三国志战略版太史兵书 神射手太史慈的兵书

一、三国志战略版怎么玩PK赛季

好多三国志战略版的玩家不知道S4赛季到底应该怎么玩。包括怎么出1 2 3 4 5队,3大3阵体系该如何选择。

就S4而言,下文尽量分为3大体系去说,包括如何组合以及3大体系的优势与弊端

先从现在争议*多的3陆开始说,当时全网都在吹3阵陆的时候,好多网友也在问这队是否真的像传说中那么神,所以我还是前阵子在S3结算之前测了1周左右的3阵陆,总体来说打杂牌胜率不错,但是碰到吴弓,贾诩,陷阵司马来说,胜率并没有很高,之前有人发的3连跪图,对面甚至战法和兵书搭配都有问题,依旧惨败,因为在赛季结束的时候,大家科技,等级,基本都相似的情况下,3阵陆的优势就没有特别明显了。顺便多提一嘴,我之前的阵容是3阵吕,嘟嘟(鲁肃的),奶枪,司马藤甲盾,吴骑,每天保守战功20-25W

换了3阵陆体系之后,司马没3日,奶枪没诸葛,嘟嘟没陆逊,吕布没3阵的情况下每天战功10来W出头,如果不是测这套体系我大概稳稳的800W+战功,S3大概2个月左右就结束了所以应该不算低,后来为了测这套体系,导致*后也就700W多点...

3套体系分为以陆逊3阵为核心,贾诩3阵为核心,吕布3阵为核心

首先我们先说现在*热门的3阵陆体系为核心的几支队伍(战法和搭配不冲突)

No.1

首先我们客观的分析几点

1:pk赛季陆逊,春华,左慈的开荒速度可以说是*快的之一,尤其上了高级地之后发育战损明显低于别的队伍,乃至有的区开战时候,3阵陆已经45级,很多其他别人的队伍才40出头,这游戏等级压制胜率自然高

2:一般来说3势陆开*的,科技都会比一般人要快一些,战报不能只看面板那些东西,好比我的军事3大主要科技,开服1周内都已经10级(武力没点满),而大多数玩家开服一周内可能停留在5-6级,兵营我也是19级,大多数对手大概只有15-16的样子,所以3陆开*的优势在于发育快,等级高,科技快,这也是前期强势的1大主要原因

3:前期凌统队伍不多,因为很少有人1队主力队起凌统,这就导致了左慈体系在前期比较强的主要原因,因为3日+左慈buff闪避几率太高,这游戏必中的武将和战法少之又少,所以体现了左慈体系的前期强势期很明显,这就好比我原来的文章写S3赛季为什么1队推荐奶枪,因为S3很少有人用突击队开荒,在前期天敌很少的情况下,打出优势和战功(前期战功换材料非常划算)

4:对面基本月卡*,等级,科技,宝物,红度,甚至兵书都没全的情况下,我完美2连跪,我想说的是什么,别人都喜欢发他们10连胜的,但是我是想把每个队伍*真实的体验和胜率展现给大家,而不是天天无脑的吹这无敌那无敌的,这才能让大多数想好好玩游戏的玩家有*真实感觉和选出*适合自己的体系以及搭配

下面说下陆逊体系的几大主流搭配以及利弊

目前*主流的陆逊诸葛左慈

陆逊荀攸左慈

陆逊姜维左慈

诸葛的3势目前来说*为常见,优势在于打法系队伍甚至打吕布为主的突击队还不错,毕竟在陆逊输出稳定的情况下,诸葛虽然暗改,但是依然保留一手反制,比如反制一次吕布的天下,3阵吕就会非常伤,弊端就是遇到凌统为主的突击队,基本毫无招架之力,大概率被暴打,闪避在凌统面前基本就像一张白纸,除非陆逊能在前2回合欧脸震慑对面主力,不然胜率很低

