欢迎来到米米尔隆的困难模式——整个奥杜尔*令人烦心的战斗。
米米尔隆的自爆装置就在它的背后的墙上,只有战斗开始前能按下。按下后战斗会多出一个10分钟的计时,而米米尔隆的HP和攻击力也会提升25*。此外,由于自爆装置的开启,将启动**回廊的自毁程序,房间中每20秒将会产生一次小规模的**,点燃房间中的某个部分并对玩家造成伤害。10分钟过后,整个房间将会**,直接消灭整个团队。
为了应付这种情况,米米尔隆会戴上消防安全帽并开始使用各种消火技能。玩家不仅要学会如何应付不断发生的**,还要懂得应付米米尔隆的各种消防技能(它们也会对玩家有或多或少的影响),此外仍然需要保持高输出来对付米米尔隆多出来的HP。这场战斗毫无疑问是奥杜尔中*难学习和实施的战斗之一。
**造成的火焰一般出现在某个玩家附近,每次3个,每秒能对站在上面的玩家造成10k的火焰伤害,且多个火堆的伤害会叠加。火堆的直径约3-4码,并且会缓慢地向着距离自己*近的玩家延伸出去。火堆**不会自然消失,只会被米米尔隆和它的手下的特殊攻击消灭。
米米尔隆的消火小技巧全集
消火剂喷射装置:装备在烈焰海兽Mk-II上。每大约一分钟使用一次,发射时会扑灭房间中所有的火焰。湿滑的液体会使所有玩家施法速度降低一半,持续8秒。合体状态下不会使用。
小型消火喷射装置:装备在VX-001上。效果和烈焰海兽装备的消火剂喷射装置类似,但范围只有自身周边的10码。使用得非常频繁。合体状态下不会使用。
消防**:装备在VX-001上。米米尔隆会像发射普通火箭一样发射消防**。它们会瞄准任意一个火堆降落,并且形成一个水球。10秒后水球会引爆,对30码半径范围内玩家造成10k/40k的伤害并击飞,同时消灭范围内所有火焰。平均35-40秒使用一次。合体形态下仍然使用。
紧急消防机器人:由空中指挥单元召唤。它们每30秒出现3个,和普通机器人一样从周围的传送装置传送出来,传送时发出蓝光。它们不会攻击玩家,自顾自地寻找火焰并施展“喷水”来消灭火堆。喷水会对玩家造成15k的伤害,因此战斗时尽量避开它们。此外,它们的“刺耳警笛”会造成自己身边10码范围的沉默效果。合体形态下不会出现。
在对抗烈焰海兽Mk-II时,战斗方法基本是和普通难度相同的,只是每次地雷过后,坦克都要将米米尔隆拉至房间的另一个部分。房间地面上的装饰把房间自然分成了3个部分。战斗在其中一个部分开始,每当Mk-II发射地雷后,整个团队都将侧移一个部分。*后,当玩家兜了一圈将三个部分都移动过之后,米米尔隆也应该释放消火剂了,此时追着你们绕场一周的火焰也会全部消失。
在这一阶段中,*要小心的是米米尔隆的等离子主炮的攻击。它的攻击力提升了25*,所以团队应该使用各种减免效果和*好的**来看护坦克。
*好能在Mk-II使用第二次消火剂之前结束战斗。
对抗VX-001时,近战仍然堆在BOSS脚下,远程组则分为三个小队,每个小队集中站在房间的一个部分。这样可以保证群体**的*大发挥,并且1/3的场地也足以回避VX-001的各种攻击(消防**,激光弹幕,火箭打击等)。尽量不要离开自己所在的部分。
这一阶段的关键是弹钢琴般地应付各种突发状况并维持输出。没有诀窍,只有认真练习。这几乎就是*困难的一个阶段了,经验能帮你们度过这一难关。
战斗从第二阶段转到第三阶段时,团队应该聚集在房间*大的一个火堆旁边。如果房间中有较大的空间,就一定要避开那里。下一阶段中,整个团队都应该呆在火堆附近。
为何让你们不要让Mk-II在**阶段放出第二次消火剂是有原因的:整个房间中,火堆*多只能存在五十余个!也就是说,控制好房间中火堆的位置后,无论是新的**还是火焰追人都再也不会发生,这样会使战斗变得非常轻松。这种情况在**VX-001之前一般不会出现,但对第三阶段及以后的战斗异常重要。
