伏魔英雄传 伏魔英雄传国庆版转生要多少等级

一、伏魔英雄传1.52攻略

选择英雄不同,打法也不太同。选择**英雄一般比较强,对操作和地图*悉程度要求比较低,建议使用,以*悉地图和boss特点。rpg地图玩的基本流程还是差不多:尽可能刷装备,就是刷boss,合成装备等。首先出来在基地右上角的商店买个**,用冰之**卡怪,然后英雄去做地图左下角的任务,做到拿到凤凰佩为止,宠物用p键烧绿皮,并捡钱,争取尽快买装备,先买吸血,然后去小钱房打钱。一直刷到85级,这时候**技能15级,然后杀龙心和头骨,这时候杀BOSS还是以技能固定伤害为绝大部分,大半个无敌*水的时间就能搞定一个,这是效率**的打法(早了打得慢,晚了又出伏魔剑太慢,影响以后效率)。但是我并没有马上出伏魔剑和光辉套,而是进小木房刷木,攒木。攒到500,学荆棘光环,(这个一定要早出,前期它可是不错的经济来源),出了以后,英雄继续刷木,宠物用SWAP的BUG刷鬼火龙,一次200木啊(这时候合好伏魔剑),杀完宠物杀上古魔神,杀到一丝血,这时候英雄**技能也20级了,杀养马人,一个无敌轻松搞定,**火烧2次就基本挂了。然后直接把上古魔神弹死,我的记录就是第7波快结束的时候,开启了上神魔配。鬼火龙刷新很快,刷好了就宠物杀次。光辉套就好了。杀2次鬼火龙就400木,伏魔剑和光辉就MAX了。然后杀八卦炉,开无敌杀炉子旁边的寺僧(人家就给你分裂BOSS专用的),裂死BOSS。双飞升OK。(我的记录是第8波)然后我到地图左下角,新手区那里,左边是凤巢,隔岸一把火,(设定外面对里面放技能没伤害但有仇恨),这时候怪就都聚到右边墙上,然后用宠物招个**,英雄无敌进凤巢,怪仇恨被**吸引。我进去无敌时间把6个凤之守护砍到1个,然后hg。这样刷几波,看人品了,我是刷2波就出了2个攻击宝石,并且追加都成功了O(∩_∩)O。当然你也许会问战神甲不是应该要追加防御吗,这个我等会专门解释。然后这时候英雄有90W攻击了,宠物学个心火。英雄进属*房开刷。英雄属*刷到3W左右会有一个飞升,为什么,因为面板上的攻击到了108W。这里我来详细说明。为什么说无界和张飞以及雷神容易单通一些,首先就是这里,他们的暴击决定了他们在这里可以不需要那么高的面板攻击。刷属*房,有个分水岭。过了这个分水岭就是5秒一波,300属*,也就是一分钟3600,没过之前只有一半效率。无界是*轻松的,面板上50W都不要就***分水岭了。可怜的火神到了110W还不一定每次都是5秒刷一波。(我还带了3个灼热之刃MAX)就是为了过这个分水岭,所以我不得已给战神甲加了攻击而不是防御。(当然负面影响我也仔细考虑过,加了攻就不能合诸神甲,诸神甲主要2个属*,20W攻击和1W防御,加功的战神甲30W,还多10W,就少了8千护甲,好在火神有闪避,可以弥补下)然后就一直刷属*,效率很高,我是刷到8W多,我觉得这时候就适合打白虎令了,(不用打很长时间,而且马上要用到白虎岭)然后出来转身,镜像杀一转,真身杀2转。完了以后真身杀3转,镜像杀六道轮回。转生完后到10多W属*了。六道那边我没花时间,打了个魔可以无限重生就OVER了。然后带上魔杀地蛇,杀完就开始刷凤巢了。我的记录是这时候19波。再后就是凤巢刷木吃等级书答百事问题,因为有无CD全屏闪烁,所以还是比较效率的。28波以前怪都靠镜像杀,真身一直刷凤巢。这是说的整体大致路线,但其中有很多细节,**不能忽视。因为火神不是无界,容错率非常低,一个不小心,就GG了。要注意的细节有,**商人的停怪时间,**波,7波,13波,19波,25波,31波。千万别错过,不然影响下一次。还有用农民卡怪要注意波数,不是每波都能卡。因为实际上积攒的怪到达7波就会非常卡了,(我的机器配置已经不错了)。可以卡住的波数是**波,3波,12波,13波,19波。再后面就没研究了,因为后面攒2波都很卡就没有卡怪的必要了。还有要注意的是,在刷凤巢以前,靠宠物刷鬼火龙是**经济来源。所以刷新了就记得杀。本人还有一个设想,根据时间计算,如果不走刷凤巢路线,一直泡属*房,用**效率刷,我计算结果是*后BOSS来的时候也能有25到30W属*,不过要更高就不可能了,因为那个是固定值,凤巢路线是成长型路线。身上装备我补充一点,除了杀*后BOSS的时候和杀地蛇的时候我带了重生石头魔以外,其他时候都没带,我尽量省下格子来带灼人之刃MAX,这个东西对于天生没暴击的英雄个来说真的必不可少,能提高不少总伤害。(除了杀*后BOSS开明,其他时候我都至少带了2吧灼热之刃MAX)

