火炬之光2单机版攻略 火炬之光3单机

一、火炬之光2——新手快速上手指南

今**文为大家带来的是《火炬之光2》新手快速上手指南,希望对新手盆友们有所帮助~~~

1,关于难度

难度跟爆率无关,跟装备好坏也无关,只是一个挑战自我而已,所以不要纠结难度和爆率的关系

个人建议:从老兵开始吧,前2个太简单了,*后一个难度你懂的,我估计到以后肯定都是玩*后一个难度

2,关于周目

周目就是你一开始选择,假设老兵难度,打完BOSS通关以后,会出现一个NPC对话,对完以后就进入2周目了你一周目所有的装备等级一切信息都保存,然后从头开始打,怪物起始等级是51级,当2周目打完继续继承存档进入3周目,以此类推一共4个周目,有没有5周目我不知道没打过去,进阶周目的好处就是更凶猛的怪物和更好的装备,以及随机的任务**

个人建议:一直玩下去

3,关于继承

就是周目问题,继承所有的存档重新开始

4,关于退休

跟火炬1不一样,没有退休系统,至少我没找到,有找到的告诉我

5,副本

在一周目通关之后,会出现一共传送门进入副本工厂,可以买副本地图,刷装备升级,副本是可以重置的,无限进入的,注意,1周目通关以后进入2周目在传送门里野会传送到副本工厂,所以不要纠结进入2周目进去就行随时都可以买副本地图的

个人建议:周目打不过了就刷副本升级打装备吧

6,**

**在前2章是没有的到第3个城才开始有,所以慢慢玩吧

个人建议:不要调钱**,很没意思

7,合成

合成到第2个城才有,慢慢玩,这个要好好研究目前只研究出4合一跟打孔比较实用,可惜跟D2的没法比啊,也没有合成公式很郁闷

8,附魔

城里只能附魔2次,野外靠运气碰NPC可以3次也可以4次还没有发现能附魔5次的

9,技能

T2技能多,实用的不多,不要纠结1级技能跟40技能那个好,那个打怪快就用那个技能

个人建议:出生给1技是可以用到100级的

新手不用纠结~~~,补充中~~~~~~~~~~

10,爆率

BOSS精英怪的掉落肯定是跟MF值挂钩的,但是需要注意的是掉落件数也是跟MF值和BOSS等级挂钩,MF值越高物品掉落的件数越多

爆率可以看我的另一个帖子有详细的计算公式,地址一会贴上来~

11,装备属*

几个神属*

1,吸血吸蓝(普攻才能吸血吸蓝)

2,回蓝(回蓝是很好的技能,如果每个装备前期都有每秒1秒的回蓝,基本就不怎么费*了,不过这个也很麻烦,打了好装备很难取舍)

3,暴击率(不解释)

4,+属*(撑属*,越级穿装备,我小号11级,拿的30级武器)

5,加魔法(魔法回复率是跟魔法量挂钩的,而不是跟专注挂钩,魔法量越多,回复率越快,当然你专注点了魔法量也是上升的,就是浪费了)

6,暴击奖励(就是增加暴击伤害的,比如暴击100暴击奖励20*那么暴击伤害就是120)

7,近战的击退抗*

12,宝石

宝石神属*

1,吸血吸蓝

2,减伤

3,暴击率

4,闪避率

5,加抗*

13,快捷键设置

1,F1-F12是可以设置成快捷键的跟暗黑一样

2,左键普攻和走路很容易冲进怪堆,我的设置是左键走路,攻击改成了空格键,打怪按空格,鼠标只需要取一个指引跟方向的功能,比较好

3,网游玩多了习惯了TAB地图,所以我改的TAB地图,~键切换技能基本把键控制在了键盘的左上区域,个人感觉比较顺心

4,设置里面还有类似游戏**的物品过滤功能

二、《火炬之光2》详细攻略全解析

《火炬之光2》这款ARPG游戏玩家们期待已久了吧。不负众望,《火炬之光2》昨日以上市发售。现在小编为大家献上该游戏的图文全攻略,希望对玩家们有帮助!