对抗空中指挥单元时,将紧急消火机器人放在**顺位优先打掉!它们的消火会导致新的火焰诞生,这样会对团队造成异常大的麻烦。远程**目标就是它们,而近战则在力所能及的时候消灭它们。攻击机器人在这一阶段中应被坦克而不是风筝。
只要消火机器人被消灭得够及时,第三阶段相比之前的VX-001会轻松很多。不过战斗不能拖久,一定要在计时到6-7分钟的时候击落空中指挥单元。
基本来说,第四阶段的V0-L7R-0N反倒会是*便当的阶段。
这一阶段只有这两个任务:
·躲开任何能**你的东西。
·有足够的时间去打垮V0-L7R-0N。
相比普通难度,主要是这个房间经历了第三阶段后已经基本都是火焰了。如果你把消火机器人全部消灭完毕,那么这一阶段中火焰数量应该还是封顶。如果这一阶段中房间中仍然零零散散地到处是火的话,就只能依靠消防**来解决问题。
BOSS的技能
首先是P1阶段,BOSS会驾驶坦克作战,一技能高杆地雷,在BOSS附近放下10枚地雷,触发会**造成2万的火焰伤害。二技能凝固汽油弹,向随机玩家发射一枚汽油弹,落地时**,并对附近的玩家造成火焰伤害,燃烧造成一个持续的Dot。三技能等离子喷射,对主目标造成一个等离子射线,当前替造成3万每秒的火焰法术伤害,持续6秒。四技能震*爆破,对自身范围15码内的所有玩家造成10万的伤害,4秒的施法所有人必须躲开。五技能火焰攻击,随机玩家发射一枚火箭,落地以后直接**,火箭的下落有一个光环提示,必须要躲开。
这个阶段需要注意的是,安排坦克的等离子喷射的减伤,同时呢大团要分散站位,躲好脚下的一切技能,近战躲好爆破和地雷。整个P1阶段团队基本无压力打死坦克,进入P2阶段。
P2阶段,BOSS会驾驶一个突击炮在房间的中间,注意转阶段的时间很长。这个时候**可以用恳求或者回蓝等技能用来回蓝,并且围绕BOSS分散站位。一技能*速射击,对随机目标释放等离子飞弹,每波造成2,000左右的伤害共6波。二技能火雷射炮MPOS瞄准一个方向。4秒后释放火箭并向随机方向扫射,被扫中的玩家造成8万每秒的火焰伤害,持续10,类似于斯拉的吐息,所有人务必要躲开。三技能火箭跟P1阶段一样,他会对随机玩家发射火箭,落地后直接**。四技能热能冲击波,他释放一个全团的AoE,对所有玩家呢造成2,000个火箭伤害,并附带一个5秒额外1万火焰伤害的dot。
P2阶段是这个BOSS*难的一个阶段,此阶段的BOSS无仇恨嗜血全力rush即可,所有人务必躲好BOSS的扫射和头顶的火箭,其次就是用力打就可以了,血量打完进入P3阶段。
第三阶段BOSS会钻进空中指挥舱进行战斗,该阶段BOSS是在空中飞行,近战和坦克正常情况下是无法碰到BOSS的,同时呢BOSS会不停的召唤小怪。BOSS的技能呢一共有两个,**是他对**仇恨目标发射以及等离子大炮,造成1.5万的法术伤害,2秒的施法30码射程,同时呢BOSS还会召唤三种小怪,**种是突击机器人,这个机器人死后会掉落一个磁铁,把这个磁铁放在BOSS下面会把它给拉下来,这也能增并且增加易伤50*。第二种小怪是**机器人,这种机器人每隔一段时间会召唤一个**,会对5马的所有玩家造成1万的伤害,坦克可以嘲讽他单吃这个伤害。第三种小怪就是废弃机器人,这个是个比较弱的一个小怪,直接带着a掉即可。
P3阶段是全团一起集中站位,这样的话小怪出现以后,方便坦克来接怪,同时安排DKT,或者术士T去拉一下头的仇恨。注意除了DKT的冰触之外其他坦克的仇恨,是不足以让远程d p s来发挥的,实在没有DKT就让数时上**刷好即可。坦克注意把**机器人嘲讽出人群引爆
