如果进行的是剧情模式,要在第三章的关底才能见到它。如果在冒险模式,选择第三关,就能看到一个表示它名字的地图传送点。
《暗黑3-天神传》是国内**3D MMORPG手机网游,游戏采用Unity3D引擎开发,并率先在同类游戏中达到了完美的3D画质,2014年6月30日登陆IOS平台,新服火爆开启,拥有超过500万的总下载量。
玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套**的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
基础设定
与历代作品相同,《暗黑破坏神3》的装备依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不再自动出现在装备本身,而是需要通过消耗相应材料。
劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、**、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型。不仅如此,武器与装备也取消了扩展和精英的等级分类,每一个模型只有一类装备。而角色专用装备的种类也更为复杂。
罪恶之王阿兹莫丹
罪恶之王阿兹莫丹(Azmodan,LordofSin),下级恶魔(LesserEvils)之一,和贝利尔(Belial)一起监禁并流放了三魔神(PrimeEvils)并夺取了燃烧地狱(BurningHell)的**权。在《暗黑破坏神3》中,阿兹莫丹在亚瑞尔山脉地区控制着大群的恶魔**。不过阿兹莫丹和贝利尔似乎之间正处于内战中。
背景
谎言之王贝利尔在暗黑3的第二章中扮演一个执行者的角色。阿兹莫丹也在暗黑3中登场,但比起贝利尔似乎他的活跃度更低。贝利尔在第二章中的各种谋略和**,完美地显示了他“谎言之王”的身份。但罪恶之王阿兹莫丹似乎只是在设定和背景上更加强大和更有野心。游戏内的各种情节都和罪恶有关,更有可能暗示以前提及过的“暴食的化身”——“千斤怪”(ThousandPounder)是其中之一。暴食(Gluttony)来源自基督教神话里的七宗罪(其他原罪为愤怒Wrath,贪婪Greed,怠惰Sloth,傲慢Pride,**Lust和嫉妒Envy)。
贝利尔和阿兹莫丹似乎有特殊的关系,只要有贝利尔出现的**总会有阿兹莫丹。两者都是次级恶魔,但当提及燃烧地狱的内战时,痛苦之王督瑞尔和残忍之女安达利尔却从未被提及。
暗黑破坏神1说明手册里的贝利尔和阿兹莫丹
阿兹莫丹和贝利尔都出现在暗黑破坏神1的说明手册里,当是这样描述次级恶魔和主魔神之间的内战的:
他们无知地认为,三位魔神惧怕继续和天界的战争。由于对中断了战争而感到愤慨,阿兹莫丹和贝利尔似乎看到了现在是**魔神**地狱的机会。两名地狱领主召集了其他的兄弟们,以确保了人类不会对他们的胜利造成威胁。阿兹莫丹和贝利尔策划了一个计谋以打破僵*,并取得原罪战争的胜利并将永恒的冲突直接升级到末日之战。于是,地狱里展开了声势浩大的革命运动以**魔神三兄弟
三兄弟带领着野蛮的地下世界的原住民开始迎击,并消灭了1/3的叛军。但在*后,被由叛徒阿兹莫丹和贝利尔派来的长角死神(TheHornedDeath)所击败。三魔神失去了身体并被弱化,阿兹莫丹将它们流放到了凡人的世界并期待他们被**监禁。他认为三魔神会腐化并控制人类,从而迫使天使们转头去对付人类位面的**-这会让天界和地狱的大门缺乏防守力量。而仍然对魔神三兄弟效忠的其他魔头们都惧怕阿兹莫丹和贝利尔的愤怒,而逃到了人类的世界里,寻找他们行踪不明的主子。
地狱的战火已被熄灭,阿兹莫丹和贝利尔开始就谁应该有更大的权利而争论起来。两个地狱领主之间脆弱的协议就这样灰飞烟灭,并很快开始兵刃相见。仍然留在地狱的恶魔们也划分成了两派,并为自己所效忠的势力打的昏天黑地,直至今日
谎言之王贝利尔
谎言之王贝利尔(LordofLies,Belial),已确认登场与暗黑破坏神3的第二章。
阿兹莫丹和贝利尔都出现在暗黑破坏神1的说明手册里,当是这样描述次级恶魔和主魔神之间的内战的:
他们无知地认为,三位魔神惧怕继续和天界的战争。由于对中断了战争而感到愤慨,阿兹莫丹和贝利尔似乎看到了现在是**魔神**地狱的机会。两名地狱领主召集了其他的兄弟们,以确保了人类不会对他们的胜利造成威胁。阿兹莫丹和贝利尔策划了一个计谋以打破僵*,并取得原罪战争的胜利并将永恒的冲突直接升级到末日之战。于是,地狱里展开了声势浩大的革命运动以**魔神三兄弟
三兄弟带领着野蛮的地下世界的原住民开始迎击,并消灭了1/3的叛军。但在*后,被由叛徒阿兹莫丹和贝利尔派来的长角死神(TheHornedDeath)所击败。三魔神失去了身体并被弱化,阿兹莫丹将它们流放到了凡人的世界并期待他们被**监禁。阿兹莫丹认为三魔神会腐化并控制人类,从而迫使天使们转头去对付人类位面的**-这会让天界和地狱的大门缺乏防守力量。而仍然对魔神三兄弟效忠的其他摸头们都惧怕阿兹莫丹和贝利尔的愤怒,而逃到了人类的世界里,寻找他们行踪不明的主子。
地狱的战火已被熄灭,阿兹莫丹和贝利尔开始就谁应该有更大的权利而争论起来。两个地狱领主之间脆弱的协议就这样灰飞烟灭,并很快开始兵刃相见。仍然留在地狱的恶魔们也划分成了两派,并为自己所效忠的势力打的昏天黑地,直至今日
当然有趣的是,如果暗黑破坏神1的手册里的故事和如今的故事是有连贯*的,那么可以说这本说明手册已经公布了3的部分剧情。JayWilson本人也在接受某家fansite采访时说过:
如果玩家认为他们比地狱里那些被他们击败的恶魔们更聪明的话,那么他们大概以后会非常吃惊。他们会在暗黑破坏神3里看到他们所作的事情,正如同魔头们所预料的那样顺利进行着。
这段话可能是关于阿兹莫丹或贝利尔的,也可能是指世界石**,或者两者都有。这些次级恶魔们分别打着什么算盘很值得我们推敲。
前面说过阿兹莫丹在和贝利尔一起夺得地狱的控制权之后,开始为全力大打出手。但在今年的暴雪嘉年华上,Chris则说过在黑暗流放的300年里,一直由阿兹莫丹**着地狱。而暗黑破坏神3的第二章里,整个主线故事则“从头到尾充满了阴谋和全套,因为贝利尔在这里。”
让我们继续谈谈这场战争,以及那个牛逼哄哄的能击败菠萝三兄弟的“长角死神”究竟是什么?。这是以前大菠萝一个关于神秘避难所的任务和长角恶魔的废案,虽然任务和相关内容没有出现,(废案的原因有很多请勿随意猜测)但可信度仍然是满的。这段内容翻译如下:
问:说明书上说三兄弟被阿兹莫丹、贝利尔和“长角死神”所击败。这长角死神到底是什么东西?
答:引用凯恩的**“你是想了解地狱的战争么?秘传手册里说过关于恶魔的领主们为了争夺地狱的**权的这场大战。手册也同样提及了两大领主之间的不合:率领长角死神和天庭作战的阿兹莫丹,以及谎言之王贝利尔之间。他们对对方的憎恶是永恒的。互相之间的仇恨已经超越了一切。有一个关于疯狂巫师赫拉森的故事,他将两名魔头的手下囚禁在他的结界之域内。没有什么比踏上一条寻找恶魔的路更危险的了。如果你要找这条路,请保护好你和你的灵魂,朋友。”
以上内容取自赫拉森的避难所任务中一个废弃的文案,所以所提及的内容可能无法作为基准。但由于这些文案是同时撰写的,所以这废弃的文案可以让我们对设计者当时大概的思路是如何,特别是这个“长角死神”。
通过包括暗黑1说明手册在内的其他来源,恶魔们都是由魔神三兄弟和安达利尔**恶魔们,都有非常**的*格特质区别。也有一部分可能是在其他的魔头手下卖命。这样根据以上的内容我们可以假设,所谓的长角死神,是泛指所有等级仅次于阿兹莫丹的高级恶魔。

阿兹莫丹也许单枪匹马打不过三兄弟,但如果有不少等级和他差不多的恶魔就另说了。毕竟Chris也提过,“三兄弟是被众叛亲离,*后寡不敌众战败”的。
那么我们可以做出如下的猜测:
阿兹莫丹夺得了地狱之后,又压制了贝利尔。而贝利尔自知打不过(Chris说过他的*格就是不喜欢正面冲突和亲历而为),也没有正面和阿兹莫丹火拼。而是他看到了被流放的三兄弟在人间的各种“惨状”之后,觉得仍然有利用的价值余地。无论是他为了报复阿兹莫丹,还是会和一些还没有露面的恶魔们一起合作,他都对三兄弟的能力有肯定。或许,他在人间安排了许多的阴谋,暗中是为了让菠萝三兄弟帮他报复阿兹莫丹吧?
