无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限魔法: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
1.20打的人比较多,照理来说1.24的好,因为现在G联赛都是打1.24的版本,但是因为这次1.24出了很多版本,导致很多rep不能看。我建议还是用1.20吧,你也不是什么职业的,打魔兽也只是兴趣罢了。既然你问了版本问题我也顺便提下1.20-1.21平衡*上的改动-人族:
-人类民兵在城堡科技之前的持续时间从45秒变为现在的40秒,但民兵的护甲增加1点
-人类主城升级到城堡,民兵的持续时间将增加为75秒
-兽族:
-兽人的地洞生命值由从600点增加到700点
-兽人掠夺者的*捕技能的间隔时间从12秒增加到15秒
-灵魂行者专家级训练时间从60秒改变为现在的52秒
-灵魂行者的灵魂锁链技能被锁链的单位所转移的伤害由原来50*降低为40*
-暗夜精灵族:生命之树的建造时间从120秒减少为110秒
-远古守卫者站起来的远古守护者护甲为城甲
-不死族:
-毁灭者的初始护甲变为0
-黑曜石雕像若要变为毁灭者将需要10秒的变化时间
-侍僧的生命值从220点增加到280点,成为冰封王座中血*厚的农民,移动速度从220(慢)增加到270(中)
-物品
-机械生物 Mechanical Critter将增加50*的移动速度
-闪电权杖对周围单位的伤害从20点减少到10点
-腐蚀之球在5秒内削弱敌方护甲由5点减少为4点
-火焰之球伤害飞溅范围从14增加到18
-保存权杖使用间隔从30秒增加到45秒,但价格降低为100元
-战歌之鼓将不能与科多兽的战鼓相叠加1.21-1.22人类
-哨塔修复率从 12更改为 20。
-骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50改为 1.40,基础杀伤力从 25增加到 28
(平均杀伤力是 34)。
不死族
-通灵塔的基础防御力从 1增加到 5。
-大墓地的建造时间从 120减少到 100。
暗夜精灵
-淬*之珠的*效持续时间从 10秒减少到 8秒。
-树妖经验值从级别 2(40个经验值)增加到级别 3(60个经验值)。
-保存换手等物品CD问题 1.22-1.24之后平衡*上就没做过任何变化
--------------------------------------------------------------------------
《魔兽争霸III:冰封王座》版本历史\
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-补丁 1.24e
--------------------------------------------------------------------------修正-修正了一个滥用游戏架构,导致建筑物无法与其它游戏部分互动的错误。
-修正了一个滥用游戏架构,让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。
-修正了一个客户端冲突,此冲突会导致游戏中工人在非主动状态下无法建造建筑物。
-修正了一个滥用游戏构架,让血法师的凤凰能够立刻复活的错误。
-修正了一个错误,此错误让玩家能够选择一个无效的比赛匹配种族并导致这位玩家的全部单位和建筑物都变成羊。--------------------------------------------------------------------------
-补丁 1.24d
--------------------------------------------------------------------------修正-修正了一个客户端冲突,此冲突与游戏命令队列中积存过多无效的建造建筑命令有关(crash hack)。--------------------------------------------------------------------------
-补丁 1.24c
--------------------------------------------------------------------------修正-修正了在游戏剧情第六章的人类战役中,游戏地图无法读取的问题。
-修正了一个会允许JASS函数在某种条件下返还错误值的问题。
-修正了一个会导致TriggerEvaluate本地函数在某种条件下会返还错误值的问题。
-修正了在使用GroupEnum本地函数时会出现少量内存泄漏的错误。
-修正了当在PPC Mac系统上使用CreateImage本地函数时会发生崩溃的错误。
-对Mac版本的地图编辑器进行了升级,使其能够兼容近期的JASS改动。--------------------------------------------------------------------------
-补丁 1.24b
--------------------------------------------------------------------------PC世界编辑器更改-地图文件的大小上限已从4MB提高到8MB。
-添加了可在哈希表(hashtable)中储存哈希表句柄(hashtable handles)的功能。

-添加了GetSpellTargetX以及GetSpellTargetY的本地函数。
-添加了一个新的"Agent"类型的基础句柄,现在许多类型均由该类型扩展得来。
-添加了一个SaveAgentHandle的本地函数,该函数可用来保存大多数的句柄类型。
-添加了一个处理全*变量变更**的JASS优化。修正-修正由“Return bug"修正而导致的一些误判。
-修正了因受哈希表(hashtable)引用统计影响而发生的程序崩溃错误。
-本地变量不再能够“映射”全*变量。
-修正了一种用于运算符的类型转换(如,使用一个整数创建一个句柄)。--------------------------------------------------------------------------
-补丁 1.24
--------------------------------------------------------------------------PC世界编辑器更改-增加了新的JASS哈希(Hash)表函数,用以替换在修正不安全类型的强制转换中所失去的功能。
-哈希表-保存物品句柄
-哈希表-保存单位句柄
-...