荀攸的3势是我比较推荐的,一是荀攸的十二奇策非常适应陆逊3阵的体系,十二除了可以移除对面的buff,还能全体增加主动战法几率,陆逊原来联营的几率应该是86*左右,配上十二基本可以达到95*左右,脸不黑的情况下基本可以每回合大概率火烧连营,当然我说的概率没有把那些被控之类的算在其中,如果荀攸和诸葛都是满红的情况下,我更推荐荀攸,因为还能解放诸葛去搞个蜀枪,这也算一大优势

姜维的3势,怎么说呢,姜维的3势对比诸葛和荀攸的,输出可能略高一些,但是姜维实在没太大特点,首先不能像诸葛一样反制,其次不能像荀攸一样给队友buff和去掉敌人的buff,也是这3个3势里面较弱的1个,姜维的优势在于比较适合带火之辽源,起手火,如果脸比较好的话,1回合就可以配合陆逊打出震慑,这是优势所在。

NO.2 5虎或者蜀枪

如果是荀攸的3阵,*好是5虎,如果是诸葛的3阵,*好是蜀枪

这赛季为什么蜀枪和5虎好过于奶枪,因为S4的强势队伍主要是突击队为主(奶枪非常怕突击),突击队主要以突击骑为主,尤其是现在目前版本比较强势的马腾势力,天生士气加成+冲锋,不得不说单从前期来说,省个10本科技+5级士气坛,还是全**buff,确实很bug,5虎的优势在于控制拉满,卧薪+横扫+华夏+落凤都属于比较硬的控制+青州兵的减伤,可以较好的和目前版本的骑兵抗衡,尤其是现在版本比较强势的吴骑,还是比较怕硬控的,但是5虎的弊端就在于没有减伤,而且续航能力差,很难达到1穿3以上这种,优势就在于脸不黑的情况下,可以和目前*强势的骑兵抗衡,甚至打大多数突击队伍都不处于劣势

蜀枪,和5虎比较为均衡,但是控制低于5虎,但是无论怎么配,诸葛*好带八门,因为这个版本爆发太高,八门可以比较有效的限制高爆发尤其是突击骑。其次就算打嘟嘟这种队伍,诸葛还有一手反制,虽说几率被暗改了,但是诸葛依旧还算是目前来说几**ug武将之一,毕竟这个反制+令别人还伤兵的机制想必官方目前也不会改动,毕竟诸葛无小卡池,乱改只会让很多抽满诸葛的人心态**。

NO.3辽骑

辽骑主流的2种,辽嘉曹,辽嘉渊

先说下曹操版本的辽骑,劣势在于单核输出如果演戏不稳定,另外就是张辽虽然猛,但是经常玩的人知道一点,张辽的战功是真.............的低,脸好时候穿个5 6队,回头一看战功,莫名的心酸,毕竟这游戏大多数人还是关心总战功,战场穿个几队只是一时的快感,我本人来说还是更在意战功多一些。但是目前来说pk赛季有了铁骑驱驰之后,还是对比S3的辽骑好了不少,这个全体滞后还是比较限制大多数速度快的主流蜀国队的。而且这仨个人都可以上典藏,这也算优势之一

再说下辽嘉渊,其实夏侯渊这个版本我个人还是挺喜欢的,一是配裸衣输出相当可观(即使在更新后也一样),其次打那些靠主动战法的主将队效果不错,我曾经被一队夏侯渊打的7回合陆逊没放过一个战法......在某种意义上也略微限制了3陆这种靠主将输出的法系队,弊端就在于如果魏骑组了夏侯渊,吴骑就很尴尬,因为孙小妹没有裸衣可用,突击战法也没法合理调配,所以如果你想玩吴骑和魏骑合理分配,我建议你选**种,如果不想玩吴骑,双核的辽嘉渊稳定*略好于曹操版本,pk赛季记住一个真理,单核永远比不过1.5和双核阵容。

