没玩过这职业不敢胡说,以下内容是从多玩转载的,你可以参考一下:
放弃审判技能,纯盾MT(后面我会把出满重击跟纯盾做对比的)。
1.浮空、荆棘、力量掌握、精神训练(打海龙后你就知道这个重要了)、侧滑、**加满,神圣冲击波加**,控怪用。
还击必加(很多2段伤害的技能,被击倒后用还击的无敌时间能躲过第二段攻击,一般第二段攻击都比一段伤害高)。
2.盾方面:盾挡、虔诚、钢铁、化身加满(先不考虑2转的,还没用过)。
我们来算一下,这些盾在60秒内能持续多久(50级加满,不加纹章的条件下)。
盾挡CD45持续时间15、虔诚CD60持续时间27、钢铁CD60持续时间14、化身CD125持续时间20。
(15/45*60)+(27)+(14)+(20/125*60)=70.6秒(就是说【理想状态】下你的盾在60秒CD下能持续盾70.6秒)。
但我们必须考虑盾挡的次数问题、技能连接的交叉时间段、技能释放被打断的一些因素。
所以,盾加满**不会错的。(去试试海龙贤者卡狗狗,你就知道盾多重要了)。
3:光环:因为没审判技能,SP够,我选择满双光环。
元素光环,这个打过海龙的都知道有多重要了,不说了.选择判定的话,现在新的深渊有光系的怪,相信开下个巢*的时候肯定有用,还有就是,各种新的巢*开荒期,一般打*后的就是牧师了,判定对于输出牧师,当然很喜欢(如果有十字军得话,肯定带有判定的)。
4。放弃审判技能。
当初盾贤加审判技能就是为了重击雷冲,雷冲现在和谐了,对物理贤者来说**没用了。下面我对是否放弃重击做个详细的对比,满重击加满的话,按我的加点,要98点SP(前置技能都加起来,神圣冲击波我自己加了**的,算了加2级的SP,然后加连锁闪电的,连锁闪电是审判和祭司的神技,但在盾贤确实不实用)。
选择满重击的话,各种盾的等级都会很大影响,我把满重击和满盾冲比、正义撞击较下。
满级重击:253*+3700(当然没考虑光环的影响,但是光环不是一直用判定的);
满级盾冲:369*+3750;
正义撞击:472*+1906;
当然,盾冲打怪不能全中,输出不是显示的那么多,但作为一个MT,你的目标是大BOSS,打大BOSS,盾冲是能够全中的。
50级满盾冲伤害很可观(比如,你拉海龙的狗狗的时候盾冲不仅能给你调整站位,还能全输出)。
正义撞击的话,从数字上能明显的看到输出强于重击,但CD长了一点,没用过这技能,不能考虑实际输出。
总之,选择了圣骑,就与DPS3个字母远离了,能帮助队友安全输出才是*重要的。
5.挑衅
7级能达到CD和持续时间一样,我考虑到SP,加了6级并带纹章(因为40海龙的时候感觉这样够了,持续时间已经大于CD了)
我想说的就是,不要以为7级CD和持续时间一样就行了,还要考虑技能释放间隔和技能打断的因素
6:其他
神圣复仇:可以考虑加或不加,但是断言必加,盾反击,救命的。
侧踢,直击要害:我没点直击要害,侧踢有A纹章。为了剩个纹章位置,不弄直击要害纹章,所以没学,因为没纹章学了直击要害严重影响T的速度。
纹章系列:侧踢挑衅化身占了我3个位置,其他的可以考虑用盾系的。
虔诚纹章的属*已经改了,以前只有个减MP的,现在有持续时间的了(不知道还个属*是是减CD的吗)。
2转技能必加满,这不需要解释了。
总之,圣骑就是MT,你如果还犹豫要什么很大输出的话,你就去选十字军吧。
圣骑的责任就是保护队友,肉给队友吃,骨头自己啃,能让队友安全输出,你就是一个真正的圣骑了。
作为一款多人**角色扮演游戏,龙之谷中的职业种类繁多,每个职业都有其**的技能和属*。其中,圣骑士作为一种坦克职业,在游戏中扮演着重要的角色。本文将为大家介绍龙之谷圣骑士*优加点方案,帮助大家更好地玩转游戏。
属*分配
圣骑士的属*分配主要包括力量、敏捷、智力和体质。在加点时,我们需要根据圣骑士的职业特点,将属*点分配到相应的属*上。
力量:圣骑士的主要输出属*,可以提高攻击力和物理防御力。
敏捷:提高圣骑士的命中率和闪避率。
智力:提高圣骑士的魔法攻击力和魔法防御力。
体质:提高圣骑士的生命值和体力值。
*优属*点分配方案:力量40*,敏捷20*,智力10*,体质30*。
技能加点
圣骑士的技能分为主动技能和被动技能。主动技能主要用于攻击和控制,被动技能则可以提高圣骑士的属*和能力。在加点时,我们需要根据圣骑士的职业特点,将技能点分配到相应的技能上。
主动技能:
1.光之盾:增加自身和队友的物理防御,可以有效减少受到的伤害。
2.圣光十字:对敌人造成伤害,同时可以**自身和队友的生命值。