同时呢团长改称自由拾取,小怪掉落磁铁以后,近战捡起来放到BOSS的下方,全体集火打一波输出,能更快的进入P4阶段。
P4阶段也就是终*阶段,前面三个阶段遇到的BOSS,他们会合体变成一个大机器人,如果这三个部分的生命值变成之前的一半,但是必须在*后十秒内把三个部位同时打死,不然会互相修复到50*的血量,每一个部位保留部分的技能,底座保留的是震*爆破和高杆地雷,身体保留的是随机目标的攻击和旋转扫射、随机的火箭,头部呢保留了主仇恨的等离子大炮,所以大家不用害怕,只需要躲好扫射和火箭进站,躲一个爆破,其余的呢就是全力输出BOSS即可,坚持住胜利就在眼前了。
减员点分析
这个BOSS的减圆点主要有5个:**是P1阶段的等离子喷射倒T,第二是这个P1和P4阶段的震*爆破,炸死近战,第三是P1、P2和P4阶段的火箭的**,第四是P2和P4阶段的扫射的减员,第五是P3阶段的**机器人炸**。只要注意好这些5个减员点,团长提前提醒一下,实在不行就罚款,注意好以上几点,那么灭上两把就可以轻松的过掉这个BOSS了。
按下米米尔隆身后的红色按钮,**自毁模式,在10分钟自毁计时内击败米米尔隆。由于米米尔隆所在的位置已经靠后,相比你们团队的装备也换得相当好了。好装备是击败他的**个基础。
注意米米尔隆是“驾驶”着他制造的产物来与团队比试,而他自己是无法被攻击的,攻略中但凡提到“米米尔隆”一般都是说他当时开的机器。
战斗过程中,团队需要一名术士坦克。战斗开始时,全员进入房间。米米尔隆在开战之前先会有一些简短的台词,团队可以趁机布置。台词结束后,米米尔隆跳入他制造的机械——烈焰海兽Mk-II,开始战斗。猎人立刻将战车误导给坦克,坦克背靠墙壁。
团队主要站在房间**区域。
机械资料卡A:
对步兵重装战车烈焰海兽Mk-II,HP=不明/6700k。
肉搏攻击(车头对人战槌)约6k/10k伤害。
高感度地雷发射器:每过约40秒,米米尔隆会向周围撒下10-12个高感度地雷,围绕自己大略成圆形环绕。高感度地雷发现自己头顶有人路过的话就会**,造成3码范围内约20k火焰伤害。
高压电外装:每过约30秒,米米尔隆会启动这个武装,4秒后爆发坦克外装的高压电,对周围15码半径所有目标造成100k(即死)的自然伤害。
等离子主炮:每隔约45秒,米米尔隆会对当前目标发射等离子主炮,7秒内造成100k/210k的自然伤害。**必须全力加住,防御*的特技也应该在这时候启用。
燃烧汽油火箭弹:米米尔隆会以高频度乱射这个技能,并且优先选择远程。对着弹点5码半径内造成10k火焰伤害,并使被击中的目标着火,8秒内再受到24k火焰伤害。
战斗过程和格罗布鲁斯稍微有点相像,坦克需要每隔一段时间就拉着烈焰海兽Mk-II跑动一段距离,离开高感度地雷区域。在此同时,还要不断找空隙准备脱离高压电外装的攻击。地雷的感知范围是3码,找空挡钻过去是必备的技术。
麻烦点在于同时出现高感度地雷和高压电外装攻击的时候,如何*快速度找到空隙跑出去,以及**如何应付等离子主炮的超高**压力。团队本体也会不断受到燃烧弹的攻击,因此**的工作并不轻松。建议在这一阶段对坦克使用各种保险技能。
团队输出要尽量开大,*快速度把烈焰海兽Mk-II打到行动不能。然后米米尔隆会将坦克开到房间一边停下,开始第二阶段。
此时,米米尔隆会从房间**的密室里唤出第二台兵器——VX-001对人激光炮台,并开始驾驶。这台武装固定在房间**,没有仇恨列表,随机对各个方向使用它的攻击。

机械资料卡B