No.4吴骑

吴骑的种类pk赛季有点多,比如妹子凌统周泰孙权妹子凌统/周泰太史凌统妹子等等

首先大家要清楚一点,吴骑的核心,一般来说,是孙尚香,在之前的帖子我说过裸衣和铁骑驱驰这俩战法非常变态,之后1周官方做了裸衣的和谐,原来武力buff改成了倒戈,这个倒戈首先来说意义确实不大,妹子的弓腰没法吃到buff,但是即使削弱了之后,裸衣这个战法还是当前版本*bug的战法,首先连击肯定NB,其次就是-统这个非常恶心,这就是为什么这个版本突击骑有一定的几率可以打赢藤甲司马盾。

下面我着重的说一下凌统,因为S3赛季的凌统配置比较单一,我是孙权孙妹凌统,凌统当成纯辅助去打了,到了pk赛季之后,因为奶枪不是必备选项,所以卧薪可以考虑腾出来给凌统(当然不是必须),因为凌统算是非常适用卧薪的武将(先攻+必中+2回合胜战),其次pk赛季凌统的作用很像太史,半输出半辅助,无论是配妹子还是配孙权都可以达到很好的效果,另外就是凌统血克3陆体系,晚点我会把我满红3陆,被白板月卡凌统队伍吊打的战报发出来(对面无损我全死),战报里我仔细看了下,对面无论从等级,红度,宝物,科技都和我完全没的比。

然后吴骑还有很多别的种类的配置,我不一一说了,反正这版本吴骑算是骑兵里面比较猛的了,至于之前我客户发了一个别人的战报图,说吴骑可以吊打司马藤甲盾,我觉得大家还是理*看待比较好,别看到啥队伍厉害了就这吊打那吊打的,藤甲盾打绝大多数的突击队,胜率还是保持了非常高的水平。还是那句话,这游戏没有无敌的队伍,我今天发图也只是为了那些在我上个帖子各种吹nb说3陆无敌的人闭上嘴,不要误导别人,仅此而已,我是真的很讨厌这群喷子看俩战报就各种吹这无敌那无敌的...

另外这里划重点,凌统的速度*好比孙妹慢,这样孙妹可以吃到凌统的buff,如果凌统较快,孙妹吃不到先攻+必重的双buff,这个也是我一个客户提醒我的,这里再次表示感谢!

NO.5吴弓或者吴骑

第五队*好还是根据自己的势力来,比如是马腾,可以甘宁太史程普走骑兵

比如是袁绍,也可以走弓,战法也可以与上面的完全不冲突

放在后面的原因是因为吴弓这个版本并不算很强势,首先怕盛气,这个避免不了,其次这赛季奶枪少了很多,吴弓*爱吃的就是奶枪和天水这种无盛气无强控的队伍,所以放在后面可以选择*的针对一些没盛气的队伍也是不错的,具体要怎么搭配,完全可以灵活变化。

3阵陆体系总结,更适合不想玩太多队伍的玩家,因为pk赛季紧凑,可能有的玩家只想玩5队,3阵陆体系还是不错的,因为3阵陆一组,基本拆掉3队以上核心,例如司马盾没有士别三日强度会下降不少,主要是司马没有闪避容易被爆头,优势就在于前期发展快,科技快,

&&&第二套体系 3阵贾诩为核心的体系

NO.1贾诩赵云左慈

因为pk赛季还可以延伸出比较多的贾诩体系

比如贾诩赵云周泰,贾诩赵云华佗==,这些仅是提供思路,强度不如赵云的高,这里还是主要说下贾诩赵云左慈的3阵,首先 3队主流3阵pk的话,贾诩毋庸置疑是金字塔顶端的,3阵之首,先拿贾诩VS吕布3阵来说,闪避效果无法规避掉,吕布在前三回合的爆发中经常会被闪避掉输出,其次就是在郭嘉的洞察效果之后,无论吕布还是太史慈都非常怕混乱,洞察效果之内由于大象+左慈的规避,3阵吕又很难打出爆发,所以吕布体系在双方配置都没问题,且同红的情况下,胜率不超过30*,那种吕布疯狗爆发*我们不做为参考依据.