二、魔兽争霸伏魔英雄传1.24e正式版怎样合成

虽然是复制过来的,但是内容超全!

剑(Max)+合成宝石=倍击の剑

刀(Max)+合成宝石=攻速の刀

斧(Max)+合成宝石=吸血の斧

杖(MAX)+合成宝石=魔法の杖

倍击の剑+攻速の刀+吸血の斧+魔法の杖+融合宝石=**武器(Lv0)

**武器有三把-伏魔剑、黑魔弓、神魔杖

甲(Max)+合成宝石=光辉盔甲

盔(Max)+合成宝石=光辉头盔

盾(Max)+合成宝石=光辉之盾

靴(Max)+合成宝石=光辉之靴

光辉盔甲+光辉头盔+光辉之盾+光辉之靴+融合宝石=光辉金装套(Lv0)

**武器和**甲Lv1~Lv3用元素晶体升级

**武器和**甲Lv4~Max用新月晶体升级

合成宝石和融合宝石为原北斗星群和南北星群爆

元素晶体和新月晶体在新场景-幽冥血海刷

3个元素碎片=1个元素晶体

3个元素晶体=1个新月晶体

**武器(Max)+补天神石=超**武器

超**武器有三把-诛神剑、映月弓、流云杖

超**武器只能追加属*宝石,同一种宝石能追加四次

如:映月弓追加敏石后为敏の映月弓(Lv1),追加四次后为敏の映月弓(Max)

**甲(Max)+补天神石=战神甲

战神甲只能追加精魄宝石和防御宝石,同一种宝石能追加四次

如:战神甲追加防石后为防の战神甲(Lv1),追加四次后为防の战神甲(Max)

另外

勇气勋章只能追加攻击宝石和防御宝石,同一种宝石能追加四次

攻の勇气勋章(Max)和防の勇气勋章(Max)才有全屏闪烁技能

诛仙镜只能追加精魄宝石和防御宝石,同一种宝石能追加四次

防の战神甲(Max)+防の诛仙镜(Max)+补天神石=超越**甲-诛神甲(注重吸血)

精の战神甲(Max)+精の诛仙镜(Max)+补天神石=超越**甲-伏魔战铠(注重生命恢复)

对于上神魔配,能与挑战玄武掉落的玄精合成超神魔配,再追加属*宝石后才有**技能

上神魔配+玄精+融合宝石=超神魔配(属*吸收能力番倍,但没**技能)