阿兹莫丹是一个擅于运用罪恶和腐败的精明的操纵者。他的热情和他的计谋一样可怕。同时,他也是所有恶魔中*富于**气质和个人魅力的。
阿兹莫丹喜欢看到所有的事情都走向*端,他喜欢一切罪恶,并格外乐于见到他人的失败。他是勾引人堕落的大师,因为他能够***地洞察你心灵的渴求和需要。
圣休亚瑞世界将是阿兹莫丹播撒腐败和堕落的**的**土壤,幸好他目前还没有染指这个世界。
阿兹莫丹的领土是地狱中人口*密集的疆域——那是一个包罗了无数罪恶的竞技场,大家争先恐后地将自己的放纵推向**。
阿兹莫丹的巢*,**眼看上去并不可怕或令人生厌,但是当你在这个*人的地洞中越走越深的时候,你就陷入了一个迷宫。在那里,生活中所有的那些快乐纷纷涌向你,而**使你无法抗拒,并迅速堕落成一个疯狂的变态。而且,你的灵魂已经腐烂,再也醒不过来了。
阿兹莫丹技能介绍:
1.普通攻击:boss行动比较慢,所以攻击基本无视,只在站桩爆发时吃几下。
2.尸雨:尸雨的伤害不能忽视,但是完全可以跑开,避免持续被砸中。
3.歼灭之球:这个球会飞行一段时间落地,但是伤害很高。
4.击退:击退,硬吃的技能。
5.激光:双眼放出的射线伤害相当高,中上没技能就抛不开了。
6.召唤恶魔士兵:小怪要优先击杀,也算作送血球的技能。
7.毁灭之池:范围很大的圆形黑水池,躲开。
野蛮人炼狱阿兹莫丹打法:
阿兹莫丹是个有着庞大身体的恶魔,但_的移动速度缓慢,各种技能的使用也是缓慢,但别被那慢吞吞的动作给**了,这些技能都有着可怕的伤害。***的就是这颗飞行速度*慢,但会追着玩家跑的大火球,一旦被砸到,喷出来的血量是会让玩家吓一跳的惊人数字。
而阿兹莫丹还会使用燃烧热线攻击玩家,这个技能也会追着玩家跑,虽然伤害没大火球那么痛,但累积起来的伤害也是很**的。
战斗中还会有巨大的黑暗之水出现在场上,虽然一开始的_围很小不用在意,但这个黑暗之水会随着时间经过扩张,影响去玩家的站位,也会一直持续损失生命,加上一直袭来的火球和射线,会给玩家很大的压力。还有一招伤害较低的尸体之雨,这是阿兹莫丹用来缓速_围内的敌人,虽然_围大,但缓速的效果不高,而伤害也不高,如果都有事前警戒大火球,那么应该不需要太在乎此招。
*后要注意的是阿兹莫丹所召唤的恶魔之塔,这两座塔分别会在场地的左右边出现,只要一出现就会开始召唤近战攻击的小怪,务必**时间打掉。
建议技能搭配
阿兹莫丹的近战攻击会减速玩家,如果正面接触阿兹莫丹可能会被其摇摆肚腩击退。阿兹莫丹的技能随着血量的减少会逐渐增加,战斗初始只会以下技能:
1.湮灭之球,这个巨大的火球会自动追踪玩家,在数秒后**,保持跑动以免被炸到;
2.投掷尸体,投掷尸体目标区域有红圈提示,尽快躲开;
当阿兹莫丹的血量降到75*,罪恶之王的另外两个技能被**:
3.激光扫射:从眼睛射出激光
4.召唤小恶魔:阿兹莫丹召唤出恶魔之门,从中会有小恶魔跳出,地面上的灰色圈就是恶魔之门将要出来的位置,摧毁恶魔之门以避免更多恶魔进入战场!击杀小恶魔也会掉出血球供玩家恢复生命值用
不断扩张的毁灭之池,伤害不高,但范围**
5.毁灭之池:当阿兹莫丹的血量降到50*,阿兹莫丹开始召唤站在这些暗红色的毁灭之池上会受到持续的伤害。
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