再说下贾诩VS 3陆,首先贾诩3兄弟都是高智力队伍,和3陆也是高智力队,所以3陆的伤害打3阵甲鱼不会像打3阵吕那么疼,其次贾诩和赵云无视陆逊的震慑,只有贾诩比较怕陆逊的震慑,但是同样3阵贾诩一样有规避,叠灼烧+震慑+触发震慑,还刚好震慑到贾诩的几率并不高,我观察了一些战报,基本一场能被震慑一次就算不错,反观陆逊这种高爆发队,非常怕混乱,所以还是2队都顶配,同红度,科技==的情况下,贾诩的3阵打陆逊的3阵胜率在7成以上,脸不黑的话基本是吊打,这也是为什么说贾诩在3阵的3个队伍里是金字塔的顶端。弊端就是也比较怕凌统的体系,但是不像3阵陆那么怕,如果脸不黑的情况下还是可以和凌统体系刚一刚,不过3阵贾诩相比S3来说生存环境好了很多,为啥?因为pk赛季奶枪少了很多,因为奶枪在面对pk赛季强势的突击骑兵面前,基本无法生存,所以贾诩的克星相对少了一些,但是还是比较被诸葛赵云的体系克制,这也是贾诩体系的弊端所在。

No.2.蜀智/嘟嘟

蜀智我就不做过多的描述了,因为3个赛季大家基本都比较*悉了,其实蜀智的抵御在pk赛季的高爆发体系中,还是有自己的一席之地的,尤其法正那个狗脸好起来,除非是徐庶高红法正白板,不然同红度的情况下还是推荐法正优先

嘟嘟:因为蜀智和嘟嘟战法冲突,所以只能2选1,我着重的说一下嘟嘟,因为很多客户和粉丝很关系陆抗,吕蒙,鲁肃究竟该如何选择

首先,我上篇文章中说的陆抗嘟嘟我也测了一阵子了,总体感觉就是爆发很高,但是不够稳定,经常周瑜的输出可以打到1W2-1W5甚至更高,非常可观,配上陆逊双核心效果不错,但是稳定*来说不如鲁肃和吕蒙

吕蒙是我认为在目前高爆发版本来说,比较不错的存在,首先吕蒙有抵御,有控制,但是之前有人问我,吕蒙的控制和陆逊的是否重复,其实我觉得这都不是问题,所谓技多不压身,这种所谓的不稳定概率不是非常高的控制,其实多一些,哪怕覆盖都没有太大问题,毕竟陆逊和吕蒙的控制都是比较看脸的,其次是抵御,非常非常适合如今高爆发的版本,无论是辽骑,吴骑,吕骑,前三回合的高爆发都比较猛,抵御可以很好的控制队伍的血量,没那么快被秒,相对于吕骑和辽骑,有凌统的吴骑是比较难打的

*后就是鲁肃的嘟嘟,鲁肃的嘟嘟我S3用了整整一个赛季,还是周瑜没有用夺魂的情况下,续航不错,经常有惊喜,除了打突击队和桃园胜率不是非常高,其他队伍都可以碰,嘟嘟就是属于那种脸好起来谁都可以打的队伍,比较适合打头阵或者打尾阵,让别人比较难针对

如果非要让我评级的话我选择吕蒙=鲁肃然后略好于陆抗

如果特别纠结的话,就谁红用谁

No.3桃园

这个上个帖子里我已经说的比较多了,而且这个组合基本4个赛季大多数人都会配了,就是具体是枪还是盾,尽量根据对手来选择,比如你的对手3阵陆比较多,或者他是袁绍体系的队伍,弓多,那还是尽量走盾,如果就是马腾为主的骑兵多,那就可以考虑走枪,因为虎踞只有一个,郭嘉只有一个,大多数的骑兵还是比较怕盛气的,即使是盾打骑,也不一定会输,况且桃园只要关羽不演戏,每场稳定1-2次华夏还是比较稳定的。

