MMORPG游戏*重要的一环是职业的设定,不同的职业设定往往能带来更为新颖的体验。《新神魔大陆》神枪手是火枪转职之后的进阶职业,拥有精准射击的技巧与灵活的身法,短时间内爆发高,作为远程职业还有着很强的机动*,典型的灵活输出型职业,相应的防御能力较弱。
一、技能
空投**(普通主动技能):呼叫空袭,在目标区域降下多颗**,造成5秒减**果。
火焰喷射(普通主动技能):使用火焰喷射器焚烧身前矩形区域,造成多次火属*伤害,并引燃目标,5秒内造成持续*伤害。
连续射击(普通主动技能):快速对前方矩形区域进行多次射击,造成多次土属*伤害,并附带1秒定身效果。
冲击式火炮(普通主动技能):使用冲击式火炮,轰击身前敌人,造成火属*伤害,对非技能施法状态的敌人可以造成击退效果。
暴风射击(普通主动技能):一边移动一边飞速旋转,持续攻击周围敌人,旋转时为霸体,移速提升50*。
乱射(普通主动技能):以自身为中心攻击周围敌人,*后一击附带减**果,并对非技能施法状态的敌人造成1秒击晕。
潜伏射击(普通主动技能):快速潜伏之后进行一次强力射击,此次射击可击碎敌人护甲,使目标8秒内护甲降低5*。
灵动枪术(专精主动技能):开启技能后15秒内攻击力提升30*,每次使用技能或者普通攻击二段之后会突袭到目标身后,突袭时对目标造成伤害并使目标减速,*多突袭4次。
枪舞(奥义主动技能):跃进至目标,进行幻影射击,每次射击附带弹痕效果,使得目标受到空中枪舞伤害增加,地面幻影射击结束后跃至空中,进行空中射击,空中射击可使敌人无法移动。
神之庇佑(辅助主动技能):解除控制,驱散并免疫所有负面效果,持续一定时间。
急救(辅助主动技能):使用急救术解除控制效果,5秒内免疫负面效果,移速增加,瞬间恢复大量生命,并持续恢复生命。
聚瞳(辅助主动技能):开启瞄准状态,攻击造成更多伤害,暴击率提升,攻击不会丢失。
跃动手雷(辅助主动技能):锁定目标,跳跃至目标身后,移动过程中扔出3颗受累,使目标15秒内护甲降低25*,且移速降低,可使用2次。
生命律动(被动技能):持续恢复生命值,非战斗状态恢复效果是战斗时的10倍。
护甲精通(被动技能):穿戴5件重甲获得生命、双抗、生命恢复、土属*提升;穿戴5件轻甲获得攻击、命中、冷却、PVE免伤。
移动填装(被动技能):获得10颗特殊**,每次释放技能会消耗2颗,每消耗1颗**额外造成30*攻击力额外伤害,**伤害具有30*忽视护甲效果。战斗状态时,每隔15秒可在使用技能后突袭至目标身后,每次突袭会填装10颗**。
致命爆头(被动技能):攻击有25*概率出现精准爆头,伤害提升20*,并使目标2秒内移速降低20*,学习此技能**提升一定比例暴击伤害。
灵动突袭(被动技能):每次突袭时,获得霸体效果,受到伤害时将偏斜一部分伤害,移速提升,持续4秒。
穿甲弹(被动技能):攻击可忽视敌人一定比例的护甲。
基础属*转换(被动技能):火焰喷射、冲击式火炮转换为土属*伤害。
二、天赋搭配
神枪手的天赋搭配*为灵活,没有固定死的模板,以高强度弹头、精准枪法、膛线改良这一套天赋中着重强化神枪手的**威力,以及被动技能移动装填为核心,大幅提升破甲、攻击、爆伤等输出属*。
第二套天赋更加偏向回血,尤其是第六层天赋和第四层天赋。
被控制状态下,如果收到伤害则驱散控制效果,4秒内免疫负面效果,10秒内收到伤害降低50*,90秒冷却。
再搭配上第四层急救瞬间回血量提升1.6倍,回血过程中收到伤害降低50*。危急时刻恢复效果十分可观。
