lol猪妹是谁(英雄联盟猪妹叫啥)
1、猪妹的全称是瑟庄妮,凛冬之风。
2、英雄联盟猪妹叫凛冬之怒庄瑟妮,身份是弗雷尔卓德*强部族凛冬之爪的**统帅,因为人物坐骑是一头体型巨大的野猪,玩家**眼会注意到野猪再加上英雄是女*所以会简称为猪妹。
凛冬之怒-瑟庄妮。
LOL中的每一位英雄都有他**的背景故事和技能特色,而这些创意都来自于传说中的“羊刀”——Steve Guinsoo。加入Riot之前,Guinsoo是DotA-All stars原地图作者之一,是一位对游戏充满热情、创意无限、富有专业精神的策划。目前他主要负责LOL的游戏策划,包括设计英雄和技能,游戏系统和优化设计的实现。
游戏中目前拥有4个地图,它们分别是召唤师峡谷(新版)、扭曲丛林、水晶之痕、嚎哭深渊(水晶之痕地图已于2016年2月22日移除)。通过匹配系统为玩家寻找实力相当的队友和对手。分为经典对战模式、**战场、*地大乱斗三种模式。
钢鬃上!
冲散他们
践踏他们
踏平他们
为了先祖
向前骑行
撞死他们
我属于战争
不要手下留情
我们会坚持的
前往苦涩的结*
这是我们的战斗
无论如何都要胜利
我将**弗雷尔卓德
一个活口也不要留下
证明你的价值,召唤师
反对我的人必将,血溅四方!
你们将成为出色的...猪食!
快起来,否则今天晚上你别想吃东西
怎么了!嘿!起来!别在战斗的时候睡觉!
猛击他们的心脏
扩展资料:
英雄背景:
瑟庄妮是凛冬之爪部族的战母。继承了寒冰血脉的她残忍无情,带领的部族也是弗雷尔卓德土地上*令人闻风丧胆的。她的部族的生存,是一场旷日持久的、毫无希望的对抗元素之力的战斗,迫使他们劫掠诺克萨斯人、德玛西亚人,还有阿瓦罗萨部族等等,以便渡过残酷的凛冬。
瑟庄妮在*危险的战斗中身先士卒,骑着居瓦斯克野猪“钢鬃”冲在*前方,用她臻冰打造的链枷让敌人粉身碎骨。
“我造之以寒冰,形之以风雪,固之以寒冷。”~北地之怒
参考资料来源:百度百科-瑟庄妮
很高兴回答你这个问题,就在下而言,无论猪妹出生在哪边,****选择下路BUFF开*。有AD和辅助两个人帮打,打**个buff要轻松得多。我的出门装是监视图腾,猎人护符,三红。我不选择充能*瓶,充能*瓶只有两层,每层只有120,红是150,**次出门可以理解为多出来210生命值,虽然经济*不如*瓶,但是前**会安全很多。
另外,我也试过打野刀三红,并没有护符三红健康。而且我还是带了20*攻速符文的,打野刀靠普攻加成都不如护符。然后就是技能升级顺序,**无论如何学w,低端*都是,千万别为了迎合队友打**团学Q,Q的冷却时间在三个技能里面*长15秒,而且只有一下效果,护符触发的效果很差,打野会伤死。二级,有人学Q,但是我是学E的,我是这么理解的。Q冷却15秒,E冷却10秒,打第二个buff的时候,通常要10秒多,却不需要15秒,也就是说,学E可以用两下,学Q只能用一下,打第二个buff相差三下普攻的时间,也就是4秒左右。这四秒如果省下来,能让自己少受点伤害。但是Q是可以穿墙的,所以整体打野时间相差无几。具体怎么选择就看自己了!