VX-001对人激光炮台 HP和烈焰海兽Mk-II相同。
无肉搏攻击。
全方位热能放射装置:每隔约30秒使用一次,释放一道全房间范围的热能冲击波,造成2k伤害,并在接下来的5秒内再造成10k火焰伤害。
十连装连射激光炮:频繁使用。米米尔隆瞄准某个团队成员所在的方向连射3秒,造成连续6次2k的自然伤害。射角约为20度锥形,无限射程。
腕部充能:持续4秒,待充能完毕后VX-001可以使用P3Wx2。
P3Wx2激光弹幕(正确名称为pew pew激光弹幕-_-|||):米米尔隆对开始充能后自己面对的方向开始发射激光弹幕,并且在发射过程中顺时针或逆时针旋转120度,火力覆盖1/3个房间。被命中的话每秒会受到80k(即死)的伤害。
背部火箭炮:在火箭炮发射前4秒,被瞄准的目标所在位置会出现准星。4秒后,米米尔隆从背部发射火箭弹攻击准星位置,造成3码半径1500k(即死)火焰伤害。千万不要被打中!
VX-001出现需要大约二十秒左右,此时全团均匀地在房间中散开,下图是一个例子。
一旦VX-001进入可攻击状态,就可以火力全开。**要保证散开照顾到房间每一个角落,团队每个人都有可能在任何时候受到伤害。
团队成员在这一阶段中的主要任务仍然是保证自己不死,尤其是回避火箭炮。这点对近战来说尤其重要,他们比较难看见自己脚下的瞄准标记。
当团队能保证生存后,全力攻击VX-001。他只有很低的HP,应该会被飞快地打翻。VX-001行动不能后,米米尔隆从里面跳出来,进入第三阶段。
第三阶段中,米米尔隆会驾驶空中指挥单元,召唤大量机器人攻击团队,它自己则在空中攻击,必须被一个术士坦克住。
机械资料卡C
侏儒头部型直升指挥单元 HP=不明/4700k。
无近战攻击。
口部离子炮:空中指挥单元的**攻击武装,2秒准备时间,15k伤害。术士坦克需要很多**。
指挥:按照以下规律召唤杂兵:每10秒从绿色传送器送出一个废铁人,每15-20秒从指挥单元中丢出一个**人,每25秒从橙色传送器送出一个攻击机器人。
废铁人:190k的HP,肉搏攻击3k不到,会从房间周围9个传送器的任意一个中出现。
**人:100k的HP,被丢下后追逐随机团队成员(除了术士坦克),15秒后或抵达目标旁边后**,对近战范围造成25k火焰伤害。
攻击机器人:670kHP,从房间周围传送器传送抵达。由于40k以上的每击伤害,他们不能被坦克而是应该被风筝和控制,同时进行击杀。它们会使用电磁网,使某个团队成员无法移动4秒并受到50*额外伤害。死亡后掉落电磁核。
这一阶段无固定站位,全团都在打运动战,随时都在改变位置应对杂兵,概念和瓦丝琪二阶段非常像。
一个猎人要负责起标记并风筝攻击机器人的任务,团队的远程输出负责摧毁和控制机器人——他们吃所有减速和****,而移动速度远高于普通玩家。这项工作要进行得足够快,在两个攻击机器人之间腾出一些时间,此时使用电磁核将空中指挥单元拉到地面上,有空闲的输出就可以去攻击空中指挥单元。
如果团队DPS足够高甚至可以考虑安排几个远程全程攻击空中指挥单元,但一定要保证场上的攻击机器人不超过1个。注意这是一场控制的战斗,不要在那里无脑攻击,收效不会好的。
这场战斗中可以使用电磁核拉下空中指挥单元进行高伤害打击,但并不建议新团队将所有输出全部集中上去,这样做会导致你们错漏在攻击机器人上的输出而大大提升难度,但对于要冲击困难模式的团队来说,这是必备的技术。
空中指挥单元行动不能后,进入*终阶段。
这一阶段中,米米尔隆会将烈焰海兽Mk-II,VX-001和空中指挥单元进行合体,组**形作战兵器V0-L7R-0N!准备应付WOW史上*激烈的战斗之一吧!