No.4 No.5辽骑和吴骑可以共存,具体的如上面陆逊3势

&&&第三套体系吕布3阵体系

No.1 3阵吕上文我也说过了,吕布的3阵,如果和陆逊和贾诩打,都是劣势,同红度除非吕布欧脸否则迎面不大。

现在各大区比较常见的我只做简单的分析

吕布夏侯渊周泰,这套好处在于双核,夏侯渊带一定的控制,但是吃红度,怕盛气是硬伤

吕布太史月英,先攻比较bug,因为太史不适合裸衣,带虎踞又浪费战法位,所以还不如吕夏周好,3回合秒不了人会非常疲软

吕布太史郭嘉,稳定*比较好,吕布不怕盛气,目前主要是金帆和虎豹的选择*,S3的话金帆略好一些,因为枪较多,S4的话如果对手骑比较多的话,建议别走弓,因为弓打骑永远是劣势,具体玩哪个兵种*好参考*势。

剩下的吕布体系我就不一一说了,反正面对蜀枪的时候如果没有郭嘉保,会非常非常难受,你要是回回都能触发天下那我也没的说,毕竟每个人不都是欧脸

No.2蜀枪

这个在上面陆逊的3阵介绍过了,就是蜀枪这个版本比较适合打骑兵,作为2-3队的选择还是值得推荐的,到了中期如果资源够用,也可以拆分为天水+桃园,前期如果资源紧张的话,蜀枪可以作为优先选择

NO.3嘟嘟

上文说过了,不在过多介绍,再强调下,嘟嘟练级真心快,在S4野地普遍加强的情况下,战损也能保持的很低。

NO.4司马盾

此前有客户发给我一些战报,就是网上各种流言,说司马盾不行了,弟弟了,然后战报上我看到过吴骑,魏骑,吊打藤甲司马盾的战报,然后这赛季确实司马盾少了很多,其实我还是那句话,看战报不能只看一两场,不是一个骑兵刚好脸好爆头了藤甲司马,他就不强了,现在的版本我敢负责任的说,藤甲司马盾依旧是绝大多数骑兵的克星,不要总信网上那些突击骑吊打司马盾,完全不存在的。至于这个版本到底是玩陷阵还是玩藤甲,这个具体要根据*势来,如果对面清一色的陆逊3势,可以考虑陷阵,陷阵司马盾打陆逊3阵,同红度的情况下,基本是爸爸打儿子,因为陆逊的震慑对于司马盾来说基本无用,而且司马盾智力非常高,陆逊打上去也并不是很疼,如果对面骑兵比较多,那就毫不犹豫直接上藤甲,但是看到骑白马的尽量开溜或者用斯巴达探路再打就行。这个版本的司马盾也是3套体系里*强的,因为无论是3陆还是3贾都吃士别三日,但是3吕布体系不吃3日,司马盾可以顶配。

No.5吴骑/吴弓上面介绍过不重复了,这个版本3吕和吴骑或者吴弓战法可以完全不冲突

这套体系的好处在于不拆队伍,不会像3陆或者3贾拆太多队伍和战法,导致司马盾强度下降,蜀枪无法组或者嘟嘟无法组的情况发生,总体强度比较平均,而且能组的队伍的选择*也比较多

下面还是把上篇文章中所说的,我测过的做个简单的介绍

5谋臣,练级战损比较高,打架比较看脸,比较依靠贾诩的混乱,打高爆发队会有惊喜,但是稳定*不算太高,

袁术的群弓,袁术输出还是比较满意的,但是袁术真的太太太太脆了,感觉满红都像白纸一样脆,而且比较怕强控。

天水,还是像上次说的,功能*队伍,姜维输出还算比较稳定,但是毕竟这队控制不足,打突击队的时候非常乏力,胜率不高。但是蜀国内战中还胜率还是比较稳定,打一些法系队表现还可以。