超神魔配追加力量宝石=力の超神魔配,力量吸收加强,同时开启**技能,技能伤害和力量有关

超神魔配追加敏捷宝石=敏の超神魔配,敏捷吸收加强,同时开启**技能,技能伤害和敏捷有关

超神魔配追加智力宝石=智の超神魔配,智力吸收加强,同时开启**技能,技能伤害和智力有关

对于四套饰品套,都要加上合成宝石才会自动合成,用融合宝石还能二次合成

近战型-天泣护腕=天灾骨钟+巨人腰带+火焰之球+腐蚀之球+合成宝石

远战型-幻想手镯=幻想之戒+幻想之笛+幻想指环+幻想面罩+合成宝石

攻击型-弑神手套=攻击手套+倍击手套+重击手套+火焰手套+合成宝石

防御型-修罗假面=灵巧面具+英勇面具+防护面具+艺人面罩+合成宝石

近战攻击型-弑神护腕=天泣护腕+弑神手套+融合宝石

近战防御型-修罗护腕=天泣护腕+修罗假面+融合宝石

远战攻击型-弑神手镯=幻想手镯+弑神手套+融合宝石

远战防御型-修罗手镯=幻想手镯+修罗假面+融合宝石

至于专署武器-归刃,每把的合成方法各不相同

举例说:

敏の诛神剑(Max)+玄武印+水灵珠+补天神石=水灵-归刃(水神专署,只有水神才能合得出来)

敏の诛神剑(Max)+朱雀旗+火灵珠

+补天神石=火灵-归刃(火神专署,只有火神才能合得出来)

敏の诛神剑(Max)+青龙鞭+雷灵珠+补天神石=雷灵-归刃(雷神专署,只有雷神才能合得出来)

智の流云杖(Max)+白虎令+风灵珠+补天神石=风灵-归刃(风神专署,只有风神才能合得出来)

力の诛神剑(Max)+鳞羽精魄+土灵珠+补天神石=土灵-归刃(土神专属,只有大地之神才能合出来)

土灵珠获得方法:送5次*材和火种后在新仙界的小仙女处能接到任务,**任务出现的千年树妖后即可得到土灵珠

鳞羽精魄=龙鳞(青龙爆)+凤羽(朱雀爆)+玄精(玄武爆)+虎魄(白虎爆)

关于**合成

青龙鞭+白虎令+朱雀旗+玄武印+鳞羽精魄=圣痕の刃

水灵珠+火灵珠+雷灵珠+风灵珠+土灵珠=圣灵珠

(多人游戏时无法合成)

任意超**(Max)+圣痕の刃+圣灵珠+补天神石=圣灵-归刃(为免影响多人游戏合作精神,此武器多人游戏时无法合成)

开启密码为:mrzy(也即是慕容紫英的开头字母)

三、伏魔英雄传的历史版本

1.50版的更新内容简介:

六道轮回廊--一个群魔缭绕、**重重、九死一生的地方。

火焰陷阱**-25*机率发动,中陷阱掉血25*。

冰霜陷阱**-12.5*机率发动,中陷阱掉血50*。

旋转飞刀**-被飞刀旋中立刻死亡。

正所谓不经历生死怎能参透生命的奥秘,杀六道、爆晶魄、集齐天、地、人、鬼、魔、兽六颗六道晶魄合六道轮回石即可参透生死,领悟无限重生技能-六道轮回,和重生十字架相比,六道轮回的好处是每轮回一次英雄全属*+100。

一、入驻U9所作的转向修改

1.修改四位**英雄密码为:

无界:wujie

无*:wuji

水神:xueshan

兽神:mad

2.修改**神符专卖店。

3.修改地图里的所有推广网址。

4.修改有奖问答里问到的该图论坛的答案,而不再是原来的答案,并更新了里面的几道题目。

二、修正已知BUG

1.修正选随机英雄没有守护塔的BUG。

2.修正战神技能-战争咆哮快捷键错误的BUG。

3.修正兽神技能-黑粒子会伤害友方单位的BUG。

4.修正星神技能-追日释放时有0.4时间无限追加星击的问题(现改为0.1s)。

5.修正了偷袭怪全部打完后仍有提示30秒后来偷袭怪的错误提示。

6.修正苍龙鞭可以无限定住敌人的BUG。

7.修正神魔杖由英雄带着去升级不能升级的BUG。

8.修正宠物的反魔技能能对敌人英雄使用的BUG。

三、新增内容

1.增加一个中前期的新场景-六道轮回廊,一个**魔器-六道轮回石(带无限重生技能,以代替重生十字章)