**章

WARNTHEESTHERIANS

游戏的上手部分我在本攻略就不行进行过多叙述了,大部分玩家应该都以了解了。

下面就是开始我们游戏的正式征程。首先还是*悉一下游戏的设置。设置在游戏的右上角。

在这里而言没有什么太特殊的地方,建议诸多玩家按照默认设定不要更改,避免出现捡取不到特殊物品之类的差错

职业还是四大职业,宠物也继承了原先火炬1的传统。职业总体来说同Beta版本没有太大的变化,大部分都是一些细节的修补,这里我会在后面的游戏进行说明

难度还是同Beta一样,存在*具挑战*的HARDCORE模式

好了之前的废话比较多了。我们正式开始游戏。当然,游戏一开始还是同Beta版本一样的**章。只不过细心的玩家应该会发现这里的不同之处

可能很多玩家觉得这不是和我之前玩的Beta版本一样么,非也。正式版的地图和敌人数量是Beta的数倍,完完全全可以满足玩家的探索**

而整个地图在原先的要素之下也增加了不少新的要素

敌人的描述还是同之前一样无变化。每个敌人下方都有一定的概述,从而玩家可以粗略判定其弱点。而敌人的强弱则是通过其名字的颜色来进行判定,如红色则是普通敌人,粉色则是强化怪物,金色则是BOSS类怪物

技能也有变化,摒弃了原先经典的树枝架构。而改为分块的立体显示方式,这里具体的技能我还是留在后面进行专题说明

同Beta一样,所有的人物都有类同的爆发槽。一旦到达满值,那么其威力是巨大的;如法师的爆发槽则是一定时期内技能不消耗魔法并且大幅度提升技能伤害。而爆发槽需要玩家连续进行战斗才能获得蓄力

**个任务的行进路途远远比Beta版本复杂的多,而敌人也强大的多。物品的标注仍然还是原先经典的灰,蓝,金,暗金颜色等级模式。当然颜色好未必是适合你的装备,关键还是要看属*。这个装备是否适合你的主属*?这才是玩家需要首先考虑的

游戏中有很多支线,虽然奖励可能不是太好;但是权当白送的东西也是不错的

来到**个城镇同NPC对话即可完成**个任务同NPC对话即可完成**个任务

(未完待续。。。)

三、火炬之光2单人流程攻略

火炬之光2是一款类似暗黑破坏神的游戏,但是两者也有很大的不同点,火炬之光2的游戏画面也有他**的一面,可能很多玩家对这款游戏比较*悉,下面是单人流程攻略,新手玩家可以参考一下。

单人流程攻略

攻略是从Beta版开始的。

ACT 1:Wake Of Alchemists

短暂的剧情CG,作为标准的RPG作品,进入游戏的**个关卡必须是教学关,让玩家*悉游戏*基础的操作和*基本的世界观。攻略开始介绍一下基本操作,本作和《暗黑破坏神2》风格十分相似,只是在《暗黑2》的基础上增加了快捷键施法,以及宠物系统。常用的快捷键分别是:C-人物属* P-宠物属*及装备,背包 I-人物背包及装备 S-人物技能。W--切换I/II武器 TAB切换I/II技能左键移动,当停留在目标身上时,左键对应左下角攻击面板动作,右键对应右下角攻击面板动作(玩过暗黑的都知道什么意思)键盘上方1-0键可以手动拖入道具与技能,并且对应快捷键。

较大的变动取消了体力设置。

另外物品不需要按键显示,所有掉落物品都会直接显示名称,如果掉落的是金币,只需要路过便会自动拾取,道具则需要手动拾取。

*悉了以上操作,**关就可以顺利完成了。

任务一:Warn The Estherians

与“毁灭者”(就是着火的房子旁边的大个子野人)对话,开启任务前往 Estherians位于北方的营地,传达警报的信息。

出了营地往下方走,沿着路会看到一群山贼的营地,将其全部消灭,后面的宝箱会获得比手中武器高一个阶段的基础武器。

往上方走,过桥后会看见着火的马车,有个NPC与怪物作战,帮助他击退怪物。他前面的尸体有短弓,这个游戏不论是弓箭还是枪械都不需要填充的设定有点不平衡。完成后会获得声望。

就在看见NPC弓箭手的右边,会看见一栋着火的房子,上去后会引出一个1级的小BOSS,打败获得【金制**】,可以开启右下角上锁的宝箱。里面有**件正常途径属于玩家的蓝色装备。

另外简单说下,目前接触的装备的等级是白色(基础属*)-绿色(简单附加属*)-蓝色(显示时是紫色,可能包含套装属*)。镶嵌的宝石一般都是金色显示,另外角色除了自身技能外,也可以使用卷轴获得**使用的技能,仅限四个。宠物也可以通过卷轴学习技能,并且有施法AI。本文中提到的必得的道具将以游戏中对应的颜色标识出来,方便阅读。

主线任务的寻路其实很简单,在右上角的小地图,会一直闪光的标识就是目标。要找到营地,跟着小地图前进即可。

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