*后还是常规总结几点

1:看战报一定要合理分析,这个我原来强调过很多次,举个*简单的例子,比如我的3阵陆早上被别人吕布干翻,但是下午再打了一场,基本无损干回来,这个白板兄弟当然可以把他白板打满红的图拿出去炫耀,但是就证明他吊打我了么?并不是,只是他脸好吕布天下触发3次,而且基本我都没规避掉(脸非常黑),可能我们再打10场他都不见得能赢我一场,但是这游戏绝大多数人就是喜欢把他赢的战报,或者所谓1穿N的战报发给朋友,盟友乃至贴吧炫耀,但是你见过有几个人天天把我这种3阵陆3连跪的每天发给朋友以及客户去表述每个队伍的客观*?基本没有吧?因为谁都不喜欢发输的,这是事实,不管你承认或者不承认这点。所以我由衷的希望那些认真看我文章的人,多实践,多打架,不要一看到别人1队穿好几队,就盲目的去组,很多人都是这样盲目跟风,结果组完之后发现根本不像他们吹的那样,白白耽误了时间和战法点

2:这游戏立贴为证,到目前为止,甚至以后所有赛季,绝不会出现一队无敌的队伍,每个队伍都有克制的和被克制的,那些只要和你说这队哪队无敌的,不是**就是忽悠。因为策划不是傻子,这游戏之所以留存高,活跃度高,玩家粘*高,就是因为很多充值几千的小R以及月卡*也有生存之地,就拿我pk赛季被3阵吕血X那个图来说,他可能充值连我的1*都不到,但是他依旧可以干我,况且还是在我比较克制他的情况下(他吕布确实欧皇脸),我觉得再和他打10把他都不见得能赢我2把,但是我完全可以接受,心态也不会崩,为什么说28开,他的RP就占了那个2,RP好的时候就是可以*我,这就是这个游戏的魅力所在,也是他开服了大半年依旧可以保持高留存和高收入的原因之一,只要策划不傻,这游戏到**那天都不会有无敌的队伍出现,懂得克制打克制才是*重要的

3:根据自己的红度和战法合理搭配自己的武将和配置,不要人云亦云,比如你4红赵云4红贾诩,白板陆逊诸葛,你还硬要去组个3阵陆,感觉就完全没有这个必要,另外就是根据敌人的情况去决定自己的配置,比如对面是马腾,你就优先考虑在2队 3队的时候搞一队蜀枪或者藤甲盾进行克制,不要等对面成型了你还没组起克制他们的队伍,学会分析形势这点非常非常重要,尤其PK赛季

4:学会看战报,这个在PK赛季尤为重要,比如你们俩同样都是3阵吕,3阵陆,你先观察你们科技等级是否相等,(速度那个尤其推荐*先点满),再看宝物,人家是否宝物加了很多速度或者特技之类的,如果这些都懒得看,可以直接看1回合的战报,看你的主力和他的主力谁先出手,尤其相同武将的时候,举个例子,你俩同样都是孙尚香,都是高爆发吴骑,你俩的先手就变得尤为重要,因为同样都是满红的情况下,你多点那20点武力基本可以忽略不计,但是你先攻,那不是1回合先攻,那是8个回合都在先攻,都在压制对面的血限,可能你**个回合就打掉他4000兵,这游戏输出和兵力有关系,他兵少了自然你死的就少了,无形中战损就低了,再细致的东西我没法一一说了,但是我相信绝大多数一直看我帖子的兄弟都能理解其中的意思.法系队伍同理,你先夺魂,和他先夺魂,完全也是2个概念,当然我不是倡导要你诸葛去点个50点速度,那就完全没有必要了。

5目前大号3个赛季全区战功**,配的很多客户也是霸占各大区战功榜首,所有配将和理论都是实践和看了大量战报得出的,保留的战报都是有输有赢,每个队伍也都是各有利弊和克制关系,部分喷子别拿别人的战报天天跟我这喊这无敌那无敌的,我别的不行但是喷喷子**一把好手。由于写的也比较多,也欢迎交流,但是杠精滚蛋。

6.说点题外话,也是*近很多客户和粉丝都经常问的一个问题,这游戏具体是充值好,还是买号好,反正这也要因人而异,不差钱的就自己充,但是这游戏坑就坑在个别武将没有小包可以抽,比如孙权,诸葛,曹操这些,身边很多30 40w孙权没满的也是大有人在,所以这游戏差不多10W算个门槛,10W算是大概率武将全,战法大多数全,35-40基本达到个全红,个别武将不红,50+基本能达到个全红+典藏全齐,至于有些问我该买什么样的号的时候,我大概总结了一下,还是主要看一些当前版本比较重要的武将的红度优先考虑