2.在基地旁边增加一个新手顾问,给新手以相关提示。

3.为攻击的几个BOSS加入机率被动技能,技能伤害和难度有关。

4.**难度下进攻小怪和BOSS增加各色技能。

5.删除飞艇-镇元子的坐骑,挑战海岛上的BOSS可通过传送门传送过去。

6.修改鬼火龙不再掉血菩堤,而是掉落进入六道轮回廊的传送卷,另外杀鬼火龙能增加全属*500。

7.加入一条单人游戏时的懒人捡钱指令:当玩家人数只有1时输入指令-m可瞬间让英雄把地上所有金币捡光。

四、一些小的修改

1.修改升级**前**成功机率为100*,Lv4为40*,LvMax为30*,带上和尚的钟后为100*,以免不知道和尚的钟的人老是升不上去以为是BUG。

2.上神魔配在挑战上古天魔成功后,自动升级为**鬼器。

3.修改三个普通练功房分别刷本关、下关和下二关的怪。

4.削弱战神技能-战争咆哮,以前***攻击+50万,***+25万。

5.修改无界の魂技能-冰火两重天为镜像无效。

6.大大削弱补天神石任务中的守卫和女妖。

7.修改重生十字章不能叠加,且每组只有3个,并增加重生时间到7秒。

8.把**升级商店移到基地**合成商店的上方。

地图简介:

伏魔更新版本**:在以后的伏魔中,当地图有较大的变动或更新时地图版本+0.1,比如1.52版,如果有较大更新的话就直接跳1.60版。

如果地图没什么更新内容,只作一些BUG的修复和小的调整时则地图版本+0.01,比如1.52版,如果还有BUG要修正则下个版本为1.53。

针对1.50版大家提出来的各种各样的BUG而紧急修复的新版本每次游戏之前重启一次魔兽,能够更有效的防止掉线。

1.52版的更新内容简介:

一、修正已知BUG

1.修正一些文字说明的错误。

2.修正伏魔天神终*技能-天神下凡的**效果无效的BUG,并缩小时间到60秒。

3.修正1-5难度下第34波没怪出的BUG。

4.修正法师专用武器升级和飞升时的一些BUG(要重新修改)。

5.修正了两条懒人指令的BUG。

6.修正部分英雄用技能,杀神上古天魔时不会开启上神魔配**技能的BUG。

7.修正了偷袭怪打完*后一波,依然会提示还有偷袭怪的BUG。

8.修正防御型终*勇气勋章仍有生死玄关的问题。

9.修正了1.51版英雄被动技能无效的BUG。

二、一些小的修改

1.削弱六道里怪的防,并加快怪的刷新时间,这样就不用耗太多时间在里面了。

2.尽量删掉一些有等待的时间触发,看能不能减少多人游戏时掉线的问题。

3.修改兽神带流云杖时,召唤的狼杀怪也能帮助升级。

4.提高无*之魄变身白虎,被动技能的发动机率和伤害。

5.削弱无界の魂的吸血技能-生命之源,***50*吸血。

6.改为旧的优化方式,虽然会使地图大一点点。

希望能减少掉线问题。

1.60版的更新内容简介:

一、修正已知BUG

1.修正攻击怪掉落五彩神石位置集中的BUG。

2.重写一些可能引起掉线的触发。

3.修正怪物堆积超过350只提示游戏结束,但实际不会结束的BUG。

二、新增内容

1.增加一个*强挑战BOSS-灾厄之神,爆一把**的武器-灾厄の刃。

2.增加一名新**英雄:弓箭手-黑暗游侠和弓箭类武器,修改水神为非**英雄。

3.增加攻击怪掉落四套合成饰品的散件:

近战型-天泣护腕=天灾骨钟+巨人腰带+火焰之球+腐蚀之球

远战型-幻想手镯=幻想之戒+幻想之笛+幻想指环+幻想面罩

攻击型-弑神手套=攻击手套+倍击手套+重击手套+火焰手套

防御型-修罗假面=灵巧面具+英勇面具+防护面具+艺人面罩

4.修改无敌*水和重生十字章为不能直接购买,只能靠杀怪积分来换取,并增加两种换取物品。

5.更新两道和灾厄相关的有奖问答题目。

三、一些小的修改

1.大家都比较*悉地图了,就提高些小游戏难度。

2.提高兽神技能-黑粒子的范围和距离。

3.修改水神和无*的终*技能-天龙七剑为范围伤害效果。

4.削弱伏魔天神的技能-战斗精通为***10倍粉碎。

5.削弱伏魔开神升级奖励力量为100。

6.削弱无界の魂属*成长速度。

7.提升了水、火、星、雷四神的被动技能等级到30级。

8.提升水、火、星、雷、虎王属*成长速度。

9.减少英雄初始攻击速度。

10.修改*后几个进攻BOSS的召唤技能CD时间为60秒。

11.修改冰之**召唤为一次*物品。

12.修改随机英雄不再给随机Lv1装备,改送四套合成饰品随机一件散件。

1.62版的更新内容:

一、修正已知BUG

1.把整张地图从做了一遍(短短的一句就花掉我一个多星期的时间,不过总算是解决了后期卡的问题)。

2.修正灾厄の刃不会掉血掉属*的BUG。

3.修正有奖问答在播电影时被覆盖掉后就不能再做的BUG。

4.修正1.60版里-book吃书指令的BUG。

5.修正战神技能-战神怒,既有主动式又有被动式的BUG。

6.修正战神发动战神怒,会抵消咆哮加攻效果的BUG。

7.修正伏魔天神技能-生命之锤,在多人模式的时候只有目标单位有给钱,其他不给钱的BUG。

8.修复1.61版里大家提出来的所有BUG。

二、新增内容

1.为传说中*水的英雄“水神”增加专署武器-望舒剑。

(暂时先放出一把,更多专署武器敬请期待伏魔1.70-回归之刃)

2.加入专署后的水神回归**英雄,而兽神太“受”了被挤出**英雄行列。

3.增加一个“另类”的英雄。

4.增加基地生命少于10*时会自动无敌一次的机会。

5.第2、3难度*后增加两波BOSS进攻。

6.第4、5难度*后增加四波BOSS进攻。

(都是地图上的中立BOSS而已,可以轻松干掉。

)

7.更新三道有奖问答题目。

8.减少一个难度,但提高了每个难度。

难度4约等于1.60版的难度6.难度5更是**变态,想单通都难度。

9.增加1000杀怪积分,可换取1000全属*。

三、一些小的修改

1.为部分伏魔活跃**添加英雄命名。

2.修改补天神石每杀一次魔炉只掉一个。

3.修改四套合成型饰品的掉落几率和游戏人数有关。

4.修改属*房怪刷新时间为7秒。

5.修改伏魔天神的战斗精通为三转终*技能,天神下凡改为普通技能并降低升级奖励力量为75。

6.修改兽神技能-妖术为群攻技能。

7.兽神超过500级并三转后召唤出来的20级的狼增加一招组合技能-天下无狗。

8.替换水神技能-狮子吼为急速飞斩。

9.大大提升水神和魄三转技能-天龙七剑的威力。

10.删除无界的吸血技能并修改先天技能-冰火两重天为后天学习技能并降低其致命一击机率

11.降低所有追加宝石的卖出价格为统一价100木。

12.降低攻击宝石只增加10W攻。

13.降低宠物技能-心灵之火加攻技能只加300*攻击力。

14.降低游戏后期进攻怪的攻击速度,但增加攻击力。

15.缩小后期几波怪的体积。

16.把两个大钱房和大木房换成小钱房和小木房。

17.调整敏捷不再增加英雄攻击速度,攻击速度只能通过装备来提升。

18.取消攻击型终*勇气勋章的XX变幻**技能。

19.去掉27波怪的召唤树人技能,那技能有点卡。

**难度下改为镜像**-**一切镜像。

20.响应菜料的要求延长停怪购买CD时间间隙,通关总共能停怪的次数比以前的少了一次。

21.重新调整近战英雄的攻击速度(相对于1.61版提高了不少,初始速度约每秒4~5Hit)。

22.修改吸血*水在英雄非魔免、非无敌状态下宠物使用有效。

23.为伏魔天神三转技能-战斗精通添加杀怪回血效果(不能带吸血的甲是挻麻烦的)