阶段中,整个米米尔隆以烈焰海兽为脚部进行移动,而烈焰海兽与空中指挥单元有各自的仇恨目标,各自进行各自的攻击。
三个部分的HP都是原来的一半,但必须在10秒间隔内全部击破,不然会互相修复到50*。
首领资料卡——V0-L7R-0N
脚部——烈焰海兽Mk-II,HP=不明/3400k。
保持有普通攻击,威力和原先一样。
高感度地雷发射器:每过约40秒,米米尔隆会向周围撒下10-12个高感度地雷,围绕自己大略成圆形环绕。高感度地雷发现自己头顶有人路过的话就会**,造成3码范围内约20k火焰伤害。
高压电外装:每过约30秒,米米尔隆会启动这个武装,4秒后爆发坦克外装的高压电,对周围15码半径所有目标造成100k(即死)的自然伤害。
躯干——VX-001,HP=不明/3400k。
虽然在空中,但由于高度比较低,仍然可以被近战攻击。
手部十连装连射激光炮:频繁使用。米米尔隆瞄准某个团队成员所在的方向连射3秒,造成连续6次2k的自然伤害。射角约为20度锥形,无限射程。
P3Wx2激光弹幕:米米尔隆对VX-001的朝向开始发射激光弹幕,并且在发射过程中顺时针或逆时针旋转120度,火力覆盖1/3个房间。被命中的话每秒会受到80k(即死)的伤害。
背部火箭炮:在火箭炮发射前4秒,被瞄准的2个目标所在位置会出现准星。4秒后,米米尔隆从背部发射2发火箭弹攻击准星位置,造成3码半径1500k(即死)火焰伤害。千万不要被打中!
头部——空中指挥单元,HP=不明/2400k。
口部离子炮:空中指挥单元的**攻击武装,2秒准备时间,15k伤害。术士坦克需要很多**。
概括起来说就是“米米尔隆战**阶段,加上激光,很多的激光。”
团队需要立刻将输出组分开,按照40*攻击脚部,40*攻击躯干,20*攻击头部的比例分开,**一人看术士,分配必要数量的**照顾坦克,其余**照顾全团。
阶段中的主要敌人是:高压电外装,高感度地雷,火箭炮和激光弹幕。
现在的米米尔隆似乎有些BUG,如果米米尔隆在释放激光弹幕的时候脚部有移动,那么可能会引发激光弹幕在整个房间中乱扫的情况,因此建议坦克和团队用各种大技能硬抗过**次高压电外壳(这次高压电和激光弹幕总是同时到来)。正常情况下,米米尔隆的躯干会自己选择一个方向(无视烈焰海兽的当前面对方向)发射激光弹幕并旋转,所以输出需要随时注意躯干的**和朝向。坦克也需要回避。
另一个可能的BUG是如果激光弹幕**了它首先指定的目标,那么就有可能发生激光弹幕追着VX-001的**仇恨列表目标从前到后一个个**过去的情况。避免的方式自然是不被激光弹幕打死。
战斗中,坦克需要回避高感度地雷和高压电外壳,团队还要应付激光弹幕和那每隔一段时间就飞出来的两发火箭弹(还是1500k每发……)。
掌握好生存因素之后,剩下的问题就是输出了。把每个部分打得剩下5*左右——这可能会花费很长时间——再同时将其击坠。
完全完成后,恭喜,奥杜尔*难战斗之一的米米尔隆战被你们啃下来了。
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