下面我列举出来仅供参考,越前面红度越重要

蜀国:诸葛赵云刘备张飞关羽马超(这个不一定红,但是一定要有,以GCH的常态,肯定是先消耗然后出一波增强,信我!)庞统姜维

魏国:司马曹操郝昭贾诩张辽荀攸郭嘉夏侯渊

吴国:孙权陆逊太史孙尚香凌统甘宁周瑜吕蒙鲁肃周泰陆抗程普

群:吕布 3仙陈宫袁术..................这群武将真的惨绝人寰...不敢直视

买号尽量参考以上武将的红度去买,然后*好注意一下,很多没提到的武将可以不红,但是一定要有,按照现在这个改版的概率,近期的更新大概率会增强魏,群的武将,尤其那些冷门的武将,很多人可能开了pk赛季之后把这些冷门武将都吃了,这些号买的时候就要掂量一下了,尤其那些S3绝版的武将,比如司马郝昭贾诩,除非典藏不然非常难搞,如果没有或者不红尽量不考虑,尽量考虑那些红度高,战法和武将齐全,至少S2 S3那些绝版武将和他们的战法必须要有,这样保值率也高,没准哪天不想玩了还不用亏钱。但是一定要找靠谱的平台,而且账号*好是1手号,注意好安全*。

二、三国志战略版太史带兵无怎么加点

太史慈兵无常势加点。

统率基础和成长双低,自带再减自身防御。敌军本身没破阵,太史慈以身作则贡献破阵。

在属*上,太史慈也是曾经在享受一波加强之后在崛起的武将,当时的属*得有多惨现如今的属*也堪称小赵云,无短板的同时由于兵书蛮勇非勇的特殊*,智力再加强一波,让太史在攻谋两端任*游走。

三、三国志战略版太史慈攻略 魔武双修的男人

三国志战略版中太史慈经过一波加强,强度已经不低,加上本身的定位,使得太史慈游走于各种阵容,本文就给大家带来太史慈的全方位解析,一起来看看吧。

武将关键词:常驻型连击、魔武双修、神一般的男人

战法搭配:各种突击战法

武将定位:可**可辅助,论突击战法的数十种用法

【武将简介】

在属*上,太史慈也是曾经在享受一波加强之后在崛起的武将,可想而知,当时的属*得有多惨(统率基础和成长双低,自带再减自身防御。敌军本身没破阵,太史慈以身作则贡献破阵)。现如今的属*也堪称小赵云,无短板的同时由于兵书【蛮勇非勇】的特殊*,智力再加强一波,让太史在攻谋两端任*游走。

在兵种上,也如上面的属*一样同一时间得到了加强。弓骑双S基本和吴阵营80*的武将搭配,非常给力。

【战法分析】

分析:

该战法让他能够每回合进行两次普通攻击,搭配强力的突击战法,威力无穷。但太史慈*为惧怕缴械效果,尤其是盛气凌敌这个前两回合稳定缴械指挥战法。建议玩家在战场上多查看同盟战报,避开携带盛气的敌方队伍。

拆解这战法,有以下几个重点:

1、被动战法。战斗前,武将自身获得增益的战法。发动不会受控制状态影响,通常情况下无法被动清除。战法生效的优先度为:**位

2、关键词:***连击,对敌削减防御

3、该战法简单可以分为两部分:

(1)其一:获得***的连击状态

「连击」是一个非常强力的状态,***理想技能,从【裸衣血战】引领了一个时间就不难看出有多珍贵,更别说是***、常驻型的稳定连击。首先稳定连击相当于保底多了8次普攻,即每回合100*的伤害期望值,相当于发动4次【卧薪尝胆】的伤害量。而同时,它还能让所有突击战法的收益翻倍,这也是连击真正的强大与精髓所在。