-哈希表-读取物品句柄
-哈希表-读取单位句柄
-...
-哈希表-获取句柄ID修正-修正了一处关于不安全类型的强制转换的漏洞,该漏洞可以允许用户在地图中执行任意代码。
-修正了JASS不安全类型的强制转换的漏洞("return bug")。
-修正了“世界编辑器”若干种程序崩溃的错误。--------------------------------------------------------------------------
-补丁 1.23
--------------------------------------------------------------------------功能-战网现在使用全新的横幅广告系统。修补-修正了一个关于自定义地图在修改后会被看作与原始自定义地图相同的漏洞。
-解决了某些补丁在Intel Mac系统下无法安装的问题。--------------------------------------------------------------------------
-补丁 1.22
--------------------------------------------------------------------------功能-现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到
“replay”文件夹。
-现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”
文件夹中。
-在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个
选项,对游戏者的颜色选择进行限制。
-增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。
-现在,使用以下**命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的
迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals和/hideminimapsignals。
-增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏*大帧数限制为指定数值。例如:
“maxfps 30”可将*大帧数设定为30帧。平衡调整人类
-哨塔修复率从 12更改为 20。
-骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50改为 1.40,基础杀伤力从 25增加到 28
(平均杀伤力是 34)。不死族
-通灵塔的基础防御力从 1增加到 5。
-大墓地的建造时间从 120减少到 100。暗夜精灵
-淬*之珠的*效持续时间从 10秒减少到 8秒。
-树妖经验值从级别 2(40个经验值)增加到级别 3(60个经验值)。修补-现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或
**之后仍将持续。
-修补了*剂使用间隔时间方面的漏洞。
-当您从地**放出地*魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
-修补了物件被英雄们**后丧失使用间隔时间这一漏洞。
-修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。
-修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音。地图-在地图大赛中获胜的新地图:
-(2)MeltingValley
-(2)RoadToStratholme
-(4)CentaurGrove
-(4)TidewaterGlades--------------------------------------------------------------------------
-补丁 1.21b
--------------------------------------------------------------------------修正-玩这个游戏时不再需要 CD。--------------------------------------------------------------------------
-补丁 1.21
--------------------------------------------------------------------------修正-修正了一个可以被用来在多人游戏中不当牟利的问题。
-修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。--------------------------------------------------------------------------
-补丁 1.20e
--------------------------------------------------------------------------修正-修正了一个可以被用来在多人游戏中不当牟利的问题。--------------------------------------------------------------------------
-补丁 1.20d
--------------------------------------------------------------------------修正-修正了一个可以被用来在多人游戏中不当牟利的问题。--------------------------------------------------------------------------
-补丁 1.20c