望舒剑的合成方法:

望舒剑=伏魔剑Max+封魔斩+补天神石+水晶之魄。

前面三个大家都知道在哪打啦,关键就是*后一个水晶之魄。

要水神亲身去打玄武(也就是以前的上古天魔)才有40*机率掉。

伏魔英雄传-国庆版更新内容简介:

一、新增内容

1.加入一个远程新**英雄-月夜。

2.加入八件伪**,每个玩家输入“国庆快乐”后随机得到一件,只能输入一次。

这也是伪****获得方法。

3.加入国庆**版无界四件套等**合成(在基地右下角的商店处合成)。

比如

飞升后的诛神剑+映月弓+流云杖+大补天石=无界逆刃

诛神甲+伏魔战铠+大补天石=无界战甲

攻の勇气勋章(Max)+防の勇气勋章(Max)+大补天石=无界勋章

力の超神魔配+敏の超神魔配+智の超神魔配+大补天石=无界神魔配

集齐四件无界套后转身系数+1

4.加入二个BOSS刷各套装散件,从**任务传送人处进入挑战。

5.加入一神圣龙爆大补天石,从**任务传送人处进入挑战。

6.加入15000战绩可以换一件飞升后的超**。

二、一些小的修改

1.替换伏魔天神的三转技能为伏魔五重奏。

2.修改后期的怪为神圣甲。

3.为30波后的怪加入破甲光环,加强致命一击机率到10*25倍攻击。

4.修改农民生命只有3分钟。

5.修改**难度下基地只能升级到100级。

6.删掉沉默权杖。

8件伪**:

轩辕木剑:攻击+20000。

荒天勾玉:100*5倍致命一击。

徵浩鬼爪:100*10000点粉碎伤害。

火神木盾:每秒80000点献祭,只有英雄使用有效。

智慧权杖:每次攻击都能对敌人造成与智力有关的伤害。

知识遗卷:点击增加英雄200全属*,CD180秒,只有英雄使用有效。

能量遗卷:点击提升英雄一个等级,CD180秒,只有英雄使用有效。

****:点击所有玩家增加战绩*2000金钱,,只有英雄使用有效。

『系数说明』

转身系数:英雄初始转身系数为1,之后每转身一次转身系数+1,**灾厄之神所有玩家转身系数+1,凑齐四件无界套转身系数+1。

也即是说每个玩家可达到的**转身系数为6;转身系数直接影响英雄技能威力

杀怪积分:每**一只怪杀怪积分+1,杀怪积分能在积分兑换商店换属*或套装或超**等。

战绩:英雄转身需要战绩,一转需要100战绩,二转需要200,三转需要300战绩。

另外战绩还影响部分任务奖励。

战绩计算方法为:

a.每杀100怪战绩+1。

b.每答对一次有奖问答战绩+1,每答错一次战绩-1。

c.任务奖励战绩,游戏里有相关说明。

d.杀不同BOSS奖励不同值的战绩。

杀融合宝石、神魔配和幽冥血海BOSS战绩+1。

杀六道三BOSS和三转三BOSS和灾厄之神四镜像战绩+2。

杀五大灵珠BOSS和四圣痕和魔炉战绩+4。

杀天龙、地蛇战绩+5。

杀灾厄之神战绩+10。

e.英雄每死亡一次战绩-1(出现复活时间计时的死亡才是真正的死亡)

总战绩=杀怪数/100+有奖问题战绩+任务奖励战绩+BOSS战绩-死亡次数。

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