(2)其二:削减普攻目标的统率值

因为连击效果太过强力,太史慈在强化前其战法附带是自减25统率,让原本统率属*就十分寒碜的他更雪上加霜。当时玩家都知道连击强,但武将自身太弱导致使用率越来越低,索*官方也看不过去,终于还是彻彻底底地进行加强。于是就有了现在的,非但自减统率没了,反而变成对敌军进行削减,还能刷新叠加。这一来一回,可以说强化非常大的。

【兵书与加点建议】

太史慈发展至今,主要分两种:主核,辅助输出。

因为本身的攻击*,无论哪种都和输出分不开。因此纯辅助是不可能的,一辈子都不可能,兵书只能选虚实和作战,其它目前都是歪门邪道。

而又因为太史慈本身武智属*的优良和兵书【蛮勇非勇】特殊*,让太史慈在魔武两端轻松游走。

作战,兵刃突击流:一鼓作气、执锐/胜战/武略

作战,谋略突击流:蛮勇非勇、执锐/文韬/武略

两个类型都可以主武力加点,只要不**发我建议【武略】必点。8回合下来的普攻收益,经常能达到近万。

加点建议:全武力>全谋略,可适当加速

虚实,*常规的选择:以治击乱、神机、占卜

该路线主打辅助输出,神机是核心中的核心,说是为了它才选择这条兵书路线都不为过。通常【折冲御侮】战法必带,神机就是为了抢先一步护住。

加点建议:速度为主(至少25点),武力其次

【开荒建议】

太史慈从S1开始就是玩家们开荒的宠儿,转型和效率都是首屈一指。

总结:用就对了!

【可行*阵容】

(1)陆逊肉弓

(主)陆逊:暂避其锋+婴城自守

(副)太史慈:当锋摧决+兵无常势

(副)程普:草船借箭+锦帆兵

(2)周瑜肉弓

(主)周瑜:夺魂挟魄+刮骨疗*

(副)太史慈:当锋摧决+兵无常势

(副)鲁肃:八门金锁阵+锦帆兵

(3)孙权法弓

(主)孙权:当锋摧决+卧薪尝胆

(副)太史慈:拆冲御侮+兵无常势

(副)鲁肃:八门金锁阵+锦帆兵

(4)虎臣弓

(主)甘宁:破军威胜+横扫千军

(副)太史慈:拆冲/弯弓/当锋

(副)周泰:盛气凌敌+锦帆兵/白马义从

(5)经典三势吕

(主)吕布:一骑当千+鬼神霆威/百骑劫营

(副)太史慈:拆冲+当锋

(副)月英/郭嘉:虎豹骑+三势

【阶段*分析与总结】

S:优势

啊~瞧那战法,啊~看那兵书,啊~再摸摸那四围,这莫不是天纵之才(官方亲儿子)!

太史慈被几乎所有热门队伍争抢不是没有道理的。得益于加强后的强大属*,以及蛮勇非勇兵书所带来的魔武双修选择,太史慈已经可以说没有任何短板。你说怕盛气?有肉队支持下的太史慈,盛气如浮云;退一步,也可以带【虎锯鹰扬】保持全场的连击,获取破万输出随手拈来。

关于太史慈的优势,没有个成百上千字是说不完的,存在必定合理,人气高玩家心里自有明镜。

W:劣势

吹归吹,闹归闹,别拿【盛气凌敌】开玩笑。作为普攻的天敌的存在,永远是悬着太史慈头顶上的那把剑。肉太史和虎踞太史或许真的并不怕【盛气】,但并不是所有人都走这种流派的。虎臣弓骑、三势吕、孙太周都是活在【盛气】阴影下的王者,但又能如何呢?

O:机会:

机会个毛线,再有机会还让不让其他武将活了?

不过有一说一,连击*大收益来源是什么?当然是突击战法。所以啊,除非三战以后不再出突击战法,要不然,每一个新突击战法对太史慈都是机会。不管你是谋略还是兵刃都无所谓,我大太史可是魔武双修的大佬,任何突击战法都绕不开太史慈。

T:威胁:

吴阵营有三个王者,1孙权2陆逊3太史,排名不分先后。

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