下面出来,红开,二级学E,然后F4,要不要吃*自己判断,选择就是保持几乎满血,*瓶吃下去不浪费就行。
打F4的时候注意以下细节:**个普攻打小的,如果有w,就立刻w重置普攻打一下大的,然后再A另一个小的,然后E,然后再A第三个小的,确保每个小的A一下,W**下打大的,E之后小怪会死,如果没死也别担心,你继续打大的,小的马上就死,千万不要看它们三个没死再去补刀,没必要。
如果W还没刷新(打红buff用了两个w),就先把三个小的挨个A一下,记住,就一下,再A大的,w好了就AW重置普攻,然后E。
这样每个小的A一下,W打大的,E全部,伤害是刚刚好所有小怪都会死的。

这样的话就算被反野,也不会损失太大,如果对面来反野了,对有符文天赋的玩家来说,我们的血量是比较健康的,是可以一战的。不用慌,直接撸他并且吃*,但要记住一点,我们的目的是撸跑他,而不是撸死他,说白了就是别追,他走了你就直接走,猪妹弱在前期,能平稳发育就是*,而且对面反野失败会很伤,耽误了他自己的发育和gank,前期反野的英雄,后期都不是猪妹的对手。
如果没人来反野,打完F4就去蓝,这时候来反野的人不多,但是不排除有,防止反野的办法就是把眼放在三狼隔壁那个草丛的*上面,路过的时候放,无论对面从蓝爸爸外面的草丛进来,还是已经在里面了,都是可以被看到的。然后打蓝,一般不用拖出来打,如果稳一点就拖到草丛打,但是稳是要损失时间的,我一般直接打,打完了就没事了,剩下的就是另外的话了。上面出来,蓝开,有两种手段
**,1分33秒让ADC在河道中间的那个小草丛放眼,这个眼可以确保对面如果打完红**我们野区或者gank中单都被发现。
第二,无论这个眼ADC是否帮你放,打完蓝都不要在下半区逗留,直接去F4,不要着急打,在可以打到F4的位置上,把自己的眼放到河道入口附近,确保对面从河道过来会被眼看到(寡妇除外,寡妇一般不会这样反野,我目前没研究针对寡妇的套路,而且寡妇是不具备秒你的能力的,带点燃的看到了就开疾步跑,带闪现的撸一套再开疾步跑),然后就安心打F4,打F4的方法参见楼上,然后打红,看到对面就呼叫自己队友,就可以了,基本安全。那个河道入口的眼还可以看到如果对面直接偷你红开*的坏人,可以呼叫中单撸他一套,如果对面真的胆大包天单人开我们的红,那么恭喜你,虽然你损失了红,但是对面已经损失了前期gank能力,只要你的上单不是白痴,二级就压线太深被抓死,对面打野多半是废了。
如果真的碰到对面打野单人开我们的红,我们的上单又让二级抓死的,你也别纠结,这就意味着对面将要回家,打蓝继续抓上中,你就去把石甲虫打了升到3级,直接回家买鞋子直奔下路,开疾步搞事,这时候对面打野在上半区,而下路视野空白,人头是很好拿的,疾步开起来要确保Q命中想杀的人,不一定非要杀AD,只要有300块,退而求其次杀辅助都是可以的,因为对面一定会交召唤师技能。你一个疾步,至少打出虚弱**,有时候还打出闪现,更爽的就是闪现**虚弱全交还死了。
、1北地之怒:
冰霜护甲:在不承受伤害12秒后,瑟庄妮会免疫减**果并获得20护甲和魔法抗*(+25*额外护甲和魔法抗*),并在受到伤害后,冰霜护甲会存留3秒。随着瑟庄妮的移动,冰霜护甲会更快刷新。
**者:被瑟庄妮晕眩的敌人会被冻结,使瑟庄妮对该敌人发起的**次攻击或技能会造成相当于目标10*-20**大生命值的魔法伤害(对史诗级野怪的*大伤害:300)。
2、*寒突袭-Q:
射程:650
冷却时间:17/15.5/14/12.5/11
消耗:80/85/90/95/100法力
瑟庄妮冲锋,对敌人造成80/120/160/200/240(+0.4AP)魔法伤害并击飞敌人。冲锋会在命中一名敌方英雄后停止。
3、凛冬之怒-W:
射程:350
冷却时间:9/8/7/6/5
消耗:65法力
瑟庄妮挥舞她的链枷,对命中的敌人造成20/25/30/35/40(+2*自身*大生命值)(+0.2AP)物理伤害并施加霜冻效果,会击退小兵和野怪。
然后她会猛挥她的链枷,造成30/70/110/150/190(+5.25*自身*大生命值)(+0.6AP)物理伤害,施加霜冻效果并短暂减速命中的敌人。
4、永冻领域-E:
射程:1000
冷却时间:10/9/8/7/6
消耗:55法力
距离:600
被动:附近的近战友方英雄的普攻会施加霜冻效果给敌方英雄、大型野怪、中型野怪和大型小兵。
主动:带有4层霜冻效果的目标会受到40/80/120/160/200(+0.6AP)魔法伤害,被晕眩1秒,并被短暂地强制位移。
已被瑟庄妮晕眩的敌人在10秒内不会获得霜冻的层数。
5、*冰寒狱-R:
射程:117
冷却时间:130/115/100
消耗:100法力
弹道速度:1350
瑟庄妮投她的出*冰套索,对命中的**个敌方英雄造成100/125/150(+0.4AP)魔法伤害和1秒晕眩效果。
套索飞行得越远威力就会越强大,*多造成150/250/350(+0.8AP)魔法伤害和1.5秒晕眩效果,并会创造一团冰风暴来使其它敌人减速30*。在2秒后,风暴会造成150/250/350(+0.8AP)魔法伤害和80*减**果,持续1秒。
扩展资料:
猪女英雄背景:
瑟庄妮是凛冬之爪部族的战母。继承了寒冰血脉的她残忍无情,带领的部族也是弗雷尔卓德土地上*令人闻风丧胆的。
她的部族的生存,是一场旷日持久的、毫无希望的对抗元素之力的战斗,迫使他们劫掠诺克萨斯人、德玛西亚人,还有阿瓦罗萨部族等等,以便渡过残酷的凛冬。瑟庄妮在*危险的战斗中身先士卒,骑着居瓦斯克野猪“钢鬃”冲在*前方,用她臻冰打造的链枷让敌人粉身碎骨。
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