1、三国杀中的AOE:南蛮3张,2张黑桃,1张梅花;万箭齐发1张,红桃。
当于吉蛊惑南的时候,如果对你们方不利,自己血量相对比队友多就要质疑,有利的话即使没杀,也不要质疑。
2、于吉的蛊惑是有颜色的,当于吉蛊惑红牌真牌时,质疑方掉血且蛊惑牌依然有效使用。
例如:于吉对A蛊惑杀,A质疑,如果蛊惑的红桃杀,那么A质疑掉血红仍需出闪。
3、先讨论牌的真伪,其次为颜色。
例如:于吉使用红色的任意牌(红杀、闪、方天画戟等红色牌)对装备仁王盾的贾诩蛊惑杀,如果无**疑,那么贾诩需要出闪:于吉使用黑色的任意牌(包括黑色杀)对贾诩蛊惑杀(火杀除外),即使蛊惑成功也是无效的。
黑色的牌(不论真假)是不能对贾诩蛊惑的,也就是说在蛊惑前,你必须选择使用红色的牌才能对贾诩蛊惑,黑色的是禁止选择的。
于吉使用红色的任意牌(闪、方天画戟等红色牌)对贾诩蛊惑顺手牵羊,如果无**疑,那么可以成功使用。
1、蛊惑:本方单位可以说出任何一种基本牌或普通锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。体力值不为0的其他角色依次选择是否质疑。若无角色质疑,则该牌按本方单位所述之牌结算。
若有角色质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃花色且为真时,该牌仍然可以进行结算。
2、缠怨:锁定技,本方单位不能质疑“蛊惑”;若本方单位的体力值为1,本方单位的其他技能失效。
3、千幻:当与本方单位势力相同的一名角色受到伤害后,本方单位可以将一张与本方单位武将牌上花色均不同的牌置于本方单位的武将牌上。当一名与本方单位势力相同的角色成为基本牌或锦囊牌的**目标时,本方单位可以移去一张“千幻”牌,取消之。
扩展资料:
一、经典
1、蛊惑:你信吗?/猜猜看哪~
2、阵亡:竟然...被猜到了...
二、稀有
1、千幻:接受老夫的诅咒吧!/心中无道,怨念缠身!
2、阵亡:气数至此,恐……不能逃……

三、史诗
1、千幻:体恤将士,乃贫道之本也。/千种攻击,皆化为虚幻!
2、阵亡:幻化自常在……
四、传说
1、千幻:接受老夫的诅咒吧!/心中无道,怨念缠身!
2、阵亡:气数至此,恐……不能逃……
满足几个条件即可1是红桃色的。2为真。在不使用的前提下可以拿回手里接着蛊惑简称*,若是红桃,不为真。只满足一个条件则不能拿回接着*,举例说
有人对你出杀你说闪信吗。你拿的是张红桃的闪。红桃也是真的,他说信也好不信也好,你的这张红桃闪是可以拿回手里接着*的。直至你结算完为止,望加优
三国杀于吉资料:于吉阵营:群生命:3血技能:蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以**并将一张手牌扣于桌上。若无**疑,则该牌按你所述之牌来用。若有**疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。什么非延时锦囊:就是即时生效的锦囊,在卡牌上没有沙漏的标志。标准版中的锦囊除乐不思蜀和闪电外都是非延时锦囊。军争**增加的兵粮寸断属于延时锦囊。于吉的使用心得和注意事项:1、红桃花色的牌对于吉来说是利器。比如红桃花色的无中生有。大可放心拿来【蛊惑】无中生有:有**疑,翻开牌,满足“红桃花色”、“结果为真”2个条件,无中生有继续生效,于吉摸2张牌,质疑者扣一血。2、有人对于吉出杀时,如果于吉只有方片的闪,还是老老实实直接出闪吧,如果拿方片的闪【蛊惑】闪:有**疑,翻开牌,因为没有同时满足上述2个条件,那么该方片闪不能生效,于吉扣一血,质疑者也扣一血。3、于吉做主公时,随便拿一张废牌【蛊惑】无中生有,谁质疑谁基本就是反贼了,抓住他打!(不要轻易尝试非主流的主你会死的很惨)4、于吉的同伴死时,于吉就算没有桃,也要拿任意牌【蛊惑】桃,对方肯定要质疑,这时濒死的同伴和其他同伴也要质疑(这点很重要):翻开牌,结果为假,质疑者各摸一张牌,这时濒死的同伴和其他同伴很可能会摸到桃子,仍可以救濒死同伴(濒死同伴也是先摸质疑的牌,然后再死亡,如果摸到桃,仍可以使用)5。不要将你的牌蛊惑成aoe技能,尤其是南蛮**,肯定会有没有对应牌的**疑的。红桃万箭齐发除外6.弃牌蛊惑成过河拆桥拆拆对你或你暂时依附的阵营有威胁的装备牌,当然偶尔也要掺几张真正的过河拆桥,证明下老子也不总是说假话的。7.永远不要让你的蛊惑出现规律。8。当你摸牌完毕开始出牌后,**张牌蛊惑成无中生有,成功的几率会很大,但不要总是这么做。9.尽量不要将你的牌蛊惑成顺手牵羊,这会让你身边的人感觉到威胁,加大他质疑你的概率。10.还有··线上游戏时未到你出牌时尽量托管··免得别人用延迟锦囊时相应无懈可击时总是认为你未响应而引火烧身
于吉的敌意被用来离间敌人的主人和将军。
在**版的《三国杀》中,于吉的“缠怨”技能被删除了。目前,于吉只有“蛊惑”技能。但现在张让有了“缠怨”的技能,效果就是:锁定技能。你不能质疑蛊惑。只要你的体力值为1,其他技能全部无效。
蛊惑技能介绍:
1.【蛊惑】每个角色的回合仅限一次。你可以扣除一手牌作为任何基本牌或普通特技牌使用或出牌。其他角色可以提问开这张卡。如果是假的,这张牌无效,怀疑者摸一张牌。如果是真的,所有怀疑者需要选择弃牌或者损失1点体力,获得【缠怨】。
2.于吉可以使用[蛊惑]扰乱战*,对己方回合内外的敌人造成伤害。【蛊惑】虽然有一定强度,但其发挥取决于吉祥手中的红心数量,所以不稳定。
详细讲解张的技巧:
[困惑]你可以用一张牌作为任何基础牌或普通的诡计牌[这张牌必须不是你在这场游戏中用过的牌],然后你让另一个角色选择一张:
1.给你一张和【桃鸾】卡不同类别的卡。
2.你损失1点体力,【混沌】直到回合结束无效。
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