丽流加一,连招用,伤害可以无视掉,因为机械师物理伤害不行,加高了也厉害不要哪去,加一足矣。猥琐流可加一防近战,也可不加。至于加五出强制,也没必要,其效果不大。
空投支援&盖伯加之拳&斗志之歌:机械师的三个大招。但觉醒那两个技能是出了名的鸡肋,拳头加一足矣,斗志之歌自带**不用加。空投支援,可以说是机械师*厉害的技能了,刷图加满,不用说。PK加一,因为在PK场,一般只要对手不垃圾是不会让你砸到的,而且40的开场冷却时间,所以一般很少用到这个技能。但是掉下来的几只不**的机器人是很**的。
空战机械:风暴:刷图的好伙伴,单挑BOSS的猛将,PK中实用的干扰机器,刷深渊的主力。纯PK放弃觉醒的加一,推荐加五作觉醒前置技能,如果喜欢可以把他加满。要是以后其他地图的深渊模式开放了,就一定要把他加满了。
这些都是我以前回答另一个人的答案,尽管其中也涉及到刷图的部分,楼主就当看看吧,至于PK的加点部分,目前来说还是很适合机械师PK的,希望楼主采纳
一、引言
DNF(地下城与勇士)作为一款热门的多人**角色扮演游戏,吸引了众多玩家的关注。在游戏中,机械师是一个非常受欢迎的职业,以其强大的输出能力和多样化的技能而**。本文将为大家介绍如何正确加点,打造*强输出的机械师PK。
二、机械师PK加点的基本原则
在进行机械师PK加点之前,我们首先要了解一些基本原则。首先,机械师主要依靠技能输出,因此我们要优先提升技能的伤害和效果。其次,机械师的技能种类繁多,我们需要合理分配技能点,以保证在PK中能够有多种技能可用。*后,机械师的属*加点也非常重要,我们需要根据自己的需求来决定如何分配属*点。
三、机械师PK加点的具体操作步骤
1.**步:选择合适的技能
在进行PK加点之前,我们首先要选择合适的技能。机械师的技能种类非常多,每个技能都有其**的特点和用途。我们需要根据自己的游戏风格和PK需求来选择技能。一般来说,我们可以选择一些单体输出技能和群体输出技能来提高自己的输出能力。

2.第二步:合理分配技能点
在选择了合适的技能之后,我们需要合理分配技能点。机械师的技能点是有限的,我们需要根据技能的效果和需求来决定如何分配。一般来说,我们可以将技能点分配在主要输出技能上,以提高输出能力。同时,我们也可以将技能点分配在辅助技能上,以提高自己的生存能力和控制能力。
3.第三步:合理分配属*点
除了技能点之外,属*点的分配也非常重要。机械师的属*点可以提升自己的攻击力、防御力、生命值等属*。我们需要根据自己的需求来决定如何分配属*点。一般来说,我们可以将属*点分配在攻击力和生命值上,以提高自己的输出能力和生存能力。
四、机械师PK加点的小技巧
1.利用技能连招
在进行PK时,机械师可以利用技能连招来提高输出能力。我们可以将一些技能组合在一起使用,以达到*大的输出效果。同时,我们也可以利用技能的特殊效果来增加伤害或者控制敌人。
2.注意技能的释放时机
在进行PK时,机械师需要注意技能的释放时机。不同的技能有不同的释放时间和范围,我们需要根据敌人的位置和状态来选择合适的技能。同时,我们也可以利用技能的冷却时间来进行战术调整,以保证自己的输出能力。
机械PK点
无非
引爆流
G系列流
无色流
我现在发表的是我个人的加点和看法,是无色流为主,偏加引爆
定时满,
主力伤害技能,
跟踪我只加了10级,这个技能伤害一般,由于cd不变,10级的跟踪足够抗住60红颜2下平砍,
所以我留下了SP加在了无色技能上
*蛇1级没争议,
伤害一般,耐打能力一般,
只为出个直线压制
暴风满,
暴风一般是1级或者满,
以及追求个CD释放的压制,满只为了出伤害还暴风的耐打能力,1级暴风柔道一个空绞锤就OV了,基本没戏
空投,我加了5级,
这个技能伤害很高,但是扫尾能力没有,没有很好的压制想要打中基本没戏
机械工厂满,
这个技能
你在中场释放就知道他的**了,
扫尾能力加上几乎全图的压制,配合引爆是机械制胜的法宝
G系列出前置,国服男枪不适合G加点,因为没时间提成,女枪G系列有10S提成,所以只要前置出歌工厂就行了
浮空满,机械追求浮空力量不够,你要连招必须FK加的很高
膝撞10*起码,
配合BBQ出强,体术*起码的要求
剩下的SP看个人爱好加
浙江1尊3魔神手写
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