三国游戏排行榜前十名:《三国演义》、《三国无双》、《三国志》、《梦三国》、《三国群英传》、《真三国无双》、《三国战纪》、《三国争霸》、《三国外传》、《逆转三国》等。
1、《三国演义》(Sangokumusou)
这是光荣公司开发的经典三国RPG系列,玩家可以扮演三国时期的英雄,如刘备、曹操、孙权等,体验三国历史的浓厚氛围。该系列以*高的游戏质量和丰富的游戏内容赢得了玩家们的广泛赞誉。
2、《三国无双》(San Gokumon)
这是光荣公司的另一款招牌游戏,它是一款动作游戏,玩家可以扮演三国时期的武将,在战场上进行激烈的战斗。该游戏的爽快感和华丽的战斗画面备受玩家好评。
3、《三国志》(Sangokushi)
这是光荣公司的策略游戏系列,玩家需要管理**的内政,制定外交政策,同时也要指挥武将在战场上进行战斗。该系列以*高的策略*和深度赢得了众多玩家的喜爱。
4、《梦三国》(Dream Sangokushi)
这是一款由杭州电魂公司开发的3D MOBA游戏,它以三国历史为背景,玩家可以扮演三国时期的英雄,通过团队合作,战胜对手。该游戏的竞技*和团队合作备受赞誉。
5、《三国群英传》(Sangokubanmeiden)
这是奥汀科技开发的策略游戏,玩家需要指挥各种武将,组成**,进行战斗。该游戏的深度策略和丰富的武将角色深受玩家喜爱。
6、《真三国无双》(Shin Sangokumusou)
这是**光荣公司的作品,是一款动作冒险类游戏。以其爽快的战斗场面和华丽的**赢得了众多玩家的喜爱。
7、《三国战纪》(Sangokuzenseki)
这是IGS公司开发的动作过关游戏,玩家需要控制角色,通过各种战术和技能,战胜敌人。该游戏的快节奏和刺激*深受玩家喜爱。
8、《三国争霸》(Sangoku Senki)
这是一款由上海游族网络开发的策略游戏,玩家需要建立**,发展经济,训练**,与其他玩家进行战斗,该游戏的深度策略和互动*深受玩家好评。
9、《三国外传》(Sangoku Hachidori)
这是一款由**光荣公司开发的策略角色扮演游戏。玩家需要扮演三国时期的英雄,通过发展个人能力和**建设,达成各种任务和目标,该游戏的趣味*和深度策略受到了玩家的喜爱。
10、《逆转三国》(Reversi Sangokushi)
这是一款由国内游戏公司触控科技开发的卡牌游戏,玩家需要收集和升级卡牌,通过策略和技巧,战胜对手,该游戏的创新玩法和深度策略受到了玩家的好评。
一、所有的PC上的三国游戏:
1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器。
2、《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。
3、《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。
4、《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
5、《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家*知的三国联系不大,就作为野史吧。
6、光荣《三国志》系列,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。
7、《三国志》,精品,**的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的*面,游戏史上**款以文字为主的游戏(PC上)。
8、《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。

9、《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
首次加入登录新武将的功能。
10、《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的**PC三国志游戏。其中令人印象*深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧。
11、《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特*。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。
12、《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。
13、《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良*的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主*面。
14、《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备*钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。
1、《三国志·战略版》
《三国志·战略版》是一款以三国为题材的手游。通过考据三国历史和传神的人物肖像,重现三国志战争,将真实战争规则融入策略游戏模式中。
这里没有VIP系统,不卖资源不卖兵卒不卖装备。把影响战争结果的因素交给玩家,实现真正的公平对决。
2、《三国志幻想大陆》
《三国志幻想大陆》是由广州灵犀互动**有限公司自研自发的新一代策略卡牌手游。游戏已经于2020年6月24日正式开启全平台公测。
游戏以三国为故事背景,玩家可扮演小将军的身份,**各种武将协助自身,一起征战三国。游戏拥有兵符系统、战魂系统等战斗培养元素,还引入个人演武、群雄逐鹿、擂台争霸等PVP玩法。
3、《策魂三国》
《策魂三国》是一款六角战棋游戏,真正还原大规模战场战斗。
游戏中玩家扮演一个创建霸业的主公,以称霸**为主要目标与游戏种的各种势力作战。游戏主打战棋策略,拒绝无脑,只有**的指挥官才能获得胜利。
4、《率土之滨》
《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。
游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。
玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马、打造宝物等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。
5、《真·三国无双霸》
《真·三国无双霸》是由**光荣特库摩****,官方**团队深度监制的3DARPG正统真三国无双手游。
游戏内所有人物原画模型都由**光荣**提供,以“尽*大可能还原”作为产品**的核心目标,在角色设定上更贴合历史,还原热血经典,战斗场景更具代入感,玩家在游戏中可以化身一骑当千的三国猛将,征战群雄并起的三国乱世,体验*原汁原味的真三国无双。
除过去历代版本之精粹之外,游戏还在传承的基础上带来诸多**内容,力求在全新平台开拓创新,重铸无双系列的荣光。
三国志10代和11代是*经典、*好玩。
11代是黄金一代,可玩*,画面,地图都是巅峰。10代是角色扮演类,和11代是不同类型的游戏,就像珠穆朗玛和乔戈里峰,即使可能有**第二之分,但是一南一北,各有风光。三国志10能扮演这么多的人物,不跳出游戏本身的剧本,但是一些小剧情,确实很有意思。
介绍
《三国志11》与三国志Ⅸ类似,整个中国以一幅地图表示。另外在制图中亦大幅强化,使用水墨画立体构图的方式展现中国疆域的山河壮丽,是三国志系列中画面突破*大的一款。
该作品也借鉴了光荣另一系列作品《信长之野望·天下创世》和《信长之野望·革新》的某些要素。这亦是三国志系列首次走出二维界面,于地图、场境、舌战和单挑情节中首次用到三维构图。
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