3.圣光之刃:对敌人造成伤害,并有一定几率使其眩晕。
4.圣光审判:对敌人造成伤害,并有一定几率使其失去行动能力。
*优主动技能加点方案:光之盾5点,圣光十字10点,圣光之刃10点,圣光审判15点。
被动技能:
1.神圣战甲:提高自身的物理防御和魔法防御。
2.神圣意志:提高自身的生命值和体力值。
3.神圣之力:提高自身的攻击力和命中率。
*优被动技能加点方案:神圣战甲10点,神圣意志15点,神圣之力15点。
装备选择
圣骑士的装备选择需要根据其职业特点进行选择。力量装备可以提高攻击力和物理防御力,敏捷装备可以提高命中率和闪避率,智力装备可以提高魔法攻击力和魔法防御力,体质装备可以提高生命值和体力值。
*优装备选择方案:力量装备40*,敏捷装备20*,智力装备10*,体质装备30*。
1、牧师技能页面:由于是圣骑士的初始职业,在整体的联系上相对不大,因此在技能的加点上要求并不多。但需要注意的是:或许其他技能可不选择加点,但是逃生技能一定全部加满。

2、原因为:强大的逃生能力能够使得圣骑士在PK竞技或者刷本的过程中取得更好地成绩,甚至于扭转乾坤。
3、贤者技能页面:作为和圣骑士练习*紧密的职业,贤者在技能的加点上要求相对较多,建议玩家将:自动格挡、神圣断言、虔诚、正义撞击、神圣惩戒技能加满,其他技能可根据当前所处的幻境酌情的进行加点。
4、根据以上的加点推荐,我们可以看出:在加点过后将会使得圣骑士在整体的防御能力、输出能力上得到有力的提升,进而在各种艰难环境下能够更好地生存并为玩家带来好的消息。
5、在圣骑士技能页面,由于是本职业原因,因此在加点上并不需要有多余的考虑,建议玩家将所有的技能全部加满。
6、如果技能点不足的话可酌情进行相应的重新分配技能点,进而保证圣骑士技能页面不缺失。
职业:天启者
等级:70
总SP:6994
已用SP:6970
剩余SP:24
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
纯白之刃,等级:1(送的)
神的恩赐,等级:1(送的,加抗*的)
武器祝福,等级:30(加攻击,加成跟体力挂钩)
缓慢愈合,等级:30(加血技能跟体力挂钩)
净化,等级:7(解除负面状态出血黑暗中*...等)
天使祝福,等级:28(加魔攻,加成跟精神挂钩)
强化-缓慢愈合,等级:3(体力精神增加增加使用次数增加15*缓慢****量)
守护恩赐,等级:18(被动技能加体力精神)
胜利之矛,等级:1(帮队友聚怪控制)
守护徽章,等级:26(加物理防御魔法防御体力精神)
光之复仇,等级:23(给攻速快的物理职业加很爽,闪电不停啊)
圣光守护,等级:16(物理无敌.基本上快打不破了都是时间到了)
快速愈合,等级:23(瞬间加血和体力挂钩)
天籁之音,等级:5(无视吧前置)
荣誉祝福,等级:21(增加力量智力神技啊+240多啊有木有人说不给力)
生命源泉,等级:16(小复活没事也可以给队友加增加攻速移动速度)
圣愈之风,等级:13(群加**回蓝防护罩)
信念光环,等级:9(被动觉醒因为看到主动觉醒恶心的前置果断放弃了.你也可以把这个放弃加主动技能后面不屈也可放弃)
强化-光之复仇,等级:2(EX技能增加光之复仇闪电伤害而且也能反到物理了原本只能反魔法的)
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1(外送的很好用)
直拳冲击,等级:1(送的.没事推推)
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
升天阵,等级:1(不错的技能看情况用辅助攻击!)
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
圣骑士板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
体力之源,等级:3(EX技能增加自己体力)
精神之源,等级:3(EX技能增加自己精神)
HP恢复精通,等级:3(剩的点太多了不想加可以放弃加别的个人爱好)
MP恢复精通,等级:3(剩的点太多了不想加可以放弃加别的个人爱好)
回避精通,等级:3(增加闪避依旧个人爱好)
属*抗*精通,等级:3(增加抗*还是个人爱好)
不屈意志,等级:10(这个可以不加我是有时候刷塔无敌都给队友了我就可怜巴巴的挨打但是有不能脱线就拿这个顶一下)
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