天赋第六层再次起舞是强化枪舞的天赋,也是神枪手*强的群收割技能,当技能枪舞释放完毕之后可以再次释放一次枪舞,强化*终伤害,或者用来技能及冷却之间的补足。
三、**搭配
真实之镜:周期*抵挡伤害,并召唤镜像为你分担伤害。作为一件防御***,为神枪手提供更多的生存保障,尤其是技能、天赋的配搭更为激进的情况下不失为一种好的生存手段。60秒可以抵挡一次伤害,并召唤镜像的同时自身可获得20*的减伤效果。
星辰竖琴:所赐暴击奏响圣歌,能对抗沉默和封禁,并封禁敌人。星辰抒情和爆伤属*相关*很大的**,首先它能提升爆伤10*,每打出一次暴击(单个技能只能算作1次),将演奏持续10秒的竖琴音符,叠加到4个音符将会获得一个持续8秒的天使圣歌Buff;由此进入星辰竖琴的第二阶段——buff施加态。buff持续期间将使使用者免疫沉默、封禁效果,期间暴击触发一次音符中的高音则可以令周围目标沉默、封禁1.5秒。
只要自身过的暴击高,频繁触发,就能维持一个相当不弱的buff,并且是对己免控,对敌施加控制的双向buff,便于提升爆伤流神枪手的生存空间。
封印魔盒:普通攻击封印敌人的灵魂,并在敌人虚弱的时候引爆。封印魔盒虽然没有神枪手所需的暴击等相关属*,目标血量高于33*,通过普通攻击会不断叠加持续7秒的1*攻击力,**增加5*,这是对于攻击属*较高的职业比较实用,如果攻击生命值低于30*的目标则会引爆这些灵魂,每个灵魂造成40*真实伤害,并降低敌人*大生命值2*,持续30秒。
由此可见,封印魔盒重点在于引爆灵魂,它能给予的是高达40*的真实伤害,并且能进一步削弱敌人**生命值,而且这些是基于血量百分比计算的,对于脆皮输出型神枪手,虽然不依赖暴击,但是可以利用后面的引爆灵魂,造成大额伤害。
火枪枪火系的天赋加点分析:
地火射流先2点这是必要的,剩下可以去加高温弹头,也可以地火射流继续加。
第2层:急速贯穿4点,剩下1点有加高温弹头的话可以去加,没加的话也可以加火焰掌握。
第3层:狂怒扫射1点,这是必要的,剩下4点可以加到火焰掌握或者2点灵魂燃烧2点,高温2点。
第4层:灼热怒焰3点,疾行2点,不想加的可以去加火焰掌握。
第5层:后备火力2点,必要的,热力支持2点,有加疾行的就加,没的话就疾行。
第6层:弹幕4点,高速贯穿1点,平民玩家建议加满,把1个技能用的蓝来拆成2个用还是很给力的,RMB玩家就1点。
第7层:火焰精修加满,说加满是平民玩家加的,RMB玩家要是不怕费蓝就不要加,去加别的,可以把前面没加的扑上。
第8层,怒火1点,这个技能有点鸡肋,到了高级想都会明白,因为都是加了公会的,有些工会都是要上YY的,下副本一般都是带自己公会下,自己公会有守护的话那*好,火枪肯定是叫守护拉怪,HQ来群。这样的话怒火的那个爆率根本就拍不上用场,只有15*的G还可以的,碎裂弹片加满,做为群火枪的竟有2个群技能是经常会用到了,碎裂弹片加满是基础攻击30*,按50级来算,装备强到6,打2级锐利和毁灭,起码也有2200G的,30*来算的话,2200*30*=730,也就是说每下还能多打700+点血还是很给力的。
剩下的技能点可以自己分配,神魔等级要是没在提高,枪火系的技能没改下的话后面觉得不太有用。
火枪我是觉的枪火天赋比较实用....PK适合团战的那种。我不推荐灵射或者阻击因为神魔后期基本都是大大小小的打群架战役而且做任务下副本什么的也都是要群怪很给力的法师或者火枪....所以呢看你是玩前期还是后期我在这里直说后期的了.....