--------------------------------------------------------------------------修正-修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。--------------------------------------------------------------------------
-补丁 1.20b
--------------------------------------------------------------------------修正-修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。--------------------------------------------------------------------------
-补丁 1.20
--------------------------------------------------------------------------臭虫修正-修正会使得灵行者无法复活其它灵行者的臭虫。地图-(6)WizardsRetreat(巫师的隐居处)
-将两座靠近角落启始点的怪物营地分散开来,
以避免他们在遭受攻击时彼此招呼帮忙。-(6)GnollWood(豺狼人森林)
-将两座靠近商人建筑的怪物营地分散开来,
以避免他们在遭受攻击时彼此招呼帮忙。-(6)BlizzardTD
-修正虚空单位在遭受攻击时的一般行动模式。
-(12)WormWar
-修正玩家虫在重生时使用强化物品所造成的无法动弹现象。
一般在魔兽文件夹下有一个文本可以看我帮你复制了
一、我叫MT2大**介绍 我叫MT2大**是迪奥布斯联盟的初始人物,属于游戏中的辅助角色,那么大**怎么样呢?是不是值得培养呢?现在小编给大家详细分析下大**的使用攻略。下面就为各位详细讲解,希望能给大家一点帮助。 大** 角色定位:法术辅助 战斗站位:后排 卡牌介绍:大**,傲娇,不讲理,凡事必须按照自己的意愿去办,有反抗就火冒三丈,不过貌似只对暗夜男管用,总被方砖脸法师吐槽,后成立公会
一、征途召唤师怎么加点 1、召唤建议加点是全精神,因为召唤的宝宝的能力是根据召唤者的精神来算的,精神越高,能力越强。但是全精神的召唤,需要有好的装备来弥**和防的不足。 2、召唤系加点注意不要一下子把召唤兽全加满,先保证合体+1,再回头加召唤兽*后加满合体。 3、下面小编为你提供了征途手机版召唤属*加点方法:首先说一下属*点:智力属*收益**建议不管出防御套反射套都全精神加点。 4、征途召唤加点
一、星之召唤士新手攻略 一、星灵选择 不同的副本会有不同的选择,具体推荐下面会说,这里就讲下一般原则: 1、游戏的平衡*是不错的,不是胎5越多越好,胎4、胎5成长是好,但是满技能和觉醒都比较困难,所以要把胎3、4、5搭配开培养。 例如风萝莉,虽然是胎3,但是满技能觉醒都比较容易,还有成长任务,所以*价比很高。 2、游戏技能说明太简略,所以不是只要是群攻或者加伤害就是好的,因为系数是不同的
一、dnf巨龙地下城在哪,怎么进,今天刚更新的 巨龙地下城位于素喃地区小地图中的左下端,包括念气修炼场、洞*深处和稀有巨龙三个副本。 巨龙地下城相关任务及进入资格的获取模式与以往有所不同,将首次采用邮件的方式进行**,玩家达到80级后便会收到相关邮件。 巨龙地下城三个副本的BOSS都将是巨大的龙族怪物,巨龙BOSS拥有全新的攻击方式,玩家需根据巨龙BOSS的攻击方式开辟全新打法,并配合相应道具
一、dota火枪手的出装 这要看你是什么定位了。如果是中单的话,火枪一般前期要压人补刀点人,目前来看**系带和圣殿合成的天鹰之戒很不错,前期中路瓶子之后就这个,当然前期一个鞋子还是必须的,不推荐相位,假腿好一点,带起来节奏之后,然后要看是不是顺了,顺的话无所谓什么装备,正常来看,接下来隐刀不错,夜叉也可以考虑,对面有赏金之类的隐刀差不多就可以放弃了,直接夜叉,支配,分身斧
一、骑士对决2手游官网如何下载 下载地址: 类型:安卓游戏-动作闯关 版本:骑士对决手游v2.1.0 大小:37.75M 语言:中文 平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★★★ 游戏标签:骑士对决骑士手游骑士对决是一款欧美风格的中世纪战斗手游,坐骑、盔甲、兵器、头盔等打造*强大的骑士外观,流畅操作**走位秀成绩,3D画面让战场离你更近一点,墨鱼下载站今日推荐!
一、游戏王*强黑魔导卡组怎么组 [宇宙女王]## [宇宙女王]## [黑魔术师]## [黑魔术师]## [*练的黑魔术师]## [*练的黑魔术师]## [*练的黑魔术师]## [魔导女武神]## [魔导女武神]## [暗黑创世神]## [见习魔术师]## [见习魔术师]## [见习魔术师]## [魔力**师]## [魔力**师]## [执着的老魔术师]## [执着的老魔术师]## [变形壶]##
一、刃影之歌活动怎么升级快 购买辅助人偶,可以在拍卖行购买28号,索德罗斯等34职业人偶,从而获得伤害加成,提升刷图的速度。 此外可以在大航海活动中兑换商店的年宠或者购买战令获得的界宠物,大飞空时代的光环,拍卖场购买便宜的节日称号来增加伤害。 升级地图3个区域,每个区域都有不同的掉落,但是前期主要是考虑升级速度,目前*合适的升级副本是格兰之森的【雷鸣废墟】地图,地图分为上下2个路线
一、魔法门之英雄无敌6——普通难度流程详细攻略 新手战役狮鹫之灾 收起新手战役狮鹫之灾新手战役国王的意志墓园战役逆境重重墓园战役深入内部墓园战役光芒四射的黎明墓园战役蜘蛛的策略圣堂战役腐烂之物圣堂战役好人成了恶棍恶棍成了好人圣堂战役**并非完全让人不顾一切圣堂战役虽败犹胜瀛洲战役狂怒与泥沼瀛洲战役旋梯瀛洲战役暗血色潮汐瀛洲战役虽生犹死与虽死犹死地狱战役天使,天使
一、DNF太白加点和装备、时装属* 上衣,看你自己选择,刷图要高伤常用技能 PK建议自动格挡或者破军 裤子血上限 头发建议回蓝,刷图用不错 如果你级别比较高的话,觉得蓝够用,可以选回血 不选施放速度的原因是,你PK几乎用到都是武器技不需要什么施放,只有猛龙破军乱舞是释放而已 脸攻速肯定是PK练级都很不错的,硬直也不错 如果是我选,我还是选攻速 帽子还是一样的原因,刷图我肯定选回蓝