枪火系
枪火系
优点:强大的群攻范围。强大的群攻杀伤力。连法师都不能比拟。
缺点:落单的时候就要挨打。要么就开2个加速**吧。
这天赋系是我研究的*深,洗点洗得*多的一个天赋系。
所以能给大家详细的解析。
以“火系技能”作为主要的攻击技能。
枪火系的天赋有两种路线出发,这两种加点同时间内总体的输出差不多,区别不大。
**种:低消耗,持久作战。

第二种:瞬间强大的爆发力。
**种加点方案,60级就能完全的成型。
第二种加点方案,61级才能完全的成型。
首先**层天赋开始:
需要把【狂怒扫射】加出来,因为【狂怒扫射】需要10点的天赋才能**。
【地火射流】5点:100*降低或抗*50点,50*机率不消耗**。降低抗*在刷怪中,可提升【狂怒扫射】的伤害。
【急速贯穿】4点:降低【贯穿射击】的4秒冷却时间。从而达到与【狂怒扫射】无限群攻的效果。
【火焰掌握】1点:目前只点一点。主要是为了达到【狂怒扫射】的天赋树要求。后面将会把【火焰掌握】点满。
第二层天赋:
【火焰掌握】5点:满足【炙热怒焰】的天赋树要求。
【炙热怒焰】3点:提升150*的燃烧效果。更能大大的提升了【狂怒扫射】的伤害。后面配合【持续燃烧】天赋增加100*时间燃烧时间。燃烧效果也很变态,**不比技能攻击伤害低多少。
【火速】4点:提升60点闪避。“疾行”配合“虚弱之云”可以当作一个“小无敌”来使用。
【热力支持】2点:降低“疾行”冷却10秒。被击中加**果消失驱散机率降低100*。这样我们的“疾行”完全可以不用再怕被击中5次而取消加速状态了。
第三层天赋:
到了这层天赋,我们的等级到了43级。天赋树点到24点。
这层天赋,我们需要把【弹幕】的天赋树加出来,需要25点天赋点。
我们就需要把天赋点留着,等待人物达到45级把【弹幕】加出来,才是*合适的加点方向,
之后加满。
【弹幕】4点:增加群攻范围20*,降低“狂怒扫射”冷却4秒。
范围20*:我们的“狂怒扫射”能达到180*的扫射范围。这是个什么效果,相信大家不用我解释了。
降低冷却4秒:这样结合我们的“贯穿射击”。我们可以达到2个技能交替的无冷却群攻。
第四层天赋:
这层天赋开始,就是我上面的两种天赋走向的岔口。
**种:
【**贯穿】3点:降低我们的贯穿消耗,真正的低消耗,高输出。
【碎裂弹片】3点:增加30*贯穿的攻击力。同样是高输出,低消耗。
第二种:
【后备火力】2点:加满之后,能做到在“连续填装”状态下,降低“狂怒扫射”“贯穿射击”冷却时间100*。这就是所谓的无冷却。
【填装技巧】5点:降低连续填装30秒。更让我们的无限群火,达到60秒(1分钟)一次。属于灵射系天赋。
*后要把【火焰精修】加出来。
减少火系技能的消耗,并提升附加攻击力。
又降低消耗。又加攻击。低消耗。搞输出。肯定要满上的拉。
Ps:第二种天赋加点,可先把精修先点满,之后在学【填装技巧】
天赋都加完之后,相信大家的等级都达到60以上了。
以后升级的天赋点就看自己喜欢加什么了。
我建议是把【持续燃烧】点出来。因为增加100*的燃烧时间。燃烧效果未必会比技能攻击伤害差噢。
PS:第二种天赋图出不了【持续燃烧】
除了天赋加点,另一个*让大家难以选择的就是装备了。
枪火系装备群怪方面的选择:(平民类搭配)
“棕熊之自然”“棕熊之灵巧”
建议穿一整套“棕熊之自然”或者“棕熊之灵巧”,才能体现整体的效果。
后期的群怪,无论是副本,还是活动。
基本都是火枪一个人在抗住所有的小怪。这时候我们需要防御,生命,闪避,来减少小怪对我们的伤害。
然而自然类给我们附加的生命,当生命达到1.8W可以让BOSS很难把我们**。
如果PK方面。可以选择命中,闪避就可以了。现在的主流都往闪避上堆。但是我们火枪天生升级的加成就是高命中跟高闪避。所以命中跟闪避都是必须的。
在群战方面,枪火系的火枪可称为“焚烧机”。
红手后
【虚弱之云】配合【疾行】这样能提升自己更大的生存能力。
【狂怒扫射】烧吧。烧吧。使劲的烧吧。。。。。。一切都成为浮云。。。。结果大家明白的!
宝宝方面:高血型
辅助技能:熔岩精通活力偏转
攻击技能:生命虹吸魔力虹吸
希望能帮到你~
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